どなどなさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「どなどな」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

主にソードワールド2.5を遊んでおります。
ネタビルドに走りがちな傾向あり。
好きな種族はグラスランナー、彼らの自由な精神性が気に入ってます。


持っているルルブは
2.5基本、グランゼール
2.0基本改定3種、シナリオサプリを除くサプリメント
ダブルクロス3rd基本1,2
アマデウス1〜3
鵺鏡基本
TOKYONOVA X
T&T

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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タイムライン

どなどな
どなどな神無月
2019/06/23 16:57[web全体で公開]
> 日記:SW2.5がやりたい。
以前、野良で内輪卓にはいってしまって、かなり疎外感を感じたことがあります。
また、実力の差は気にしなくてもいいかと。長くやってる人でも案外抜けてることも多いですし。
おそらく、皆さん、ルルブ片手に「あれ?」と思ったことは調べながらやられていることでしょう。
ロールプレイに関しても、他のシステムをプレイされてるようですので、問題はないかと。
ですから、内輪感が少なさそうな募集に入ってみるのがよろしいかと。

あと私もコミュの大ぜいに入る勇気はないですw
でもSW2.5のCPに参加したい。困ったものです。
駄文失礼しました。
どなどな
どなどな日記
2019/06/23 13:47[web全体で公開]
😶 6/22のセッションの反省など
シナリオでやりたいことはある程度成功した。(PLが乗ってくれたおかげではある)
黄泉戸喫から考えた、その奈落の魔域内で発生した食べ物を食べると魔神化が進行していくという発想は悪くなかったと思う。
戦闘バランスはギリギリセーフ、あるいはアウトより。改善の余地ありとおもわれる。

大きな問題点としては
事前に熟練戦闘である点を伝えていない点と準備期間が少なかった点はまず問題だろう。
PLにその心づもりや準備対策ができていなかった。
また、進行面では導入部分が冗長過ぎたと思われる。おかげで2時間も超過している。
もっと、進行にメリハリをつけるべきであった。
あと、アドリブ進行を多用しすぎ。もうちょっとしっかり台本作れよ、俺

とまあ、私が思いついた雑感はこんなとこ
参加してくれた皆さんの協力で楽しめました。
参加してくれたコンさん、タイチさん、キラタさん、ゴゼンさん、レモン水さん 本当にありがとうございました。
また、ご縁がありましたらよろしくお願いします。


最後に、キャンペーンに参加したいでござる。

いいね! 4
システム
システムどなどな
2019/06/19 22:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
どなどなさんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】奈落下りの島を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156095091712donadona1219
どなどな
どなどな日記
2019/05/06 02:00[web全体で公開]
😶 バードに関する一つの意見
あくまで私一個人の意見です。

寝る前にバードのビルドに関していくつか
1. 楽器とペットは忘れるな
楽器はともかく、ペットは忘れることがあるので注意。
専業バードなら忘れてもまだなんとかなるが、
兼業だと楽素の維持に関わるので必ず用意すること

2.楽器は旋律を奏でられる弦楽器がベスト、次点で笛
旋律を奏でられない楽器だと演奏判定にペナルティが入ります。パラスマラカ、パーカッションフレイル、シンバルシールドが演奏判定に-4のペナルティなのもおそらくこれが理由でしょう。

3.デバフ呪歌よりバフ呪歌を優先すべし
呪歌は範囲内無差別対象となるので、デバフが味方にかかる可能性が高くなります。
また奏力の基準値は上げにくいので、相手の抵抗を抜けないなんてことも起こりやすくなります。
以上からバフ呪歌をメインにする方が活躍はしやすくなるでしょう。

4.装備について
専業バードの場合についてです。
兼業バードはキリがないので。
楽器は序盤に明音のフルート、買えるようになったらミューズのホルン、楽素のリュートを買うべき。
楽素のリュートは3種類あるため、基本ミューズのホルン優先。最終的にはミューズのホルン、楽素のリュート3種全てを揃えるべき。
あとは片手で演奏できる楽器としてフィスタロッサムも持っておくといいかも。
装飾品はウエポンホルダー改を背中とその他に装備するのが理想的。不撓のバックルも卓の傾向次第で活きてくるでしょう。特にグラランバードならば。
あとは好き好きといったところ。

5.兼業バードについて
バード技能で活躍しようとすると、戦闘特技の枠をかなり必要とします。
終律増強、特殊楽器習熟あたりは基本欲しいところ。
攻撃終律を使いたいなら、シュアパフォーマー、スキルフルプレイも欲しくなる。
戦場の広さ次第ではハーモニーも便利だし。
これだけの特技があるので、兼業バードをやる際にはどう動きたいかをしっかり考えた上でやりましょう。

大体の技能との相性書いときます。

ファイター、フェンサー…あまり良くない。理由は後ほど
グラップラー…戦闘中に使えない
シューター…あり。初手ペットと呪歌、ストリングボウで♡の楽素を貯めて、回復終律の運用がオススメ
ソーサラー、コンジャラー…サブバード推奨
プリースト…手が空いた時に歌い、戦闘後に回復終律を使う運用が使いやすい
フェアテ…メインバード、サブバードどちらもあり。
自力でブレイブハートを撒いて、デバフ呪歌を歌うというても使える。
ライダー…遠隔で騎獣を動かすもよし、lv5以降は乗るのもあり。ティルグリス強いよ

ファイター、フェンサーがあまり向かない理由ですが
前に出ながら楽素の維持がなかなか難しいと言う点にあります。
初手で呪歌を歌い、ペットで維持。あとはマラカスかフレイルで叩き、シンバル盾で躱すか受け楽素を貯める、が理想です。しかし、呪歌は制限移動でしか行えず、通常移動で使うならば、足さばきやライダーの姿勢堅持が必要となります。つまり、特技枠か技能枠が犠牲となります。
故に難しいと言えます。

とりあえずこんなところでしょうか。
最後に一つ、鵜呑みにするなよ!自分で考えることが一番大切だぞ!
長々と失礼しました。参考になれば幸いです。

いいね! 6
どなどな
どなどな日記
2019/03/10 14:43[web全体で公開]
😶 ただのボヤキ
登録して1週間経ちましたが、2.5の卓って少ないなーと。
色々試したいビルドはあるけど、見つからないから試せない、このじれったさなんとかならないものか。

一番卓数多いのクトゥルフですが、ルルブがお高いので手が出せないのも困ったものだ。
いいね! 11
どなどな
どなどなまたんご
2019/03/04 20:30[web全体で公開]
参加出来なかったこと、大変残念に思います。
またの機会があれば、参加させていただきたいと思っております。
またんご
またんごどなどな
2019/03/04 19:05[web全体で公開]
どなどなさん。セッション参加申請ありがとうございます。ディスコード内で、当日参加出来る方がいらっしゃったので、勝手ではありますが申請をこちらから取り下げさせていただきます。申し訳ないです…

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