榊寿奈さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「榊寿奈」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
◇なんかあった場合の連絡先 X(Twitter):https://twitter.com/JunaSakaki ◇現在開催中・参加中セッション(オンセン内のみ) なし 主にソード・ワールドやアリアンロッドなどのファンタジー系、DX・BBT・トーキョーN◎VAなどの現代・近未来異能力系のシステムで遊んでいます。 GMも既存シナリオならすぐできるので、気が向いたら誘ってくださると嬉しいです。 ◇プレイ可能日時 月・水・土・日は13時以降基本的にフリー。 火・木・金は18時以降基本的にフリー。 ◇ロールプレイ・茶番・燃え展開 自分でするのも好きだけど、他の人がしているのを見るのが好き。自分でやるとストッパーがないので終わった途端燃え尽きがち。 ◇戦闘 うまいとは言えないけど好き。データを組んで戦闘をするシステムを好んで選んでいるフシがある。 ◇推理・考察 自分でするのも、他の人がしているのを聞くのも好き。但し鋭くはないので的外れになりがち。 ◇秘匿・PvP それがシナリオ上妥当であれば許容。但し隠すのは下手。 ◇恋愛 やるのはあまり得意ではないけど、交流を深めた結果そういう関係になるのは許容。 ◇鬱展開 苦手。その後にカタルシスがあれば許容。 ◇メタ推理・発言 許可されていればやる。 ◇R15+ エロもグロも苦手。スキンシップ程度なら許容。頭なでてもらうのが好きなわんこ系PCとかはそこそこ作るし。 ◇キャラロスト 選択・ダイスの結果起きたことなら許容。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
キャラロスト
秘匿
PvP
スケジュール
月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (219)
タイムライン
榊寿奈⇒ミドリガニ | |
2024/08/28 01:34[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒榊寿奈 | |
2024/08/28 01:18[web全体で公開] |
> 日記:【DX】Violent Emotion その1 榊寿奈さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 ハートレスメモリーはすごく面白いので、プレイ機会が巡られて幸いです。 ぜひぜひ楽しまれてください!!
榊寿奈![]() | |
2024/08/28 00:37[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その1 というわけでVE第1回目でございました! GMのパソコンが直前にぶっ壊れて1週間延期したりしましたが、何とか今回も無事にスタートすることができました! 今回はオープニングとミドル2シーンぶん! FHに襲撃されるUGN・N市の面々は、状況を打開するために一致団結! PC①は本来UGNですが、今回はフリーランスの喧嘩屋。売られた喧嘩は買いまくるバトルジャンキーですが、自分ではなく非オーヴァードな友人が命を狙われたので売り返す? 的な勢いでUGNに協力することに! 家族の仇討ちに燃える(PC設定なのでシナリオ外要素)PC②は、謎のオーヴァードとの接触を発端に協力することに! 黒セーラー刀持ちでGMの好みを突いてきたので今後が楽しみ。 PC③は前回UEのPC①が支部長に昇格して再登場! 新任早々大変なことになっていますが頑張って新米支部長! 前回のヒロインも応援してるぞ!(アイコンを描き下ろしたので登場可能) 味方全滅導入から始まったPC④は、後方支援で非戦闘員だったのを戦闘型に調整して参戦! 千城寺薫に改造してもらい、過酷なリハビリに耐え、ダイドウェポンまで持ち出して前線に躍り出ることになったのでした。 PC⑤はお馴染み依頼枠ですが、今回のPCはなんと7歳の小学生! 能力の特異性により1日の大半を眠って過ごさなければならないのにFH迎撃に駆り出された彼女の明日はどっちだ! という前回から引き続き個性的な面々でお送りしております! 次回は情報収集から、よろしくお願いします! それともう少し先の話ですが、ご縁がありましてハートレスメモリーにPLで参加できることになりました! 長年評判だけは方々で聞いていていつかやりたいなーと思っていたハートレスメモリー、電子版が出てこうしてプレイヤーとして遊べるのはとてもありがたいですね。 プレイヤーを1回すればGMができるので、これで未経験の人に出会っても安心ですね! 何にせよ楽しみ!
榊寿奈![]() | |
2024/08/07 00:02[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その5 というわけでUE第5回目でございました! 今回はエンディング回! 前回で消化したPC①以外のエンディングですね。 大事件が無事に収束したことに安堵するも、事後処理や今後の折衝など、まだまだやることが山積みなPC②。オーヴァードの力を活用できるとは言え、被害規模が規模なのでしばらくは忙しい日々を送ることになるでしょう。 ゼノスエージェントであるPC③は、上司たる都築京香に今回の顛末を報告。平穏な日常を取り戻したということで、趣味の映画鑑賞にシザーリオを誘うのでした。念のためアイコン用意しててよかった! ストレンジャーズであるPC④は、ヒロインに真実を伝えつつ、FEARサンプルシナリオ恒例の墓参りパート。最初は状況もあってピリピリした雰囲気を纏っていましたが、終わってみるとかなり人情家な面が見えていましたね。 PC⑤は神城に戻り、今回の顛末を報告。事後処理などでしばらく休めないことを嘆きつつも、今回のPC達について早月に報告するのでした。 セッション中ずっと四面楚歌だったPC①は勿論ですが、他のPCもこの極限状況下で色々と個性的な部分が垣間見えてとても面白かったです。 次回のシナリオにはPC①のみ続投ということなので、成長したPC①と、そんなPC①を取り巻く他のPC達がどんな活躍をするのか、今から楽しみです。 UEが終了しまして、次回はお盆休みを挟む&キャラシ構築の時間が必要ということで2週間ほど間を空けることになりました。 さすがに新しく卓を入れるには余裕がなさそうかなーと思いますが、その間にUEの感想絵でも描いておくとしましょう。 間が空きますが、次回もよろしくお願いします。
榊寿奈![]() | |
2024/08/05 01:21[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その4 というわけでUE第4回目でございました! 今回はクライマックスフェイズ! ついにPC全員のRHOが公開され、全ての因縁が明かされる中ラスボスとの対峙となったPC達。 前回終了時の懸念通り、堕落判定振ってみたらPC全員がリザレクト不可領域まで行ってしまった状態での戦闘となりました。 ギミックを成功させないとボスにダメージが通らないぜ! という内容の戦闘だったんですが、何かGMの出目がよくて1回目の挑戦を抵抗成功して失敗させる始末。 ただ、《雲散霧消》を高レベルで持っているPCがいたのでボスのダメージはほぼ通らず、取り巻きも何もできず倒れ、ギミックも次のチャレンジで成功したのでトータルとしてはそこまで苦戦しないボスとなりました。 心配していた侵蝕率も、終わってみたら全員帰還成功した程度に収まりましたし。 次回は残っているエンディングをやりつつ、時間が余ったら次のシナリオに向けてのPC構築の相談とかになる予定。 お盆休み中はセッションがないので、UEの感想絵はその辺りで描くとしましょう。 今年のお盆休みは買い出し以外で一歩も外に出んぞ……!!
榊寿奈![]() | |
2024/08/01 01:33[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その3 というわけでUE第3回目でございました! 今回も引き続きミドルフェイズ! 今後の行動の指針を決めるため、PC③の上司たる都築京香に会いに行ったPC達は、この事態を打開する方法を教わります。 リサーチが一通り終了し、PC①のRHOも公開されたことで、ようやく四面楚歌状態もちょっとマシになった……かなー? どうかなー? みたいなところ。 ただ、もとよりこのシナリオのPC達は利害の一致により協力している部分がかなり大きいので、表立って対立することがなければ問題ないのかな、とは思います。 それより今回鬼門だったのは侵蝕率……!! 特に厳しかったPC③とPC④はシーンをお休みすることが多く、結果的にあまりPCとして喋れなかったのは反省点。 逆にPC①は出ずっぱりだったのにダイス目が大人しく、あまり上がることがなかったので結果論ではありますが。 クライマックス戦闘でリザレクト一切使えない人続出しそう。 次回はクライマックス、可能ならエンディングといった感じ。 次も予定されているのでまだまだこのメンバーでのセッションは続きますが、UE自体は次か、長引いてもその次くらいで終わりそう。 8月の暑さに負けないように、体調管理はしっかりしなければ。
榊寿奈![]() | |
2024/07/24 02:00[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その2 というわけでUE第2回目でございました! 今回はミドル戦闘とリサーチ前半戦! シナリオ上重要なNPCである謎の被検体をどうするかでPCの意見が真っ二つ……というか、守りたいPC①に対して他のPCが軒並み抹殺したい・どちらでもいい、みたいな立ち位置なので四面楚歌状態勃発。 リサーチや公開されたリバースハンドアウトで手に入れた情報をすり合わせ、今は生かしておいた方がいいという認識を持ったことで、何とか協力体制を築き上げることができたのでした。 PC①にとって余談を許さない状況なのは変わりないけどね!! RHO、及びその公開で差し込まれるハンドアウトシーンでないとわからない情報があり、それらをどこから調べる・公開するのかはPC次第なので、場合によっては今起こっている議論を収める情報がなかなか出ないこともあって波乱万丈なセッションとなっています。 GMはその様子をまろやかな顔で見守りつつ、実は割とハイペースで上がる侵蝕率にヒヤヒヤしておりました。 このシナリオ、侵蝕率上がるタイミングが多いんですよね……。 RHOの公開で侵蝕率が上がらないのは幸い。 別所のBBT卓が終わったので、当面の予定はこのUEのみとなりました。 また何か新しく卓をやりたくはあるけど、最近暑くて体力の消耗がヤバいのもあり、しばらくはUEにつきっきりになりそうです。 久々にトーキョーN◎VAとかやりたいなぁ。
榊寿奈![]() | |
2024/07/10 01:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Unlimited Evolve その1 というわけでUE第1回目でございました! ここで募集したわけではないので書こうか迷ったけど、ここで募集したセッション繋がりのメンバーなので一応ここで! 今回はPC紹介とオープニング、あとミドルイベントちょっとだけ! 謎の被検体を巡り封鎖体勢が敷かれる東京都内で、被検体を護衛するPC①、被検体を回収したいPC②と③と⑤、被検体を抹殺したいPC④が大集結! 未だ開示されていないリバースハンドアウトによって、PC達はちゃんと一致団結できるのか!? むしろ護衛してるPC①が孤立無援な気がするが大丈夫なのか!? 次回、ひとまず戦闘と合流のシーンから! 乞うご期待! GMなので勿論リバースハンドアウトの中身も全PC分知ってるわけですが、各PLは他のPLが開示するまでは自分のハンドアウトしかわからないので、色々考察が飛び交ってて大変楽しかったです(ネタバレできないので本当に何も言えない)。 現状で既にDiscordのスレッド機能やココフォリアのプライベートタブをフル活用してのセッションになっていて、なるほど特殊ルールはマスタリングの工夫も学べるんだな……という発見。 次回もどんな感じになるのか楽しみだー。 しばらくはこのUEと、別所でBBTを回してもらう予定があるのでそれにつきっきりになりますかね。 尋常じゃない暑さのせいで体力の消耗が早くてなかなか気力が戻りませんが、ひとまず目先の予定はしっかりこなしたい。
榊寿奈⇒ミドリガニ | |
2024/07/08 19:27[web全体で公開] |
お疲れ様ですーご感想ありがとうございます! そちらもムーンレスナイトのGMを! NPCも魅力的な人達ばかりなのでRPも捗りますよねー。 神隠しが破られたのはすごいですね!? こちらはその展開に関してはシナリオ通りでしたが、そちらだとどういう展開になったのか気になるところ。市販のTRPGは他の卓との相違点を伝聞だけでも見られるのがいいですね。 感想絵も見ていただいてありがとうございますー、次のセッションも楽しみます! ミドリガニさんも体調などお気をつけて!
榊寿奈![]() | |
2024/07/08 13:47[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その4 キャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー! 拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった! クライマックス・バックトラックは前回で終わったので、今回はグランドエンディング。 ローザ付のイリーガルであるPC⑤は、事件解決に伴いN市を離れることになったため、手土産のシュークリーム片手に支部に挨拶へ。支部長であるPC③との会話、去り際のRPなどハードボイルドな感じで非常にかっこよかった! 最後まで燻し銀な活躍でした。 日本支部から派遣されてきたPC④も同じくN市、また潜入先のN高を離れることになったのですが、そこへ挨拶に来た一般人NPC(但し過去にUGNに記憶処理を受けている)との議論の末、何と彼女をオーヴァードの世界に引き込むことに。元々記憶処理には否定派のPCだったので納得ですが、すごい方向に転がったなぁ。 支部長のPC③は事件が終わっても相変わらずな日常でしたが、前述のPC⑤のエンディング、そして自分のエンディングでの霧谷との会話で支部長としてやっていく自信が少しついたのでした。第1話から登場している職員さん(GMが割と好き勝手に演じさせてもらっていた)との会話もまたよい。 PC②はNPCと一緒に登校する中、第3話の出来事のカバーストーリーを話すのですが、それがそのNPCが当時いた場所とまさかのバッティング。苦し紛れの微修正により何とか切り抜けることに成功したのでした。この街を離れる日が近いことの寂寥感を滲ませつつ、最後まで明るかった。 そしてPC①。第1話からこっちずっと先延ばしにしていた第1話ヒロインの告白の返事を敢行、晴れて付き合うことに。お茶を濁される可能性もあったので、物凄く真っ当に真正面から返事をくださったのには演じているGMも驚きました。照れ隠しにからかっちゃうのも男子高校生らしい。 キャンペーン通して元シナリオと比べるとかなり展開が変わりましたが、それもTRPGらしくていいなぁと噛み締めつつ、セッションはこれにてひと段落。 とても楽しかったです、お疲れ様でした! 前回も言いましたが、同じメンバーで別のシナリオやろうぜ、という話になりまして、ちょうど明日(もう明日!?)に第1回を開催する予定なので、そちらも楽しみです。よろしくお願いします。 https://poipiku.com/1280357/10442169.html そしてキャンペーン最後の感想絵ぺたり。 この感想絵もPLの皆さんから喜んでもらえて嬉しかった~。 夏の間は体力の消耗がヤバいので描けるかわかりませんが、余裕があったら次も描きたいな。 もう次回セッションのPCも戴いてますが、こちらも全員個性的なので。
榊寿奈![]() | |
2024/06/21 01:04[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その3 というわけでムーンレスナイト第11回目! ミドルイベントを全て終わらせ、いよいよクライマックスフェイズへ! ……前回ジェネシフトで事故ったPCさんが1ラウンド目開始時点で《鼓舞の雷》の発動条件を満たし、「シルフィードレルム」でPC全員に行動権を与えてフルボッコという展開に……! 土壇場で追加した再行動エフェクトなども使って何とか手番は回ったものの、碌にダメージを与えることもできずにキャンペーンのラスボスは散っていったのでした……。 前回のジェネシフト事故、回り回ってPCに超有利盤面になってる……。 まあそんなこともありましたが、次回はいよいよエンディング。 3話に渡って続いたこのキャンペーンも最終回です。 PC達がどんな結末を迎えるのか、特に第1話ヒロインからの告白を保留していたPC①はどんな返答をするのか、それともしないのかが見どころですね。 そしてセッション後の雑談中に何やかんやあって同じメンバーで新しくセッションをすることが決まってウキウキだったり。 日程面で少しご面倒をおかけすることになってしまったのですが、次の卓も楽しいセッションにできるよう頑張ろう。
榊寿奈![]() | |
2024/06/14 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その2 というわけでムーンレスナイト、大台の10回目! 今回は前回できなかったオープニングの残りと、ミドルフェイズの中頃まで! N市を襲う危機を前に、孤軍奮闘を強いられることとなってしまったPC達! ついにその正体を現した黒幕を倒すため、情報収集へと向かう! ミドルイベントは事前にプレイヤーさんにヒアリングをして演出したんですが、皆さんかなり力入れてロールプレイしてくださって嬉しかったです。 味方NPCの危機に対してどう反応してくれるのかも、キャンペーンとして積み上げたものの総決算なので。 ところで侵蝕率ボーナス目的でジェネシフトをしたPCがいたんですが、出目が走りすぎて侵蝕率がヤバいことになってて肝が冷えました。 そのPCは侵蝕率による使用制限のあるエフェクトをいくつか持っていてかなりスロースターターなので致命的にはならなかったものの、PCの侵蝕率が一気に上がるとヒヤヒヤしますね。 今回戦闘が結構多めなのでその意味でも。
榊寿奈![]() | |
2024/06/12 23:25[web全体で公開] |
😶 【DX】Under The Scarred Moon 完結! というわけでまたもやGilt Lilyさんにお誘いいただいてDXのセッションに参加してきました! 何気に公式シナリオのプレイヤーする機会が貴重だった(大体自分がGMやってた)ので楽しく参加させていただきました! 参加者の皆さんありがとうございましたー! 今回はPC③で支部長枠。 シナリオボスに因縁がある関係でしたが、本人が非常事態に支部長として動いていたので結構冷静でした。 仇を前にすると狂気が滲み出るって設定だったんですけど、他のPCが1人を除いて他全員年下だったのもあって「支部長」が優先されて薄まった感はありますねー。 おとなになったのだ。まだ18歳だけど。 週の中頃に怒涛の3連卓なスケジュールでしたが、これで水曜日が空いたので少し余裕ができました。 連日はちょっと体力が厳しい気がしたので(これから暑くなるしね)、今後は今続いてる卓が終わるまでは週末を中心に見ることになりそうだ。
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2024/06/07 00:46[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その1 というわけでムーンレスナイト9回目でございました! ついに最終話に突入! 今回は諸事情で少し早めに切り上げることになったため、オープニングの途中まで! PC達に忍び寄る黒幕の魔の手! 攻撃してみたり会話してみたりカマかけてみたりとPC達も色んな抵抗をしてみるものの、あまり状況は変わっていないのでした……。 というわけで次はPC④がどんなオープニングになるのか! そしてミドルフェイズで起きる事件とは! というところから再開となります。 ちなみにわたしはPCの行動で話の流れが変わったりするの大好き人間なので(TRPGの醍醐味でもありますよね)、よっぽど変な行動でない限りは概ね通した上でそれを前提にして話を微修正し続けるタイプのGMです。 なので前回のPC④黒幕の正体にちょっと早く言及しちゃった事件(?)とかも、GMはすっごい笑顔になりながら次の展開どうしようか考えておりました! こういうの好きなのでもっとやってほしい。
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2024/05/31 02:51[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その4 色々作業していたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト8回目でございました! 今回は第2話の最後まで! クライマックス戦闘を終え、事件を解決した一同は打ち上げに。 しかし未だ事件解決の兆しは見えず。 PC④がシナリオの想定より少し早く黒幕の正体に気付いたりなどありましたが、ひとまずはお疲れ様な空気でした。 こういうところでしっかりロールプレイしてくださるのはとてもありがたいです。 https://poipiku.com/1280357/10300256.html そして今回も感想絵をぺたりと。 前回とは違い、シナリオの内容に触れるものがちょいちょいあったりするのでお気をつけください。 これぐらいのポンチ絵なら簡単に描けるから今後も描いて行こうかな。
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2024/05/24 00:19[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その3 ムーンレスナイト7回目でございました! 今回はいよいよクライマックス戦闘! の途中まで! 今回の敵、本気でやりすぎるとPCが危ないけど、変に手加減すると逆に攻撃が通らなかったりして調整が難しかったので、戦闘プランそのものを変更して対応しました。 結果、盾役の侵蝕率がちょっと危ないかもな、ぐらいで戦闘が終わりそうで何だかんだ上手く行った気がしています。 あと皆本当にたくさんロールプレイしてくれるので、戦闘中も色々な掛け合いが見れて楽しかったです。 次回はいよいよ第2話最終回、の予定! このメンバーでどう収束するのか楽しみです。 最終話の準備もしなければー。
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2024/05/17 00:52[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その2 ムーンレスナイト6回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 各自情報収集に当たるPC達! 要所要所で何かいちゃついてるPC①と第1話ヒロイン! 今回判定も戦闘も全然ないので侵蝕率が上がらないPC達! そして皆がガンガンロールプレイしてくれるおかげでロールプレイ用タブを2つに増設! などなどありました。 第1話のときは結構濁した言い方をしてましたが、PC①が第1話ヒロインを随所で可愛がってくれるのでGMもとても楽しかった。 レスポンス遅いのは申し訳ねぇ、こればっかりは精進せねばなるまい。 次回はいよいよクライマックスに入る、と思うので敵データの確認をしておかなくては。
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2024/05/15 06:40[web全体で公開] |
😶 テキストセッションのタブ分けの話 そろそろトーキョーN◎VA立てたいな~と思いながら今まで経験したシナリオを振り返ってみると、身内の自作シナリオと今は亡きニューロクラウドばっかりで公式シナリオを全然やってなかったという罠。 ニューロクラウドのシナリオ、やったものはどれも楽しかったし、保存し損ねたものもあるので口惜しい。 わたしがGMをするときは確実にテキストセッションなんですが、どのツールを使っていても「幕間」や「サブ」みたいなタブ(あるいは両方)を用意しています。 これは何かと言うと、メインタブで進んでいる流れとは別のロールプレイを挟みたくなったり、別行動がしたくなったり、モノローグを呟きたくなったりしたときに、メインの流れを滞らせずにロールプレイをすることができるタブです。(一応、毎回プレイヤーの皆さんには用途を説明しています) ひとつのタブで全ての話題や流れを処理すると、参加者全員がそこで発言するわけなので流れが速く、質問事項や返答の確認に時間がかかってしまいます。 あるいは戦闘などの時間がかかる処理の場合、ロールプレイまで同時にひとつのタブで行なうと、1手番にかかる時間が非常に長くなり、他のプレイヤーが暇になってしまったりもします。 なので「先に判定や戦闘の処理をひととおり済ませ、他の人に手番が移った後、別のタブでロールプレイを行なう」という形式にしてもらうことで、ある程度この処理の時間を高速化しようと試みています。 実際、ガンガンロールプレイを挟む身内のセッションだとかなり効果的な手法で、特にエゴロールによってゲームリソースを得られるBBTでの効果が大きいと感じています。 エゴロールを挟みたいんだけどメインでやってる話にはねじ込めそうにない、みたいなことが結構あるからね。 愛にしろ罪にしろかなり強力なリソースなので、GM的にはガンガン取っていただきたいと思ってますし。 テキストセッションはとにかく時間がかかることがネックなセッション形式であり、黎明期から高速化・省力化について様々な提案がなされて来ました。 わたしとしても、ボイスセッションではできない演出が可能なテキストセッションが好きなので、その上でどうにか時間を短くできないかと色々試行錯誤しています。 と言いつつ、このタブ分けのアイデアを出してくれたのは身内なんですが(いつもありがとう……)。 タイピング速度や回線状況などのどうしようもない部分はさておいて、できる範囲で改善を続けていきたいところです。
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2024/05/11 23:49[web全体で公開] |
😶 【DX】Bloodstained Foundation 完結! というわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました! 途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……! 高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです! 今回はPC④でいわゆる依頼枠での参加でした。 わたしは他のPCのロールプレイを最前で鑑賞したいからGMやラージナンバー(=事態から遠い立場)を選びがちなのですが、今回も他のPCがDXらしい青春してるのを背後で微笑ましく見守っておりました(PCはクールだから無表情だけど)。 依頼の内容が内容なので他PCと共有するかは割と悩んだ部分だったものの、クライマックス前にさらっと明かして終わり、というのが一番自PC的には「らしい」かなと思ってこんな感じに。 戦闘はサポーターだったのでとにかくバフばらまいておしまい。《デビルストリング》をあまり活用できなかったので《時の棺》とかの方がよかったなと思いつつ、回避盾PCさんが八面六臂の大活躍ですごかった! DXで回避盾ってできるんだ……。(基本攻撃は当たるものという認識なので) 侵蝕率も倍振りで戻ってこれる範囲に収まったのはよかった。敵データの殺意には笑ったけども!w 脅威の3卓進行(うち1卓は始まってないけど)だったものが1卓終了したので、日程にもまた少し余裕が出てきました。 今度は何を建てようかな、そろそろトーキョーN◎VAとか建てようかしら。
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2024/05/10 03:16[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その1 作業とかしてたらこんな時間~。 ムーンレスナイト5回目でした! 今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで! 新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校! それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう! という感じの導入でございました。 階級社会をノリノリで演じてくださって大変楽しいシーンとなりました! そして前話のヒロインを何だかんだかわいがってくださるPC①。 かわいくなってればいいなーと思いながらいつも演じるので、ここまで構っていただけると嬉しくなっちゃいますね。 次回も連れ回す宣言されたので楽しみにしたいところ!
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2024/05/03 03:25[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その4 危うく書き忘れるところだった! ムーンレスナイト4回目でした! 今回は第1話の最後まで! ヒロインの盛大な勘違いで起きていた事件は一件落着。 しかしN市にはまだまだ不穏な空気が漂っているのだった……。 ヒロインもそうですが、登場するNPCに対して真摯に対応してくれるのが嬉しいですね。 PC①が想像よりずっとヒロインに寄り添ってくれてたので、色々ロールプレイを増やしたのがエンディング。 彼にもらったものはヒロインの何よりの宝物になるでしょう。 次回からは第2話、第1話とはまた違う展開を見せるセッションがどうなるか楽しみですね。 敵のデータももう少し調整したいところ。 https://poipiku.com/1280357/10191810.html そして感想絵をポイピクにあげたのでこっちにもぺたっと。 一応確認したので大丈夫だとは思うけど、何かマズかったら消します。 核心に振れるようなものは避けたけど、ネタバレが含まれるのでご注意。
榊寿奈![]() | |
2024/04/26 00:20[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その3 というわけでムーンレスナイト3回目でした! 今回はクライマックス戦闘手前まで! 開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。 こういうちょっとした描写でキャラクターの解像度がぐんと上がったりするので、こと会話劇によって進めるTRPGにおいては重要な要素です。 そうなると困るのが、自分がどうしてもPC同士のロールプレイを見守りがちでなかなか切りどころを見いだせないところですね。これについては要勉強だ。 楽しくてカットするの忘れちゃうんだ……。 次回はクライマックス戦闘、そしてエンディングまで行きたい! 戦闘は各PC割としっかり組んでくださってるのでそんなに掛からない、はず。 第2話の準備もそろそろしないとですね。
榊寿奈![]() | |
2024/04/19 01:40[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その2 セッションは終わってたけど話し込んでたらこんな時間! というわけでムーンレスナイト2回目でございました! 今回はリサーチがメイン! 実のところムーンレスナイトの台詞って結構シンプルで、人によっては淡白に感じがちだったりするので、回すときは意識的にロールプレイを盛るようにしてるんですが……今回はそれがPC①にいい感じにぶっ刺さったようで満足。 他の方も後押しするようなロールプレイをガンガンしてくださったので嬉しいですね。ありがとうございます。 今話のヒロインって別所だと割と雑な扱いをされることも多い(自分で回したり他の方のリプレイを見たりした所感)んですが、何とか悩ませるぐらいには魅力的にできたようでよかった。 次回はミドル最後まで、あわよくばクライマックスまで行ければいいですね。 ありがたいことにプレイヤーの皆さんがものすごくロールプレイを盛ってくださってるので、次々回までもつれ込む可能性は大きいんですが……! 時間長めに取っといてよかった!
白樺⇒榊寿奈 | |
2024/04/12 11:51[web全体で公開] |
> 日記:【DX】ムーンレスナイト 第1話その1 昨日はありがとうございましたー。 一般的主人公目指して?頑張ります、長丁場ですが改めてよろしくお願いします!
榊寿奈![]() | |
2024/04/12 00:38[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その1 昨日から始まっておりましたムーンレスナイトキャンペーン! 今日はオープニングとミドル1シーン目まで! 武器はまさかのゲーミング棍棒! 支部のPCでゲームして人にゲーミングギアを勧める廃人ゲーマーなPC①! 鷹の遺産を使って偵察から攻撃まで何でもござれ、空気が読める陽キャで早速PC①と意気投合したPC②! 弱気だけど何か妙なところで強気になる気弱系支部長PC③! 実務は部下にお任せ! 人情味溢れる優しい教官、だけどスロースターターでガチ火力、高校教師として潜入したPC④! ローザに忠誠を誓うロボ、PC⑤! しかしPC③に連絡取ったら一度ガチャ切りされるなど早くも前途多難! というPCでお送りしております。 かなりロールプレイをたくさんしてくださってるのでGMも見てて楽しいです、ありがとうございます! もっと会話に混ざりたいけど進行で手一杯過ぎてマジで何もできん。 次回はいよいよPC全員が合流する、かも? って感じなのでどうなるか楽しみですね。 シーンに登場するPCが偏りすぎていたのは反省点として、次回はなるべく5人全員に見せ場を作りたいところ。
榊寿奈![]() | |
2024/04/03 14:32[web全体で公開] |
😶 【DX】ムーンレスナイト募集してます(4/5募集終了) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171212198960JunaSakaki お友達とそろそろ遊びたいねーという話になったので、ムーンレスナイトの募集をかけました。 最近遊べてないなーとか、遊びたいなーとか、ムーンレスナイトやりたいなーと思ってる方はどうぞ。 尚、上述したとおり今回は招待枠の方が1名いらっしゃいますのであらかじめご了承ください。
![]() | システム⇒榊寿奈 |
2024/04/03 14:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 榊寿奈さんは04月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【DX3rd】ムーンレスナイト(招待枠あり)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171212198960JunaSakaki
榊寿奈![]() | |
2024/02/29 22:45[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 6日目 というわけで、脅威の6日間続いたBBT初心者歓迎卓、これにて完結! 参加していただいたプレイヤーの皆様、本当にありがとうございました! お疲れ様でしたー! ちょっと説明不足だったり駆け足だったりした部分は反省点ですが、皆さん楽しんでいただけたようで何より! 初めてBBTをプレイする方も、BBTらしい絆とエゴの狭間で揺れる個性的なPCを演じていただいて、GMもとっても楽しかったです! 最初は硬派な雰囲気を滲ませながら、最後にはヒロインを天然ジゴロで終始あわあわ言わせていたPC①! ものすごい設定と夢魔らしい奔放なロールプレイで場をいい感じに引っ掻き回しつつ、最後にはしっかり締めてくれたPC②! 魔獣化姿がひっそりGMのヘキに刺さっていた、バズるの大好き家出少女ロードPC③は帰って来た日常を満喫! 蓋を開けてみると終始しっかりした「大人の男性」だったブラックコート刑事なPC④! そして今回最も「半魔らしい」演出で締めてくれたPC⑤! レイクに圧をかけるのも勿論忘れない! BBTもっと広まってくれ~と思いながら立てたセッションでしたが、シナリオ(基本ルールブックのサンプルシナリオ①)が非常によくできていたこともあり、とてもBBTらしいセッションになったと思います。 改めてお疲れ様でしたー! 次は何を立てようか。 BBTのセッションをもっと立てたいし、SWもやりたい。 N◎VAもDXもインセインもやりたい。 2024年がもう2ヶ月過ぎようとしている中、果たして今年はどれだけ卓充できるのか。 そういえば、ユドナリウムリリィは機能豊富で使っていて楽しいけど、最近Chromeだと頻繁に落ちるようになってしまったので、そろそろ本格的にココフォリアの使い方を勉強せねばと思っています。 噂に聞くTekeyなるものも触ってみたいし、オンセンルームでどれくらいできるものなのかも試したい。 どどんとふ亡き今、オンセツール群雄割拠の時代にもうまく適応したいですね。どっとはらい。
榊寿奈![]() | |
2024/02/23 10:30[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 5日目 もう昨日になっちゃいましたがBBT初心者歓迎卓、クライマックスフェイズ突入! ヒロインを誘拐したボスの拠点に乗り込み最終決戦に挑むPC達! 5人プレイヤーで回すの初めてだったのでバランスどうだろうと思っていましたが、皆さん結構スタンダードに組んでくださったので燃費も悪くなく、かなり余裕を持って勝利できたと感じました。 特にボスの初手の行動に躊躇なく打倒者と簒奪者ぶち当てたPC⑤・PC②両名はお見事です。振り直し込みで全員回避できたし。 PC③のガードブレイクによって、アーマーとガードがほぼ意味を成していなかった(《混沌の主》を発動するための布石にしかならなかった)のも、かなりPC側有利に働いたかと。 初期作成PCで参加できるシナリオなので、アーマーやガードもそこまでガチガチに固くはなかったですしね。 メインアタッカーとなるPC①がガードを許さない特殊攻撃だったのもPC側への追い風となっていました。 BBTのPCはあえて遊ばなければ初期作成時点でもかなり強いんだなぁと改めて実感した次第。 人間性の回復も余裕を持って(むしろ若干戻りすぎた感もありつつ)終了し、次回はエンディングフェイズ。 長く続いた初心者卓もついに完結! 乞うご期待!
榊寿奈![]() | |
2024/02/16 00:06[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 4日目 昨日に引き続きBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ最後まで! ヒロインが誘拐され、奪還のためにレッドデッドの本拠地に乗り込むことになったPC達! そこはお化け屋敷だったら間違いなくクレームが入っているモザイク必須なグロテスクドミニオンだった! しかし割とその手のことに慣れているPCが多かったので結構普通に通られたのであった! そして案の定戦闘では全くPC達に手も足も出ない敵! 1ラウンドキルは免れたけど2ラウンド目初手でお陀仏! このPC達安定感がヤベェ! 加護属性攻撃ができる人達が範囲攻撃できるおかげで、わらわら出てくるクラード系の敵はカモにしかなってなかったり。 次回はいよいよクライマックス! PC達はレッドデッドを壊滅させ、ヒロインを救うことができるのか! ボスはどこまでボスの威厳を(データ的に)保つことができるのか! 乞うご期待!
榊寿奈![]() | |
2024/02/15 00:07[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 3日目 ちょっと日が空いたBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ途中まで! レッドデッドを何とかしようとするPC達は、ミドル戦闘を皮切りに合流。協力体制を敷くことに! ……夢蝕みの女性/少年がうっかり魔獣化したPC達を目撃して恐慌状態のエキストラをお持ち帰りしたりしたが! レンフィールドの行動値が遅い&PC側の方が人数が多い上加護属性攻撃持ちが多いせいで敵が何もできずに1ラウンドでボコボコにされたりしたが! まあシナリオが大きく動くのはここからである。 明日はリサーチシーンを中心に、シナリオボスの居場所を突き止めていきます。 果たしてPC達は目的を果たせるのか、乞うご期待!
榊寿奈![]() | |
2024/01/26 00:22[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 2日目 BBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました! 少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。 ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。 チームメンバーを襲撃された家出少女なロードは、バズることを命題としてレッドデッド探しを始め。 お弁当屋さんの女性の身体を乗っ取った地獄の道化師は、自分が食べたいもののために行動を開始し。 メインヒロインを颯爽と助けた竜の力を持つ男子高校生は、力を目撃されて誤魔化すために何故かカタコトで押し切ろうとする。 この混沌とした感じがいかにもBBTらしくてGMはニコニコしながら見守っておりました。 これからミドルで合流したり戦闘したり情報収集したりすることになるわけですが、どんな感じになるのか今から楽しみです。 余談。 このシナリオのメインヒロインである七海、ロールプレイするたびに何かちょっとずつキャラ付けが変わっていっている気がします。 最初にロールプレイした七海はここまで押しが強くなかったぞ……?
榊寿奈![]() | |
2024/01/25 09:19[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 1日目 もう昨日になりますが、BBT初心者歓迎卓がスタートしておりました! 第1回目はシステムの説明とキャラクター作成回……なのですが、皆さん割としっかりルールブックを読み込んできてくださったのと、経験者の方が細やかにアドバイスしてくださっていたので、GMが非常に楽な説明回となりました。ありがとうございます! 今日の夜から第2回、いよいよセッション本編に入って行くわけですが、今の時点でもかなり個性的なPCばかりなので今からどうなるか楽しみです。 何気にRed Dead Night、PL5人で回すのが初めてなので、戦闘バランスもどうなるかドキドキ。
榊寿奈![]() | |
2024/01/09 01:46[web全体で公開] |
😶 【BBT】初心者歓迎セッションを開きます(1/17募集終了) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki 今年は魔獣の絆シリーズ25周年!! ということで積極的にセッションしていきたい所存。 手始めに基本ルールブック掲載のサンプルシナリオ「Red Dead Night」のセッション募集を開始しました。 BBT興味あるけどやったことないなー、とか。 好きなんだけど最近プレイできてないなー、とか。 無印やNTはやったけどトリニティやったことないなー、とか。 お前に沼底から足引っ張られたので責任取ってほしい、とか。 とにかくBBTやりてぇんだ! という人は、拙いGMではありますがぜひどうぞ。 これを機にGMとしても成長したいねぇ。 RDN以外のシナリオもゆくゆくはGMしたいので、たくさんの人を沼に落とせるようにがんばるぞー。 いや初心者相手に渇望の楽園とかやってもいいとは思うんだが。 バインド・オブ・ヴォイドとか、チャンバー・オブ・ドラゴンとか、彼方よりの来訪者 2015とか、サプリ掲載のシナリオはどれもサプリ追加データを前提にしたシナリオだったりするので。 まずは基本だけでできてシンプルなRDNを回すのがいいのかなって。 今は電書で手に入るのでいい時代だけど、一時期絶版だったのを知っていると(特にドミニオンズ)サプリ込みでセッションを開くの、ちょっと躊躇しちゃうこの頃。
![]() | システム⇒榊寿奈 |
2024/01/09 01:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 榊寿奈さんは01月31日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【ビーストバインド・トリニティ】【BBT】[初心者歓迎]Red Dead Nightを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki
榊寿奈![]() | |
2023/12/27 00:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード エンディング後半 完結! お し ま い 。 というわけで足掛け半年かけて続けてきたグリフォンロード、ついに完結です! PLの皆さんには拙いGMにお付き合いいただき感謝の念が絶えません、ありがとうございました! 冷静かつ熟練の雰囲気を漂わせ「お前は本当に15歳か?」と他参加者どころかプレイヤー本人からも総ツッコミされつつ最終的にメインヒロインと結ばれた人間の神官くん! お幸せに! 明るく元気なパーティーのムードメイカーと、タイタンフレイルをぶっ放して敵を根こそぎ殲滅するメインアタッカーを絶妙なバランスでRPしてくれたシャドウの踊り子くん! 火力が高すぎてGMが終始頭を抱えていた! 最年長の頼もしさを随所で発揮してしっかりパーティーを導きつつ、戦闘では高い耐久力で敵の攻撃を引き受けてくれたメリアの野伏さん! 上記のシャドウくんが攻撃の要ならこちらは防御の要、PTの安定性の核でした! 個性的かつ安定性のあるパーティーでとても面白かったです! ありがとうございました! さて、今抱えているセッションが(ソロプレイを除いて)概ね捌けたわけですが、来年もたくさんセッションできるといいな~。 グリフォンロードは話数形式である程度開始と終了の予想を立てやすい、準備しやすいキャンペーンでしたが、他のシナリオサプリメントはどうなるのだろう……。 自分でプレイしたときはある程度ファジーに裁定していたので、たぶんプレイヤーさんをお招きしてプレイするときとは感触が違うとは思うのですが。 思わぬハプニングやアクシデントもあったりして面白いんですよね、マップ構築式のシナリオサプリメント……。 来年はそういった複雑なシナリオもGMしてみたいところ。 あと他のシステムももっといっぱいやりたい~。