くるんてさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「くるんて」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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オンラインでのTRPGを探してここを見つけました。 TRPGは、やっぱり楽しいんやなって。 【それぞれのシステム感】 『クトゥルフ神話』 原作準拠なシナリオも、物語性のあるシナリオも、クローズドもシティもみんな違って、みんな良い。ただ、そのシナリオ性の多さゆえに、セッション詳細はきちんと書くべし! 『SW2.0』 様々な種族がいて、とにかく異種族やるのが楽しいですね! 王道ファンタジー、そして昔ながらのTRPGの作り方といった感じです。ただ、ちょっとルールが煩雑で、覚えるのが大変! 『片道勇者』 は、TRPG初心者向け。GMにとってもPLにとっても初めてやるTRPGとしてはかなり向いています。TRPG初心者で悩んでいる方、手にとってはいかが? 慣れてくると物足りなくなる、それがTRPGへの新たな歩みです。 『モノトーンミュージアムRPG』 は、まさにロールプレイ重視、というか、演劇みたいなものですね。演劇をしたい方、一緒にやりましょう! 『ウタカゼ』 可愛い。その一言に尽きるのでは? ほんわかして和みたいかたにおすすめ。判定自体も単純ながら己の自制と戦うギャンブル性は、興味深いもの。 【最近】 幼女戦記なる小説がアニメとなるらしく、書店にて並んでいました。ちょっと興味をそそられて読んだら、ドハマリしてしまいました・・・。 【ゲーム】 FFシリーズ、ドラクエシリーズ、ACやダクソ、ブラボ大好きです。 【やってるTRPG】 ・クトゥルフ神話TRPG ・SW2.0 ・片道勇者 ・モノトーンミュージアムRPG ・東京NOVA(すごい前にやってました。またやろうかなと) ・ウタカゼ ・神我狩 ・インセイン 【プレイ回数とGM回数について】 こちらの温泉SNSさんにて行った回数 Twitter➡@kurunte1 オリジナルシナリオ公開⇒https://www.pixiv.net/member.php?id=30715414
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | |||
日曜 |
所持するルールブック (93)
タイムライン
システム⇒くるんて | |
2019/10/12 01:49[web全体で公開] |
システム⇒くるんて | |
2019/09/04 18:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは09月10日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】混濁の門を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156758843239kurunte
システム⇒くるんて | |
2019/05/09 18:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは05月16日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】魔女の季節を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155739280553kurunte
システム⇒くるんて | |
2019/03/26 01:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは05月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】潜む闇の意志を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155353283835kurunte
システム⇒くるんて | |
2019/03/08 22:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは03月11日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】潜む闇の意志を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=155205131609kurunte
システム⇒くるんて | |
2019/01/24 21:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】恐怖のからくり実験博士!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154833431851kurunte
システム⇒くるんて | |
2019/01/22 14:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ジャッカルの夜【ガスライト】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154813371140kurunte
くるんて | |
2018/12/25 22:52[web全体で公開] |
😶 久々に、CoCの悪霊の家をやる。 明日、久しぶりにやってきます。 悪霊の家は、クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブに載っている、最初のシナリオですね。 自分はこのシナリオ、結構KPをやってます。あまりTRPGをやる時間を取れない中、新しいシナリオやりたい! っていって同じシナリオは2回~3回くらいしかやらないのですが、このシナリオはちょいちょいやりますね。 というのも、このシナリオは非常に良く出来ているシナリオで、クトゥルフの基本とシティシナリオの基本が学べてTRPGの遊び方も練習できる良いシナリオだなぁ! と。 ということで、たまに腕試しで回します。 なんかKPするの1か月ぶりな気がするけど、気のせい気のせい! PLはやってたから! 年末年始、忙しくなる前の息抜きじゃー!
システム⇒くるんて | |
2018/12/23 22:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは12月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】悪霊の家を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154557355842kurunte
nushitron⇒くるんて | |
2018/11/23 09:09[web全体で公開] |
くるんてさん、情報ありがとうございます(´∀`*) 基本ルルブのサンプルも、セッションがはじまる前に公開できる情報が結構あるんですよね 推奨技能の必要性は本当に悩ましいところですが、私なりに今回考えついた試みは試してみたいと思います! コメントありがとうございます!
くるんて⇒nushitron | |
2018/11/22 16:32[web全体で公開] |
> 日記:新しい試みを こんばんわ。 私は推奨技能をよほどのことがない限り書きません。 書く場合は、そのシナリオにそもそも推奨技能が書かれている場合orシナリオを読んで、『これが無いと絶対クリアできないもしくは厳しい場合』のみです。 推奨技能を書かない代わりに、詳細内容はかなり細かく書き、導入部分はほぼ書き出しておきます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150937545527kurunte こんな感じで、この文章から必要そうな技能を好きに取ってね、というスタイルです。 一般的になぜ、推奨技能を書くのか? という理由はおそらくPCが活躍できないことを防ぐためかと思われます。 ゲームであり、遊ぶ以上PCが活躍できないのは非常にストレスになるからです。 足手まといキャラを好む人はいるかもしれませんが、それに関しては別の話なので割愛します。 ということで、その技能が無くてはクリアできないor活躍できないというシナリオでなければ、特に書かなくて良いかなと思います。 少しでも参考になれば幸いです。