ゆきおナマケモノさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ゆきおナマケモノ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
エモクロアTRPGのDLメイン。 クトゥルフはルルブ未所持(無料アプリはある)だけどいつかはKPをやりたい。 シーンの使い方を覚えた! キャラ絵はキャラメーカーを使うと思います。 日記はネタバレ無いです。 過去の長文すぎる日記は、短縮の為にネタバレ有りに設定してあります。 短文はそのまま。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (1)
タイムライン
ゆきおナマケモノ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2025/03/28 19:43[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/28 10:28[web全体で公開] |
> 日記:今度発売のトモコレ トモダチコレクション、新しいの出るんですね。 ほかにもプロレスラーをシムピープルで作るとかそういうのって、昔からある遊びなんですが、 TRPGのPCたちというのも楽しそうですね。現代系あまりやったことないのでなんともですが。 個人的にはGTA5みたいな大きなオープンワールドの島でPSO2みたいな画質でコミュニケーションできる箱庭ゲームが欲しかったり。
ただの⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/28 00:19[web全体で公開] |
>ゆきおナマケモノさん いきなり入ったので不審者感が凄いかなと思ってしまいまして…笑 そう言っていただけると嬉しいです! エモクロアTRPGのルール説明会&キャラ作成会、ぜひ参加したいと思っておりますのでよろしくお願いいたします!
ゆきおナマケモノ⇒ただの | |
2025/03/27 20:09[web全体で公開] |
ただのさん、改めてコミュニティ参加ありがとうございます! この日記に書いてある通り、参加者が増えて嬉しかったので、そこは謝るのでは無くて、よろしくお願いします!とかの方が嬉しいです☺️ エモクロアTRPGは入りは簡単ですが、共鳴判定周りが難しいですからね(笑) 今度、エモクロアTRPGのルール説明会&キャラ作成会をやろうと思ってる(日時は後日相談)ので、もし良ければ参加して下さると嬉しいです! ぜひ〜!
ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/27 19:58[web全体で公開] |
ササミさん、こんばんは! ボイセが少なく感じたのはそういう理由もあるんですね🤔 野良で遊び方が合う人かどうか博打するよりかは確実だしなぁ。 ここも通知が来る様な何かがあればなとは思いますが、こればかりはしょうがないですからね(笑) 既にGMテキセのPLボイセ経験者が!😳 やはり難しいのか…ササミさん程の経験者が苦戦するなら、文章打つのが遅い&不慣れな僕には難しそうです(笑) そもそも僕は喋りたいので、第一人者は他の人にお任せしようかな!(笑) そうか、機材トラブルとかあるから、そういう事もあるのか。 この前擬似でそんな感じになった時に、ボイスが1人でテキストが数人って感じで、流石にやりにくそうだったけど、ボイスの方が多めならそうでも無いのかな?🤔 これ以上は、その時にならないと分かんないってやつですね(笑) 貴重な意見ありがとうございました!❀.(*´▽‘*)❀.
ただの⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/27 18:13[web全体で公開] |
> 日記:コミュメン増えた✨️ 勝手に入ってしまってすみませんでした💦改めまして、ただのと申します。 エモクロアは前々から気になっていたので、コミュニティに参加させていただきました。 右も左も分からない赤ちゃん状態ですが、理解に努力しますのでよろしくお願いいたします!
ササミ⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/27 18:04[web全体で公開] |
> 日記:GMボイセPLテキセ こんにちは、ササミです。 ボイセOKの人は、オンセンで数回遊んだらノリが合うGMのDiscordで募集・参加申請っていう流れになるので、オンセンから自然と減っていく印象ですね~ Discordは募集したときの通知がスマホに届くので(@everyoneコマンドです)、遊びたいときにPLが集まってくれるのが便利なんですよ。 それと、GMがボイセ、PLがテキセは全く問題なくできますね。 逆にGMがテキセ、PLがボイセはかなり大変でした。具体的には『PL同士のロールプレイが進まない』か『盛り上がりすぎておしゃべりが止まらない』状態になるので、時間管理ができなくなります。 予定時間内に終わらないので複数回に分けると、今度は前回と温度差があって盛り上がりにくくなります。 NPCからの情報も出しにくいし、PLの誘導も難しいので、かなり練習が必要って感じです。 今なら第一人者になるチャンスですよwww ちなみに、PLの誰かがテキセになるっていうのは、よくあります。ヘッドセットが不調とか、Discordが通信不良の時ですね。 これは全く問題ないです。いつもよりちょっとだけ時間が延びるだけです。
![]() | システム⇒ゆきおナマケモノ |
2025/03/27 17:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆきおナマケモノさんは04月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】エモクロアTRPGキャラ用作成会!(初心者向け)を作りました。 //trpgsession.click/session/174306338263YUKIOnmkmn0128
ゆきおナマケモノ⇒こわがり | |
2025/03/27 01:01[web全体で公開] |
こわがりさん、コメントありがとうございます! そうなんですよね。 聞く事は可能だから、普通に出来ると思うんですけど、あまりそう言うやり方してる人を見た記憶が無いので、このやり方も普通にあるのかなって言うのも少し気になったり。 NPCはテキストな印象なんですね。 僕は全部声でやっちゃうからなぁ🤔 まぁ結局はやってみないと分かんないって感じですよね。 改めて貴重な意見ありがとうございました!
こわがり⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/26 22:28[web全体で公開] |
> 日記:GMボイセPLテキセ GMボイスでPLテキセは普通に出来ますね。基本的にボイセ不可は話せないであって聞くことは出来る印象です。ただ、NPCの発言はGMがテキストで打つことが多いかな。 GM声無しPL声ありはNPCが居ないセッションなら何の問題も無さそう。NPCが居るとどうだろう…
ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/23 19:10[web全体で公開] |
ササミさん、コメントありがとうございます! 制限をかける事でシナリオを面白くするって言うのは、他の方の日記にも数値が高過ぎてほぼ成功になるから緊張感に掛ける等書いていて、それは確かにそうだよなと思いました。 マーシャルアーツやAFは強い技能だと言う事は何となく把握していたんですが、それを許すとつまらなくなる事もあるでしょうしね。 詳しくは分かってないので、感覚ですが(笑) 公平性を出す為にもあるんですね。 そして、変な人が来た時に断る理由の為にも有ると言うのを読んで、なるほどと(笑) ハウスルールと言う言葉で不思議な感じがしてましたが、自衛の為の独自のルールって考えるとめちゃめちゃ大事なものだと思えました! どんなに自衛してても、初めましての野良の人と遊ぶのだから、嫌な事がゼロってのは難しいですよね(笑) 皆が楽しめるセッションにする為にそう言うのも大事だよなぁ🤔 色々教えてくださってありがとうございました!✨️ また改めて考えてみます!
ゆきおナマケモノ⇒crono | |
2025/03/23 18:49[web全体で公開] |
cronoさん、コメントありがとうございます! ほぼTRPG初心者+エモクロアしかちゃんと知らないって言うのもあって、クトゥルフの募集とかで良く見掛けるハウスルールと言うものに馴染みが無かったので、色々解説助かります! 確かに、僕自身もエモクロアをやる時に継続キャラを使うor使ってもらうと言う印象はほぼ無いですね。 シナリオ毎に推奨技能や年齢等々結構違うものが多いので、基本新規キャラで遊んでもらうイメージが強いです。 クトゥルフはシナリオ毎にと言うのがあんまり無いんですね🤔 そして、今までキャラ作りで変なキャラを作って来る人がいなかったのは、運が良いのもあるかもですが、僕が色々伝えて作ってもらってるってのもあるって感じですかね? だとしたら、そう言うのをちゃんと汲んで作って来て下さる参加者の皆様に感謝です🙏✨️ 色々詳しく教えてくださってありがとうございました! 自分一人だと何となくしか分からなかったので、色々納得出来ました! にしても、キャラシはまともなのにRPは…って言われる位のRPもある意味気にはなりますねw
ササミ⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/23 16:04[web全体で公開] |
> 日記:(※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 こんにちは、ササミです。 ハウスルールを設定しているGMの理由と意図です。 ・ちょっと制限をかけることで、シナリオをもっと面白くするためのスパイス ・曖昧なルールを整備して公平性を出すため ・シナリオの崩壊、大暴れする1名が楽しくて他の人がつまらない卓になるのを防ぐため ・文章を読まない人を断るため この4点ですね。 特に3つ目と4つ目の『避雷針としてハウスルールを設定』しておくと、嫌な思いをする確率が減ります。 簡単に言えば、知らない人と遊ぶための自衛手段ってやつです。 断る理由をつけるために設定しておきます。書いてあるから参加を断った時に納得して貰えます。 まぁ、それでも数ヶ月に1回は酷い目にあってテンションが下がることがありますが、それもTRPGというゲームですwww PLがGMを選ぶだけではなく、GMも『ちゃんと文章を読んでくれるPL』と楽しく遊びたいのです。
crono⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/23 12:26[web全体で公開] |
> 日記:(※長文対策済)僕のハウスルール?🤔 日記を読ませていただきました。大変興味深いお話でした 参考になるかは分かりませんが、私の見解を感想がてら書かせていただきます ハウスルールの捉えに関して、私の中ではCOCとエモクロアでかなり違う印象です COC(特に6版)においてはハウスルールなしだと遊ぶのに不便ですが、エモクロアはほぼそれがありません これはおそらくCOCが1980年代に出たものでルールに関して曖昧だったのに対し、エモクロアは2020年代の比較的新しいものだからルールが整備されていることに起因されていると思います (7版になって改善はされたんですが、整備されるということは、曖昧ゆえに許された部分が縛られてもいるとも言えるので自由度が残ってる6版にもいまだ需要があるのでしょう) あとハウスルールに関しては「COCでは継続を使いやすい」というのもあると思います エモクロアには成長の概念が薄いというかほぼないので、大前提に「シナリオに合わせて」がないとそもそも難しい。そのため、比較的継続が使い辛いデザインとなってる気がします。ただ、シナリオに合わせたキャラが来るので実際のセッションで定義づける必要がなく、ハウスルールなしでも安心して遊べるのではないかと考えます 対して、COCは成長やAF、呪文によって、そのシナリオ用に作ったキャラでなくても、そこそこ頑張れます。反面、受け入れ幅が広くなりすぎてKPや他PLの負担が増えるので、それを調整する意味でハウスルールは必要になるのでしょう これらを踏まえたうえで「シナリオを壊さない程度に何でもOK。そのためにシナリオごとに必要な情報はきちんと出す」というのは一つのバランスの取れた良い考えだと思います。DLとPLのコミュニケーションこそ大事ってのはその通りですし、あらかじめDLの考えを知っておけば、こちらも合わせられますし 私は割とシナリオに書いてない所は作りこんでしまったり、推奨技能より使いたいキャラを優先したりするので「この部分は困るよ」と先に言ってもらえるのは、とてもありがたいですね 余談 これを書きながら、同コミュで会話しながらやっていましたが、そこで「(cronoさんって)キャラシはまとも寄りですが、RPが‥」と言われました。こういう奴を抑制するためにもハウスルールは必要と思います 長文失礼しました
しらたま⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/20 07:29[web全体で公開] |
おはようございますっ。 今回ゆきおさんの丁寧なご説明のおかげで、無事共鳴判定について理解できたように思います…! 改めて貴重な機会を設けていただき、本当にありがとうございました! こちらこそ(ちょっと形式が異なるとは言え)こうしてまたご一緒できて嬉しかったです😊 ぜひぜひまた遊びましょ~!✨
カモシカ⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/20 07:14[web全体で公開] |
ゆきおナマケモノ さん こちらこそ、説明会を開いていただきありがとうございます。ちょっとしたストーリーにも触れることができて、わかりやすかったです。 >いつかシナリオを遊んで、もっと好きになって貰えたら嬉しいです✨️ わたし好みのシナリオ見つけましたら、必ずお伝えします。一緒に遊べる日を楽しみにしております。 以上、よろしくお願いします。
ゆきおナマケモノ⇒しらたま | |
2025/03/20 01:36[web全体で公開] |
本日は、ご参加頂きありがとうございました! 普通のセッションとは違う形でしたが、またご一緒出来て嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. 共鳴判定回りは僕自身もちゃんと理解するのに時間が掛かったし難しいですよね(笑) そういう部分が少しでも理解が深まったなら良いなと思います😌 また遊びましょ〜!
ゆきおナマケモノ⇒こわがり | |
2025/03/20 01:27[web全体で公開] |
フレンド申請ありがとうございます! そして、先程はご参加頂きありがとうございましたm(*_ _)m 誰も来ないと思ってたので、今回のセッションに最初に参加申請してくださって本当に嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. これからエモクロアTRPGのシナリオを色々遊んでみて下さい! 僕も誘われればDLさせて頂くと思います!(内容と体調次第) ではでは、また何かでご一緒しましょ〜!
ゆきおナマケモノ⇒名もなきエド | |
2025/03/20 01:24[web全体で公開] |
本日はご参加くださりありがとうございました! TRPG自体初めてで、エモクロアと言う無料でルールを読めると言う事もあり、入り易さを感じたというの、めちゃめちゃ分かります! そして、それを詳しく知る切っ掛けに今回の会を選んでくださりありがとうございましたm(*_ _)m これで少しでもエモクロアTRPGと言う世界観やシステムを理解して、遊んでみたい!と思ってくださると嬉しいです❀.(*´v‘*)❀. また何かでご一緒しましょ〜!
ゆきおナマケモノ⇒カモシカ | |
2025/03/20 01:17[web全体で公開] |
今日は、『エモクロアTRPGを楽しもうの会』に参加してくださってありがとうございました! カモシカさんと話してみたかったので、今日はいっぱい話せて嬉しかったです❀.(*´v‘*)❀. そもそも知らなかったシステムに触れてたとの事で、難しいと思う部分もあったかも知れませんが、セッション中にDLに都度聞けば問題無いですし、僕でも良いので聞いてください。 いつかシナリオを遊んで、もっと好きになって貰えたら嬉しいです✨️ 僕ともまた遊びましょ〜!❀.(*´▽‘*)❀.
k⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/18 23:46[web全体で公開] |
はじめまして、kです! 名前にまったく意味がないとしたら「全然意味のない名前をつけられた」という物語的には強い個性が持てるので(意味なんてないのは現実ではよくあるのですが…)それはそれで意味のある名前なんですよね。 名付け、深淵…。
ゆきおナマケモノ⇒k | |
2025/03/18 07:35[web全体で公開] |
> 日記:名前をランダム生成したい! そうなんですね?! あ、初めまして、ゆきおと申しますm(*_ _)m つい最近PLを経験したのですが、その時もランダム生成サイトを使って、その中から自分のイメージしたキャラに合いそうな苗字と名前を組み合わせたり、フルネームをそのまま採用するにしても漢字を変えたりとかしてて、名前の意味とかは考えた事無かったです…。 意味を持たせるのも自由ですが、持たせないのも自由だし、kさんの言う通り、自分の引き出しには無い名前を知る事も出来るし、本見て名前付けたりする事も普通だから、それがネットになっただけで、ランダム生成でも全然OKだと僕は思います。 その名前を選んだ理由(カッコイイからとかこう言う性格のキャラに合いそうだからetc...)はあると思いますし!
ササミ⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 23:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 GMしていてスムーズに情報が出るので、とても楽しかったです。 色々なシナリオで募集するので、機会がありましたら、ぜひ遊びに来てください。 お待ちしまします~
ゆきおナマケモノ⇒ササミ | |
2025/03/12 22:55[web全体で公開] |
> 日記:キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット ササミさん、今回は本当に素敵な流れのハッピーセットをありがとうございました! お腹いっぱい大満足です!!(笑) ロストをいつかはするものだと思ってたけど、まさかキャラ作成会から始まってて、こんなにも綺麗な流れで初ロストを経験させて頂けるとは(笑) ずっとやってみたかったクトゥルフ神話TRPGの初キャラ作成、初PL&RP、そして初ロストを経験させて頂き、別のセッションの時にはKP画面まで見せて頂けて、色んなお話を出来た事が、全て面白くて良い経験になりました! 本当に何から何までありがとうございました!! また機会がありましたら参加させて頂きたいと思います❀.(*´v‘*)❀. 長文すみません!! お疲れ様でした〜!!✨️
あいぜなさん⇒ゆきおナマケモノ | |
2025/03/12 20:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 実はタイマンシナリオというものは殆どやった事がなく、オンセンで数回やれた程度。興味はとてもあるものですから、前々からまたやってみたいと思っていたんですよね。 いいシナリオに出会えるよう、日頃の行いをよくします。
ゆきおナマケモノ⇒あいぜなさん | |
2025/03/12 19:30[web全体で公開] |
> 日記:野良タイマンに需要はあるのか 初めまして! エモクロアのDL(GM)をやっている者です。 TRPGは好きだけど多人数だと自キャラを活かすのが苦手な人や、不慣れだから最初は1人でやってみたい人等、様々な理由をお持ちの方もいると思うので、一定の需要があるのでは無いかなと思います。 僕も1度、初めましての方とタイマンシナリオをやりましたが、シナリオに登場するキャラとPLキャラが仲良くなっていく。と言うシナリオだったので、凄く楽しく遊べました。 あいぜなさんが、このシナリオなら初めましての人とタイマンでも楽しめそう!って思えるシナリオに出会えますように🍀*゜
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/03/10 20:18[web全体で公開] |
😆 エモクロアのルールを一緒に覚えよう! という事で宣伝(再掲)です!! 只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております! もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです! 結構有名配信者も配信でやってるんですけど、このサイトだとあまり募集が無いので、布教したいなと言う気持ちが大きいです。 募集要項をちゃんと読んだ上で、参加の程よろしくお願いいたします。 報連相を1番重視してるので、そこが合わない人はご遠慮ください。 ではでは、参加お待ちしておりまーす! https://trpgsession.click/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
![]() | システム⇒ゆきおナマケモノ |
2025/03/09 03:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆきおナマケモノさんは03月19日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【エモクロアTRPG】皆でエモクロアTRPGを楽しもう!(初心者向け)を作りました。 //trpgsession.click/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
ゆきおナマケモノ![]() | |
2025/03/06 07:23[web全体で公開] |
😊 嬉しいね😌 昨日僕がソロ充する為にソロシナリオやっていこうかなって日記を書いたら、オススメの無料シナリオを教えてくださった方がいて、嬉しかったですね☺️ 押し付けじゃなくて、こう言うのもあるのでもし良ければって感じだったのと、無料でルームデータ付き!って言う、僕にとって有難い情報をちゃんと加えて書いてくださってて、ありがたかったです😊 また機会を作ってやってみようと思っております😌 にしても、今止まってるシナリオの続き、いつやろうかなぁ。 1回延びると、気持ちの持っていき方が難しいなと思う今日この頃なのでした(僕の体調不良で延期させて頂いてる)