スミレ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

みよかんが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

スミレの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
スミレ

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キャラクター名: スミレ
27 / 27
20 / 20
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 ナイトメア 【性別】 女
【年齢】 17歳(2回目) 【生まれ】 傭兵

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 10 【B】 5
【体】 15 【C】 4 【D】 6
【心】 8 【E】 11 【F】 9

《能力値》
【器用度】 18 〔器用度ボーナス: 3 〕 ++1
【敏捷度】 12 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 ++
【筋 力】 19 〔筋 力ボーナス: 3 〕 ++
【生命力】 21 〔生命力ボーナス: 3 〕 ++
【知 力】 21 〔知 力ボーナス: 3 〕 +2+
【精神力】 17 〔精神力ボーナス: 2 〕 +0+

【生命抵抗力】 5 【精神抵抗力】 4

【冒険者レベル】 2 【経験点】 4200

【ファイターレベル】 2
【ソーサラーレベル】 1
【エンハンサーレベル】 1
【セージレベル】 

《判定パッケージ》
【技巧】 3 【運動】 2 【観察】 3 【知識】 4

【魔力:ソーサラー】 4

【魔物知識】 4 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 12m/ 36m

【基本命中力:ファイター】 5

【追加ダメージ:ファイター】 5

【基本回避力:ファイター】 4

{武器}
バスタードソード(1H):命中:2d6+5 威力:k17+5@10
バスタードソード(2H):命中:2d6+5 威力:k27+5@10


{防具}
スプリントアーマー (金属鎧B):防護5
タワーシールド   (盾B)  :防護2 《片手持ちの時》


【回避力】 4 【防護点】 7

{種族特徴}
異貌


{戦闘特技}



{魔法など}
《練技》
キャッツアイ

真語魔法
エネルギーボルト:k10+4@10


{言語}
交易共通語(会/読) ブルライト語(会/読)
魔法文明語(会/読) 汎用蛮族語(会)


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
冒険者セット

保存食@7

アウェイクポーション*1
救命草*2


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中:ハーフマント(フード付)/角を隠すため
右手:巧みの指輪/器用度+1
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 380 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
https://charasheet.vampire-blood.net/2660070

【経歴】
異種族の友人がいる
競い合う友人が居た
破産したことがある

【冒険に出た理由】 倒したい相手がいる

薄紫色の髪のナイトメア。一見クールに見えるがすぐ熱くなる感情豊かな女性。年齢の話はタブー。

ナイトメアとして生まれたが、心優しい両親であった為普通の子供と同様に育てられた。
だがある時両親が事業に失敗して破産、一家は生活苦に陥る。そんな生活の中ナイトメアである自分が居ては両親も苦しいだろうと考えたスミレは、両親に今までの感謝を伝え家を出る事にした。

家を出た後、様々な仕事に挑戦するもナイトメアである事が邪魔したのか上手くいかない日々が続く。幸いな事に理解ある友人に恵まれ、その友人の勧めから冒険者として活動を始めた。しかし冒険者としては金に困ったら依頼を受けるくらいであまり積極的では無かった。

そんなある日、友人が何者かに襲われ膝を負傷し、冒険者を引退するかもしれない事態になったとの噂を聞く。数少ない友人を傷つけられたスミレは激昂し、その何者かにキッチリ落とし前を付けさせるため冒険者としての活動に本腰を入れ始めるのだった。
マクロ:

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キャラクターID: 156846282550yh901

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。