スプリームさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「スプリーム」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

 はじめまして、スプリームです。TRPGオンセンには登録したばかりですが、それ以前に一応クトゥルフを5回ほど、シノビガミを17回(内4回はGM)ほどプレイした経験者です。基本的に使うサイトはココフォリアかTRPGスタジオ。
 しかし数年ほどブランクがあるので勘を取り戻すのに時間がかかりそうです。よろしくお願いします。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111111112121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212010101
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (14)

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タイムライン

スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/11/04 20:18[web全体で公開]
三連続ファンブルをお見せできなかったのが残念です……
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/04 20:17[web全体で公開]
武を究めた先にあるのは頂点に至った己との戦いですの。覇者となっても戦いは続くのですわ。
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/11/03 11:15[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目
ダイス絶対おかしいよ!!!
今後も正直不安になりますが、たぶんなんとかなります。たぶん。
Wクリティカルとかそうそう見れないもんが見れました、ゴッフゥ!!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/11/03 00:15[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目
あのキックは本当に恐ろしすぎましたわ...。とりあえずそちらのお嬢様は人間をやめるおつもりで?武を極めた先が何なのか心底怖いですわ
スプリーム
スプリーム日記
2024/11/02 18:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」6回目
・面接終わったので次はちょっと危ない場所にレッツゴー!
・そこで筋肉の塊と戦闘! マーシャルアーツ持ちお嬢様×3人とロケットランチャー所持のお嬢様に勝てるとでも?
・自PCの一撃目(マーシャルアーツキック)は成功するが回避される。
・敵が自PCに攻撃してくるがファンブル! 幸先良いですねぇ。
・別のお嬢様がマーシャルアーツでクリティカルを出すも、こぶしが90で失敗。通常成功に変更!
・さらに銃刀法違反のお嬢様がロケランの弾を装填しているのに聞き耳で気付こうとすると、またしても別のお嬢様がクリティカル! 何だこれ……。
・一巡して私のターン! マーシャルキック! マーシャルアーツ、クリティカル! キック、クリティカル! えぇ……マジで何だこれ……。
・回避不可でダメージ二倍で安全靴装備でダメボありをマーシャルキックに加えた結果、ダメージロールは4d6+1d4+1に。木っ端微塵にしちゃう!
・と思ったらダメージは13に。でも相手を粉砕せずに済んだのである意味良い出目……?
・何故か相手が酷い怪我をしていたので応急手当をしてあげる優しい自PC。これもスペシャル。コイツ、今回スペシャル2回とクリティカル2回出してやがる……。
・次なる目的地へ向かうため去ろうとするとき、芸術(礼儀作法)や芸術(演劇)で優雅に去ろうとするが全員失敗&一人ファンブル。この卓呪われてる……盛り塩しなきゃ……。
いいね! 11
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/11/01 09:30[web全体で公開]
でもTAXIという映画ではそれくらい出してましたわ! 新幹線を追い抜いていましたもの!
スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/11/01 09:28[web全体で公開]
どれだけ戦闘技能を積んでいても、ダイスの目でヤバい事になるかもしれないのがTRPGだぁ……!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/31 22:19[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目
タクシーはそんな化け物みたいな速度はだせませんわ!出せて戦闘機くらいでしてよ。
それはそうとして暴力団本部・・・テーマパークに来たみたいでテンション上がりますわね~!
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/31 19:14[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目
相変わらず荒ぶるダイスで処理に悩みます(汗
ちなみに、こんなに戦闘技能つんでなくてもクリア可能なシナリオのはず・・・。
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/31 19:00[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」5回目
・モブNPCこと如月レイブンが勝利からの辞退で面接終了!
・自PC、NPCの去り際に嫌がらせとして幸運で何かぶつけられそうなものを探して投擲でぶち当てようとする。
・幸運⇒100ファン、投擲⇒初期値成功。ふわっとした毛玉を絶妙なコントロールで後頭部に投げ当てた! ダイスが荒ぶる……!
・次は暴●団のところに行く事に。脳筋お嬢様×3と銃刀法違反お嬢様四人で……組の抗争かな?
・明らかに戦闘になりそうなのでみんなでお買い物(武器装備)。この鍛え上げた足があれば必要ありませんわ(安全靴を履きながら)
・お嬢様四人でタクシー移動。速度が遅すぎますわ。タクシーなら時速400kmは出るのではなくて?
・車内では難しいお話ばかりだったので自PCはぐっすり。INTは10しかありませんわ。
・次回、抗争! デュエルスタンバイ!
いいね! 11
スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/10/27 21:19[web全体で公開]
ダイスが荒れてるのに私のダイスはむしろ普段より良い辺り、呪いをバラ撒いてしまっているのかもしれないですね……まだ一回もファンブルしてないぞ……?
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/27 21:18[web全体で公開]
私には熱き血潮の流れる鍛え上げた肉体がありましてよ。銃火器など不要ですわ。
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/27 20:05[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目
ダイスが大暴れしすぎて大変カロリー消費した気がします。
ああいう状況になると、KPがとても悩むのですよねぇ・・・。でも特に今回はギャグなのでいつも以上に処理を考えました。楽しいんですけどね(汗
最期らへんは頭かかえそうになりました、なんでじゃあ!
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/27 20:02[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
あんまり詳細かくと、ネタバレ要素もありますが、手間もとてもかかるのもネックですよね。
面白そうなことは伝わるきがするので、今の形式でも良いと思います。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/26 22:33[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目
これまでにない白熱した面接(?)でしたわね!ロケットランチャーなら、お父様の職場・・・自衛隊の基地で使い方を覚えましてよ。あなたのところのお嬢様も習ってみますのはいかが?
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/26 18:53[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」4回目
・面接試験の続きだっ!
・残りのお嬢様型の自己アピール。そしてこの日一回目の判定でファンブルするお嬢様。幸先がよろしくてよ。
・さらに別の銃刀法違反お嬢様がロケットランチャーを取り出す。どこで使い方を習った?
・そして発射。しかしフラッシュグレネードみたいなものだったようで、爆発オチにならずにすんだ。たぶんまだ中盤の手前くらいだけど。
・NPCの面接者モブ、あまりの異常な状況にその場から逃げ出す。
・しかしお嬢様たちに回り込まれてしまった!
・お嬢様1 「戦場で逃げた兵士は・・・分かっとるよな?」
・自お嬢様 「敵前逃亡は死罪でしてよ?」
・お嬢様3 「殿方が戦地で背を向けるなんて、死罪ですわ」
・説得で何とか面接を受けさせようとするがまたしてもファンブルするお嬢様が。あなた最初も致命的失敗していませんでしたこと?
・失敗した二人のお嬢様に代わり、残りのお嬢様二人が精神分析と言いくるめキックで成功。自棄になったNPCは面接に戻る。
・NPCの名前が無かったのでシノビガミの命名表が使われた結果、名前は如月レイヴンになりました! 日本人……?
・四人のお嬢様から激励と殺意を受け、死力を尽くした如月レイヴンくんの自己PRは……何とクリティカル。うっそだろお前。
・まさかのNPCが逆転優勝でシナリオが破綻しそうになる。最終的には良い感じに辞退してくれました。しなかったらお嬢様がポイントを奪うために闇討ちしてました。
いいね! 9
スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/10/25 09:40[web全体で公開]
 以前まではネタバレ全開でもっと詳細に書いてましたが、わりと労力がかかる上にシナリオ通過者しか見られないのでもっと緩く書くようにしました。そのせいで何言ってるのか分かんないですね、これ!
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/25 09:40[web全体で公開]
 これはノックではなく破壊行動なので問題ありませんわ。
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/24 23:54[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
これだけ見てると何の日記だかわかりませんねw
決着ではどうなるか。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/24 23:00[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
あら?足を使うのは、はしたないのではなくて?
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/24 19:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目
・面接試験だっ!
・アピールは計二回。お嬢様力が試される……!
・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。
・可哀そうなNPCにSANチェックが入る。刺激が強すぎた模様ですわ。
・しかしアピール一回目終了時、面接ポイントで三位になってしまう。この私が三位など許されませんわ!
・アピール二回目、マーシャルアーツ+キックで武力をアピールする事に決める。今度こそ社長室の扉を壊す! と思ったらそれ用の扉を持ってこられたので、代わりにそちらへ。
・判定前の振り得ボーナスで何故かクリティカル。ダイスの女神様が絶賛している模様。
・11ダメージで扉を真っ二つにして見事武力をアピール。いつか社長室の扉も粉砕して見せますわ……!
いいね! 10
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/20 19:55[web全体で公開]
ノックは手でするものですわよ?
足でノックするなんて非常識な上にはしたなくてよ。
スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/10/20 19:53[web全体で公開]
まだ一回もファンブルしてないのが奇跡みたいです。

日記に関してはいつも書いてますのでお気になさらず。
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/19 23:47[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目
あのノックの破壊力はちょっと可笑しかったですわね!部屋から出る時もキックで扉を開けてみるのはいかが?
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/19 21:05[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目
まるでスプリームさんの味方をしているかのような不思議なダイスでしたね・・・。ネタ含めて。
そして、自己アピールが失敗かどうかはまだわかりませんよ?(ニヤ

日記大変ありがとうございます><
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/19 20:11[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」2回目
・本格的な行動開始。脳筋×3とロケットランチャーを持ったお嬢様四人組で仲良く行動します。
・ハンコを押してみよう! ⇒ おもむろに親指の腹を噛み切って血判を押してみようとするが止められる。なんでや!
・ちょっとした企業面接をする事に。他三名のお嬢様は普通にノックして扉を開けて入って行ったので、私のPCは自己アピールも兼ねて扉を破壊して踏み入る方向に決定。【マーシャルアーツ(70)】+【こぶし(50)】を計3回分振る!
・何故か計6回の判定に全て成功。お淑やかなノックで扉に18ダメージを与える。これで扉は木っ端微塵だぜ!
・と思ったら扉は何故か壊れなかった。一体どんな素材でできてるんだ……!?
・自己アピールに失敗したので部屋に入ると共に芸術(礼儀作法)でご挨拶。何故かクリティカルを出す。ダイスの女神様は入室方法がお気に召した模様。
いいね! 12
スプリーム
スプリームチャリンニ
2024/10/17 09:26[web全体で公開]
あなたですわ!
わたくしのお好み焼きだけ失敗した事、根に持っていますのよ?
スプリーム
スプリームお賽銭入れ
2024/10/17 09:25[web全体で公開]
何かクリティカルしてしまったのでダイス運の揺り戻しが酷く不安ですが頑張ります。脳筋お嬢様の活躍を乞うご期待!
チャリンニ
チャリンニスプリーム
2024/10/17 00:56[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目
お好み焼きを焼くお嬢様...一体どんな人なんですかね?
お賽銭入れ
お賽銭入れスプリーム
2024/10/17 00:09[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目
次回からセッション本編となります。
皆さんのお嬢様がどのような活躍をされるのか楽しみですね。
日記を投稿いただいてありがとうございます。モチベーション上がります。
スプリーム
スプリーム日記
2024/10/16 20:04[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」1回目
・探索者、及びメインと雑談でもお嬢様ロールを強制される珍しい卓。
・その結果集まった探索者たちは脳筋と銃刀法違反のパワー系お嬢様たち。おバイオレンスでしてよ。
・お嬢様たちが集まった場でお好み焼きを焼き始めるお嬢様が一人。お嬢様……?
・現状はまだ導入だったのでそこまで派手に暴れるシーンは無いが、すでにクリティカルやファンブルが出現。幸先が不安ですわ。
いいね! 12
スプリーム
スプリーム日記
2024/09/15 19:04[web全体で公開]
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」3回目(完結)
・なかなか接戦。というより大体皆打点自体は低め。
・何故か今回ファンブルしない自PC。
・敵PC、変調付けになっていく。
・変調付けになった敵PC、恐ろしい事に解除手段が回避と奥義破りしか無い。忍具は全て使用、接近戦攻撃は呪いで消え、もう一つの攻撃忍法は自動成功を強制する機械兵団。
・最後のラウンド、プロットを読み合わせる事に成功。脳汁ドバドバ。間合い1だから読まなきゃやってられない。
・生き残りたいと切ない願いを零す敵PC(PL)に対し、【春雷】+回想で3点を叩き込み容赦なく落とす。悲しいけどこれ戦いなのよね……。
・なお、流儀未達成になった模様。鞍馬上位でシノビガミ云々だからしょうがない。
・以下、今回の自PCの忍法構成

【春雷】
【蛮歌】
【頑健】
【涓滴】
いいね! 7
スプリーム
スプリーム日記
2024/09/09 19:13[web全体で公開]
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」2回目
・最後の手番で他PCの犯人推理RPが! ようやく犯人(自PC)突き止めて貰えるのか!
・違った! 全く関係の無い他PCが犯人にされた! これには自PCも苦笑い。
・なお、その推理RPの直後に感情判定で本当の犯人(自PC)と感情を結ぼうとしてきたものの、まさかのファンブル。ダイスの女神様は見ていた。
・そのまま罪を擦り付けられて連行される全く関係の無い他PC(クライマックスで戻ってきた)
・クライマックスでは他PCの忍法により戦場が高所に。ファンブル時、接近戦ダメージ1点。
・しかし高所のダメージを一番食らっているのが高所に変更した張本人という謎。まあ【峠牙】があるから【恩恵】は受けられているが……。
・高所なのに皆プロット4以上に行く中、一人だけ低プロットでセコセコしている自PC。この腰抜けぇ!
いいね! 10
スプリーム
スプリーム日記
2024/09/05 19:17[web全体で公開]
😶 シノビガミ「Signal:Yellow」1回目
・極地型が一人、高所型が一人、スぺ型が一人、再現型(自PC)が一人……余裕だな(震え声)。
・導入で私のPCがNPCをコロコロする展開があり、実際にコロコロした。これで他のPCたちが憤怒と憎悪をぶつけてくれるな!
・なんて思ってたら他のPCたちの頭がぶっ飛んでいて、殺人鬼だと気付いて貰えなかった件。死体の前で硝煙上げる拳銃を手にしているのに!?
・1サイクル目、最初に動いた人は情報判定を失敗! 追加の情報判定も失敗! 初手から幸先良いな!
・セッション中に2サイクルしか無い事に気が付く。あれ、そんな短かったの!?
・GMではなくシナリオ作成者の文章が若干雑で困惑する。シナリオのギミックの中に『次に行う判定に-1の修正が付く』と書いてあるのに、実際の処理は『以降そのシーン中全ての判定に-1の修正が付く』な模様。そんなん分からんよ……。
・2サイクル目、2手番終了で今回は終了。対立構造が非常に難しく悩み中。次の手番でどう行動するか……。
いいね! 6
スプリーム
スプリームにわとり
2024/08/09 20:51[web全体で公開]
> 日記:色々と買った話。(駄文)

ステラナイツですかぁ……私も持ってますがまだ一度もやった事無いんですよね。面白そうですけど。
ココフォリアではブーケ渡すのがちょっと処理面倒になりそうな感じかな……?
スプリーム
スプリーム日記
2024/08/09 18:41[web全体で公開]
😶 シノビガミ「狂おしき血脈」4回目(完結)
・ケルベロス(戦闘員×3)、速攻でやられる。まあ【生命力】2しかないしね……。
・全員で頑張ってボスを倒す。一人ボロボロの人がいたが基本高プロだったし仕方がない。
・PC二人(自PC含める)の奥義が開いてないまま戦闘終了……?
・念には念を入れてまだ秘密が明らかになっていないPCに回想させる事に。
・ここでまさかの自PC、【奥義】開帳(【範囲攻撃】滅び/射程低下)。【揺音】を持っているので見切り判定させる事が出来るため、これに回想を加えて秘密を開帳してもらった。こんな使い方想定してませんでした。
・問題なさそうなのでそのまま勝者を決めてエンディング。無事にハッピーエンドでした。
・異世界ものシノビガミ、楽しかった!
・以下、今回の自PCの構成。

【陽動】=腐る
【仙食】=未使用
【矢止めの術】=成功一回
【空衣】=MVP
【揺音】=謎の使用方法

何だこれ……。
いいね! 5
スプリーム
スプリーム日記
2024/08/03 10:14[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」11回目(完結)
・終わりなので大体ネタバレになるから書ける事がほとんどない。
・長いシナリオだったが非常に楽しかった。しかもハッピーエンドだぜ。
・SAN15だったけど何とか生き残る事が出来たし、ファンブル回数はギリギリ二桁行かずに済んだ
・参考までに抽出ツールを使って調べた各PCのクリティカル&ファンブル回数。なお、セッション中のメインでの判定に限り、エンディング後や雑談の判定は含まないものとする。またNPCを操作して判定した場合、中の人でカウントする。

高根沢 佳穂:クリティカル4回、ファンブル1回
鷲見 伊吹:クリティカル5回、ファンブル3回
凪 知希:クリティカル4回、ファンブル6回
桜小路 椎名(自PC):クリティカル3回、ファンブル9回

・何か回数飛び抜けてる奴がいるな……。
いいね! 12
スプリーム
スプリーム日記
2024/08/02 18:59[web全体で公開]
😶 シノビガミ「狂おしき血脈」3回目
・協力型だけど他のPCに戦闘を仕掛ける。マンチ行為ではなく、一般人の【魔法使い】がいるので確実に必要な感情を取ってもらうため。
・色々考えた結果、記憶の効果を持つ家宝のプライズをPCの一人に譲渡。「大好きな先輩からのプレゼントです。事が済んだら返してください。無くしたり壊したりしたら地の果てまで追いかけて焼き殺します」
・遂にクライマックスへ。何か妙に出目が悪くて役に立てない。
・【空衣】による戦闘員生産装置と化す自PC。中忍頭なので合計三体まで呼べます。
・何故か戦闘員の出目が滅茶苦茶いい。本体より有能。
・【陽動】があるけどびっくりするくらい使えない。【仙食】もあるがメインで使う機会が無かった。【揺音】があるが奥義の使用チャンスを窺っている。実質【空衣】と【矢止めの術】しか使えないという腐り具合。
・戦闘員の判定でスペシャル。もうこっちが本体だな。
・戦闘員(炎で出来た狐)が三匹揃った! ケルベロスと化して次回へ!
いいね! 7
スプリーム
スプリーム日記
2024/07/29 18:54[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」10回目
 今回は都合上書ける事が少な目。今回のセッションではほとんど場所を移動してないからな……。

・理科室前に人体模型君と骨格標本君を門番のように設置。名前はライガとフウガ。ここはカサンドラ……!
・ライガとフウガ、木っ端微塵になって散る。
・SANチェック! 当然失敗! ゴリっと減る! アイデアロール! ファンブル! しかしここはある意味ファンブルで助かった。
・現在SAN値15。ここまでじわじわ削れてるのは珍しいかもしれない。
・意外と重要な場面ではファンブラない不思議。むしろクリティカルが出た。確率の集束ってやつだ。
・しかしファンブル回数合計は9回。もうやだ……。
いいね! 17
スプリーム
スプリーム日記
2024/07/27 10:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフ「ネームレス・カルト」9回目
 前から思ってたけど、日記でセッションの事を詳しく書くとネタバレになるから隠さざるを得ないんだよね。しかも詳しく書くとわりと労力がかかるので、ここ最近は書いてなかったり……。
 なのでもうネタバレにならない程度にセッション中あった事を箇条書きにでもしようと思います。それなら労力もさほどかからない!

 というわけで初の今回は、昨日のクトゥルフ神話TRPG「ネームレス・カルト」のセッション(9回目)の出来事です。どうぞ。


・アイデアを振ってください⇒オカルト研究部二名(一人は私)は二人ともファンブル。つっかえ!
・野郎二人でプリクラを取り、なかなかエモイ思い出作りをする男探索者たち。
・一方その頃、カレー作りに挑戦するも誰も製作(料理)を持っていないため失敗カレーになってしまう女性陣(PC×2&NPC)
・男性陣が帰ってきた所で追い製作をするもやはり失敗。しかしここで帰ってきた男性陣の片割れ、クリティカルを出してカレーを救う。裏切り者め(無能なオカ研の片割れ)
・みんなで仲良くカレーを食べて思い出作り&フラグ建築
・翌朝、無能から脱したかった私はケガをしていたオカ研片割れに応急手当(初期値)を敢行。その傷を治す秘孔はこれだ⇒無事ファンブル。ん? 間違ったかな……。
・回復1d3ではなくダメージ1d3に。心配するな、俺は天才だ! ⇒無事最大値。
・凄いボロボロな面子で終盤突入。自PCはSAN30、MP3。二人の男性探索者はHPが一桁。健康なのは女性探索者一人のみ。一体どうしてこんな事に……。
・現在の自PCファンブル回数=8回。
いいね! 17

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