アレックスさんの友達一覧 page.5

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 13時間前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

K.

 K.  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年05月20日  活動時間 日による

  プレイ回数 211  GM回数 118  ボイチャ可   お誘い可   ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛主にソードワールド2.0のGM や PLをで遊んでいます。あとは、サタスペ・ネクロニカ・シノビガミ・神我狩などを中心にぽつぽつと。⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・所持ルルブ SW無印、2.0、2.5、アリアんロッド2E、ダブルクロス3rd、神我狩、D&D5e、サタスペ、ネクロニカ、フタリソウサ、クラヤミクライン、インセイン、銀剣のステラナイツ、ウタカゼ、マギカロギア、シャドウラン5th、メタリックガーディアン、ゴブリンスレイヤー、COC6版、・遊んだ事のあるTRPG SW無印、2.0、2.5、アリアんロッド2E、ダブルクロス3rd、神我狩、D&D5e、サタスペ、ネクロニカ、フタリソウサ、インセイン、シャドウラン5th、ゴブリンスレイヤー、COC6版⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・体験してみたいTRPG 持ってるけどプレイできてないやつ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・したくないTRPG AFもりもりの、人外PLのCOC

黎夜

黎夜  最終更新 1年前  登録日 2019年01月03日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験が多いわけではないので不慣れなところもあります。初心者同然、扱ったことのないシステムの方が多いのでご教授頂ければ幸いです。GM経験が少ないので、今はPL側で経験を積んでいこうと考えています。

キラタ

 キラタ  最終更新 4時間前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 298  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のシステムが好きです。今はSW2.5、D&Dをメインにセッションに参加させてもらってます。ゴブスレ卓も参加したいです。そろそろGMにチャレンジするか検討中ゴブスレGMP現在31/54

天野

 天野  最終更新 1年前  登録日 2018年09月30日

  プレイ回数 167  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者の中の初心者です。 楽しみながらいろいろと覚えていけたらなと思ってます。ルルブはクトゥルフだけしかもってませんがこれから財布に余裕があれば手を出していきたいと思ってたりもしてます。

しゅん

 しゅん  最終更新 1年前  登録日 2018年05月01日  活動時間 21:00〜1:00

  プレイ回数 60  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフTRPG大好きです。でも他のシステムも経験したいです。TRPG &ネット初心者なので暖かく見守ってくださると嬉しいです。シナリオがあるのならGMもなんとか出来ます。ロールプレイ多目が好きです。おのれコロナ…おのれ…おのれ……コロナが続く限り、私は不定期なのです、、、ここ最近は浮上してるはず!まだ開けられない日はあるだろうけど顔くらい見せられるはず!!リアルで知識技能、あげたい。

黒町

 黒町  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年02月18日  活動時間 不定期

  プレイ回数 17  GM回数 41  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!動画でクトゥルフを知り周回するにつれて自分でもプレイしてみたいと思いオンセンに参戦!少しはクトゥルフに慣れたといいな!(`・ω・´)ルールブックと動画で日夜勉強してますが色々教えていただけると嬉しいです!好きな技能は『心理学』と『キック』です!セッションでの座右の銘は「絶対に死にたくない!」です!あと皆で協力して危機を脱出するプレイが大好きです!こんな私ですがよろしくお願いします。少しずつGM始めました!徐々に増えたらいいな!※当卓はシナリオ順守、雰囲気重視となっております。(大事!!!)※当卓でクトゥルフキャラシート作成の際、技能値の計算は基本ルルブ6版でも2010、2015サプリのものでも構いません。7版はシナリオで指定されていない限り対象外といたします。※過度なルーニープレイ、ワンマンプレイ、他のPLを道連れにするような狂ったプレイはおやめください。※度を越えた暴力やごり押し、正当な理由のないPVPは固く禁じていますのでお願い致します。※独りよがり、他のPCを押し切っての勝手な行動はせず、皆で協力して危機を乗り越えましょう。※KPはロストが苦手なので、できる限りの恩情は出します。ですがセッションの障害になるような行動をした、もしくは他のPLやPCに迷惑をかけた方には慈悲を与えないのでご了承ください。~回せるセッション~・揺らぎの文末【約5時間】・死にたがり電車【約2時間30分】・蠢く島【約18時間】・DDG【約3時間】・仰天遊戯!【約3時間】・リボルバー【約4時間】・人魚姫の物語【約3時間】・カーネーションは凛として枯れる【約14時間】・首吊りアパート【約3時間】・血は歯車のように【約4時間】・Tili Tili Bom【約3時間】・チヨちゃんは箱入り娘【約3時間】・生命の知識【約10時間】・恋神様の宿【約5時間30分】・夢より来る【約5時間】・クイーンズゲーム【約5時間】・Hallow World【約5時間】・残夏に啼く【約6時間】・ホワイトブラッククリスマス【約6時間】・籠【約5時間】・となりのとばり【約7時間】・星の神話エンドロール【約8時間】・エンドロールを君と共に【約4時間】・まれびとこぞりて【約4時間】・ワンルーム・ディスコン【約9時間】

弥

   最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年11月05日

  プレイ回数 14  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは楽しくゲームがモットーですハッピーでもバッドでもそこに至る過程が大切で、最善を尽くしたいと思っています。RPは常識的に真面目なプレイしかできないので、あえて突拍子も無い行動を心がけているところがありますが、一緒の皆さんやGMの了承の上で行うようにしています。セッションはGMとPL達とで作る物語だと思うので、PCの独断行動もPL達で納得のいくものなら、問題ないかなと思います。ただ、せっかくのセッションなので掛け合いとかRPし合うことができれば楽しいなと思います。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

えるろ

 えるろ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初めましてえるろと申します特に紹介することのない普通の男ですルーニーになりきれないつらいhttps://mobile.twitter.com/ganreon91最近Twitterなるものを始めました

ユッキー

 ユッキー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

ハリィ

ハリィ  最終更新 5日前  登録日 2018年01月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にソードワールド2.5をプレイしてます。サクサク進むセッションが好きで、GMもPLも両方好きです。ルールの把握や、データの写し漏れ、ミスとかちょこちょこあります。GMするときは、PLに有利になるのであればミスの判定のまま進めたりします。PLの時も、GMのミスに気づいても流れが止まるのであればこのままでも良いかな?と、思ったりもします。そのあたりに対して寛大であったり、スムーズであったりする方達と相性良かったり、今までも仲良く遊ばせていただいてます。性的な冗談、容姿・所作への過度な賛辞。他PLへのアドバイスや指摘への言葉遣い。セッションの進行が止まってしまっても続く、ルールの話・雑談など、「ん?合わないかも?」思ったら参加を断ったり、ブロックすることもあります。参加者同士で何か気まずいことがあれば、教えてくださいね。

うぇるな

うぇるな  最終更新 1年前  登録日 2018年12月24日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、うぇるなと申します!TRPGは友達とオンオフと何回かやったことがあるのですが、いまだルールもうろ覚えでロールプレイの感覚も掴めておらずの次第でございます……(特にオンライン経験はあってないようなもの…っ)。ソードワールド系を中心にファンタジーから現代ものまで幅広く楽しみたいと思いますっ (。-`ω´-)!!......................................................【好きなTRPG】ソードワールド無印ソードワールド2.0ソードワールド2.5ダブルクロス3rd【好きなジャンル】 ホラー学園ファンタジー

ヒラツカ

 ヒラツカ  最終更新 1年前  登録日 2018年12月26日

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   リアルではそれぞれ3回PL・GM経験ありますがどちらもハウスルールだったのであんまりルールわかってないかもです(ルルブ持ってません汗)とにかくTRPGやりたいですがリアルではなかなか集ないので誰か一緒にやってください!

エルドラ=スカーレット

エルドラ=スカーレット  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年08月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可    何でも出来る後輩系ヒロイン(´>ω∂`)☆世界だって、貴方の命運だって私次第♪

トノカ

トノカ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

京都生まれのYさん

 京都生まれのYさん  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 88  GM回数 68  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフtrpgのプレイヤーを主にしています。今はPS4ソフトデスエンドリクエスト2にオープニングとPV見て一目惚れしてハマっています。

カタツムリ マイマイ

カタツムリ マイマイ  最終更新 16時間前  登録日 2018年10月11日  活動時間 平日&日曜日:夜 土曜日:昼・夜

  プレイ回数 5  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者のクソ ザコナメクジカタツムリです。最近身内卓しかやってないけど久々に野良行くかぁ!

朔望(さくぼう)

 朔望(さくぼう)  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年06月16日  活動時間 夜なら空いてるよ~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   特に書くことないッスあまり野良とはやらないかもーお誘いとは、ものすごくお待ちしてます!!!!!

ワラビ

 ワラビ  最終更新 16日前  登録日 2017年11月29日

  プレイ回数 43  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   お初にお目に掛かります!ワラビと申す者でございます。trpg暦は2年ほどになりました。社会人ゆえ平日は難しいですが土日不定期休日に細々と卓を楽しんでいます。PLの傾向はRP重視でシステマチックな進行は少し苦手です。キャラロールしないと死ぬ病に侵されております。KP傾向はハンドリングが少なめでPLの行動は他のPLに不快感を与えないものでシナリオ上大丈夫なものは積極的に取り入れていきます。大喜利、茶番、リアル言いくるめ大好きのへなちょこKPです。今のところ体験済みのシステムはCoC、シノビガミ、インセイン、ネクロニカ、Fiasco、フタリソウサ、おまじな大饗宴(メガネリオン)です。また他システムもバリバリやっていきたいと思いますので布教したいシステムがある方は是非お声がけ下さい!また卓のお誘いはどうぞお気軽にお声掛けください!日時と気力が合えば是非是非参加させて頂きます。(誘って頂けるとめちゃくちゃ喜びます)こんな平凡一般trpgプレイヤーですが仲良くして頂けると幸いです。どうぞ宜しくお願いします!因みにツイッターやってます。気が向いたときにtrpg関係の呟きや卓の感想を書いてます。こちらでも構って頂けると嬉しいです。オンセン内でフレンドの方はDMかリプライで名乗って頂ければフォロー返します。@walla_walla77