ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ちょこ猫@注意書きありが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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詳細A: |
★新規探索者作成 振り直しに関しては2回までです。初回含めて合計3回ですね。 貴方ならきちんと守ってくれるとKPは信じています。 基本ルルブ・2010・2015使用可能。(特徴表1個まで) 特記使用可ですが、明記をお願いします。 ★ステータス 新規探索者の技能値上限は【70】とします。 ※理由はKPが7割大好きなのと、ここはクリファン報酬多めだからです。 知識などステータスに関係あるものはそのままの数値で振ってください。 だいぶ成長している継続探索者は要相談でお願いします。 ★探索 1~5→クリティカル 96~100→ファンブル スペシャルは対応外ですのでごめんね。 KPがまだまだ未熟なので、許可を取ってからダイスを振ってくれると有り難いな! 応急手当は1つの傷に成功1回までです。 それと、それ相応の道具があればボーナスを付けます。 ★SAN値チェック 1クリ→減少無し 96~99ファン→最大値分(0/1d5なら5) 100ファン→+1d3(0/1d5なら1d5+1d3) ★発狂関係 短期の一時的狂気 1d10+4 戦闘ラウンド or ゲーム内時間/分 長期の一時的狂気 1d10 リアル時間/ヶ月 or セッション数 ★戦闘 行動と回避は1ターンに1回ずつ可能です。 クリティカルは回避不可 or ダメージ2倍です。 受け流し M A → ダメージ無し こぶし → ダメージの半分 誰かをかばう時はダメージ判定を出す前の状態であれば、 DEX×3に成功すればうまくかばえたこととします。 ※かばった人はそのままのダメージが入るので注意しましょう! ★成長&報酬 ※クリティカル&ファンブル&初期値成功はその都度適応していきます! ・初期値成功 → 1d10の成長判定 ・技能クリティカル その技能を振って成功→1d5の技能成長 その技能を振って失敗→1d10の技能成長 ・技能ファンブル その技能を振って成功→1d3の技能成長 その技能を振って失敗→1d5の技能成長 ・1クリティカル&100ファンブル→10点の技能成長 ★無駄クリティカル&ファンブル(SANcとか知識とか) ・クリティカル回数×5のフリーポイント ・ファンブル回数×3のフリーポイント ・1クリティカル&100ファンブル→5点のフリーポイント ※クリファンが何もなかった人はKPに申告してね! 1d100でKPと勝負して勝ったら1d10のフリーポイントをプレゼント! |
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詳細B: | ||
詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159025220401yunnkichi0120
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION