【モノトーンミュージアム】【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】の内容

セッション内容

モノトーンミュージアムRPGモノトーンミュージアム
オンラインセッション 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】
GM:
募集締め切り: 4/20(日) 00:00まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/24(土) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 2~4回に分けてプレイします )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
改訂版のクイックスタートとなります。
ルールブックを持っていない方、既プレイの方でも参加OKです。
初回にて、簡単な解説とあわせて出自表などの細かい部分を埋めていきます。

PC1
パートナー:マーガレット
クイックスタート:宵闇の怪盗
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc11.pdf
君は御標に従って生きる“花籠の国”の住人だ(紡ぎ手ではない)。
仕立屋の令嬢マーガレットと暖かな絆を育んでいる。彼女は特別な存在だ。
だが、国に怪しげな御標が降り、彼女は魔女として処刑されてしまった!
黒幕へ憎しみを燃やすか、その死を信じないか……いずれにせよ、ただ泣いてはいられない!

PC2
パートナー:イドリス王子
クイックスタート:高潔なる後援者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc09.pdf
君は“花籠の国”の王族だ。
今、国では老王が病に倒れ、第一王子のイドリスが実権を握っている。民を人とも思わない王子の横暴に、人々の不安は募るばかりだ。このままではきっと恐ろしいことが起こるだろう。
君は国を守る王族として、なんとしてもイドリス王子を止めなければと誓った。

PC3
パートナー:グロッサム騎士団長
クイックスタート:御標の守護者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc03.pdf
君は“花籠の国”の僧侶だ。
近頃は国にほつれが現れはじめ、イドリス王子の暴虐と相まって人々は不安に震える日々を過ごしている。そんな折、国の騎士団長グロッサムが君を訪ねてきた。誠実で民を想う彼は、この事態を深く憂いているようだ。
君はグロッサムと共に、国と人々を守ろうと決意した。

PC4
パートナー:マーガレット
クイックスタート:歯車仕掛けの従者
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc12.pdf
君は“花籠の国”の仕立屋に仕えるからくりだ。
主人のマーガレットやPC1と過ごす時間は、君にとってかけがえのないものだ。しかし怪しい御標が降り、彼女は魔女の濡れ衣を着せられその命を散らしてしまった。
主人を失った君は、彼女の大切な人・PC1を前に何を思い、どのように事態に立ち向かうのだろうか。

PC5
パートナー:ベロニカ
クイックスタート:針の魔女
https://www.fear.co.jp/mono/dlc/mmr_rb_sc02.pdf
君は各地を旅しながら世界を繕う裁縫師だ。
上司である“夜の女王”から新たな任務が下された。“花籠の国”に潜伏する裁縫師ベロニカから「国にほつれが現れた」という報告を最後に連絡が途絶えたという。ベロニカを探し出し、ほつれを生み出している原因を討伐するため、君は一路“花籠の国”へ向かった。

PC間パートナーは下記の通りです。
 PC1→PC2→PC5→PC3→PC4→PC1
なお、パートナーを結んでいるPC同士は面識があり、PC1以外はお互いが紡ぎ手であることを認識しています。


【シナリオの概要】
色とりどりの花が咲き乱れる“花籠の国”。
国にはどんな花よりも美しく優しい、マーガレットという少女がおりました。
しかし、彼女を魔女と示す御標が降り、少女はあわれ処刑台の露と消えたのです!

儚く散った少女の命。空に響くは伽藍の嘲笑。
色褪せた花籠を救わんと立つは、御標から外れた異端者たち。
紡ぎ手は悲しい物語を打ち払い、暖かな結末へ紡ぎ変えることができるでしょうか?

モノトーンミュージアムRPG「姫に目覚めの口づけを」
――これは、ひとりの紡ぎ手が生まれる物語

【応募時のお願い】
・参加申請時、希望ハンドアウトの番号を記載してください。
・基本ルールブック記載の公式シナリオになります。
・毎週土曜日21:00~25:00の全2~4回を予定していますが、ある程度は調整可能です。
・3名以上から立卓します。

【備考】
PC1は、シナリオ開始では紡ぎ手ではありません(いわゆる覚醒枠です)。
そのため、紡ぎ手になるまでは逸脱能力を使用できません。また、【配役:境遇】はキャラ作成時には決定せず、覚醒後に決定します。
PC1は、歪みを「引き受ける」宣言を行うことで紡ぎ手として覚醒します。

花籠の国の紡ぎ手への認識は、聖教圏の一般的なものとなります(忌まわしい存在として認識されており、存在が発覚すれば紡ぎ手狩りが行われます)。
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このセッションの基本ルールブック

モノトーンミュージアムRPG

モノトーンミュージアムRPG

基本ルルブ モノトーンミュージアム  2011-08-24  電子書籍

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参加プレイヤー

ブリキ

 ブリキ  プレイ回数 30  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
セス・メイソン(CoC7PC名)

 セス・メイソン(CoC7PC名)  プレイ回数 108  ボイスセッション 

参加決定  [シレネ(Silene)シレネ(Silene)]
ヒロクーン

 ヒロクーン  プレイ回数 48  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
白絵

白絵  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ヒロクーン
ヒロクーン
2025/05/14 01:15
了解です
ブリキ
ブリキ
2025/05/12 17:48
了解でございます
白絵
白絵
2025/05/12 11:30
>Gilt Lilyさん
5/24了解しました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)
2025/05/11 22:44
>Gilt Lilyさん
承知しました。
Gilt Lily
Gilt Lily
2025/05/11 22:01
>ALL
大変申し訳ないのですが、どうしてもこちらの予定が合わず
次回開催を5/24にさせていただきたいのですが、大丈夫でしょうか?
Gilt Lily
Gilt Lily
2025/05/10 20:40
すみません、5分ほど遅れます!
ヒロクーン
ヒロクーン
2025/05/04 15:09
ごめんなさい、予定表に入れ忘れてて完全に寝落ちしてました(T . T)。来週は絶対参加しますm(_ _;m
Gilt Lily
Gilt Lily
2025/04/26 13:03
>All
キャラシOKです。
細かい部分はライフパス埋めながらやっていきましょう。
ブリキ
ブリキ
2025/04/25 21:38
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg-JmC-gsM

遅くなりました!キャラクターシート完成いたしました!
ヒロクーン
ヒロクーン
2025/04/25 17:52
Gilt Lily様、お疲れさまです
キャラシーこんな感じでよろしいでしょうか?
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICggo2f_ggM
白絵
白絵
2025/04/24 22:10
>Gilt Lilyさん
お疲れ様です。
サンプルキャラクターのデータを書き写し終わりました。お時間のある時にご確認ください。
キャラクター設定などは初回のライフパスなどと合わせながら考えていこうと思います。
(常備化ポイントはとりあえず0になるようまとめていますが、必要であれば通常のルルブで確認できるものは後日修正します)

PC2
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg0rbE1goM
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)
2025/04/23 08:33
>Git Lilyさん
能力値計算にて「日陰者」の行を増やし、
知覚の「割り振り」にチェックを入れました。
その結果能力値一致しましたので再登録致しました。

確認ありがとうございました。
。
Gilt Lily
Gilt Lily
2025/04/23 01:50
>セス・メイソン(CoC7PC名)さん
しまった、初期で2Lv以上取ってるクラスの能力値はLv回分足すって言うの忘れてた。
宵闇の怪盗の場合は、能力値計算のところを日陰者、日陰者、戦人にすると知覚を除いて計算が合いますので、知覚の割り振りにチェックを入れてください。

他の方も同じように初期クラス3枠を全部埋めると1か所以外計算が合いますので、合わないところの割り振りにチェックを入れてください。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)
2025/04/22 22:22
>Git Lilyさん
キャラシを作成しました。
サンプルの能力値と合わせるため、勝手ながら成長を付与しています。
認識違えばお教えください。
https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICg0oSkhAsM
間に合えば立ち絵(表情差分なし)作成予定です。
Gilt Lily
Gilt Lily
2025/04/20 03:03
皆様、参加申請ありがとうございます。
ハンドアウトを下記の通り決定しました。

HO1:セス・メイソン(CoC7PC名)さん
HO2:白絵さん
HO3:ヒロクーンさん
HO4:ブリキさん

https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html
こちらのサイトに、各HOに記載されているサンプルキャラクターのデータを書き写して保存してください。
(難しそうなら初回のライフパス決定時に説明しながらやりますので、間に合わなくても大丈夫です)
ライフパスは初回で説明しながら設定してもらうので、空欄で構いません。名前や設定などもまだ仮設定で構いません。
また、上記サイトは通常版向けとなっており耐久力の算出方法が違います。+10すると改訂版と同じになります。

なお、このシステムにはキャラクターコマの出力補助ツールがありません。
会場にあるPCコマをジャックして編集するのが楽だと思います。
白絵
白絵
2025/04/18 19:34
こんばんは、はじめまして。白絵と申します。
改訂版は持っていませんが、通常版(?)は所持しており、身内で何度かセッションしたことはあります。
HOは特に希望はないので余ったHOで大丈夫です。2>4>1>5>3と挙げさせていただきます。
ご確認よろしくお願いします。
ヒロクーン
ヒロクーン
2025/04/17 19:11
こんばんは、罪ルルブを解放してやりたくて参加希望します。
旧ルール、ルルブなしで一度経験しましたがあまり覚えてません。
HO希望は3.5.2の順でお願いします
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)
2025/04/16 19:44
こんばんは。よろしければ参加させてください。
ルルブ非所持なため勝手が分かりませんが、
ひとまずPC4が埋まっているようなので、
PC1>PC5>PC3>PC2で希望HO宣言させて頂きます。どうしてもやりたいという方がいらっしゃればお譲りも可能です。
事前にすることあれば対応します。
確認よろしくお願いします。
ブリキ
ブリキ
2025/04/03 10:55
お久しぶりです!以前流れたブリキです!
変わらずho4で参加したいです!
本作は、「すがのたすく、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「モノトーンミュージアムRPG」の二次創作物です。