らびおり(兎檻)さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「らびおり(兎檻)」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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ファンタジーTRPGが好きで、今はD&D5eにはまっています! キャンペーンでじっくりキャラクターを育てるのが特に好きです。 身内卓でのTRPG歴は長いですが、D&D5eを始めたのは2023年から。いろんな卓に参加して、勉強させていただきたいと思っています。 でも一番は「思い切り楽しむ!」を心がけています。 卓で使っているちびキャラは自作してます(描く時間がある限り)。 バストアップ画像はAIくんと一緒に描いてます(文字だけで、うまく言うこときかせられないから)。 楽しい思い出を長く記憶に留めたくて、参加させていただいたセッションについて、日記を書くことがあります。 (オンセン募集の卓→オンセンに卓日記。XやDiscord募集の卓→Xに卓ポスト) その際、一緒に冒険したPC様の名前を敬称略で出させていただきますが、「名前を出さないで欲しい」「あの場面はカットして欲しい」「表現を変えて欲しい」など要望がございましたら、何なりとコメントで教えて下さい! 可及的速やかに対応します! ↓あわよくば(&覚え書き)リスト↓ ■PL参加したいキャンペーン・シナリオ■ Curse of Strahd(→お声がけいただき(嬉)、アヴェルヌス終了後、参加予定) ウォーターディープ:ドラゴン金貨を追え→ウォーターディープ:狂える魔道士の迷宮 ファンデルヴァーの失われた鉱山→Phandelver and Below: The Shattered Obelisk アイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩 Strixhaven: A Curriculum of Chaos 魂を喰らう墓(悪名高いデス度を調整して下さる方……) ■PL参加したい(一部している)単発シナリオ■ Candlekeep Mysteries(1話のみ参加済) 大口亭綺譚 Keys from the Golden Vault ■PL参加予定&参加中■ Tyranny of Dragons(参加中) ドラゴンランス:女王竜の暗き翼(参加中) バルダーズ・ゲート:地獄の戦場アヴェルヌス(参加中) Storm Lord’s Wrath(参加中”忘れな卓”) Rise of the Drow(参加中) Out of the Abyss(参加中) ■DMしてるシナリオ■ レイディアント・シタデル(不定期) 竜たちの島ストームレック(身内置きレス卓) ■クリア済みキャンペーン■ ウィッチライトの彼方へ 竜たちの島ストームレック アイススパイア山の竜(”忘れな山”として) 水晶窟を越えて(4版シナリオ) 失われし王冠を求めて(4版シナリオ) (単発&同人シナリオは割愛)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
PvP
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | × | × | × | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | × | × |
スケジュール・メモ
12/ 2(月) 21:00~アヴェルヌス22 12/ 3(火) 21:00~Out of the Abyss6 12/ 8(日) 15:00〜17:30 Rise of the Drow9 12/ 8(日) 20:00〜ティラニー・オブ・ドラゴンズ22 12/ 9(月) 21:00~アヴェルヌス23 12/10(火) 21:00~Out of the Abyss7 12/13(金) 21:00~レイディアント・シタデル#4-1★ 12/14(土) 21:00~ドラゴンランス14 12/15(日) 15:00〜17:30 Rise of the Drow10 12/15(日) 21:00~Out of the Abyss8 12/16(月) 21:00~アヴェルヌス24 12/20(金) 21:00~レイディアント・シタデル#4-2★ 12/21(土) 21:00~忘れな草隆興譚6 12/22(日) 15:00〜17:30 Rise of the Drow11 12/22(日) 20:00〜ティラニー・オブ・ドラゴンズ23 12/23(月) 21:00~アヴェルヌス25 12/26(金) 21:00~レイディアント・シタデル#4-3★ 12/28(土) 21:00~ドラゴンランス15 12/30(月) 21:00~アヴェルヌス26 ※1月のみ、ドラゴンランス&忘れな卓は全休み ※★印はDM(GM) ※ティラニーCP(月2回)土曜or日曜20:00~ ※ドラゴンランスCP(月2回)第二・第四土曜21:00~ ※アヴェルヌスCP(毎週)月曜21:00~ ※忘れなシリーズ(月1回)第三土曜21:00~ ※Out of the AbyssCP(月2〜3回調整)昼13:00~17:00、夜21:00~24:00 ※Rise of the DrowCP(毎週)日曜15:00〜17:30
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (249)
タイムライン
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/02 21:12[web全体で公開] |
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/12/01 19:49[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! Ququさんと同じく、MOD関連でゲームが全く立ち上がらなくなったという方を、他にも知っています。 インストールしていたMODを削除したら、ちゃんと立ち上がるようになったようです。 ゲームの再ダウンロードだけだと、もしかしたら削除できていないMODが残ってしまっているのかも?
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/12/01 19:44[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! 笑いを取れましたか。やった! 公園で流血の惨事が起きなくて本当に良かったです。 試行錯誤して全員を守れたときには、「ふー。やったったぜ!」という満足感がありました。ループ物主人公の気分? ほんと、怪異になってそうですねw 平和でヨシ!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/01 19:04[web全体で公開] |
> 日記:BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う) bg3、久々に起動したら、エラーでアプリが強制終了してしまいました… 遊んでいたときのままの設定なので、PCスペックの問題ではないはず… MOD関係とバージョンアップの絡みかもしれない、と全て初期化してダウンロードし直し、知らぬ間に公式のMODインストーラーになっていたのを観察したりしました。 結果、新規キャラクターで遊べるのですが、いくつかの会話シーンからのダイスロールでエラー落ちしてしまいます。 なんとか、直前からやり直して小まめにセーヴで遊んでいます。 以前はやらなかった事、ドルイドの像を盗んでバトルになるとか、ドルイドのおばさん倒すとか…いろいろできますね… ただ、死者をなんとか減らしたいのは同じです。 次はハグおばさんをスムーズになんとかしたい…
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/01 18:41[web全体で公開] |
> 日記:BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う) 声出して爆笑してしまいましたw 多分にプログラム処理的には裏技的な部類なのでしょうけども、 物語的には「あの公園にはボールを投げてくる怪異がいる」との噂がたちそうですねw
らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
2024/12/01 08:58[web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます! はいw 一生気づかないどころか、公園を警備する燃える拳団にあとからクレームが行き、「ボールを投げてくる変人にご注意下さい」って張り紙が掲示されるに違いありません! 実に面白いゲームですねぇ~
聖岳生馬⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/01 08:30[web全体で公開] |
> 日記:BG3の自由度が凄すぎる話(変人が命を救う) なんと! なんと! 変人が世界を救う。 公園に居た一般の方は生涯気が付かないんだろうなぁ……w
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/25 20:06[web全体で公開] |
ワシが描くとしたら結構頭身が高いヘアレンゴンになりそうです。海外だとウィザードで時間術というサブクラスがあるらしいのですが、時計を持ったヘアレンゴンとかいいなぁと思ってみたり…ベタですよね。 問題はヘアレンゴンでプレイすることは無さそうということです。🐇
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/11/25 01:29[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! りんりん丸さんのウサギ……!! 見た過ぎます、ぜひぜひ!!(いつまででも待つ構え)
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/24 20:13[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵描きました おお!カッコいい♪ 上手いです。衣装のデザインのセンスとかセンスいいですよ。ワシもウサギを描いてみたいけど…恐怖のヴォーパル・バニーとか…
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/11/24 19:53[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! おりますよ、うさぎ! ヘアレンゴンという種族で、タビットとは違って素早い(イニシアチブにボーナスが載る)し、大ジャンプ(回数制限あり)出来るんですよ。 お気に入りの種族です。
らびおり(兎檻) | |
2024/11/22 00:19[web全体で公開] |
🤔 とつぜんの星 昨日まではなかったのに? なにも変化はないはずなのに? なんでか名前の横に星がつきました~?? なんだろこれ……
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/11/18 18:43[web全体で公開] |
昔の指輪はそんなに重いゲームだったのですね〜! 参加希望者8人! めっちゃ多いですw あ、でも考えてみたら原作は9人パーティですし、ホビットの冒険に至ってはビルボ+ガンダルフ+ドワーフ13人とかでしたーー!
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/18 13:50[web全体で公開] |
>赤っぽい箱のやつ? ですよね。 ですです! キャラ作るだけで半ドンの放課後を全消費したのも懐かしい思い出です。 (ルルブが1冊しなかいのにPT参加希望者が8人もいたのも原因とは思いますがw) そして判定頻度も高い上にチャートが個々のチェックに必要な重いシステムなので、結局は1回しか遊べませんでした。
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/11/18 01:20[web全体で公開] |
COBRAさん、コメントありがとうございます! あーそちら、実際に遊んだことはないのですが、存在だけは知ってますーー!! 赤っぽい箱のやつ? ですよね。 5e版の邦訳で、初めて指輪世界をTRPGで遊ぶことができそうで、本当にわくわくです(まだ予定はありませんがっ!)。
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/17 20:35[web全体で公開] |
> 日記:指輪物語TRPG5eが来年3月に発売 指輪物語のTRPGと言えばホビージャパンから出ていたロールマスターシステムをベースにしたMERP(Middle-earth Role Playing)をやったのを思い出しました。1987年の話ですがw
らびおり(兎檻) | |
2024/11/16 13:48[web全体で公開] |
😊 指輪物語TRPG5eが来年3月に発売 Xで流れてきて、朝から大喜びしていたところです。 え? 指輪物語のTRPGならつい最近も出たじゃないって? そう。そっちは「ONE RING」でして……指輪物語TRPGではありますが、5eじゃないのです。 来年3月にでる5eのほうは、フィフスエディションTRPG準拠で、要するにD&D5eと根幹ルールが一緒なのですよ~! 紛らわしいですよね…… どっちもホビージャパンさんから出る(出てる)から、余計に紛らわしいです!! 出たら遊んでみたいな~指輪5e!
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/11/16 10:29[web全体で公開] |
> 日記:ChatGPTだって「ダイスの女神様」を信じちゃう!✨💫 ダイス神の敬虔な信徒です 神は大抵、話が面白くなる方に盛り上げてくださる気がしてます! Let’s roll the dice !
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/11/14 09:24[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! スリープはいつになっても頼れる呪文ですね。 みんなで倒したドラゴン。今度は逃げられなかったし、飛んだり氷に潜ったりと逃げ回られることもなかったので良かったです。 ここぞという場面でのインスピ、ありがとうございます!
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/14 08:14[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オヴ・ドラゴンズ21【卓感想】 ドラゴンを眠らせるアイドル、ライトナです。 3匹の子豚のようにテントに隠れてたらブレスで吹き飛ばされるってなかなかない体験ですね。 ど根性ドラゴンのHP1にスリープ効くってアイデアがとおってよかったですね。 ドラゴン絶対やっつけるマン・ゆーくんをちゃんとドラゴンスレイヤーにできたので良し。 次も冒険しましょう。👍
らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
2024/11/13 00:29[web全体で公開] |
ティラニー日記は特に阿鼻叫喚成分多いですよねw 過酷な状況を突きつけられることが多くて、PLさんたち(自分も含め)ぶーぶー言いながらも、状況を楽しんでいる気がします。 きっとみんなマz…げふごふ。
らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
2024/11/12 22:27[web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます! こちらこそ、いつも日記読んでくださって、いいねしてくださってありがとうございます! めいっぱい楽しんでる様子が(時々阿鼻叫喚しつつ)伝わっておりましたら幸いです~
聖岳生馬⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/12 22:02[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オヴ・ドラゴンズ21【卓感想】 いつも手に汗握る楽しい卓感想をありがとうございます!
Kei⇒らびおり(兎檻) | |
2024/11/03 19:13[web全体で公開] |
どうかしら、大体同じようなことが書いてあるのじゃないかしら。 書籍版には掲載作品ごとの索引がついていますので、それが一番大きな違いかしら。
らびおり(兎檻)⇒Kei | |
2024/11/02 19:30[web全体で公開] |
> 日記:オススメですの! 物語要素事典のお話 私もこれ、興味ありつつも値段の可愛くなさに、カゴに入れたまま悩んでました! WEB版とどれくらい違うんでしょう……? https://www.lib.agu.ac.jp/yousojiten/
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/22 01:22[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! マップまで手作りされていて、大感激でした! 加えて楽しかったのは、他のPLさんたちがちゃんとNPCのセリフを言っていたところ!! 最初、Ququさんが全部言っているのかと思ったくらい、皆さんキャラをつかんでいてびっくりでした。 プッシュは、たくさん絡んできてくれて嬉しいな~と思っていましたが、恋愛的に狙われていたとは知りませんでしたw PL(私)にもロマンスの素養がないので!!(でで~ん!!) 彼女は素直な良い子だと思っています! だっていつも大好きなもの(お金)にまっしぐらで正直ですから。 今回はめずらしく策(財産二倍作戦)を練ったのですねww 実績は、一人一種類ということなら、それぞれのクラスらしいものと関連付けたらいいのかなと思いましたがどうでしょう?(ファイターのジュードが、戦闘ダメージに関することだったから) みんなの実績解除がどこで出るかも、今後楽しみにしています!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/21 21:30[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな村隆興譚5【卓感想】 今回もご参加&感想日記ありがとうございます! ちょっと違うことがしてみたくなるキャンペーンなのですが、なかなか難しいところでもあるので、楽しんでいただけると本当に嬉しいです。 NPCプッシュは、出会い頭にハンドモーターでhp残1まで削られた気がしてますが、それ以来ジュード(と銃)に一目置いていて、勝手に二つ名をつけてそれで呼んだりしていまして、かなり前からジュードを狙っていますw ロマンスに素養の無いDMで申し訳ない… ダムレイもモテてるし、みんなかっこいいからねー プッシュはお金大好きなのですが、策は練れないので、素直な良い子です(個人の感想です)。 バッドニュースの連射が大活躍でしたねー。 他のキャンペーンではDMGの宝物表を振る機会があったのですが、ここではやってなかったなと思い、次回、ガチャ(というと課金が付き物ですが今回は無料)を引いていただこうと思いました。 もちろん、PC毎に1回引いてもらいますので、公平。 実績って他にどんなことがあったらいいかな。 ・ドラゴンと友達になる 各PC毎に設定してあげたいけど、秘密だなぁ… 次回もまたよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/10/16 23:02[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! 出目20の達成値30で何も事態が好転しないのなら、なぜ判定させたのだろう……という疑問がありますよねw マッカスは3年前にあのダンジョンに潜ったっきりらしいので…… 1,しんでる(食われてる) 2,凍ってる 3,裏口から出てった 4,ドラゴンとお友達になって快適に住んでる 5,実はドラゴンがマッカス(途中から入れ替わってるーーー!?) 下に行くほど、ありえない展開~(5はさすがにないと思いますが)
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/16 22:17[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ19【卓感想】 夜は陸地でタイニイハットであったかいけど船の上はさむいよね。ライトナです。 達成知30のペテンを跳ね返す鉄の意志に完敗ですよ。 ダンジョンアタックで白いドラゴンをやっつけるのはいいんですがティーフリングの魔法使いが実はドラゴン側だったみたいな火曜日のサスペンスみたいなどんでん返しだったら怖いです。
COBRA⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/16 16:03[web全体で公開] |
>らびおり(兎檻)さん お気遣い、ありがとうございます。 イーロンはスパム野放しの一方でブロック機能廃止とかまでツイしてますし、 善意でスパムを通報してブロックしたアカウント側を凍結とか、マトモなサービス提供状態でなないと思います。
らびおり(兎檻)⇒COBRA | |
2024/10/16 10:31[web全体で公開] |
> 日記:これといって何も用法を変えてないのに 別のフォロワーさん(TRPG系)も同タイミングで凍結されてしまったようでした。 イーロンが凍結祭りでも開催したんでしょうかね? お早い復帰をお待ちしております!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/15 14:49[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 毎回、大変楽しませていただいております! 鉄格子w そんなに細かく設定されていたのですね~ メイジハンドは便利です。他の人と被らない限りは、自PCに持たせちゃうー(日常生活のQOLも爆上がりしそうだから) 戦闘でも探索でも、それぞれが苦手なことを補い合っていると、「あー”仲間”っていいなぁ!! 冒険者パーティしてるなぁ!!」と感じて凄く楽しいです。(なので私は、何でも出来るPCより一点突破型PCが好きで、そういうキャラばかり作ってしまいます) 私は謎解きも大好物なので、今回のシナリオについても、あーでもないこーでもないとあれこれ考えながらめっちゃ楽しんでます。 猫にはずっとついてきてほしいので、動物使いには敢えて失敗したいですねー Ququさんは前に、BG3のハルシンさんも推し(お気に入り?)だとおっしゃっていたような? バレバレでしょうけれど、私はドラゴンランスではレイストリン推しです。 忘れな卓の海賊プッシュかわいいよ、プッシュ!! シャリーみたいに常連(または同行)NPCになってほしいですー。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/15 11:39[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス13【卓感想】 感想日記ありがとうございます😊 ドラゴンランスキャンペーンもようやく2つ目の章が終了するところとなりました。進みがゆっくりなので、皆さんのモチベーション維持も気をつけたいところです。 これまで渋めの報酬でしたが、今回ようやくのマジックアイテム。しかし… 鉄格子にはACとhp、無効な属性まで設定されているというのに!w 時間をかけるとまずいのではないかプレッシャーをはねのけてディテクトマジック。 そして痛恨のフルプレートにヒートメタルと、魔術師がパーティーにいてよかったね、みんなw フクロウのおかげで攻撃が有利取れるし。 前にはドルバックも、クレリックいてくれて良かった会心のアクションだった記憶もありますし、前衛組の活躍もすごいですし、騎士精神に溢れているし、なかなかに皆さん派手な活躍で楽しませていただいています。 今回、不可解な幻影に首をひねったり、相手の目的が分からずお困りかと思いますが、謎は謎としてストーリーを楽しんでいただけたらと思います。 次回は、嬉しい再会も含めつつ荒野に!あと、ルーケルダストも活躍させたい。 不思議な猫も、〈動物使い〉に失敗するとついてきてしまうかも? まだまだ先は長い…プレイヤーの皆さんには頑張っていただきたいと思います! 先日、家族や親戚と話していて、「推し」はいるか? などと話題になり、わからないと答えていたのですが、そういえば騎士スターム、彼を推しましょうかねw 自キャラでは海賊プッシュ押しw
らびおり(兎檻) | |
2024/10/10 19:10[web全体で公開] |
😊 SW2.5 近刊サプリ類が50%ポイント還元セール SW2.5の比較的新しいサプリ・リプレイ類が、Kindleで50%ポイント還元セールをやっています(本日現在)。 確認できたのはこの辺り↓です。 ・エンシェントブルー(シナリオ) ・時の魔域と秘宝の守り手(リプレイ) ・猫と星と秘宝(ノベル+シナリオ) ・ラクシアライフ(サプリ) ・ドーデン博物誌(サプリ) ・泡沫世界モノクロマティカ(サプリ) ・異端者たちの蛮歌(リプレイ) ・バルバロスレイジ(サプリ) ・バルバロスサーガ(シナリオ) いつまでの開催なのかはちょっとよくわかりませんでしたが、セール待っていた人はどうぞですーー! 10/11 15:56追記:もう還元セール終わってました。
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/10/09 20:56[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! きっとみんな新曲が聴きたいのでしょうー! 寒い地域では、ライトナさんのタイニイハットに大変お世話になると思います。 食糧現地調達も、もしかしたら魔法で全部何とかなりそうな気配も!? やはり魔法。魔法は全てを解決する!! ユークは「今度こそホワイトドラゴンを仕留める!」と息巻いております。 北は寒そうですけど、ランダムエンカウントの旅は楽しみですね~ 次回もよろしくお願いします!
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/09 11:31[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ18【卓感想】 ここんとこ仲間にジャイアン扱いされてる自称アイドルバードのライトナです。 新メンバー加入でユニット強化して権力チャート右肩上がりなリンゴチームの行先はドラスレ英雄伝説ですね。 けちんぼな大人の事情はおいといて寒いとこに身一つで乗り込み物資現地調達とはなかなか冒険ですね。 冤罪晴らせて汚名をすすいだので大手をふって社交界復帰ですよ。 さても「ときめきドラスレ」やってきましょう。👍
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/10/05 19:35[web全体で公開] |
パズズに関しては、シナリオには何の説明もない(し、名前が出る以外、特に関わってこない)ので、前の版を知っている人向けのサービスみたいな感じなのかも知れませんね。 バビロニア神話の元ネタしか知らないので、海外のD&DWikiみましたが、そこまでの情報は無かったですし。 次回は5レベルシナリオなので、レベルアップしていただいて大丈夫です。 報酬の200gpも忘れずに加算しておいて下さい~。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/05 13:46[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 雑談タブで我がまま言っていますが、シナリオは楽しく、もちろん納得のいくところでした! お父さん2人とも亡くなっていてほぼ無関係… なんて悲しいよーと思ったのもありまして、 「お母さん作戦がうまくいかなかったら、次はこれで行こう」とか考えていたところでした。 ですので、改変などは不要!です^^ 動機が薄いPCはどうにも感情移入しにくくなりますので、今回のは参考にさせていただこうと思います^^
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/05 12:47[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます♪ 今回のシナリオは好きです。パズズの設定が出てくるとか、旧版のオビリスデーモンの設定がちゃんと生きてるんだなぁと感慨深かったです。 普通のキャンペーンと違ってオムニバス形式で遊ぶというのは、自分に合っているのかもしれません。 リンダリンダの設定を上手く汲み取って貰えたので、それはもう感激しました。大満足です。 卓の作りもこだわりが見えて丁寧だったし、今回のメンバーとも仲良くなれたので良かったです。是非次回も参加したいですね。気長に待っとります☺️ あ、レベルアップとかしてもいいんですかね?
つぎの⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/05 08:27[web全体で公開] |
> RE・日記:【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… らびおり(兎檻)さん、おはようございます! 同じく頂いたコメントに同感し過ぎて、 赤べこみたいにヘドバンかましてしまいました…! そう…!勉強になるんですよね! お互いの「して欲しい事(してくれたら助かる事)」と「して欲しくない事」のツボがわかるようになるというか… 返信に間が空いてしまい、恐縮です💦 コメントありがとうございましたっ
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/05 01:11[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e マリーゴールド&シタデル Ququさん、ご参加と卓感想ありがとうございます! そんな、父への思いでだなんて。父親は救いようのない極悪人なのに、どう……(そこを改変する必要が出てきそう) リンダリンダのPLさんにはすぐにばれちゃいましたけど、ロサさんの「愛しているのに伝わらない」は彼女と母親の関係にも重ねていました(もちろんシナリオにはないセリフ)。 なのでここは、母親で正解なのです!(私の中では) PCたちが事件にかかわる動機として、再会したい死者を設定していただきましたが、大成功だったようですね。 私も(うまくいくかとドキドキしつつも)みなさんのRPを大変楽しんで、掛け合いしていました。 次回からは勇者リルルちゃんがみられるかな? ぜひまたよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/10/05 01:03[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】「うつろ鉱山」死者の日とかあいみょんとか… りんりん丸さん、ご参加と卓感想をありがとうございます。 うわーーめっちゃ褒めてくださって、うれしいうれしい!! 情報量多いし、マップやキャラクターなど、準備も大変でしたけれど、PLさんたちに楽しんでいただけたことがわかると一気に報われます! 準備しているときは「これ終わったら、もうしばらくはDMいいな……」と思っていたのが、次のシナリオを読み始めているという…… また気長に続きをお待ちくださいませー!
らびおり(兎檻)⇒つぎの | |
2024/10/02 01:18[web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても… コメント失礼します! バランス大事、おっしゃるとおり!! とうんうんうなづいてしまいました。 GMをやると「こういうRPをしてくださるPLさんはありがたいなぁ」と勉強になるし、 PLをやると「こういうマスタリングをしてもらえると嬉しいんだなぁ」と勉強になります。 私は身内卓で長らくGMばかりやっていた反動で、オンセではPLの方が圧倒的に多いのですが、 もしもTRPGを「もっと上手になりたい」という人がいたら両方やるのが一番の早道なのかなと思います。
らびおり(兎檻)⇒ぱむだ | |
2024/09/30 12:41[web全体で公開] |
> 日記:白いキリンをさがせ コメント失礼します。動物の話題が好きなもので…… > キリンにとって、白くなることにメリットなんかありません。もちろんそうですよね。 進化というものを長いスパンで考えますと、そうとは言い切れません。 地球は何度も氷河期と間氷期を繰り返しており、雪と氷に包まれた世界では白い見た目は保護色として生存に有利に働きます。 このため、生物は進化の過程で、遺伝子の中に「見た目が白っぽくなる」という遺伝情報を正常に仕込んでいるものとも考えられるのです。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/09/30 09:50[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 今回も謎が謎を呼ぶ展開で、あれこれ予想したり考えたりするのがとても楽しかったです! カラドクさん、倒しても倒せないし、顔見せだったようですよね。 フラストレーションだなんてとんでもない!! 私は難問をあーだこーだ言いながら考えるのがめっちゃすきなので、敵がやっかいなスキルを持っているときに、他のPLさんたちと対策をうんうん悩むのは”楽しい”しかありません!! 憑依を積極的に行われていたら……どうなったでしょうかね…… ドルさんの大活躍が見られたかも知れませんが、ダイス次第では事故ったと思いますので、顔見せなら無理しない判断も間違っていないと思います! ソス卿とは、一体何者なんだーー(棒) 急がば回れって言いますし、多分大丈夫…… ぜんぜん違うかもですが、ルーケルダストさんどこ行ったんだろ。と心配はしています。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/30 09:26[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス12【卓感想】 いつもご参加と感想日記をありがとうございます! カラドクさん、マインドスリヴァーは考慮に入れずに、人騒がせにも、強敵だぁと脅かしておいて、4割居残って、6割帰ってしまう想定でした。 でもブレスやマインドスリヴァーなど、作戦に悩んでもらえて良かったです。 が、フラストレーションになってしまったら申し訳ありません。 憑依は、脅威ですよね…やらなくて良かったのか、せっかくの機会だったのか…でもいずれ決着をつけないといけません…しかし彼は所詮従者。主人のソス卿とは一体…?な感じです。 地下の探索はショートカットが露骨で、先に行く者?は、ちゃんとソス卿劇場見てないな… さて、墓所の奥底で待つものは?次回もよろしくお願いします🙇 ドルバックのダイス運の結果が、吉と出るか凶と出るかw
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/09/24 12:31[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いやぁ……ガンスリンガーがレアサブクラス過ぎて、そもそも丁度良いアイテムが少ないのもありますよね。 基本的には、「仲間が強い分にはいいかな!」と思っているのですが、戦闘以外役立たず設定のファイターで戦闘でもイマイチ活躍できないとときどき寂しいーー(←それはほとんどPLの出目が悪いせい!) 方向性としてはスナイパーと思って育てているので、前にQuquさんがおっしゃっていた、逆さに見える望遠鏡を利用したスコープとか(命中が上がる?)、あとは最近ずっと非魔法抵抗の敵ばかりなので、非魔法銃にエンチャントできる何かがあれば嬉しいですね~。 でもお任せします! プッシュ(守銭奴でめちゃ可愛い!)は絡んでくれて嬉しいNPCなので(PLが)、またの出番を心待ちにしていまーす!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/24 06:41[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな村隆興譚4【卓感想】 いつも参加いただいて、ありがとうございます。 マジックアイテムの件、すみませんでした。渡すときには、なるべく皆に行き渡るように考えているつもりでしたが、続けて行くうちに偏りが出てしまっていましたね。 2話からの怪鳥のブーツや3話の霊魂の弾丸が現役で、物持ちがいいなぁとは思っていたのですが、その分新しいものが届いていなかったようです… 暗視ゴーグルが最後なのかな…? 今回は、ティア向けを用意していましたので、次はジュード用を考えてみましょう。 とはいえ、ジュードのキャラクターの方向性にも寄るので選べるようにいくつか用意しようかな… ミュルミドンが残したプレートとフレイル、銅像の大量の銅、デスロックの幻術的な何か、透明化カエルフィーンドの皮か何か… 海が舞台になると、女海賊プッシュの出番もあるかもしれませんね!
ナギ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/21 00:21[web全体で公開] |
なるほど、まだ日本語版は決定していないと 気合入っている人は翻訳する人もいるのでしょうね 私が昔ガープスの英語サプリを翻訳していたように
らびおり(兎檻)⇒ナギ | |
2024/09/20 23:18[web全体で公開] |
> 日記:(D&D5e)ひょっとして今更なものを買った? 初めまして、コメント失礼します。 残念ながら、2024年版は日本語版の発売が決定されていないのです…… ゆえにしばらくは、5版で遊べると思います!(多分です)
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/09/17 21:03[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! なんと新曲が二曲もできていた! ホワイト狩れなかったのは残念。たぶんあとちょっとだったと思うんですが…… 抜けたPLさん、毎回体調悪そうでしたので、無茶はしないでほしいなぁと思うところです。 新しい仲間が来るのも楽しみですね。誰も来なかったらなんか、それっぽいキャラ(サイドキック)をみんなで作っちゃえ~!!(ダメかな? 笑)
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/17 19:25[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ17【卓感想】 ドラゴンバスターになりそこねた吟遊詩人ライトナです。 浮遊城では「巨人の王様と精霊のお妃さまの愛の唄」と「白いドラゴンはお尻をまくる」の新曲ができました。 財宝もどっさりでよかったよかった。 キャンペーン途中で仲間が抜けるのは寂しいね。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/09/17 18:39[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ドラゴンランス面白いから、遊ぶ人が増えると良いですね~! え、ソス卿は駄目な奴ですよね……?? PLは殺伐シナリオも大好きなので、どんどんやって下さいーー (相変わらず、ラブコメRPがまるで分からないPLでした) コマに関しては、上から見ていたのでそこまで不自由は感じていませんでした! そう言えばド軍、間合い武器を持ってませんでしたね。カ軍も? 次回も楽しみにしています。よろしくお願いします!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/17 14:21[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス11【卓感想】 セッション参加と、感想日記ありがとうございます。コレで、ドラゴンランスやってみようかな、という方が増えてくれると、私がプレイヤーやれたりするかも知れなくて嬉しい限りです。 カラドクさん、事実と忠誠度の間で揺れてて人格が安定しないw ソス卿は原作をご存知なら、分かってしまいそうですが、この時点では「ダメなヤツ」で片付けられそう。 殺伐としたシーンが続いてしまうのと、女性陣が水浴び(入浴)好きなので、リラックスシーンもあってよかったかな… 敵味方のコマが多すぎると見づらくて大変ですね。マップはそこそこ広いのに、ギュッと12人くらいが固まってしまいましたから… 戦術的なことを抜きにして、敵コマはもっと散開したほうがいいなと思いました。 後、馬なら間合い武器使おうよとも思った… またよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒べいろす | |
2024/09/08 16:01[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】1ミリしか知らない呪歌メモ コメント失礼します! デバフ道はいばら道…… それでも好きなこと、やりたいことを貫く姿勢、素晴らしいと思います!!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/09/07 16:37[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e スライム&シタデル Ququさん、ご参加&卓日記ありがとうございます! リルルちゃん、出目1に翻弄されていましたね……でも、フェアリーの1ってなんかかわいい! 回復魔法は、けっこう回復するな~くらいにしか思っていませんでした。 自分がほとんど使った経験がないから気づかず。きっと妖精パワーだったのでしょう! 某スライムくんのところはですね~ ネズヴァルのキャラ設定を聞いてからずっと「ここに来たら、”酸でアホになる”って言おう~♪」と思っていたのにすっかりわすれていました! くそう!! 無許可レモンで言い争っていたら、無許可レモン(酸)されるPCたち!!(お前が唐揚げになるんだよ! 的な……) いろいろ伏線を回収した戦闘でした~ このところPL側で出目20を出していなくて、運をためてるな~と思っていたら、DM側で一気に放出されてしまってしょんぼりでした(涙) 果たしてリルルちゃんは、無事に事件を解決してユウシャに再会できるのか!? お楽しみに~
らびおり(兎檻) | |
2024/09/07 14:55[web全体で公開] |
😊 バフ/デバフ 経過報告 【投票】バフ系呪文とデバフ系呪文、どっちが好き? https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1725023817 を作成してから一週間が経過しましたので、いったん経過報告です! 現在までの投票数は36票。 「バフ系呪文が好き」が24票 「デバフ系呪文が好き」が12票 となっております。 なんと、ダブルスコアでバフ系呪文が好まれています!! 始めはデバフが一方的に増えていたのですが、その後バフに追いつかれ、逆転してからは差の広がる展開になっていました。 やっぱり確実にかかるという部分が、心強いのかもしれませんね。 たいへん面白い知見が得られました。 投票くださった皆さま、ご協力ありがとうございました~!!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/09/03 01:47[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 厄介な能力を持つ敵でしたが、終わってみれば誰も特殊な効果を受けることなく倒し切っていましたね~。みんな強い! ダムレイさん、出てきたアイテムを使いこなすのが上手!(そして気づけばすっかり漁師風に) スアリーさんは、あんなにたくさん報酬出しちゃって、破産しなかったかしら、とちょっと心配になりましたよ ファンダリンの街、シャリーが村長なら無敵ですね 嵐の中のウェイサイド・インは、ちょっとホラーテイストで楽しかったです! 明らかになっていく陰謀も、広がる冒険の舞台も、どちらもわくわくしてお待ちしておりますね~
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/09/02 20:37[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな草隆興譚3【卓感想】 らびおりさん、セッション参加と感想日記ありがとうございます。 ひと月ぶりでしたが、どのキャラクターも生き生きとしていて楽しかったです。 テレポートについては、先にジュードがやって見せくれてるからねw ジャイアントクラブのラール君も強くなっているけど、やたらと属性耐性のある悪魔には分が悪い…はずなのですが、なんかその透明テレポート連打アタックを封じてくる英雄がいるよ! シグリッドも一人ではもたないぞと脅かすつもりが、そういえばティアのヘイストが入っている。 みなヒッソリと連携がうまくなっていますな~さすがに、キャンペーンを幾つも渡り歩いているだけはあります。 そろそろ、チーム名的なのは出てこないのかな… ところが、DMはそんな皆さんを巻き込む陰謀を覆い包む大きな陰謀を構えて待っておりますから、お楽しみに。 雑談の中で、死者の沼地や、ストームレック島が出ていましたね。もう少し冒険の範囲が広がっていく予定です。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 12:01[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 ロールプレイに乗ってくれるメンバーが集まったので楽しいです!ワシはものすごく世界観に興味がありますが、そうでもない人もいるのでそこはお任せです。DMも忙しいですもんね。どんなイラストが載っているのかとか気になるのですが、まだ先のシナリオ卓も開催される可能性があるなら買わないでおきます。 らびおりさんのDMはすごくいいですよ。ユドナリウムも完璧に扱えているのですごく感心してます。(o^-’’)b グッ!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/31 11:17[web全体で公開] |
あーなるほど!? ばあちゃんは第三段階の消耗状態ですが、そのルートは確かにできなくも、ない!(さすがだ!!) 私の場合は、とっさだとあわあわしてしまって、頭真っ白になって思いつかないかもーー!?(あらかじめ考えておかないとですね)(アドリブ苦手DMッ!!) 脅威度判定はここですー! 載ってない敵もいるので、参考程度にどうぞ↓ https://koboldplus.club/#/encounter-builder
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 10:58[web全体で公開] |
脅威度判定のサイトなんてあるのですね 負けたら、ならず者に捕まって、賞金首婆ちゃん勢に助けられてからのタダ働きで鉱山へ…なんてルートでもシナリオ継続できそうです。 ま、つまりもっとスポーティなノリでも大丈夫そう!w
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/08/31 10:43[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】レイディアント・シタデルをやったよ りんりん丸さん、卓参加&卓日記ありがとうございます! 皆さん個性的で、それぞれに卓を盛り上げようとしてくださっている気配をひしひしと感じて、とても楽しかったです。 いつも良いPLさんたちに恵まれて、本当にありがたいことです…… シタデルのシナリオは情報がすごくたくさんあって。世界観を伝えるには入れた方がいい……? でもシナリオには直接関係ない、どうするかーー? みたいなのもあります。 初心者DMにはなかなか、そこのところの判断が難しいーー! 四苦八苦しながらも楽しんでいます。次回もよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒りんりん丸 | |
2024/08/31 10:39[web全体で公開] |
りんりん丸さん、コメントありがとうございます! 効果的なデバフ呪文がかかったときの嬉しみ、ありますよね~!! 投票の方は、最初はデバフ呪文が優勢でしたが、今は逆転されてバフ系呪文優勢。 この後どうなるかな~!? 結果がすごく楽しみです。
りんりん丸⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/31 07:26[web全体で公開] |
> 日記:バフ系呪文とデバフ系呪文 らびおりさん おはようございます。 ワシはデバフのほうが好きです。D&D5eだとバフやデバフは精神集中の影響で何を使うか悩みますね。 昔から術者で連携してデバフ→石化!みたいなことをよくやっていたので、戦場を支配している感じが好きです。5eでは出来るかまだ経験がないです。 強力な呪文を使うリスキーさが楽しいので、極まった時の優越感がありますよね。
らびおり(兎檻) | |
2024/08/30 22:21[web全体で公開] |
🤔 バフ系呪文とデバフ系呪文 日々、さまざまな疑問が浮かんでは消えていく兎檻です。(挨拶ココマデ) TRPGには大抵、味方の能力を引き上げるバフ系呪文と、敵の能力を妨害するデバフ系呪文があると思います。 皆さんはどちらが好きですか? 物事の裏と表と言うだけで、本質的にはどっちも同じではー? いえいえ。 この二つ、全然違うんだーー!! まずバフ系呪文。確実に掛かる! 掛けた味方に喜ばれる!! 対してデバフ系呪文。敵に抵抗される可能性がある。GMは喜ばない……(多分?) ……圧倒的にバフ系呪文の方がお得じゃないか。 でもなー。掛ける側としては確実に掛かるバフ系呪文より、掛かるかどうか分からないデバフ系呪文の方が、掛かったときに嬉しかったりもするんだよなーーー??(※個人の感想です) そんなわけで、この二つ、どっちがTRPGerに人気なのか知りたくなりました。 よろしければ教えて下さいーー!! https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1725023817
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/30 20:04[web全体で公開] |
らびおりさん コメントありがとうございます。 自然の化身を使うとヒットポイントは、補えるのですけどね。 確率的には、想定通りでしょう。 小休憩でまた変身できるので大丈夫です。 回復魔法が弱いから、そこが難点。 後衛系バードとの役割分担のために、前に出たけど…次は別の作戦にするか…w
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/08/30 18:45[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e レモン&シタデル Ququさんご参加と卓日記をありがとうございます! みなさんノリノリでわちゃわちゃしてくれて、DMしていて楽しかったです。 初戦の敵は、脅威度測定サイトの判定では「HARD」で、テストプレイしたときには敵の出目が走ったこともあり、ちょっと危ない感じでしたので、後衛の守備を強化できそうなギミックを入れてみました。 回避アクションはアクションを使ってしまって何も出来なくなってしまうので、後衛にとってはそこまで重要ではない移動を引き替えに疑似回避アクションを出来るような仕組み。 敵の数自体を減らすことも考えたのですが(敵がひたすら遠隔攻撃してくるのって、受けるPL側としては辛いですしDM側も処理が大変なだけで面白くないので)、公式シナリオそのままの難易度で遊びたいという要望を受けて、そのままにしました。 結果、難なく撃破出来ていて(PLの出目がすごい)、安心しました。 AC低いフェアリーが、どっこいタンクをやっていたことに新鮮な驚きを感じましたよ! 蛇さんは瞬殺してしまってごめんなさい! みんなそれぞれに大活躍していて、DMとしては満足のいく戦闘になりました! ダンジョン探索になると、このPCたちがどんな動きをするのか、また楽しみにしていますね~!!