ナツルさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ナツル」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
完全な初心者ですが是非TRPGをやってみたいなと思って登録しました。よろしくお願いします。 仕事の休みが不規則なのでどうにか良い感じに時間を作っていきたい所存です。 セッション参加回数はオンセン上での応募により参加したもののみカウント、また分割などは完走後に1回としてカウントします。 仕事などの都合によりご返信までにお時間をいただく場合がございます。何卒ご了承ください。 アイコン: https://picrew.me/image_maker/5650
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
恋愛
改変を許容する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (63)
タイムライン
ナツル⇒ミドリガニ | |
2024/11/16 22:12[web全体で公開] |
ナツル | |
2024/11/12 21:19[web全体で公開] |
😶 PL募集中 遺物回収ダンジョン探索TRPGガラクティア「倉庫番」 絶賛PL募集中です! 11/15 21:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173080576582natsuludic 大規模なクリーチャーハザードにより一度は滅びかけた人類。 今だ危険に満ちた世界で遺物回収団の一員としてダンジョンに潜り旧文明の遺物を手に入れよう! ローグライク系TRPG、マス目のマップを探索して遊びませんか~ ルールブック、体験版は無料でDL可能! もう一名いらっしゃれば遊べますのでよろしければぜひ!
ナツル | |
2024/11/11 19:52[web全体で公開] |
😶 3周年、そして4年目へ… 某所で遊ばせていただいている歯車の塔の探空士キャンペーン「空の果て、世界の真ん中」 早いもので今日で3周年を迎えました。 光陰矢の如し……! 全体としては三分の二ほどが終わり終盤に差し掛かろうかと言うところでしょうか 一話一話が大ボリュームで毎度ココフォリアのログ取得件数を越えてしまうという… 無論今遊んでいる第十話も既に取得件数を超えています。ウケる! シナリオが毎回楽しいのは当然として集まったメンバーがみんな積極的にセッションを盛り上げよう!という姿勢て協力しあえているおかげで安心感を持って次の卓を待つことができていますありがてえ…! 4年目もまだまだ楽しんでいこうと思います! これからもどうぞよろしくお願いします!
ナツル | |
2024/11/09 21:23[web全体で公開] |
😶 ブックサンタ ブックサンタと言う取り組みがありまして。 https://booksanta.charity-santa.com/ 自分が書店で購入した本をそのまま全国の様々な困難によって体験格差を抱える子ども達に送ることができる、というものですね 毎年何かしら送ってはいるのですがふと、「あれ、これって自分の推しシステムのルールブックも一緒に送ればどこかでプレイヤーが爆誕する可能性が微レ存…?」と思い立ち通常の児童書に加えちょうど書店に在庫があった夜のあしあともラインナップに加えるなどしてきました し、私利私欲が過ぎる… まあでも娯楽の類は幅広いほうがいいよねと言うことで一つ スカイノーツも在庫があれば入れたかったのですがまあそれはまたの機会に もう何冊か地元の他の本屋でも見繕う予定ですが自分が子供の頃に好きだった本+最近の子供に人気そうな本という組み合わせで前者はともかく後者は難しいんですよね 結局公式で推薦されてるものや店頭で推されているものを選びがちです 次はどんな本を選ぼうか、じっくり考えつつ、本棚を眺めていると結局自分が読みたい本も増えなんやかんや結構な出費になってしまう。冬の風物詩ですね! そういうコトにしましょう!! そうそう、ブックサンタでは遅れないけれどインターネット環境があれば無料で体験版をダウンロードできるガラクティア、ただいま絶賛PL募集中です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173080576582natsuludic よければぜひ~!
ナツル | |
2024/11/06 20:03[web全体で公開] |
😶 宣伝! 懲りずに再びガラクティアの卓を立てるなどしています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173080576582natsuludic やっぱ寒くなってきたらダンジョンに潜りたいですよね!もしよければぜひ~! スカノも立てたいぜ……!
ナツル | |
2024/11/04 22:00[web全体で公開] |
😶 徒然 ガラクティアに関しては残念ながら立卓人数に足らず流卓となりました~ コメントや応援ありがとうございました! ただ卓自体にはなどいただけていたので懲りずに再チャレンジしたいと思います! まあシンプルに急すぎたかなよねという。 いや、今月の土日祝日休みがここくらいだったからとりあえず募集してみるか!と思って… 月末にもう一日あるけどそれはライブ遠征なので休みじゃないっていうか…、ね? 今度はもうちょい余裕をもって夜卓を立てようかなあと思っています 昼でもいいけどその場合ド平日になるんですよねぇ あとはスカノも立てたいですね。こちらも夜卓、ボイセかなあ 前半が余裕あるからそのあたりで 来月は忘年会とかも入ってくるのとやっぱりライブ遠征があるのでスケジュールとかある程度見てからかな どこかでまた募集など見かけることがありましたらどうぞよろしくお願いします!
ナツル | |
2024/11/03 15:10[web全体で公開] |
😶 参加者募集中 11/4 13:00〜 ガラクティア「倉庫番」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173045232194natsuludic PL絶賛募集中です〜 もう1人いらしたら遊べるので…ダンジョンに潜りたい!という方は是非! ルールブック体験版は無料でダウンロードできちゃう!!!
ナツル | |
2024/11/01 20:28[web全体で公開] |
😶 卓を立てました 皆さんにこのシステムいいぞ!と言ったならば卓を立てねばなるまい(諸説あり) と言うわけでガラクティアの卓を立てました~ 11/4 13時~ ガラクティア https://trpgsession.click/session-detail.php?s=173045232194natsuludic 直近すぎるので難しいかなとは思いますが一旦( ˘ω˘ ) ご興味ありましたら是非~
ナツル | |
2024/11/01 11:15[web全体で公開] |
😶 ガラクティア 先日ちらっと話していたシステム「ガラクティア」遊んでまいりました~ 結論から申し上げますと、私このシステムだぁいすき! 膨大なデータ量にあっぷあっぷしながらPLさんたちとああでもないこうでもない言いながらのセッションでしたがいやあ楽しい! 基本的に探索がメインなので割けられる戦闘は勿論避けてOK。 ただその先にあるお宝を手に入れるためには避けられない戦いもあるにはある、と言うことで手に汗握る戦いを繰り広げたり。 実際遊んでみてかなりテストプレイや調整を重ねたんだろうなあと実感できる絶妙なバランスでした。 オリジナルのマップや街をつくるのも楽しそうなので色々遊んでみたいですね。 近々また卓を立てられたらうれしいな( ˘ω˘ ) シナリオ自体はとにかくPCたちをダンジョンに蹴りだす理由さえあればどうとでもなるのもいいところ。 今回はサンプルキャラクターを使用してのセッションでしたがデータとにらめっこしながらキャラクターを作成して成長させていくのも楽しそう~。 PLもやりたいぜ……! それと、今回は初めてユドナリウムを使って遊んだのですがこちらも楽しい! 操作に不慣れなものでご迷惑をおかけしたりもしてしまいましたが実際にテーブルを囲んでコマを動かしている感が出てよきですね。 どうしても重くなるのとスマホからの参加はむずかしそうなのでそのあたりを見極めて使い分けていきたい。 あとみんなのカーソルの動きがわかるの面白~い! でもこれセッション中落ち着きなくいろんな場所見てるのがバレちゃうな…!(笑) ガラクティア、247ページの大ボリュームで1000円とかいう破格だし体験版は無料でDLできちゃう! みんなもダンジョンに潜って敵をしばき倒してお宝を掻っ攫おう!!!
ナツル⇒ミドリガニ | |
2024/10/12 18:45[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます。 スカイノーツ、楽しんでいただけたとのことでとても嬉しいです! またちまちま募集したりする予定ですのでご都合がついた際は是非よろしくお願いします~!
ミドリガニ⇒ナツル | |
2024/10/12 09:07[web全体で公開] |
> 日記:スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」 ナツルさん、お早うございます。 大変お世話になっております。 スカイノーツ、とても楽しかったです!! キャラクターたちもシステムも気に入ったので、また時間を作ってお邪魔できれば幸い。 よろしくお願いいたします!!
ナツル | |
2024/10/11 21:51[web全体で公開] |
😶 スカノ「絡繰り仕掛けの心にも」 歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 無事、セッションクリアとなりました~! このたび依頼を受けてくださったのはCall Dawn号の皆さん。 ダンディでクルーを的確に取りまとめてくださる船長、バルクアップに余念のない心身共に成長期な砲撃手兼副船長、おっとり癒し系と思いきや接近戦も行けるフローレス、謎の技術で作られたという感情豊かなコッペリア。 年老いたコッペリアをおばあちゃんと呼び慕い、あちこちに不調を抱えた彼女を治したいと訴える少年と共に一行はアキツシマへと飛ぶ。 性格も得意不得意もちがうクルーたちは互いに補い合い時にぶつかり合い時に嫌な金持ちに絡まれたり時になんかやたら生命点を減らしながらも無事依頼を達成したのだった! わりとネガティブな依頼主に活を入れてくれたり全員で協力して縦横無尽に船をかけたりとても素敵な冒険を見守ることができましたね。 皆さん、長時間お付き合いくださってありがとうございました! またご一緒できる機会がございましたら、その際はどうぞぜひよろしくお願いします! 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)はいいぞ!
明日平⇒ナツル | |
2024/10/10 22:12[web全体で公開] |
ナツルさんコメントありがとうございます 探空士の推薦ありがとうございます >CPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います 自分はルールブックを読む前のイメージがこの「塔から塔へ旅する」だったので、これができそうで安心しました とりあえずサンプルシナリオを回してサークルメンバーの反応を見てみようと思います
ナツル⇒明日平 | |
2024/10/10 20:54[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】旅するTRPG こんばんは、探空士と聞いてコメントさせていただきます 基本的に単発のシナリオはヴィクトリアシティから始まることが多いですがCPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います サプリを使用すればたどり着いた未知の塔の探索や飛空生物、巨大飛空艇との闘いなどもできますし勿論基本ルールブックだけでもとても楽しいシステムですのでぜひご検討ください!
ナツル⇒きつか | |
2024/10/09 22:42[web全体で公開] |
>きつかさん コメントありがとうございます。 とても楽しそうなシステムですよね! 世界観とルールの兼ね合いがとてもうまく噛み合っていて…たくさん遊んでみたいなと今からわくわくしてます!
きつか⇒ナツル | |
2024/10/09 17:10[web全体で公開] |
> 日記:使うか…ユドナリウム! めっちゃ面白そうなTRPGですね! 敵を倒してもお金も経験値ももらえないというシステムと、ターン性のシステム、あとはロボットのシステムとありつつも複雑そうでいてそうでもない感じがいいですね。 そして体験版ルルブを見た感じ相当なボリューム………広まって欲しいですね
ナツル | |
2024/10/09 15:34[web全体で公開] |
😶 使うか…ユドナリウム! 実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。 主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もココフォリアでまあ充分に事足りていたいたわけですね でもまあ折角あるツールは使えた方がお得だよねと言う意識はありつつ過ごしていたわけです そして今回、同人システム「ガラクティア」を知りまして。 ダンジョンに潜って敵をしばいてお宝をかっさらうシステム!?絶対好きだろ!やるっきゃねぇ!と息巻いて購入し(無料の体験版もあります)一緒に遊んでくれる人も手を挙げてくれふんすふんすと確認したところ公式から出してくださっている素材、燦然と輝くユドナリウム用の文字…! 確かに伝え聞くユドナリウムの機能の方が楽しそう… これは…………これを機に挑戦するっきゃねえな!!! ということで本日帰宅次第ユドナリウムを弄ってみようと思っています 完全に手探りですがまあなんとかなるでしょ 他のツールもぼちぼち触りたいなぁ 選択肢が増えるのは良きことですね
ミドリガニ⇒ナツル | |
2024/10/04 10:53[web全体で公開] |
ナツルさん、こんにちは。 大変お世話になっております。 メンバーに恵まれたのも在ると思いますが、スカイノーツ滅茶苦茶面白いですね!! 次回もどうぞよろしくお願いいたします❗
ナツル⇒ミドリガニ | |
2024/10/04 10:34[web全体で公開] |
> 日記:【歯車の塔の探空士】同乗諸兄よ敵を撃て!!【卓感想】 ミドリガニさん、いつもお世話になっております セッション楽しんでいただけてとても嬉しいです! 恐らく次回エンディング、どうぞよろしくお願いします!
ナツル⇒ミドリガニ | |
2024/10/01 20:21[web全体で公開] |
>ミドリガニさん コメント、セッションについてもありがとうございます~! こちらこといつも大変お世話になっております!! どうぞ最後までお付き合いくださいませ~
ミドリガニ⇒ナツル | |
2024/10/01 20:05[web全体で公開] |
> 日記:暑い! ナツルさん、こんばんは。 大変お世話になっております。 スカイノーツ、とても楽しませて頂いております!! こちらこそ最後までよろしくお願いいたします❗
ナツル | |
2024/10/01 19:58[web全体で公開] |
😶 暑い! 10月になろうと元気よく気温30度超えの地方よりこんばんは、私です 皆さんいかがお過ごしでしょうか? 小さい秋見つかんねえよぉぉぉぉぉぉお~~~~!!!! さて、なんやかんやで10月ですね 今月からなぜか3ヶ月連続でライブ遠征だったり学生時代の友達と集まる約束をしていたり忘新年会やろう!と盛り上がったりでリアルのほうの予定がそれなりに入っています あ、ありがてえ~! 友人と飲んでいるときにボドゲのプレゼンをしたら二人ほど興味を示してくれたのでこちらもまたウキウキと準備をしています 隙を見てTRPGも遊びたいですね とりあえず今回させていただいているスカノのテキセが出目がよほど暴れなければ次回かその次には終わる…はず…! 楽しんでいただけているといいな…最後まで頑張るぞい! それとありがたいことにBBTとDLHも卓参加予定があります。 BBTは再び当て書きシナリオ、というかBBT当て書きシナリオしか参加してないな…いつもお誘いいただきありがとうございます!!!! 果たしてホビアニ主人公みのあるPCのRPを完遂できるのか。マジで謎だ!!!! DLHはなんだかすごいと噂はかねがね…というシナリオです GMさんと悪だくみをしつつどうなるのか今から楽しみですぐへへ! とにかく同卓いただいている皆さんにご迷惑はかけないようにしつつ…日程ですでに迷惑をかけているのでこれ以上はというね。はい…… それとスカノのCPも地味に自PC回だったりするので頑張りたいですね やべえ事実がどんどん出てくるよぉと怯えています たのし、楽しい……! 諸々の合間を縫って何かしらGMもやりたいなあと目論んでいます。 まあ、無理はしない程度にね どこかでお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!!!
ナツル⇒はるるん | |
2024/09/15 09:25[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます。 どちらもそのNPCがどういう人物でどう対応すればよいのかが一目でわかる趣深い名前ですね トンチキネーム、どんどんつけていきましょう!
ナツル⇒散弾銃 | |
2024/09/15 09:23[web全体で公開] |
初めまして、コメントありがとうございます。 やはりトンチキネームに感じる趣深さは人を笑顔にしますよね。 勇者天使ツボワル、あるあるかつ天使にありがちな~エルとをうまくかけた趣深い名前で素晴らしいですね( ˘ω˘ )b
はるるん⇒ナツル | |
2024/09/14 02:02[web全体で公開] |
> 日記:トンチキネームが好き 僕的最高傑作?は、少女を誘拐するラスボス「ヤーベ・ロリスキー」かなー? なんか人気が出たNPCは「チャライ・ニーチャ」っていうチャライ兄ちゃんかな?
散弾銃⇒ナツル | |
2024/09/13 22:51[web全体で公開] |
> 日記:トンチキネームが好き コメント失礼いたします。 最高に趣深いですね。最高です。思わず笑顔。 私がつけた訳では無いですが、過去に見た趣ネームでは、「勇者天使 ツボワル」というのが思い出深いです。
ナツル | |
2024/09/13 21:05[web全体で公開] |
😶 トンチキネームが好き と言う話。 ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。 これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房) 今まで付けた中で気に入っているのは ・ツゴローム ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。 ・モブーン モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ヤナカー・ネモチ 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ツコーニン 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ジョーシュ 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。 こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。 これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。 あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち… もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。 やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。 なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。 PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
ナツル⇒たい | |
2024/08/28 23:55[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの質問です。 畳みます。 以前実験してみましたが少なくともシーンは一サブマスターも覧の確認も追加もできましたよ~ テキストはどうだったかな…確か見れたはず…!
ナツル | |
2024/08/28 23:53[web全体で公開] |
😶 テストプレイ終了~ 歯車の塔の探空士「シネマ!」 テストプレイ無事終了しました~ とりあえず皆さんに楽しんではいただけたようで何より 直前に決めた演出も無事…多分無事うまく回すことができました 最初の案よりこっちのほうがよかったなと自分でも思えたのでほっとしております 基本的にテストプレイの時には ・シナリオの動線は無理なく通っているか ・説明は足りているか ・難易度の調整は意図したものになっているか ・特殊なギミックなどがある場合はPLに過度なストレスを与えていないか なんかを意識するようにはしています。多分…… 細かい調整なんかは必要ですが概ね問題なさそうですのでもう何回か回したいところですね ともあれ、本日はよく頑張ったということでゆっくり休もうと思います 台風も近づいてきてますので備えつつ…… ちなみに私は台風の時の備蓄食料は大量に米を炊いておにぎりにしたりふりかけとか準備しておく派です 皆さんもどうぞご安全に!
ナツル | |
2024/08/26 10:05[web全体で公開] |
😶 テストプレイ 本日帰宅後からスカノオリシのテストプレイを予定しています。 今回は割とシンプル…スタンダードな構成で行こう!と考えていたのでまあ問題はないかなと言う気持ち でしたが。 昨日今日と「あれ、導入とついでにじゃあそれに連動してあそこのイベントこうしたほうが…?」 と思い立ってしまい土壇場で諸々調整をかけています そろそろ出勤時間ですが仕事中も脳内はね、自由だからどうにかなるなる もっと早めに思いつけ!とか何なら今回は当初の想定路線でもいいのでは?とも脳裏をよぎりましたが…そっちの方が面白そうだったから仕方ないね! あとテストプレイって思いついたことどんどん試させてもらってもいいプレイだと思ってる節もあるので… 勿論ご参加いただいたみなさんに楽しんでいただけるよう努めるというのは大前提として! いや時間ないならこんな日記書いてる時間をシナリオに当てろよというつっこみはそれはそう いやでも各種データはちゃんと作ってあるしあとは細かい演出の話なので許されたい テスト前に部屋の掃除を始める心理……人間ってままならないものですね
ナツル | |
2024/08/09 20:13[web全体で公開] |
😶 真夏の捨て祭り はい、と言うわけで昨日友人たちと共に大体1~2年に1回くらいの捨て祭りを開催してきました これは日程を合わせ家中の捨てたいものをまとめ車に詰め込みごみ集積場にGO!して終わった後によく頑張りましたとご飯を食べる催しです。 例年は何となく冬くらいにやっているのですが友人から家を整理整頓したいから近いうちに捨て祭りやらない?との打診があったため私の休日に併せ昨日開催となりました。 家の大掃除、掃除した後のごみと数日、ごみの種類によっては半月くらい共に暮らさねばならないのが嫌すぎるという私の怠惰から始まった催しでして、今回で4回目?くらい…? この日!と打ち合わせることで途中で挫けづらくお祭り感が出てやる気を出しやすい、と言うのが大事なポイントです。 あとシンプルに普段埋め立てごみの集積地とか行かないのでテンションが上がる…特撮的な爆破が似合うぜ……! 今回は私は使わなくなった布団とローテーブル、買い換えたフライパンやその他こまごまとしたごみを出し部屋がすっきり……すっき、り……? まあすっきりしたでしょう!多分! そして今回の開催を希望した友人の家に集まり押入れの中身を三人がかりですべて出して分別分別、残したものをパズルのごとくでも使いやすいように収納! おかげでかなりいい感じに収納されておりひとしきり達成感を味わってきました。 しかし、夏の暑さはそれなりに体力を持って行ってくれたらしく22時になる前に猛烈な眠気に襲われ無事ベッドの住人となったのである―― いやあ、この日は多分セッションできんなと思って空けていた自分の慧眼が光りますね え、余力があれば作ろうと思ってたキャラシ? いや、余力がなかったので…… なんにせよ、ごみの持ち込みは案外楽しいので皆さんももう少し過ごしやすい季節にやってみてはいかがでしょう?
ナツル⇒ササミ | |
2024/08/01 20:45[web全体で公開] |
その節はご参加いただきありがとうございました~ また別のシナリオでの募集も行いますのでその時はぜひよろしくお願いします! スカイノーツはいいぞ!!!
ササミ⇒ナツル | |
2024/08/01 09:04[web全体で公開] |
> 日記:立卓だ~! 立卓おめでとうございます~ 参加済みのシナリオなので、また次回募集がありましたら参加申請させてください。 歯車の塔の探空士はいいぞ!!
ナツル | |
2024/07/31 21:08[web全体で公開] |
😶 立卓だ~! 何度か宣伝させていただいておりましたスカイノーツテキセ定期卓、お陰様で無事立卓人数に達し胸をなでおろしています。 ちゃんと人数集まってもらえるかな、という第一の難関、いつもハラハラしてしまいますね。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172084036278natsuludic なお、セッションはまだもう一枠参加可能ではありますので、もし気になるよ!と言う方は是非~ さて、勿論セッションは立卓すれば終わりというものではありません、というかここからが本番です。 参加者全員で卓を楽しめるよう頑張って準備していこうと思います。 蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!
ナツル | |
2024/07/22 22:09[web全体で公開] |
😶 宣伝 はい、タイトルの通りPL募集中です!という宣伝の日記です。 蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士 「絡繰り仕掛けの心にも」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172084036278natsuludic 金曜日固定のテキストセッションを予定しております。 スチームパンクな世界観で自分たちが乗り込む船を作って大空へ飛び立とう! もしよければぜひ参加してやってください~ 追加 日程が15日開始の木曜定期に変更となりました〜
ナツル | |
2024/07/20 15:53[web全体で公開] |
😶 地方の遊園地 先日友人と共に夏休み前の平日を狙って遊園地で遊んでまいりました~ 狙い通りお客さんの数も少なく乗り物乗り放題、と言うかほぼすべて先頭でアトラクションに赴いたら動かしてもらえる、くらいの快適さでした。 寧ろ友人と二人では人数が少なすぎて次のお客さんが来るまで待つターンが発生するなど中々できない体験をしたり。 田舎住まいもこういうことができるという点では悪くないですね! 普段はあまり運動していないしどうなることかと思いましたが一日しっかり堪能できてよかったです。 なお今回、二人とも絶叫マシン大好き、というか普段絶叫マシン苦手な友達と来た時はなかなか気兼ねして乗れない絶叫マシンにひたすら乗りまくろう!という趣旨の元集ったのでそれはもうがつがつアトラクションに乗りまくっておりました。 「次あれ!」「絶対あれも楽しい!」「ひえ~~~これ好き!!!」など始終笑いっぱなし。 気に入ったアトラクションはお替りもしてみたり。 数年ぶりの絶叫マシンだったので内心弱くなってるかも…と心配していましたが杞憂だったようです。 たまには童心に帰って思いっきり遊ぶのもいいものですね。 水分補給、熱中症対策もばっちりできていたのでよきでしたが次は秋や春なんかの過ごしやすい気候の頃を狙っていってみるのもいいな。 ちなみに私は絶叫マシンでテンションが上がりまくって爆笑するタイプの人間でした。
ナツル | |
2024/07/14 10:17[web全体で公開] |
😶 セッション募集中 暑い日が続く中、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今回、大分久しぶりになりますがテキセ募集を開始しております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172084036278natsuludic 蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 8月2日スタート金曜定期卓です スチームパンク、飛空艇に乗り込んでの冒険、砲撃戦。そんな要素がお好きなら是非覗いてみてやってください~
ナツル | |
2024/06/30 19:44[web全体で公開] |
😶 湿度が高い いやあ流石に6月ともいうべきか、湿度が凄いですね~ まあ6月今日までですが え、今日まで…? ほんとに? 明日から7月……????? 時、すぐに去ってしまうな… そんなわけで今月もなんやかんや愉快に暮らしておりました~ 先日は初のマダミスGMに挑戦したりなども。 タイムキーパーしながらにやにや皆さんの動向を見守るお仕事、とても楽しい……! またあのシナリオは回したいですね。どこかのタイミングで募集したい。 そうそう、それと昨日は歪みのアカシックのテストプレイにも参加させていただきました。 いやあとてもいいシナリオ、いいメンバーで大満足のセッションでしたね。 真面目で融通利かないキャラクター、楽しくて好きなのですがあまり頑固すぎると話の流れが止まるので譲り方と言うか折れ時を事前に考えておくの、大事だなと思うなどしていました。 今月はちょっとセッションは控えめにしつつリアルの方で友達とあちこち遊んだりひたすら本を読んだりしておりました。 夏ってこう、遊びに行きたくなるからさ… 7月も美味しいものを食べに行ったりちょっと遠出をする予定なので合間合間でいい感じに楽しくセッションする感じで行こうと思っています。 言うて明日スカイノーツ初心者体験卓を開始するわけですが! あ、でもそろそろ越智満高等学校七不思議も回したい…夏のシナリオだから… やりたいことも色々ありますので今年もぼちぼち楽しい夏を過ごしたいと思います。 どこかの卓でお会いできましたら、その時はどうぞぜひよろしくお願いします!
ナツル | |
2024/05/25 21:12[web全体で公開] |
😶 映画を観てきました 実は昨日から友人の漫画が原作の映画が公開されておりまして、早速映画館に足を運んできました。 愛しい猫と大人たちの不思議な共同生活を描いた「三日月とネコ」皆さんもよければぜひ。 漫画もとても素敵ですよ! ということで原作者の方とは今度みんなでお祝いをしようと話しつつ一年以上ぶりに会った別の友人と映画を鑑賞しご飯を食べたりお茶をしたりと楽しい一日を過ごすことができました~。 あとついでにカラオケなんかも行ってみたり。 学生の頃は大人数とはいえフリータイムで8時間くらいぶっ通しで歌っていたの、今考えるとどういう体力と喉をしていたんだ…???となりましたね あと今は普通に酒を入れてからカラオケに行ってしまうからね。アルコールを通した喉は枯れやすいよね科学的な根拠とかは知りませんけど… 存分に話して歌ってお茶をして早めの解散をしましたがよい休日を過ごせました。 明日はまあ仕事ですが…夜にはスカイノーツのCP第10話が始まるのでそれも楽しみにぼちぼち頑張ろうと思います!
ナツル | |
2024/05/16 13:50[web全体で公開] |
😶 無事テスト終了 前回の日記でちらりと言っていたスカイノーツ「絡繰り仕掛けの心にも」 先日無事テストプレイ終了しました~ 集まっていただいたのはとってもクリーンでホワイトゆえにきっと騙されて会社倒産しちゃったんだろうな…と思わされる社長こと船長、そんな船長を口八丁手八丁で支え…引っかきまわ…?な手癖の悪い砲手、クールで優秀、かつ出目が乱高下するベテランの鳶、ないとか言っときながら絶対この船コペ権あるだろ!な自称備品の砲撃手と言った愉快なメンバー アキツシマは銘時工房で作られたというコッペリアの「おばあちゃん」を直すため、一同は空へ飛び立つ! と言うわけで始終社長がホワイトなおかげで話が早くてありがてえ~となっていました 船の備品どころか船員の嗜好品も経費で落としてくれるし自ら進んで雑用係買って出るしで愛され系スキルに恥じぬ社長でしたね なお、船員はたどり着いた秋津洲であからさまに怪しいNPCにすりを試みたり仕事をそっちのけで黄色と黒の法被を羽織った同志を探したりとやりたい放題でした エンディングで響く六〇おろし、感動的でしたね……! セッション内容もそうですが今回は色々フェイズ構成や勝利条件をひねったものが多いのでそのあたりどうかな~と様子を見つつ卓を進めていました バランス的にはそう悪くなさそうですがもうちょい道中でヒントの出し方を副ウするのと同行NPCを効果的に使うほうがよさそうかも、と言った感じの印象ですね もろもろ調整したりしてまた回したいなあと思います 何はともあれ、この度ご参加いただいたみなさんには改めて特大の感謝を! またの機会がありましたらどうぞ是非よろしくお願いします!
ナツル | |
2024/05/11 00:43[web全体で公開] |
😶 テストプレイ開始! スカイノーツの新作シナリオ「絡繰り仕掛けの心にも」 ようやくテストプレイ開始いたしました~! メイジ生まれのコンピューターおばあちゃんをめぐるどんな冒険が繰り広げられるのか、とても楽しみですね。 ちなみに一番大元のアイディアが上記のあほみたいなネタなのにしっとり系のシナリオです。不思議だね。 サプリ・黒煙も使用するシナリオで少し変則的な処理が入る予定なのでそのあたりがどうなるか…はおそらく次回確認できるかな お集まりいただいたみなさんに楽しんでいただけるよう頑張ります!
オラフ⇒ナツル | |
2024/05/06 09:52[web全体で公開] |
> 日記:卓を遊ぶと卓が増える どっかで見たな。 コブラ「もう少しで卓が終わる」 モブ 「卓が終わるとどうなる?」 コブラ「知らんのか?」 コブラ「次の卓が始まる」
ナツル | |
2024/05/03 22:31[web全体で公開] |
😶 卓を遊ぶと卓が増える とはよく言ったもので 卓が終わってからの感想戦や雑談からの「よし、じゃあ卓立てますわ!」 あの瞬間、まだまだ遊べるんだとか少なくとももう一回は遊んでもらえるほどにはお互い楽しめたんだなとか色々思えて嬉しいですよね まあ私は割と軽率に卓を立てるマンなのでちょっと強引だったりしないかなと毎回ひやひやしつつ… そんなこんなで今月来月とスカノのUFA!を回すことになりそうです。 胡乱シナリオをそんなに連続で回すんじゃないと言われたら謹んでご意見として承らせていただきます それとフレンドさんと話して何気なくお勧めしたDLHを速攻でルルブ買っていただいたみたいなのでこれも回せるように準備したいですね。いい感じのタイマンシナリオ辺りからやればいいかな? GMはまだやったことないシステムですがまあね、どうにかなるでしょう…します! と言うか整理してみたら今月は中盤に卓が集中して終盤はそこまでって感じだな~ まあそれならそれでゆっくりしたりリアルで友達と遊んだり…… ……あれ、今月末って母の誕生……なるほどね!!! 今思い出したのでセーフとします とりあえずプレゼント探していけそうなら顔も出しに行くかな~
ナツル | |
2024/04/26 19:49[web全体で公開] |
😶 神我狩「穢れのウタ」 無事、セッションクリアとなりました! こちら、私の初GM卓の後編?2話目?まあそんな感じのシナリオでした。 最初は前回遊ばせていただいた「エピゴーネンの葬列」で普通に終わるつもりではあったのですが、準備をしているうちに「もう一話…魔境討伐やりてえ…二話やりませんか!!!」とPLさん達にわがままを言った結果空よりも広い心を持つ皆さんにお付き合いいただけることになりました。 いやあありがたい以外の言葉がないですね。 蛭子神との闘いからしばし、神我狩たちは黄泉の風穴と呼ばれる洞窟から異様な霊力を感知し、その調査のために集まった。というところからスタート。 と言うわけで今回は魔境討伐シナリオです。 初めてのルールをGM、しかも2回目でやるとか正気か?と言われそうですがまあそれはそれ 勿論反省点も多々ありますが成程~こんな感じか!と楽しく遊ばせていただきました。 通常よりもかなりサクサク進むので手軽に遊びたい!と言う時にいいかもしれませんね。 ダンジョンハックシナリオ、奥が深いぜ…! 今回やりたかったことは「冥界下り」「死者との邂逅」。 そのためにラスボスを伊邪那美にし、ならその前の話で出てくるボスは…蛭子神と組み立てていったものになります。 まだまだ練り甲斐はありますがこのシナリオをまた回すことがあるかと思うとまあ……どうなんだろう? 今回のPC用にチューニングしてあるので回すとしてもその時は色々変更を加えることになりそうです。 その前に他の公式シナリオなんかも回してみたいですね。 個人的にやりたかった戦闘終盤からのシーンも皆さんがっつり乗ってきて下さり、後日談は蛇足だなと急遽そのまま示させていただいたりも。 ちょっとというか割と唐突だった気もしますがまあ、そのあたりのイベント結構スルーしちゃったりしてたから致し方ないね。要調整です!! 神我狩のGM、PLとはまた違った楽しみがあり特にボスのデータを組むときは「イ~ヒッヒッヒ!!!」と笑い声が出ちゃいました。 無事ボスタレントが刺さったときはPCの前でガッツポーズしてましたからね。 ただバランス的にもうちょいタンクにもなにか刺さるタレント積めばよかったか…? でもあんまりやりすぎるのもなあとうんうん唸ってました。 う~ん、これはまたやりたい…! またGMもやりたいなあと思いつつ5月は既にそこそこと予定が入っております。 なので5月はそれらをしっかり遊びつつ6月を普段やりなれないシステムのGMやる月間にしてみようかと考えたり考えなかったり。 楽しみは増える一方ですね!!! え、GW中にもっと卓入れろ? やだなあ、GWなんて都市伝説でしょ??????(不定の狂気) まあね、自分のペースでのんびり楽しく遊んでいきたいと思いますのでどこかでご一緒できた際はどうぞよろしくお願いいたします。 最後に、12月から拙いGMに根気強くお付き合いいただいたPLの皆さんに改めて特大の感謝を! 本当にお陰様でどうにか完走できました~! 皆さん、ありがとうございました!!!!!!!
ナツル | |
2024/04/20 22:06[web全体で公開] |
😶 あれこれ徒然 半月に一回くらいのペースでの日記になりつつありますね 日記……とは……? まあこういうのは無理するものではないですからね。 好きにやればいい。古事記にもそう書いてあります。 え~と、前回はキャットゥルフで遊んでましたね。 そうそう、夜のあしあとといいGMだったのでその後自分も猫PCで遊びたいなあ欲が出てきていたのですがなんと、無事猫PCで遊べることになりました~! そう、BBTでね!( ˘ω˘ )b こちらは前回遊ばせていただいた卓で続編を遊びませんかのお声がけをいただいてしまいましてね。 乗るしかねえ!このビッグウェーブに! ということで久々にバステトの子ら/タイムトラベラーの「麦」を動かせることと相成りました。 セッションは来月の予定ですがどう成長させるかも含めて今からとても楽しみですね。 来月はBBTの他にも先日回させていただいたスカイノーツの継続PCを使ってのセッションなども予定しております。 初心者卓で遊んでくださった方にシステムを気に入ってもらえると本当に嬉しいですよね。 そう、スカイノーツはとても楽しいシステム…! それに加えて去年から温めていたシナリオをようやくテストプレイするぞ!とPLさんを募集したりとなんやかんやしているうちにちょっと日程が埋まってきたのでそろそろセーブしようかと思っています。 卓も楽しいけど過ぎたるは猶及ばざるが如しと言いますしね。 リアルや何の予定も入れない時間を適度に挟みつつ楽しんでいけたらなと思います。 言うて今月もまだ下旬がまるっと残っておりますからね。 私GMの神我狩も完結予定ですしまずはそこに向けてしっかり準備をしていきたいと思います。 あとテストプレイするシナリオとは別に思いついたシナリオもお誘いいただいた新しいシステムも… やっぱり精神と時の部屋がいると思います!(結論)
ナツル | |
2024/04/06 19:55[web全体で公開] |
😶 卓がないなら 立てればいいじゃない! と言うことで前からやりたいやりたいと呻いていたキャットゥルフ、回させていただきました~! 公式シナリオ「それは月明かりの下で」 缶切りを助けるために奮闘する猫探索者カワイイ!!! 何を隠そう私はキャットゥルフの猫が自分の飼い主を缶切りと呼ぶのが大好きマンです 始めて使うルール、しかもサプリは6版でシナリオも6版準拠なのに7版でセッションするという無謀さ。 7版が…好きでぇ…… 集まっていただいたPLさんの半数が私より断然7版に詳しい歴戦PLさんだったのでまあどうにかなりました 卓ってほら、助け合いだから、ね…!!!! いやあでもキャットゥルフ、猫探索者とても楽しい! 色々アドバイスももらったしまた回したいですね~ キャットゥルフ以外も遊びたいシステムはまだまだ盛りだくさんなのでどこから手を付けようかと嬉しい悲鳴が上がってしまいますね 丁度良く飛び込めるセッションに出会えない場合は自分で建てるとちょうどいいセッションになる これはライフハックです(そうか?) それはそれとしてPLもやりたいのでキャットゥルフ、獣ノ森あたりのセッションはいつでも大歓迎です。 多分そのうち自分で建ててると思うので見かけたら笑ってやってください( ˘ω˘ )b
ナツル | |
2024/03/27 20:17[web全体で公開] |
😶 インフルだった話 お久しぶりです 三月前半をインフルとそこからの体調回復に費やし治ったら治ったでだらだら過ごしていた所気付けば27日。 あと先日友人と焼き肉も食べに行きました。私は焼き肉に行ったら白米も食わずひたすら肉で腹を満たしたいタイプです。 いやあ三月は去るって言いますもんね!(後半はただの怠惰) 皆さんも体調はお気を付け下さいね。私は十数年ぶりのインフルに「え、こんなだったっけ…?」とウイルスが恐ろしいのか自分の体力の衰えどっちだ…?という命題に戦々恐々としておりました。 ウイルスが恐ろしいことにしておこうと思います さて、そんなこんなでゆるっと過ごしつつ後半からは適度に卓も遊ばせていただいております。 スカノは二卓終えたうえキャラ作成会も実施。作成したキャラを使った本編は来月の予定です。 船で日本列島をかたどったり魚にしたりと好きにイメージを作れるのも飛空艇作成のいいところですね。 どんな冒険になるのか今から楽しみ! 年単位で楽しく遊ばせていただいているスカノCPもいろんな謎がどんどん開示されて正に怒涛の展開です。 余りに楽しすぎてスプレッドシートで情報とか時系列とかまとめちゃったもんな…(なんで?) 神我狩もGM卓は第二話がスタートしたりPL参加のCPが終わったり。 更に今月はキャットゥルフも初めてKPさせていただく予定です。と言っても今月はキャラ作成のみ、来月初旬に本編なわけですが。 こちらも頑張ってルルブとシナリオを読み込んでいきたいですね( ˘ω˘ ) なんやかんや結構遊んでますね。まあ遊べるくらい健康なのはいいこと!と言うことで。 来月も新しいシステムに挑戦したいなあと夢想しつつまあ無理はしない程度に頑張ろうと思います~ どこかでご一緒できた際はどうぞよろしくお願いいたします!
ナツル | |
2024/03/01 12:05[web全体で公開] |
😶 無事?セッション終了! 以前日記でちらっと呟いていた初の神我狩GM「エピゴーネンの葬列」、無事セッションクリアとなりました! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=natsuludic&i=natsuludic_170203956737 いやあもう、はちゃめちゃにベテランPLさん達に解除してもらいながらではありましたがそこは、ね…! 言うてまあ前後編なのでもう一話やらしてもらうんですけどもね!(強欲) 過去、古き神の生贄にされかけるも辛くも逃れたPC1、それを助けるため奔走した今は亡きPC2の父、そしてその時命を落としたPC3の幼馴染。 当然今回のボスは古き神・蛭子神ですね。 定まらぬその姿は人々に彼岸に渡った大切な人の形を模し、惑わせその魂を喰らう、と言うもの。 10年の時を経て力を蓄えた神に立ち向かっていただきました。 めっちゃ硬いタンク女子高生、のっけから留置所にぶち込まれたロック系連撃お兄さん、バイクとワイヤーを操るエルフ系ゆる女子と楽しい面子。 ちょこちょこ女子二人がロッカーお兄さんに冷たい目を向けているのがよかったですね。 ま、まあ最後は信頼向けてもらってたし、さ……! 元々の構想とそれぞれ提出していただいたキャラシの設定なんかを捏ね捏ねするのも楽しかったです。 最終戦闘では出目が荒れに荒れ。 ここまで「1」の出目を見ることそうないんじゃ…って位の荒れっぷりでしたね。 おかげで(?)敵の強さ的には皆さん余裕のはずがなんかやたら緊張感のある戦いになったり。 内心(え、これこのままこっちに手番回ってきたらもう普通に全員にとどめ刺すことにならない…?え、、やるしかないのかこれ……?)とひっそり決意を固めていましたがナントカナッタ。 ちょっと盛大に霊紋も燃やしてましたが回復の出目もよく余裕の生還ヤッター! かっこよくとどめの演出をしてもらいフィニッシュです。 エンディングではそれぞれの後日談や後編への引きをちらっと撒いたりなどしましたがすべてが明るく終わりましたね! 不穏とかいう言葉がPLから出ていましたがきっと気のせいでしょう。 いやあ本当に、お付き合いいただいたPLの皆さんには改めて最大級の感謝を! これからも精進いたしますのでどうぞよろしくお願いします!
ナツル | |
2024/02/20 20:45[web全体で公開] |
😶 お出かけ 昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~ ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした 更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。 なので珍しく私の荷物が多い…!と驚かせてしまうなど。 普段一泊くらいならボディバック一つとかで移動したりするからね… そんなわけで今回用意していったのはボードゲームは「たった今考えたプロポーズの言葉をキミに捧ぐよ」「iTo」「推しの尊さを語るキミと知ったかぶりの私へ」 システムは「夜のあしあと」「歯車の塔の探空士(スカイノーツ)」 普段友人二人はボドゲほぼやらない(トランプやUNOくらい)、TRPGは初めてなのでできるだけ楽しんでもらえるように、二人が好きそうなものとを言うことであまりPvP要素が強くないこと、ルールがシンプルであることを意識して準備してみました。 結果、スカイノーツは飛空艇作成だけではありましたが、すべて遊ぶことができ友達も楽しかった!またやろう!と喜んでくれてたしかなまんぞくです。 やっぱり相手のことをよく知っている友人相手だとこちらも気楽にマスタリングできますね。 買い込んだ酒とつまみに程よく手を出しつつねるね〇ねるねを練りつつ… ※ねる〇るねるねは寝れば練るほど色が変わって美味しい 今回は野良猫と迷い猫のコンビで冒険してもらったのですが、息もぴったりで楽しい冒険を繰り広げてくれました。 次は立ち絵も書いてキャラもさらに深堀りしたい、スカイノーツも遊びたいとの言葉ももらい私としては大成功と言うほかない結果になりました。 オンラインで出会った人たちと遊ぶTRPGやボドゲも、気の置けない友人とやるボドゲやTRPGもどちらも面白い。 当たり前と言えば当たり前ですがとても楽しい休日を過ごすことができました。 まだまだたくさん遊びたいなと思います。皆さんもどこかでお会いできましたらその際は是非よろしくお願いします~!
Medetashi⇒ナツル | |
2024/02/17 21:03[web全体で公開] |
ナツル様 ご無沙汰しております、越智満高等学校七不思議で猫柳一としてお世話になりましたMedetashiです。 まだ未熟ですが以来PL・KPとして精進を積み、総決算にふさわしいシナリオを作成しましたので、 以前のお礼にと思いご連絡致しました。 「死生」というエモソロシで、テーマは「死」、どこか爽やかで比較的PLを選ばない仕上がりとなっております。 ご興味ございましたら、ご一報下さい。
ナツル | |
2024/02/04 19:40[web全体で公開] |
😶 夜のあしあと はじめての夜回り 遊んできました~! ご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!!! 巷で噂のネコチャンになって遊べるシステムです。 発売を知って「やりたい!!」とわめいていたら心優しいフォロワーさんたちが集まってくださったので張り切ってGMしてまいりました。 今回はGM含め全員初プレイのシステムと言うことで一応事前に頑張って読み込んだうえでみんな、何かあったらみんなでルルブめくろうな!を合言葉にセッションしてまいりました。 お部屋はこんな感じ。 公式から配布されている素敵なルームパックに飾り付けを足したりしました。 ポイントはあちこちに配置されたネコチャンとそれを撫でたりじゃらしたりできる手と猫じゃらしです。 セッション中気が付いたら誰かしらネコチャン撫でたりしてて楽しかったです…w さて、今回はお昼過ぎに集合してみんなでプレイヤーズ・キャットの作成から。 作成自体はとても簡単で世界観やシステムについての説明と進行方法の確認を含めて1時間はかからなかったですね それなのにとても思い通りのネコチャンを作れるので素晴らしい…! 今回は野良猫二匹、飼い猫一匹、迷い猫一匹で集会(ギャザリング)を組んで夜回りしていただきました。 野良猫二匹と言っても誇り高くやる気満々のネコチャンと自由気ままな腹減りネコチャンと全く違った魅力の二匹でしたし飼い猫の強かだけどさびしがちでヒトをうまく使っているのも素敵、迷い猫はなんと元は子供たちが作った雪だるまということでまさに十猫十色 やり取りがどれも可愛くてさいこうでしたね。 そして。しょっぱなから全員がさびしいを獲得した時点で兆候はあったのですね。 このシステム、「気持ち」を獲得してそれをリソースにして色々な行動や判定ができるのですがこの獲得、ほぼランダムです。 なのでものすごく気持ちに振り回される…! 「●●がしたいけどできる気持ちがない…!」「この気持ちだと▲▲になるのか…!」などまさにネコチャン…! 楽しいシステム~~~!! 猫の手や夜の魔法、あしあとを駆使しながら一夜の冒険を楽しんできました。 今回遊んだ「はじめての夜回り」はルールブック付属のシナリオなのですが世界観も堪能できるし可愛いし初めて遊ぶにはとてもいいシナリオだなと思いました。 現実と非現実を行き来する夜の世界をこういう風に表現するのか!と用意していて楽しかったですしPLさん達にも「とてもよかった」と好評でした。 いやあ、とても楽しくてかわいいシステムでしたね。また是非遊びたいなと思います。 もし募集などしておりましたらその際は是非よろしくお願いします~!
ナツル | |
2024/02/04 11:09[web全体で公開] |
😶 アホパラ「世紀の発明」 先日のGMに引き続き、今回はPLとしてパラノイア風忍者TRPG遊ばせていただいてきました~! 前回のPL、ササミさんが楽しかった!とシナリオを自作して募集してくださっているのを見て一も二もなく飛びついていましたよね。 え、行動力の化身…!? 初めましての方やお久しぶりの方と挑む任務。 ベテランPLさんの慣れたゲーム運びやうっかりハプニングも楽しくみんなでゲラゲラ笑ってましたね。 多少の無茶も「嘘だろ!?」と笑いながらごり押しできるのが楽しいところで天誅!ももちろんガンガン飛び交います。 今回は秘匿チャットでの出目がやたらよく多分奥義は全部成功してたんじゃないかな…? なんか気が付いたら里の任務大成功してました。やったぜ!!!(一つは無理かな~と思ってたら棚ぼた的に成功した) ちょこちょこ挟まれる小ネタや罠に大ウケしながらお互いに嫌がらせをしたり嫌がらせをしたり嫌がらせをしたりと楽しく遊ばせていただきました~ セッション後にGMがココフォリアの全体ログをくださったのですがみんな…好き勝手やったな…!(爆笑) いやあ本当に楽しいセッションをありがとうございました! またの機会にはまた是非遊んでいただけると幸いです!
アリマリ⇒ナツル | |
2024/02/03 13:24[web全体で公開] |
こちらこそ昨日は一緒に遊んでいただきありがとうございました! スカイノーツ卓を開いていただきありがとうございます! その方針で問題ありません! よろしくお願いいたします!