こんちゃさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「こんちゃ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ソードワールド⒉5を主に遊んでいます。

今のところPL参加が多いけど、sw2.5のGMも努めています。

最近友達になってくれる人を探しています。少しでも遊んでくださった人には申請したいなぁとは思ってます(悪意を感じる人は断ります)

基本平日は21時からの参加が都合がいいのですが、あらかじめ開催予定を教えていただければ20時に参加することも出来ます。

土曜日はたまに仕事が入るので確定に時間が取れるわけではありませんが、日曜日は大体暇をしています

最近、いろいろなゲームに手を足しています。

南海トラフ地震が起こった場合、こちら側の連絡の有無問わず、PLとして参加している卓は辞退、こんちゃがGMとして開催予定の卓は中止としてください。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (60)

こんちゃさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

こんちゃ
こんちゃお賽銭入れ
2024/10/22 23:12[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

そうですね!やはりまだ、描きなれてない頃と比べると成長を感じることが出来ます!
デジタルも慣れれば使いやすく感じますね!
お賽銭入れ
お賽銭入れこんちゃ
2024/10/21 23:45[web全体で公開]
> 日記:アイコン絵変えたよ報告
上達を痛感できますね!
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/10/21 21:55[web全体で公開]
😶 アイコン絵変えたよ報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/10/11 00:38[web全体で公開]
😶 雑日記
久々に日記を書くなぁ〜と思いつつ。近況報告〜。

最近は、sw2.5のとGMハリィさんによるオリジナル大陸、クレメリア大陸のCPへ参加させていただいています。

内容につきましては、有料で発売されてまもない同人誌でもありますので、伏せさせていただこうかと思っています。

代わりに参加させているPCについて。

今回は2回目のCP参加(私主催のリレーCPはカウントしませんw)でして、PCに対しては、前衛でも後衛でもどちらでもきっと楽しめれるだろうなーと思っていましたが、みなさん、お互いに気を遣っていてなかなか希望のPCが出てこなかったので、個人的には一から育ててみたいなと思っていた『弓プリースト』を選択。種族は、当初ナイトメアにしておこうかな〜と思っていたのですが・・・。

脳内で流れている某再上映していた獅子王映画の主題歌「ダ~スベンニャ〜♪」

が脳内で流れてしまってからは

『ライオン描きたい!ハイエナ描きたい!リカントにしておこ!!』

と中の人のケモノ描きたい欲+されてしまったので、リカントの弓プリーストへ決定。
男ならライオン、女ならハイエナにしようと思っていて、ダイスの女神さまに性別を委ねたら、男の子になりました。つまりはライオン!がおー!

そして、今回、経歴表で物語ができていたので、比較的真面目なライオンリカントさんになりました。(ただし、中の人の趣味が出ている)

これに関して、小ネタがありまして。もし、経歴表がぐちゃぐちゃだったら、ある設定をつけようかなって思っていたんですよね。

黒ライオンなのは変わらないけれど、黒い立て髪が嫌で、金髪に染めていたライオンリカント君にしようかと思っていたんです。それで、獣変貌したら、顔の部分が黒いから他者から見たら・・・『ひまわり』にしか見えないというある意味ギャグ寄りな設定にしようかなってw
ひまわりに見えるから、敵には「ひまわり頭」とかよばれて、仲間内からはサンフラワー(ひまわり)からして「今だよ!サンくん!」とか名前が間違えられて呼ばれていたらいいな〜とか考えていたりするwww(名前はプッチ・グリコリン)

しかし、生まれが神官にしたから、弓攻撃がなかなか当たらない当たらないw本職は神官であるので、個人的には回復やらフィプロとか支援系でみんなをお助けできたらいいな〜って思っています。
CPの方は、最近第一話が終わり、今は第二話の途中まで進んでおります。これからの冒険がどうなることか!楽しみですね!!
プリースト3にした後の成長も考えないとなぁ〜。

個人的には回復役は結構好きだからよく作りがちになる。GMだったら、お助けNPCとして出せることもできるしね!

これからの冒険にわくわくしております。

・・・そういえば、最近sw2.5ではボックスセットが販売されているはずなんだけど、意外と話があがらないなぁ。

でもボックスセットだからなぁ。あまり購入する人がいないのかもしれない・・・。どんな内容物なのか知りたかったけど・・・もう少し、購入した人たちの感想を待ってみようかな。

あと、また単発卓を回した〜い!ウタカゼのダンジョンクエストは諦めた!!(だって、あれ初見さんバイバイ案件ですしお寿司)

今の所は、ハロウィンぽいシナリオを回したい・・・探すところから始めるかぁ〜。
いいね! 17
ハリィ
ハリィこんちゃ
2024/09/20 13:04[web全体で公開]
こんちゃさん

有り難うございます、どうもこんにちは!
はい、テキスト卓です!!
ディスコードご招待しますね♪
こんちゃ
こんちゃハリィ
2024/09/20 12:55[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】サクッと告知・募集/毎週木曜日22時~24時のキャンペーン

外部から、失礼します。
テキスト卓でしたら、ご興味が大変あります。
テキスト卓でもし、枠が空いていましたら、参加させて頂いたいです。
こんちゃ
こんちゃはるるん
2024/09/15 18:56[web全体で公開]
コメント、ありがとうございます!

なるほど、そういう時間配分の仕方もあるんですねぇ。
どうしても一日で終わらせたい時は、実践してみたいです。
貴重なご意見、ありがとうございます!
はるるん
はるるんこんちゃ
2024/09/15 03:14[web全体で公開]
> 日記:自分がGMする卓について(感想寄り)
後半はデリケートな問題なのでノーコメントを貫きます…

前半部分ですが、なんのゲームをやられているのかにもよりますが…まぁメリハリじゃないですかね?
10個探索ポイントがあったとして、重要なのが2個だとしたら、その2個だけはがっつりやって、あとの8個は箇条書きでもいいかなーとか思います。
※NPCを出すから、いろいろな質問が出てくるのであって、「箇条書き+ここで得られる情報はこんなもんかな?」ってやればそのシーンは伸びないと思います

時間管理の基本は、GMが「時間通り終わらせる!」って強く思うことかな?
僕は、ある程度、チェックポイント到達までの時間を決めておいて、巻いたりゆっくりやったりを調整してます
個人的には、巻いて巻いて、たまにPLさんのRPが盛り上がってるときに貯金を崩して…みたいな?
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/14 23:39[web全体で公開]
😶 自分がGMする卓について(感想寄り)
1日で終われるっていうシナリオを回しているのに、な〜んで、1日で終われないんでしょうかねぇ〜(笑)
何回か色んなシナリオを回していたけど、1日で終われたのは4回のセッションしかないという・・・。(そのうちの2つは前編・後編と分かれていたので、カウントしていいのかすら疑問ではある)
時間管理が本当に下手くそすぎる・・・。

まぁ、箇条書きで伝えたらいいじゃんっていう情報すらできる限りNPCで通じて伝えようとしていることに尽きるんだよなぁ(Q.E.D)

いや〜、でもさぁ。探索による情報収集ならば、箇条書きで伝えるのは全然ありとは思うのだけど。
むしろここは情報渡してからじゃないとPLさんたちもRPしづらいと思っている。

聞き込みから得られる情報も、箇条書きで伝えるのは一番時間省略になるし、PLさん相談時間も設けることができるとは思うのだが。

『せっかく、この卓のためにPCを作ってもらっているんだし。単発卓とはいえ、PCの個性が出せそうな場面を削るのはちょっと味気ないよなぁ〜』

と思っちゃうのだ。ただ、結果的に渡す情報以外にも聞かれる質問もあったりして、アドリブで返すことで余計に時間かかってしまっているかなぁ〜とは思ったりする。この辺りは、もうちょっと聞かれそうな質問系統は事前にセリフ文を考えていたらいいなぁ。・・・と言っても、どれだけ想定しても、やはり想定していない質問というのは参加する人数が多ければ多いほど、出てくるものである。そのあたりは、次回すときの反省点にしよう。という軽めの気持ちで卓を回すことが多い。

時間がオーバーすることに関しては、改めたいとは思っていない。ある程度時間がかかると想定して、多めに参加日数を記載した上でPL募集する方がいいなぁと思っているので。それでも、オーバーすることが多いのはほんと〜に反省するべき点だとは思っていますw

───────────────────────────────────────────────

NPC・背景に関して、私は有料・無料で配布されている立ち絵と、手描き立ち絵と、生成AIから生み出された立ち絵を使うことがある。

・・・『使用する絵の中には、生成AIを使っていることもあります』ていう注意書きとかあった方がいいんだろうか?と最近は疑問に持つことがある。

昔、素人が描いた手描き立ち絵に嫌悪感を持つ友がいたから、注意書きの中に必ず手描き立ち絵も出しますと書いていた。
上記に関しては、喧嘩から出てきた意見というわけではなく、私がTRPGを布教していた中で出てきたものである。
理由も

『あからさま素人が描きました〜っていうイラストと、ずっと向き合わないといけないのはしんどい。あと時間調整も難しいから無理。』

と、今の時代であれば納得できるもの・共感できるものでもあったので『確かになぁ』と思った。こういう、一見マイナス寄りな意見も貴重な意見でもある。理由も気持ち的なものであれば、なおのこと貴重である。

『私は気にならない』より『〜なところ。私は気になる』っていう意見って滅多に聞けれる意見じゃないから、聞けれたら、卓のクオリティアップの一歩だよね!って思って聞いていた。なんとなくでも、誰かが引っ掛かるなーって思う点は直していきたい。

最近は無料(ソシャゲやSNS)で綺麗なイラストで遊ぶことが当たり前になってきたからなぁ。(フリーゲームでもクオリティ高いイラストがあったから、そもそも前兆があったような気がする)

言っておくが、その友人は私よりめっちゃ絵が上手い。趣味で絵を描くのが好きって言っていた。
にも関わらず、あまり自分の絵に対して『人に見せるほどの絵ではない』と評しているのである。
(あんまり自分の絵を見せたくないって言ってたのにも関わらず、ツールの説明や塗り方解説のために見せてくれた友人に、本当に頭が上がらない。その人からデジタル絵の絵の書き方を教えてもらったおかげもあり、私は今でも立ち絵を描き続けることができている)

最近のネットの話題を見るに、対立を避けるためにも、生成AIを使用した立ち絵を作ったら、記載しておいた方がいいような気がしてきた。

(・・・個人的には、生成AIより、漫画やゲーム、アニメの画像を加工したりそのまま使って、本来のキャラとはかけ離れすぎるキャラ設定している方が気になるというか・・・。あ、いや、自分の卓(NPC)ではやりたくないだけで、参加者さんや他の方の卓で使うのは全然気にならないです。)

手描き立ち絵かぁ〜。
最近は最初の卓と比べてクオリティが上がったおかげか、無料で見つけてきた立ち絵を『これ、こんちゃさんが書いた絵ですか?』って聞かれることがあるなぁ。

嬉しい進歩と思うべきか・・・いや、嬉しい。個人的にはまだまだ上手くキャラ達を描きたいと思うことが多いのだが、それでも、不特定多数に見られても問題なくなってきたのかな〜と調子に乗っちゃうw

美男美女系統の立ち絵は有料・無料で集めれるので、自分がよく描くのは亜人やモンスター(趣味)や悪党(意外と探すのに苦労するので、描くことが多くなった)なのだが、雰囲気にあっている系統の感想をいただくと、にんまりしちゃうのであるw

まぁ、美男美女の人間も描くこともあるけど、その時はいつも顰めっ面を浮かべ、歯軋りを立てながら描くのである。美って・・・なんだ?(哲学)
おかげで、最近シワが増えつつある。年もあるけれど(ギャグ)

そうして描いてきた立ち絵の中で、個人的には、想像以上に反応をもらえた立ち絵がある。

スーバ〇〇リオブ〇〇ーズをオマージュした匪賊の雑兵さん・・・w

いや〜。唯一の要素って言ったら『赤と緑がトレードマークのオーバーオールを着たおじさん二人組』なところなんですけど、出した瞬間からやれ『マ〇〇』やら『永遠の二番手』やらと言われる始末・・・。そこまですぐに気が付かれるとは思わなかった!w

ある卓では、戦闘の途中でアドリブとして、弟を出したこともがあって、その時は『援軍出すのは、ちょっと理不尽だったかなぁ』と個人的には心配していた旨をよそに『兄がいるのならば弟もいるよな!』『弟ならしょうがない!』と、なんか思っていたより前向きに捉えていただけたのはびっくりした。


さすがMr.ニンテンドーブラザーズ、知名度がえげつない。


この二人を描くきっかけは、マリオの映画が公開されて見に行ったあと、

『冷静に考えると、オーバーオールで髭が生えた男って・・・。一見すると主人公ぽくないのでは?どっちかというと、敵キャラとしてありそうじゃないか?』

という考えから生まれたキャラたちだったのだが・・・。まぁ、体型も似せてあったからなぁ。その点ですぐに連想しやすかったかもしれない・・・w


いや、でもこれ多分著作権違反案件じゃないか?って自問自答しているのですが、まぁ、自分の卓で使う分は問題ない・・・とは思っている。正直手描き立ち絵も著作権違反に関しては他人事じゃないので、立ち絵に関しては色々と難しいと思う。
いいね! 21
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/06 01:00[web全体で公開]
😶 久々の雑談卓
今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。
ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。

セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思ってsw2.5で雑談卓を開くことにした。

ほぼ、突発だったので、人が集まるかなぁ〜?と思っていたところ、知人や初めましての人も会話に参加していただけました!
久々にお話をすることができてよかったなぁ〜。

当雑談卓では、結構ゆるい会話が多く、sw2.5以外の話にも脱線しがちになることが多いが・・・、個人的にはそれぐらいのゆるさが、雑談卓ならではの会話だと思っているし、それ以外の話からシナリオのネタやギミックが生まれたりするので、好きな方である。

話す内容も、開催した時期や参加者さんによって異なることが普通にある。
ある時は、最新刊のサプリメントの内容の感想やら、新しい装備品と使ってのビルド構築を発表したりと話すことがある。
GM経験者が多く集まってきた時には、プチGMあるある話に花を咲かせたり、悩ましい場面を想定してこの場合はどのような裁定をするのか?について熱く議論をすることもある。意見の交換ととしては、めちゃくちゃ楽しいのである。

sw2.5初心者の方も参加されていた時もあり、その際は先輩たちが丁重にsw2.5について分からないところを丁重に教えていたり、その際に卓の約束を取り付けたりすることもある。(お互いに負担にならない程度の約束だけど)

とにかく、RP以外の出会いの場面を見ることも多くあり、それを見るのが楽しいから、個人的には時々ではあるが、雑談卓を開くことが多い。
(・・・あと、ルールについてわかんないところがあったりとか、ビルドについて相談したいなぁ〜って思ったら開くことが多いw)

トラブルとか起こらないの?と思われるが、こういう雑談卓で、問題になるほどの揉め事になることは・・・たぶん少ない。
(ないとは言い切れない。トラブルはいつだって予想外のところから起こるので)

今の所、特に困った〜という場面に遭遇したことはない。

これもひとえに、参加者様たちが礼儀正しい人であるからだ。この出会いには本当に感謝が絶えない。

久々に開いてみたけど、RPとは違った話を人とするのは楽しいですね。
(こんちゃGMの時は、いつも話す余裕がなくて会話に参加できることが少ないので、こうやって落ち着いた環境で話せるのはとても好き。・・・あ!GMも好きです!好きですからね!!)

今日(というか昨日になる)も、いろんなお話聞けれて楽しかった!!

こうやって話すことで、PLとしても、GMとしても卓を参加するのが楽しみになっていく感じがワクワクして、いいなぁ〜って思います。雑談卓、楽しい(何回言うんだw)
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システム
システムこんちゃ
2024/09/05 21:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こんちゃさんは09月05日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】久々の雑談卓(sw2.5)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172553760247kozaki012
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/05 00:52[web全体で公開]
😶 ウタカゼのサプリメントを買ったよ!
・・・あれ?もう9月になってらぁ?おかしいな???ついこないだまでは、暑さに参っていたってのにな?
気がつげば、夜が寒く感じるぞ???季節の変わり目って早くないですか?

と、気温も8月と比べてだいぶ涼しくなってきた今日この頃。夜中になると、涼しいを通り越して寒いまである我が家。暑い寒いの極端過ぎるのも大概にしてくれと言いたくなる(笑)もう猫を抱いて眠ることが多くなりそうである・・・。

猫「ゲシゲシ(暑いから抱きついてくるな)」

・・・猫にとってはまだ暑いようである。

TRPGは最近ソロで遊ぶことが多く、つい先ほど『ウタカゼ レベルアップブック』に記載されていた4話構成のCPを終えたばかり。ちょっとこのサプリメントの感想をば。

タイトル通り、内容も最初の『ウタカゼ』と比べるとだいぶギミックが多くなってきてなかなかの曲者揃いのシナリオとなっていた。特にここから導入されたダンジョン。
『ウタカゼ』のクエストと同様のものがあるが、前作の『ウタカゼ』にはない特別なルールがより、緊張感を増したものとなっており、個人的にはゲーム製作陣からのささやかであるが、リロール祭りの対策のようにも受け取れた。

・・・が、実際の卓でこれを採用をすると・・・正直長丁場になりかねない危機感を感じる。というか!!
ダンジョンのマップをオンラインで準備をするのが面倒くさそう!!!!
アナログだったら、用紙に書き込めばいいのだが、ココフォリアとかユドナとかでやるのだったら、マップとタイルの準備もしないといけないよなぁっていうところで、シナリオを回す際の最大の壁な気がする。
あとで、オンライン用のダンジョンボードを配布していないか探してみようかな。
めんどくさいんですが、クエストの内容が面白かったので、他の人が体験しているところも見たいという欲もあるのです。

追加種族について・・・といっても、これに関してはまだまだ研究段階というところで、今の所、作ってみたのはネズミ族のウタカゼのみ。
他の種族はまだ触れておらず、サクッと能力値をみた感想としては、『ソード・ワールド2.5』の核種族の基礎能力値みたいな感じかなぁという印象。
ただ、ウタカゼの方は初期能力値+配分値があるので、配分値によっては安定した能力値になるなと、ネズミ族のウタカゼを作ってみて思いました。

しかし、やっぱりイタチ族は前作の敵役を多く務めていた(『ウタカゼ』のCPで敵として出てくることが多かった)こともあってか能力値は分かりやすいところに特化しているなぁ。

自由度があるのはコビット族かなぁと思いつつ、さまざまなRPが楽しめるという点においては『レベルアップブック』の追加種族は面白い子が多いなぁと思う。いつか、全キャラを制作したい。今、ソロプレイで使っているウタカゼが希望『20』になってから作ろう・・・いや、特技があるから難しいか。強くなりすぎたなって思ったら新しく作ろう。

ただいまの自PCたちの冒険回数・・・8回である。なお、これと別の世界線では13回冒険している模様・・・w(8回の方は、CP+webの方で配布されている『しっぽの騎士の物語』だけを参加させている初期ウタカゼ組+追加種族で冒険している。13回の方は『ウタカゼ』に記載されているシナリオ+Web版のシナリオ複数のみ。コビット族のみのPT)

ああ。そうだ。あと、【特技】も面白い能力でしたねぇ。これを習得することで、戦闘、冒険が楽になることもあり、よりこのキャラクターならでは!というキャラの個性も出やすくなるところも実に面白い。知恵担当でも『医術』を習得することで、他のキャラを回復できることや、『挑発』や『かばう』など使うことで敵の攻撃対象を自分へと変える(または自分になる)など、より戦略性が広がるのはいいなぁって思いました。

ダンジョンクエスト、個人的には楽しかったので、準備が最大の敵になるかなと思いつつ。頑張って準備をして卓を開けるようにしたいです・・・え?キャラバンは?だって?

・・・。今のところはいいかなって!!!(まだ読みきれてないところもあるし今はダンジョンがあるシナリオを回したい&追加種族が動いている(PLさんが動かしているところ)がみたいので、また今度!!!)

まぁ、唯一の難点は、卓の時間が長引きそうな気がするので、時間に余裕ある人を集めないとなぁ。

でも、そろそろsw2.5も回したい。
五話だけどCPを回したいのである。
ネットで見つけた有料シナリオ『アルフレイムは爆発した!!』に掲載されているシナリオたちを回したいのである。
あまり長引きたくないので、週に最低2回参加できそうな人を探さなければ・・・。
今年もそろそろ終わりが見えていますが、こんちゃは、特に気にせず、マイペースに卓を回していけたらいいなぁ〜と思っています。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニこんちゃ
2024/08/12 20:04[web全体で公開]
こんちゃさん、こんばんは。
わたしは他のシステムも色々触ってきた方だと思うのですが、この方法は他に類を見ず思わず唸りました。
今晩もよろしくお願いいたします!!
こんちゃ
こんちゃミドリガニ
2024/08/12 19:22[web全体で公開]
ミドリガニさん、こんばんわ!
『ウタカゼ』の判定システム!なかなかみない判定の仕方ですよねぇ。
(といっても他のシステムはそれほど触れていないのでよくわかっていませんがw)
今晩もよろしくお願いいたします!
ミドリガニ
ミドリガニこんちゃ
2024/08/12 18:06[web全体で公開]
> 日記:ウタカゼの感想(前半)

こんちゃさん、こんばんは。
大変お世話になっております。
『ウタカゼ』の判定システムスゴいですよね。
久し振りに驚かされました。 
今夜もよろしくお願いいたします!!
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/08/12 00:23[web全体で公開]
😶 ウタカゼの感想(前半)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/08/07 21:26[web全体で公開]
😶 ウタカゼのPL募集中
初めてのTRPGにも関わらず、いきなりGMをやろうとしているウタカゼ初心者の卓はこちらです。
ご興味がありましたら、卓募集欄へ覗き込み、もし、お時間がありましたら、一緒に遊んでくださいませ。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172277859469kozaki012


Q.ウタカゼ初心者なのに、いきなりGMするの?

A.PLやりたかったけど、卓なかった為
『自分で卓開催すれば確実にウタカゼが出来るな!』
という謎の自信と軽い気持ちで、卓を作ってみました(テヘペロ)


Q.使用できるルルブは?

A.『小さな勇者のRPG ウタカゼ』だけ。
追加サプリメントは持っていないので使用不可。
なので、作れるPCはコビット族のみ!!!
圧倒的不自由さですみません!!!


Q.興味あるけど、私(参加者側)……、初心者(ウタカゼとかオンラインでのTRPGプレイ)だから、迷惑かけちゃうかも……。

A.大丈夫!!しっかりしていないといけないGM(私)はウタカゼ初心者だ!!
GMが初心者である以上、どうあがいても絶対にグダることはある!!!(そこに自信を持つんじゃあない)
グダグダなところを含めて、ゲームを楽しめるのがどんなTRPGでも良いところだと思っています(持論)
自信ないところは、良かったらでいいので、事前に相談していただけると、GMとしても対処しやすいです。


こっそりと卓を立てたので、『卓自体見かけないから人が集まりにくいかな』っと思ったら、何人かの人からは『セッションにいいね』を押して頂いたのでので、『ウタカゼ』人口は意外と多いのだなぁっと思いました。
人が集まればいいなぁ〜。
いいね! 23
こんちゃ
こんちゃセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/07/25 21:36[web全体で公開]
コメントありがとうございます〜!

>1へのコメント

・・・。・・・そ。その手があったか〜〜〜〜〜!!!!(今気づきましたw)
確かに!確かにですなぁ!!文字変えた方が手っ取り早かったですな!

>2へのコメント

食堂のおばちゃん的な立場で依頼人だったんです。
こうして冷静にみてみると、『忍たま』の『食堂のおばちゃん』風味に書いても良かったかもしれなかったなぁ。と、新たなデザインも思いつきました。
ただ、このキャラの1番のネックは『エルフ』だったんです。
偏見な意見かと思いますが『エルフと言ったらスレンダー体型』というイメージがありましたので、そのタイプが好きなエルフガチ勢のPLさんにも事を立てないようにしなければ・・・という謎の気遣いも考えていたのもよくなかったかもしれませんね。

>3へのコメント

なんと、列車の車掌さんです(笑)読んでいた時『アマイマスク顔という描写は必要だったのか?(笑)』と思いましたが、一応つけておこうか〜という気持ちでつけました。
顔面整形履歴とは面白い設定ですね!CPでそう言った設定組み込んでみたいです!!
『媚び顔』というワードを見てふと思ったのですが、もしかしたらアマイマスク顔とは『多くの人々から緊張・敵視されにくい顔・人々から緊張をさせにくい顔立ち』と解釈しても良かったかもしれません。


正直、GMがそこまで頑張る必要がないとは思うのですが、自分は『こういうキャラを描いたことがない・・・この機会にチャレンジするかぁ!と思っちゃうタイプなので、時間かけて書いてしまうんですよねぇ(だから卓開くのが遅いというw)

こうして、セス・メイソンさんのような絵を描く人との言葉を交わす事で、自分には思いつかない意見や、話すことで新しい絵の解釈の発見につながるのは楽しいですね!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)こんちゃ
2024/07/25 18:33[web全体で公開]
> 日記:雑録(立ち絵関連)
コメント失礼します。
それでも文脈に沿って描こうとする姿勢は素晴らしいです!
私の場合、ということで流し読みどうぞ。
1.はセリフを変える。
イメージに沿ったキャラ作るなんてやってられるか、意味が通る程度にセリフ変えたほうが早いわ!

2.は貴族階級ならお世辞なので一回り大きく、平民階級なら少し太め。
お世辞を言う文化、実は階級制だったら貴族だけでは思ってます。言い方のお勉強までできる人ってことです。平民が言ってたら元貴族という匂わせもできそう。まぁ身長とスリーサイズ書いてよと言いたい。

3.は水商売系の仕草や媚び顔?
接待業に従事してそう。確か大雑把に言えばサイボーグみたいな種族だったはずなので顔面整形履歴もありそう(一切戦闘には関係ない情報)

諦めた、でなくゴリ押したならちゃんと結果が残ってて素晴らしい。キャラシに影響ない範囲でなら解釈は自由な方が楽しいです。
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/07/25 00:08[web全体で公開]
😶 雑録(立ち絵関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/07/02 22:09[web全体で公開]
😶 ウタカゼのGMをやってみたい・・・
前々から気になっていたTRPG『小さな勇者のRPG ウタカゼ』が古本屋にて発見!

ちょっと中身を読んで

『あれ?このTRPG…。キャラ作成や世界観の説明、遊び方についてめちゃくちゃ丁寧だな?!あんまり難しいことができない私でもGMできそうかも??…遊んでみたい!!!』

と思って購入!

基本ルルブだけしか買っていないけど、遊びたいから部屋を作ってみるかー!

シナリオはどうしようかなぁ。この『ウタカゼ』ってオンラインセッション用の立ち絵の配布とかしているのかな〜?と思って調べてみれば、立ち絵どころかシナリオをたくさん配布しているよ、このTRPG・・・。すごい・・・。

今の所は無難にルルブに乗っている『スネーク狩り』を試しに回してみたいところ。このシナリオはCPの1話目にもなっているようだから、参加者さんたちの、お時間が合えば第2話、第3話とか回してみたい〜とかいってみる・・・(笑)

問題は、テキスト卓でやる時の時間かなぁ。読んでみる限り、テキセでも1日(3〜4時間)で1シナリオが終わるのかなぁと思っているけど、初めて触れるTRPGだからなぁ。参加者さんには一応2回の卓参加するように予定を空けてもらえるようにいっておいた方がいいのだろうか?

あと、オンラインセッションで『ウタカゼ』を遊んだことがある方、よかったら教えていただきたいことがありまして。

①ウタカゼのキャラシは、オンセンで作ってもらった方がいいでしょうか?それとも『キャラクター保管所』というサイトにて作ってもらった方がいいでしょうか?(開催する場所はココフォリアの予定です)

②『冒険の思い出シート』にある『ストーリーテラー』という役は、オンラインでは省略した方がいいでしょうか?(今の所、PLさんの中で『やってみたい〜!』といってくださる方がいらっしゃったらお願いしようかと考えています。時間がかかって大変・・・となることが多いようでしたら、省略した方がいいのかな?と悩んでおります。)

そろそろ積みルルブを消費していかねば・・・!一緒に遊ぶことがあればよろしくお願いします〜!
いいね! 24
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/06/23 23:24[web全体で公開]
😶 今までの時間は無駄じゃない(TRPG関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 36
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/06/22 16:21[web全体で公開]
😶 卓の参加者募集中(sw2.5、初期作成PC卓)
本日20時から始める予定の卓です。あと一人ほど募集をしています。
お時間が合いそうな方がいらっしゃったら、参加していただけると幸いです。
今回は、今の所前編のみ回す予定です。

開催日:6/22(土) 開始時間:20:00~
 ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝 『沈みゆく街』(前編のみ)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171846051088kozaki012

かなり久々にGMをするため緊張します・・・w
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/06/13 22:50[web全体で公開]
😶 雑多日記(ちょっとTRPG関連あり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こんちゃ
こんちゃなまずちゃん
2024/05/11 21:59[web全体で公開]
返信が遅くなりました〜!コメントありがとうございます〜!
ふふふ・・・実は裏でコソコソと作っておりました・・・(笑)
そのように言っていただけると嬉しいです〜!今までの冒険からして、余裕がありながら戦闘に参加しているイメージがありましたので〜!
実際に、絵がつくとよりCP感が増してきましたねぇ〜!
なまずちゃん
なまずちゃんこんちゃ
2024/05/10 01:57[web全体で公開]
> 日記:ようやく・・・(私事なので伏せ)
わぁ~!いつのまに!?
ファルアの不敵な表情、実に良い ( ◜◡◝ ) b
CPって感じが増してきましたね~!
こんちゃ
こんちゃたびがらす
2024/05/09 22:19[web全体で公開]
こんばんわ〜!返信が遅くなりました〜!コメントありがとうございます〜!

そう言っていただけると、こちらとしてはだいぶ気が楽になります〜!元々が素晴らしいイラストであるだけに、色々と省略してしまったのが悔やまれます〜!

私も今後の展開がどうなるか楽しみにしております〜!単発卓も日にちが合えば、遊んでくださいませ〜!
こんちゃ
こんちゃりんりん丸
2024/05/09 22:17[web全体で公開]
コメント&感想ありがとうございます!

また、時間があったら新しくアイコンを書いてみたいと思ってます〜!
たびがらす
たびがらすこんちゃ
2024/05/09 00:29[web全体で公開]
> 日記:ようやく・・・(私事なので伏せ)
こんばんは。

素敵なアイコンの作成、ありがとうございます!
うちの子マールも、こんちゃさんらしいタッチで描かれていて、とてもうれしいです(*´ω`)

これでますますCP感が出てきましたね。今後どんなお話が展開されていくのか、とても楽しみです。
単発卓も、タイミングが合えば・・・(
りんりん丸
りんりん丸こんちゃ
2024/05/08 09:06[web全体で公開]
> 日記:ようやく・・・(私事なので伏せ)

うーむ、、、素晴らしい👍
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/05/08 00:46[web全体で公開]
😶 ようやく・・・(私事なので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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こんちゃ
こんちゃセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/04/06 01:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

”奈落の魔域”ならばあり得そうな設定かなぁっと思いつつも、戦闘がメインでもあるTRPGなので、探索メインのシナリオは果たして出していいのだろうか?とは疑問に思ってます(笑)

なるほど!そういう武器の渡し方もありですねぇ〜!(メモメモ)
このネタは練れば練るほどおもしろくなりそうですねぇ〜!
コメント、アドバイスありがとうございます!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)こんちゃ
2024/04/05 18:47[web全体で公開]
> 日記:ネタを書いておくだけの日記(SW2.5)
コメント失礼します。
ソードワールドの住人と思い込んでいる現代日本探索者(CoC)なら既にありそうではありますがSW主軸は新しいですね。ダンジョンは複雑な地下鉄でしょうか。

欠けた記憶を元にした武具を用意できれば念押し無しで自動入手できそう。 
ミドリガニ
ミドリガニこんちゃ
2024/04/05 16:03[web全体で公開]
こんちゃさん、こんにちは。
大変お世話になっております。
ご心配頂きありがとうございます。
お陰様で復調しつつあります。

プレイヤーとしては兎も角、GMとしてはへっぽこですよ~。(苦笑)
因みに、現代要素はベーテさんの影響をモロに受けまして、ソード・ワールド・アメリカンと称して、現代アメリカ人が夢の中でラクシアに迷い混む……といった風でした。
やれニンジャだ何だと、アメリカ人っぽく色々楽しんで頂けたのが幸いでしたね。
こんちゃ
こんちゃ明地
2024/04/04 23:08[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

>現パロと見せかけて認識改変されていた
ですです!この日記で書いたこんちゃがやってみたいことはこれです!
確かにキングダムハーツ2以外でもあった・・・はずなんですが、タイトル名をド忘れしてしまって・・・w
この手のシナリオギミック(?)は幅多く設定を考える必要があるかと思っているのですが、それがかえっていろんな伏線を貼りやすくてCP向きなのでは?とふと思ったのです。
しかし『ソード・ワールドというシステムにも関わらず、ファンタジー要素が薄まるのはPLさんによっては嫌になるかなぁ〜?』と懸念を抱いていたところもあったので、没にしようかなと思っていました。(といっても、この辺りは募集をする際には、しっかり伝えるつもりです。)
このような感想をいただけるのは嬉しい誤算でした!

>後述の案について
おお〜!なんという丁寧な話の筋書き!!しかも、GMにも優しい仕様!!
そういったところまで考えているとは・・・歴戦のGMさんの観点はすごいです!参考になります!(メモメモ)
一話目を挟むことで、PCたちの設定が定まりやすくなり、現代モードの冒険者の設定も練りやすくなるメリットもありますね!
貴重な感想&ご意見、ありがとうございます〜!もう少し、この設定を活かした話を練ってみたい!と思えるようになりました!!

こんちゃ
こんちゃミドリガニ
2024/04/04 22:35[web全体で公開]
ミドリガニさん、こんばんわ!
体調は大丈夫ですか?最近は寒暖差が激しいですから、お気を付けてくださいませ〜!

なんと!!ミドリガニさんも似たシナリオをも回していたのですか!
ソード・ワールドはファンタジーの世界が一つの魅力でもありますので、そこに現代に似た設定を盛り込むのはソードワールドの世界観を壊してしまって、邪道になるかな〜?と思って悩んでいましたので、こういった体験談のお話を聞けるのはありがたいです〜!
しかし、単発でこの設定を回せるとは・・・さすが歴戦のPLさん&GMさんだぁ!
明地
明地こんちゃ
2024/04/04 20:26[web全体で公開]
> 日記:ネタを書いておくだけの日記(SW2.5)
これ、めっちゃ面白そうですね!
現パロと見せかけて認識改変されていた…っていうの、キングダムハーツ2以外でもちょいちょい見かけますが大好物です。
強いて言うなら、この手のギミックは通常時(この場合は冒険者モード)とのギャップがあるとより輝くと思うので、1話目は普通に冒険→ボス撃破後に時空崩壊イベント→2話目で現代モード…という感じにすると没入感高まると思います!話数も稼げるしね(
もし募集されるようでしたらぜひ遊びたいです!!
ミドリガニ
ミドリガニこんちゃ
2024/04/04 09:52[web全体で公開]
> 日記:ネタを書いておくだけの日記(SW2.5)

いるぜ!ここに一人なっ!!
こんちゃさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
実は、似たような入れ子構造のシナリオを単発でしたが主催したことが御座います。
楽しかったですよ~。
こんちゃ
こんちゃ日記
2024/04/04 01:17[web全体で公開]
😶 ネタを書いておくだけの日記(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
こんちゃ
こんちゃはるるん
2024/04/02 21:48[web全体で公開]
こんばんわ。コメントありがとうございます!

ですよね!無料でこのクオリティの配布はすごいですよねぇ!
もう少しで無料公開の分が終了してしまうので、僭越ながら宣伝させていただきました〜!
はるるん
はるるんこんちゃ
2024/04/01 23:09[web全体で公開]
> 日記:気がつけばぁ〜

七三ゆきのアトリエさんは、高画質で…これほんとに無料でいいの???ってのが多いですよね!
僕も利用させてもらってます
こんちゃ
こんちゃPI-TG001(平岡AMIA)
2024/04/01 19:15[web全体で公開]
こんばんわ〜!コメントありがとうございます〜!

いえいえ〜!サイトの管理人でもない自分がこんなことを書いていいのかな?と怖怖しながら打っていたことでしたが、そう言ってもらえるとホッとします〜。

ほほ〜!HEROFORGEとな!(メモメモ)
興味深いサイトを知りました〜!こちらこそ新情報をいただきありがとうございました〜!
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)こんちゃ
2024/03/31 20:46[web全体で公開]
> 日記:気がつけばぁ〜

おお、便利な情報!ありがとうございますー
いつもHEROFORGEで作ってます(トビアスもそれで作りました)が、
こういう素材は作れないから、やっぱり持っておかないとですね!

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