Gilt Lilyさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「Gilt Lily」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。 主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。 できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。 できるシステム: クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可 DX3rd インセイン MAGIUS/入門!リナの魔法教室 モノトーンミュージアム改訂版 ビーストバインドトリニティ 参考:CoC卓 https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/ DX3rd・インセイン・その他システムの卓 https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/ 準備中: 獸ノ森 その他持ってるルルブ プロフ画像クレジット: 七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
(曜) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
3月の予定 日:ミッシングリンク 月:ハートレスメモリー 火:CoC卓 水:DX卓 木:CoC卓 金:BBT卓 土:マギロギ後は未定
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (88)
タイムライン
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/03/22 02:58[web全体で公開] |
Gilt Lily⇒アポドラ | |
2025/03/22 00:12[web全体で公開] |
> 日記:【CoC6】比叡山炎上やりたいけど人が集まらねぇ! 現代日本以外の舞台の場合、突発ではやらずに募集期間を長めにとるとやりやすいですよ。 マイナーシステムでも、時間を長めにとってちょくちょく宣伝すれば何とか人数集まったりします。 もしくは、2~3人の少な目人数でやれるシナリオにするという手もあります。
Gilt Lily![]() | |
2025/03/19 02:42[web全体で公開] |
😶 2周年 ふと気づいたのですが、私がオンセンに登録した日は2023年3月19日でした。 つまり、今日でちょうど2年経ったということです。 オンラインでTRPGってどうやるんだ? Skypeか? レベルの知識から入り、今や週に6、7卓するくらい遊びまくっております。お付き合いいただいているGM・PLの皆様には感謝です。 これからも色々と卓を立てていきますので、何卒よろしくお願いします。 ついでだし宣伝だ。 主にCoC(6版・7版どっちもできます)やDXで遊んでいますが、インセインやBBT、モノミュ等もプレイします。 どちらかというと自分で卓を立てることが多いので、お声がけいただければできるシステムなら卓を立てます。オンセンでマギウス卓を立てられるのは(多分)私だけ!
はるるん⇒Gilt Lily | |
2025/03/17 12:09[web全体で公開] |
> 日記:DX3rdで初心者が強いキャラクターを作る方法 >価値がないのは「弱いキャラ」ではなく「あなたの思い通りに動かないキャラ」です。 なるほど! 自分の中で言語化出来なかった最後のワンピースが埋まりました! DXはやってないですが、書いてある内容は至極もっともですね! 最強じゃなくてもいいから、活躍するキャラを作ってくれ!納得。
Gilt Lily![]() | |
2025/03/17 03:33[web全体で公開] |
😶 DX3rdで初心者が強いキャラクターを作る方法 基本ルールブック1を用意してください。 50ページを開いて、そこのデータを書き写してください。(好みじゃないなら48Pか56Pでも可) 以上。 いや、本当に、初心者がこれ以上に強いキャラクター作るのは無理です。だまされたと思って一回やってみよう。ダイス目にもよりますが、基本ルール収録シナリオの中ボスの先手を取って一人で倒せる強さです。 「嫌だ! 自分で考えたコンボでオリジナルキャラを作りたいんだ!」という気持ちは分かります。だってキャラ作成はDXの醍醐味ですからね。 ですが、何事にも基本というものはあります。 サンプルキャラというのは、システムを理解している人が「大抵のシナリオで問題なく仕事ができる、ただし改善の余地はある」ように組んだデータで、これを使って公式シナリオをプレイしている限り事故はまず発生しません。 そして、一度実際に通しプレイをすることで、そのサンプルの欠点(というより改善の余地)を実際に体験し、その経験を踏まえてより強いキャラクターを作成できるようになるという、いわば足がかりです。 まずは、DXのキャラが戦闘でどう動くのかをサンプルキャラで確認してください。処理順も分からない状態で効率のいいキャラシートなんか作れません。 どうしても、どうしてもサンプルキャラは嫌だという人は、ネットで適当に強いビルドをググってきてください。「ダブルクロス (シンドローム名) ビルド」でググったらいっぱい出てきます。(使用サプリや経験点には注意してください) それも嫌だというなら、せめてキャラ作成時にサンプルキャラのデータを傍においてください。そして、作ったキャラをサンプルキャラと並べて、判定ダイス数・技能値・固定ダメージ・コストを比較してください。もし比較の結果サンプルキャラよりも弱かったら、諦めてサンプルキャラを使ってください。 範囲攻撃型は、上記に加えて行動値も高くする必要があります。エフェクト等を使ってもいいので12以上で行動できるようにしてください(12の根拠は、基本2記載のトループの行動値平均が11.125だからです。ちなみにトループ最速のムーンドッグは行動値18)。範囲攻撃をするキャラが雑魚より遅いと、みんなが雑魚にフルボッコにされます。 支援型の場合は、全員を支援できるかどうか、他のキャラクターより早く動けるかどうかを基準に判断してください。深緑の使徒の欠点は「3人しか支援できない」「メジャー支援なのにアタッカーより行動値が低い」です。 あとウロボロスとガード型と回避型はやめましょう。バックトラックで戻ってこられるラインの見極めができるまではこれらに手を出さない方がいいです。 ここまで読んで「じゃあ弱いキャラに価値はないのか?」「最適解じゃないとプレイするなということなのか?」と思ったあなた。 価値がないのは「弱いキャラ」ではなく「あなたの思い通りに動かないキャラ」です。 あなたが強いキャラクターを作りたいのは、あなたが戦闘で活躍したいからですよね? だったら「戦闘で活躍できるキャラ」があなたにとって価値のあるキャラです。そして「戦闘で活躍できるキャラ」というのはあなた以上に詳しい和マンチ達が10年以上かけて議論・実践しつくしています。あなたに、彼らを上回る知識や知恵はありますか? それに、マンチも「最適解キャラだけだとつまんない」という理由で色々と遊びを入れた構成で遊んでいることが多いので、別に最適解じゃなければ戦えないというわけではありません。空気が読めるマンチは、周りのキャラが弱いなと思ったらあえて弱く作って足並みをそろえてくれます。 DXはデータゲーです、データとの闘いが大好きなマンチとの付き合いは絶対に避けられません。マンチとの付き合いを拒否して身内だけで引きこもってもまあいいのですが、どうせなら色んな人と遊びましょう。野良卓には野良卓でしか摂取できない栄養があります。 戦闘なんかどうでもいい、ロールプレイさえできればそれでいいという人は、素直にサンプル使うか別のナラティブ系のシステムで遊びましょう。一人だけ強い/一人だけ弱いキャラは、それだけで周囲の負担になります。一人だけ強い、はまだGM側で対処のしようがあります(美しくないけど)。一人だけ弱い、は本当に無理です。フォローできません。 PCはパーティメンバーです。パーティメンバーに一番欲しいのは、最強の勇者様でもセリフだけのモブ村人でもなく、同じくらいの強さでパーティの穴を埋めてくれる人です。DXは全員アタッカーでも問題ないシステムなので、迷ったらアタッカーをやりましょう。攻撃の手が増えて困ることは絶対にありません。 DXでもポケモンでも武道でも料理でも、基本ができてない人が基本から外れたことをすると事故ります。まずは基本を覚えて、それからあなただけの強いオリジナルキャラを作ってください。
ジンヤ⇒Gilt Lily | |
2025/03/14 08:14[web全体で公開] |
> 日記:女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想 セッションありがとうございました! 真面目系が嵌められるのも良いかと思いましたが、軽薄にしたことで支部長との絡みも面白くなったなと。 楽しく遊ばせていただきありがとうございました!
Gilt Lily![]() | |
2025/03/09 01:57[web全体で公開] |
😶 ついにこの時が来た…… ※TRPGは関係ないです。 無理ゲーだと言い訳を続けて逃げてきていたものに、ついに相対する理由ができてしまいました。 https://gyazo.com/62b95f394a3d513ff5790a555e8a2740 Phase9の課題曲、全曲ハードクリアできちゃったね……。これはもう挑戦するしかない。 Arcaeaやってないと分からないと思うので、以下に簡単な解説を。 まず、Arcaeaは音ゲーです。美麗なイラストと豪華な曲のラインナップで、初心者からゴリラまで楽しめます。完全無料でも完全オフラインでもそれなりに楽しめる上に、曲とキャラは買い切りオンリーでガチャ要素皆無なので、コスパが最高にいい音ゲーです。AC勢からしたらまさに神。 その中にコースモードというモードがあり、これは指定された4曲を共有のハードゲージで連続プレイして、最後まで走り抜けられたらクリアとなります。段位認定みたいなものと思えば大体合ってる。 で、その中のPhase9の挑戦権を持ってはいたのですが、単曲でハードクリアできないのに段位ゲージとか無理やろとずっと無視していたのですが……全部単曲ハードできちゃったので、腹をくくって攻略しようということです。 以下に簡単な解説。 ・Felis 足切り役。実は何度かこいつに切られているのは秘密だ。 苦手な縦連が最初から最後までたっぷり詰まっているのですが、悲しいことにこれが一番簡単なんだよなあ……。 ・Lightning Screw 2曲目。序盤が比較的優しいので回復できる。 苦手な短いロングノーツの滝が来る中盤で爆死するか、致命傷を負ってサビで刈られるパターンがほとんど。 ・Seclusion この曲が一番好き。でも譜面は一番苦手。 全体的に地力が問われるきつい譜面な上に、2回ある縦連の左右に交互にアークが来る配置がほんとに苦手すぎて泣ける。 ・Live Fast Die Young コースのボス。運ゲー。 お祈りが通ったとしても、その後の譜面も別に優しくはないので油断すると普通に死ぬ。 ……帰りてぇ……でもやらないといつまでたってもできないんだよなあ……。 目標は今年内にクリアですが、まあ気長にやろう……。
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/03/07 01:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは03月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】女倶して内裏拝まんおぼろ月を作りました。 //trpgsession.click/session/174127944494giltlily
藤木ナギサ⇒Gilt Lily | |
2025/03/04 17:28[web全体で公開] |
>Gilt Lilyさま ご教示ありがとうございます。 早速調べてみようと思います。 (その前に番長学園のルールを再読しなくては…)
Gilt Lily⇒藤木ナギサ | |
2025/03/04 16:39[web全体で公開] |
> 日記:どうにかして 調べた限り、複雑なダイスボットは不要なシステムのようですね。 それなら汎用ダイスボットのみでココフォリアの部屋を作り、各パラメータはキャラコマで管理するようにするだけでいけると思いますよ。 ココフォリアの基本的な操作は、まとめサイトとか書籍を見て勉強すると楽ですね。アカウント登録すれば無料で部屋を作れるので、自分で部屋作って色々いじって実験するのもいいですよ!
Gilt Lily⇒Kei | |
2025/02/28 03:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPG から派生した TRPG? のお話 一行目で答えが出てますよね? それらはTRPGから派生して別のジャンルのゲームとして確立されているのですから、いちいち混ぜないでください。 TRPGで遊びたい人にも、ジャーナルRPGやリリックゲームで遊びたい人にも迷惑です。
ティズマ⇒Gilt Lily | |
2025/02/27 12:40[web全体で公開] |
立派な……konozama ですよ……。 仕事終わりに3店舗も書店を回ることにもなりましたしね…。 それこそ新規勢の中には決して手に入らないルルブとかも出てそうですね。 今回は自分の購入までの動きが遅かったのも一因だと思うので、次回以降は早めの判断と行動を心がけたいです。
Gilt Lily⇒Kei | |
2025/02/27 02:58[web全体で公開] |
> 日記:神や支配者は必要なのかというお話の補足の補足 勘違いしているようですが、私は戦術的な観点からTRPGを語っているわけではありません。前回お話したように、ゲームには勝利条件とルールが必要です。戦術性の有無やストーリーの有無、データの多寡はこの要素に全く関係しません。 古いウォーゲームはキャラクター演技が不要だから各キャラの性格設定などはありませんし、被弾イコール死亡のシューティングゲームの自キャラにはHPのステータスはありません。そして、ストリテラではキャラ演技に不要な数値データはありません。 ストリテラには、ウラの目的を達成するという勝利条件が各キャラクターに設定されています。また、完全なGMレスではなく、チャプターに登場していないプレイヤーがGM役を持ち回りします。よって、ストリテラはTRPGです。 また、思考実験は「実験」です。既存のもので類似するものがあれば比較されるのは当然のことです。 もう一度訊ねますが、GMもシナリオもない、ステータスもデータも判定もないTRPGは、なりきりチャットとどう違うのでしょうか。 分からないのでしたら永遠にその実験は先に進みませんので、まずは反論してこない手近なぬいぐるみに話しかけてご自分の思考をまとめてみてください(馬鹿にしているわけではなく、れっきとした思考法の一種です。ラバーダッキングで検索してみてください)。 なお、あなたの好みのプレイスタイルに文句を言う気もない……というより、言う資格がありません。CoCで邪教の女司祭を神からNTRするために頑張るソロキャンペーンを1年も続けてる時点で、私も大概アホです。
Gilt Lily⇒ティズマ | |
2025/02/27 01:41[web全体で公開] |
> 日記:新しいルルブ… 君も……konozamaったんやな…… 絶版でなければ、既にミドリガニさんがコメントされているように書店でお取り寄せできる場合があるので、あきらめずに書店に問い合わせてみてください。 こういうこと(欲しい時に買えない)があるから、歴の長いTRPGプレイヤーは使わないサプリでも絶版になる前にとりあえず買っておくというような行動に走るのです。重版かかる可能性は高くないわりに、絶版したらとたんに跳ね上がりますからね……物理書籍出してくれるだけありがたいではあるのですが。
Gilt Lily⇒Kei | |
2025/02/26 02:43[web全体で公開] |
> 日記:神や支配者は必要なのかというお話の補足 GMもシナリオもない、ステータスもデータも判定もないTRPGは、なりきりチャットとどう違うのでしょうか。 いえ、なりきりチャットですら、世界設定やキャラ設定というデータをお互いに共有していますから、それ以下です。 物語を語りたいなら小説を書いてください。みんなで物語を作りたい? リレー小説があるじゃないですか。 TRPGは「ゲーム」です。ルールと勝利条件が必ず存在しますが、ストーリー性は必須ではありません。ロールプレイングというのは「自ユニットは近接型なので味方の遠距離ユニットの前に出て接敵する」というような、役割(ロール)を適切にプレイすることが原義です。こちらも、ストーリー性を排除したとしても成立します。 お米の入っていないカレーをカレーライスとは呼ばないように、ゲームの要素の入っていない遊びはTRPGとは呼びません。
うずめ🌙⇒Gilt Lily | |
2025/02/23 13:38[web全体で公開] |
Gilt Lilyさん、お返事ありがとうございます その小説がどのような読者を想定して書かれた作品なのか その作品が書かれた時代や民族・宗教、作者のライフパス等々 作品の背景まで考えて鑑賞しないといけないっていうことですね そういう視点はもってなかったので、とても勉強になります 1920年代の敬虔なキリスト教徒でないと 本当の恐怖感はわからないっていうことですねっ💦
Gilt Lily⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 02:42[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 ラブクラフトが描きたがった恐怖は、はっきり言いますと日本人とはあまりにも相性が悪すぎて理解するのが難しいです。 まずキリスト教の教義が絶対的な価値観であることを前提にする必要があります。そこに「実は神は唯一の存在ではなく、おぞましい邪神が宇宙の彼方にたくさんいる」「人間ですら他の汚らわしい種族の血が流れている」という恐怖が加わったものが、ものすごくざっくりとしたクトゥルフ神話の恐怖の説明となります。 まあそんなもんだよなー魚面は嫌だけど、で流せるでしょ? 唯一神が絶対で人間はその神に祝福された存在だと信じて疑わなかった人にとって、これが事実だとすると自分の根幹が崩れ落ちるほどの恐怖なんです。 タコやイカといった海の生物への恐怖も日本人の理解からは遠いものになります。だっておいしそうじゃん。 そういうわけなので、クトゥルフ神話を完全に理解するには歴史と宗教が必修となり、今のプレイヤーはこんなもの全く履修していないのが実情です(ディレッタントの職業技能にショットガンがある理由も分からないでしょ?)。つまり、やりたい放題です。 まあ、CoCをやるなら卓ごとのカラーをうまく察して、頑張ってクリアしてみてください。私も、クラシックからギャグまで何でもやります。
Gilt Lily⇒Cy | |
2025/02/21 01:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 後で他の知り合いにも話を聞きに行ったりしていたのですが、やはり解除されるが正解なんですね。乱戦ルール、なかなか難しいですね……練習しないと。
Cy⇒Gilt Lily | |
2025/02/20 08:00[web全体で公開] |
> 日記:【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想 解除される。 乱戦エリア内の独立状態で手番を迎えた 乱戦エリア中心に巻き込まれるような接触行動を受けた でなければ乱戦エリア中心に入る前なので解除されますよ
Gilt Lily⇒はるるん | |
2025/02/20 01:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 一応他の知り合いにも話を聞きに行ったりしていたのですが、解除されるが正解なんですね。やっぱりやらないと分からないことが多いですね……練習しないと。
はるるん⇒Gilt Lily | |
2025/02/20 00:50[web全体で公開] |
> 日記:【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想 結論:乱戦エリアは解除される 2.「アローフッドは独立状態で乱戦エリアに巻き込まれる」が、アローフッドは独立状態なので、乱戦エリアに巻きこまれてません。 したがって、3で乱戦を形成していたゴブリンがお亡くなりになったので乱戦は解除されます。 ※なお、ゴブリンが生き残って、敵の手番を迎えていたら、その時点でアローフッドは乱戦エリアに巻きこまれます。 あくまで僕の解釈なので合っているかはわかりませんが…まぁ、僕の卓に参加してくれた人たちとのやり取りではこの運用で合ってそうでした。
Gilt Lily![]() | |
2025/02/20 00:19[web全体で公開] |
😶 【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想 やはり練習やって正解でしたね……乱戦エリアの処理、分からないところあったので誰か教えてください(後述) PL(敬称略):セキエイ、しれあ、Yuka 【所感】 ・3人とはいえLv3冒険者、ゴブリンとアローフッド相手に後れを取ることもなく、挟撃されても余裕で抑え込めました ・ただ、乱戦エリアの処理でやはり分からないところが……FAQ見ても書いてない処理なので、とりあえず「乱戦エリアは解除されない」ことにしましたが、実際どうなんでしょう。 1:ゴブリン1体、その2m後ろにアローフッド2体がいる配置、PC側が先攻 2:1のゴブリンにPCが接敵して攻撃(ここで乱戦エリア形成、アローフッドは独立状態で乱戦エリアに巻き込まれる) 3:哀れなゴブリンは一撃でミンチになりました。ちーん 4:人数が変動したので乱戦エリアを確認。エリアのサイズは変わりませんが、独立状態の敵キャラがまだ乱戦エリアにいて、この場合は乱戦エリアは解除されるのか維持されるのか……?
ティズマ⇒Gilt Lily | |
2025/02/18 20:06[web全体で公開] |
Gilt Lilyさん コメントありがとうございます。 やはりCoCのマレモンは、オススメに上がってきますか…。 CoCでやりたいことが、なかなかに難しいんですよね。 未だにセッションで、クローズドメインでシティ探索をしたことがないからかもしれませんが。 マレモンも購入予定の候補に入れておきます! アドバイスありがとうございます!
Gilt Lily⇒ティズマ | |
2025/02/18 19:40[web全体で公開] |
> 日記:次のルルブ… マレモンはKPをやるなら必須級ですが、やらないなら優先度は下がります。7版なら2020(7版で現代探索者を作るサプリ)を優先させていいです。 それ以外のサプリについては、やりたいこと(キャットゥルフやホラーショウ等のバリアント、戦国時代やインスマス等の各背景舞台)が明白なら各種オススメがあるのですが、そうでないなら好きにしろとしか正直言えないですかね……。まあ6版でも7版でも、マレモンが優先度は高めです。ぶっちゃけ現代日本以外は需要も供給も少ないので。
水性ペンに見せた油性ペン⇒Gilt Lily | |
2025/02/18 00:46[web全体で公開] |
> 日記:【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 色々とダイスが荒ぶった日でした(さっき終わった素手でクマを倒せだと!?も同様、めっちゃ荒ぶりました)
k⇒Gilt Lily | |
2025/02/17 21:14[web全体で公開] |
格闘技に興味が無かったのもあってプロレスのことを罵倒語(とTRPGの話をするとき使っている人が多い印象)だと思っていたのですが、先日「グレーゾーン」というプロレスを題材にした講談を聞いてプロレスとプロレスに関わる人々がいかに人を楽しませてきたかを理解しました。 参加者全員がそういう気持ちを持って遊ぶのが楽しい秘訣かもしれません。
Gilt Lily⇒k | |
2025/02/16 23:31[web全体で公開] |
> 日記:TRPGは演劇じゃないというか TRPGを例えるなら、プロレスが一番近いですね。 ある程度は筋書き(PC側が最終的に勝利する)が決まっていますが、あまりにも筋書きから外れすぎて「負けるストーリーの方が自然」になってしまうと、PC側が敗北することもありえます。
Gilt Lily![]() | |
2025/02/16 03:25[web全体で公開] |
😶 【募集】SW2.5の模擬戦にお付き合いいただける方 上級戦闘初心者が、上級戦闘をできるようになろう! と立てた模擬戦卓です。 移動まわりの処理と乱戦処理が一通りできるようになることが目的です。 初心者の方、一緒にあーでもないこーでもないとルルブ見ながらお付き合いください。 上級者の方、是非色々教えてください。 https://trpgsession.click/session/173964362390giltlily 2/19(水)の22時から2時間程度の予定です。
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/02/16 03:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは02月19日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【模擬戦】上級戦闘をやってみようを作りました。 //trpgsession.click/session/173964362390giltlily
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/02/15 23:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは02月16日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】邪神の祝福を作りました。 //trpgsession.click/session/173963114735giltlily
Gilt Lily![]() | |
2025/02/13 21:49[web全体で公開] |
😶 先日のCoC卓に関する謝罪 この度は、2月10日に開催した「【R15+卓】薪水! カカオマスVS神話生物~3秒前まではトロだった!!~」にて、公開状態でPCの道城 秋を招待して卓を開催したことによって他プレイヤーの卓参加を妨害させるに至ったこと、またそのことを訴えていた2月11日の16時1分の日記に気づかず対応が遅れましたことを深くお詫び申し上げます。 参加プレイヤーと今後の対応について話し合った結果、要らぬ騒動を引き起こす要因になるものを公開することは避けるべきであるという結論に至り、それと同時に参加プレイヤーが卓への参加を拒否するような圧力をかけられる事態が二度と発生しないような対策も必須であることから、これ以降の本シリーズ卓はDiscordでのクローズ開催といたします。 本件は昨年の8月25日に終息を見たと思っておりましたが、全くそのようなことはなかったようで、私の事態の見積もりが非常に甘かったと深く反省いたしております。今後は卓に参加していただけるプレイヤーの皆様を不当な圧力にさらすようなことがないよう、より慎重に行動するよう留意いたします。 本来であれば直接謝罪させていただくべきではございますが、私の名前を聞くのも嫌がっているとのことでございますため、私の今後の決意表示も兼ねて日記にて謝罪を行わさせていただきますことをご容赦ください。 今後も、参加していただくプレイヤーの皆様を守っていくと同時に、良識あるTRPGプレイヤーの皆様と共に楽しめるような卓づくりに励んでまいりますため、御寛恕賜りますよう何卒お願い申し上げます。
Gilt Lily![]() | |
2025/02/11 01:48[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】薪水! カカオマスVS神話生物~3秒前まではトロだった!!~ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)