シマエナガ三銃士さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シマエナガ三銃士」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。 RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。 ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点 GM回数やPL回数は、最初のほうからあと触ってないのでカウントしてません。 そろそろオンセ回数もそれなりに。オフでGMやPLしてたこともあるので、そこそこですね。 ソドワ2.5、DnD5e、ゴブスレ、シノビガミを遊んでる感じ。 シノビガミオンセは今度参加するのが初です(24年7月時点)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/05/13 11:27[web全体で公開] |
![]() | システム⇒シマエナガ三銃士 |
2025/05/11 13:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは06月13日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【追加参加者募集中:1~2名】ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭 3話【日程調整にて開催】を作りました。 //trpgsession.click/session/174693924039shimaenaga3334
シマエナガ三銃士⇒伊吹 | |
2025/05/10 16:40[web全体で公開] |
新規長編CPめっちゃ面白そうですね! 参加したい気持ちが強いけれど、現状水曜日夜は別CPに参加中のため、陰ながら応援しておきます!!
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/05/10 10:00[web全体で公開] |
😢 やだよぉ 卓からの追放とか、マジでしたくない。 それでも、たまに合わない人はいるからしかたない。 合わないくらいならまだいいけど ・無断遅刻、そして謝罪の一言もない。理由の説明すらない ・セッション中に反応がなくなる ・注意しても無言 ・判定指示しても反応がない(しばらく経ってようやく) ・ネガティブ発言を連発してくる っていうあたりがあると、私のモチベにもかかってくるし、同卓してる皆さんに対しても失礼すぎるから、対処せざるを得なくなってくる。 セッションに参加している間くらい、ちゃんと画面見てようね? って当たり前のことを、どうしてわからない人がいるんだろうね。
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/05/09 20:11[web全体で公開] |
😷 ミスった! セッション開始の時間は記載したけど、開催予定の曜日を書くの忘れてキャンペーンメンバー募集してしまった。 自分が参加申請する際、何曜日はダメだけど~って書くから失念してしまっていた。 あとから開始時間に参加無理っていうコメントが来ると思ってなくって…これ完全に私の落ち度だ。 落ち度だけど、深夜帯にずれ込むのは翌朝から仕事だから結構難しい問題だな…どうしようかな。
つぎの⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/05/06 19:39[web全体で公開] |
> RE・日記:【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人 シマエナガ三銃士さん、こんばんは! そうですね… 雑談タブの発言頻度は個人差があるので、絶対返して欲しいとまではいかないのですが… (タイピングが苦手とか、慣れないシステムでルール確認するのに必死で、雑談タブにまで返す余裕がない方もいるので…!) でも、何かしら反応を返してくださる方だと、個人的には楽しいし、また誘いやすいな〜って思っています🙌 コメントありがとうございました〜。
シマエナガ三銃士⇒アニエス | |
2025/05/06 14:00[web全体で公開] |
> 日記:選出基準(ネガティブな内容ではないですが念のため) こんにちはー 慣れてるシステムだと、バランスを見つつカバーできるキャラクターを出すことが多いですね。結果的にサポート方が多く育って.... 慣れてないシステムだと、セッションへの影響が少ないキャラクターを選びがちです。アタッカーとかタンクとか、パーティの要になるポジションは避けて.... ........あれ? どっちにしてもサポート方が多めになってる気がする。
シマエナガ三銃士⇒つぎの | |
2025/05/06 10:29[web全体で公開] |
> 日記:【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人 わかる! 別に描写シーンや演出を遮る勢いでMC張りにしゃべってほしいわけじゃないんだけど。 感嘆してるならそれはそれで文字に起こして欲しいですよね。 (ホワァ) とかでも良いんだ。 発言がなかったり、雑談にもコメント無かったりすると 楽しくないのかな....楽しめてないんだね....ごめんね。 って気持ちになっちゃうもんね..... テーブルトークしに来てるんだから、キャラクターの雰囲気大事にするのは良いことだけど、それはメインの上で頑張ってもらって。雑談ではコミュニケーション下手でも良いから、反応返してほしいとこですね。 あとはほら。 PCだって棒立ちなわけじゃないんだから、その所作とかを書いても良いわけですからねっ そういうのあると楽しんでるんだな? 雑談打つ余裕もないくらい全力投球なんだな!? ってわかりますから。
河辺文⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/05/03 21:48[web全体で公開] |
そうなのですね! どちらでもいいんでしたか、それならば私には何も言えませんね…… ただソドワ2.0には私たちは誰一人一切触れたことはないです。 全員が全員ソドワ2.5から始めましたから。 どちらにせよ、仰る通りダメージ処理のために時間と手間を取らせようとしてしまったことに違いはないので私が悪いことに違いはありませんね……
シマエナガ三銃士⇒河辺文 | |
2025/05/03 21:15[web全体で公開] |
おっと… えっとですね、その問題は、実をいうとですね…。 2.5では、魔法によるダメージの項目ですが、ルルブ1の189ページに、 行使判定は一括で、ダメージは個別に、と書いています。GMがかまわないとするならダメージも一括でも良いとも書いていますね。 一方で【薙ぎ払い】に関しては、命中判定は1回、ダメージは個別と明記されています。 なお、ちょっといまは手元にルルブがないのでページ数や実際の記載に関して明確なことは言えないのですが、 2.0の当時は、行使判定に関して、たぶん行使判定は1回(個別じゃなかったと思うけど怪しい記憶)ですが、複数に影響を及ぼす呪文の場合に、ダメージを「個別に振る」か「一括で振る」かは、PL側が選べた印象です。特に、基本的には「ダメージも一括振り」が初期のルール(サプリが出る前?)だったように記憶しています。 なにぶん、もうかなり2.0を遊んでいないので、不確かな記憶ですし、これもハウスルールだったのかもしれませんが(でもこの裁定で遊んだの公式さんの場なんだけども)、河辺文さんのところのハウスルールは別にハウスルールじゃない可能性があります。2.0の頃から遊んでいたりしたら特に、ダメージ処理にかかる時間の短縮を目的として、一括振りにするというのは、実はそこそこメリットがあることですからね。
河辺文⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/05/03 18:47[web全体で公開] |
そうですね、やはりハウスルールが最優先されるべきだとは感じました。 今回は「ハウスルールが長年明言されておらず皆の中で暗黙の了解になっていた」こともあり、 ハウスルールである自覚が薄く「ルルブではこうなんじゃないか?」と軽率な行動に出てしまったのが悪かったと思っています。 事前に他のみんなと認識の擦り合わせをしっかり行っていれば逃れられた問題だったと感じています。 ちなみに今回は「複数の敵に攻撃をする際に『各敵にダメージ判定を振ってほしい』と言ったところ『面倒くさいから一括でいいじゃないか』と全員から強く反発を受けた」というものです。 これがどの程度のPL達への損失だったのかは私にはまだ少し判断できかねるところです。 少なくともこれからはみんなに合わせて協調性を大事にしていきたいと考えています。 コメントありがとうございます。
シマエナガ三銃士⇒河辺文 | |
2025/05/03 04:48[web全体で公開] |
> 日記:生存報告&グチらせてください 郷に入っては郷に従え、と言いますか。 外野がとやかく言うことではないのかもしれませんが、ハウスルールありきで運営されている環境なら、そのままにしておく(ハウスルールを優先して遊ぶ)のがトラブルもなくて無難ではないかと思います。 あえて、本来のルール裁定に添わせることで、状況を一新したいとかならともかく、大切な場であるなら波風たてて空中分解の憂き目にあうよりは、そっとしておいたほうが多分末永く楽しめると思いますよ。 オンセンSNS内でさえ、GMさん毎によって、裁定によらず、ハウスルールで制限されていたり、まったく異なる処理になっていることも結構あります。それぞれが、それぞれの卓の持ち味であり雰囲気なので、それらを優先し、自分のスタイルや感情に合った場所で遊ぶのが一番です。仕事じゃないんだから楽しめる場所で楽しまないともったいないですからね。 そういう意味では…GMが「今回はこういう処理にするね!」と言ったら、よっぽどルールから逸脱しててPLが大きな損をするとかじゃない限り、GMのマスタリングに添うようにプレイするのが、シナリオを遊ばせていただくプレイヤー側のマナーなんじゃないかなぁ…と思ったりはします。(ここではこうでしょ! は違う気がする…)
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/05/02 09:13[web全体で公開] |
😲 はやない!? いや、はやくない!? 卓立てしたの昨晩遅めだし。 日記に建てた旨は書いて、数名招待は投げたりしたけれど、今朝の時点ですでに倍率が…。 (どこにも告知出してないのに…コミュニティにも、Xにも宣伝してない。日記だけだよ) 参加申請頂けたのすごくうれしいんだけど、うれしいんだけれども! 寝起きでびっくりしたよ!? この中から選考するんだ…私。 枠は限られているので(増やしたけど)、どうしても落選する人は出てきてしまう。 落としてしまった人、ごめんなさい! という気持ちもあるけれど、選考した人に楽しんでもらえるように頑張ろうと思います。 追記 CPはこれ以上はたぶん抱えないと思うけれど、単発卓はまた、折をみて建てますので、落としてしまった方もまた気が向いたらそちらに応募いただけましたら幸いです。
![]() | システム⇒シマエナガ三銃士 |
2025/05/01 21:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは07月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ラージャハCP/目指すべき場所を作りました。 //trpgsession.click/session/174610123087shimaenaga3334