天号さんの詳細
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ルールを読み込んでガチビルド…なんてのは苦手。フィーリングでキャラ作成するタイプです。 最近、興味あるのはデータや展開が重くないゲームです。 下の方のプレイ傾向ですが、苦手なものが多いですが、嫌いというわけではないです。 メンタル面で調子の上下があり、数か月、場合によっては年単位でTRPGができない時期もあります。そこを調整しながらやっていこうという方、遊びましょう! それでは、みなさんよろしくお願いします。 ・2025年2月下旬から元気が出てきた。何かやりたいなあ。 ※基本的に第一・第三金曜日の夜は22時30分以降になります。(22時過ぎまでWebラジオをやっているため)
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
燃え展開
キャラロスト
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | × | ● | △ | ● | × |
スケジュール・メモ
スケジュール記入:ちょっと記入。ゆうやけこやけ、楽しみw ※第一・第三金曜日の夜の△は、友人とやっているWebラジオが22:00過ぎまであり、セッションに参加できるのは、早くても22:30~だからです。 ――― 近 況 ――― 2025年2月下旬から元気が少し出てきました。 ―――セッション予定――― 3月6日(木)20:00~ゆうやけこやけ 3月9日(日)20:00~ゆうやけこやけ予備日
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (36)
タイムライン
天号⇒たこ | |
2025/02/26 12:47[web全体で公開] |
たこ⇒天号 | |
2025/02/26 11:01[web全体で公開] |
天号さん、コメントありがとうございます なんだか堅い言い回しになってしまいましたが、楽しんでプレイするのが一番ですよね サポートする側もされる側も楽しく過ごせるといいなと、私も思います 天号さんも、『ゆうこや』のセッションに初参加されるとか 私はルルブを所持していませんが、興味はあるんですよね 戦闘やら発狂やらといった殺伐とした世界とは違う楽しさがありそうです ぜひ楽しんできて下さいませ
天号⇒たこ | |
2025/02/26 10:36[web全体で公開] |
> 日記:サポートのありがたみ はじめまして、こんにちは。 初GMへのトライ、おめでとうございます。 助けてくれる方やプレイヤーの皆さんを頼りにして、たこさんが楽しんでマスタリングできるといいなと思います。
天号![]() | |
2025/02/26 08:54[web全体で公開] |
😊 小さな勇気をだしてみた 私には、御多分に漏れず積みルールブックがあります。 そのうちの一つが「ゆうやけこやけ」です。 昨日、新着セッションを見ていると、偶然にも「ゆうやけこやけ」の募集が・・・! 今の元気は全力を出せるときが100%だとするなら、65~70%くらい。 でも、やれるチャンスは今だ・・・! というわけで、小さな勇気をだしてみました。 挨拶のコメントと、参加申請のボタン、別だった!とか、少し戸惑いながらも参加の申し込みをしまして、語り手の方の粋な計らいもあって、参加できる事になりました。ありがとうございます! さて、セッションに向けて、調子を整えましょう。当日が楽しみです。
天号⇒Kei | |
2025/02/26 08:26[web全体で公開] |
> 日記:神や支配者は必要なのかというお話の補足 先ほどのコメントを書いた後、色々調べてみて、 あっ、私の目が捉えていないだけで、もうとっくに飛翔してるのかもしれないと思いました。
天号⇒Kei | |
2025/02/26 07:16[web全体で公開] |
> 日記:神や支配者は必要なのかというお話の補足 どうも、おはようございます。 GMやシナリオ、ステータス、データ、判定。これらが全て不要となる遊びが成立したら、それはテーブルトークRPGというより、新しい「なにか」なのではないでしょうか。 ストラテジーゲームから派生したテーブルトークRPG、そしてそこから派生した、新しい名前を付けたくなる「なにか」だと思います。 Keiさんの語るその「なにか」は、例えるなら巣立ちを迎える若鳥で、これからまさに飛翔しようとしているところなのではないかなと思うのです。
天号⇒ポール・ブリッツ | |
2025/02/18 11:33[web全体で公開] |
こんにちは、お久しぶりです。 ああ、そういう事なんですね。なるほど、この☆は新機能か。 お教えいただき、ありがとうございます。
天号![]() | |
2025/02/18 01:10[web全体で公開] |
😶 オンセについての相談を受けた タイトルの通りです。 フレイムギアというロボットでバトルするTRPGをオンセで出来ないかなという相談を友人から受けました。 不勉強でフレイムギアというゲームは知らなかったのですが、ロボットが題材のゲームなので、戦闘が凝ってるタイプかなと思い、詳しく話を聞いてみると、ヘックスマップを使って戦闘をするっぽいですね。 ちょっとココフォリアにログインしてみて、キャラクターコマが自由に動かせるか(マス目に影響を受けずに動かせるか)を確認。自由に動かせますね。ふむ。 あとは昔ボトムズTRPGの模擬戦用に作ったヘックスマップをココフォリアの部屋に持って行ってみました。うん、感じは出てますね。 というわけで、友人には「やる気次第だけど、可能だよ!」と答えました。さて、これからどうなるか。背中を押して、楽しみにしているところです。
ポール・ブリッツ⇒天号 | |
2024/10/30 01:11[web全体で公開] |
体力棋力が弱くなることがあるのは人間ならば当然です。 また何かバイオリズムが上向いた日が出てきたらその時はお誘いください。まってます~。
聖岳生馬⇒天号 | |
2024/10/29 23:41[web全体で公開] |
> 日記:元気がなくなっちゃった(メンタルの調子の話なので伏せ やれる範囲のことをして待ってりゃいつかはやってくるさ。 (コメントメンツに同窓会を感じつつ)
ポール・ブリッツ⇒天号 | |
2024/10/29 23:21[web全体で公開] |
> 日記:元気がなくなっちゃった(メンタルの調子の話なので伏せ wpekeさんのおっしゃる通りです。またチャンスがあったら遊びましょう~
wpeke⇒天号 | |
2024/10/29 22:26[web全体で公開] |
> 日記:元気がなくなっちゃった(メンタルの調子の話なの 人生浮き沈みがあるもんです。 気長にいきましょう。 いつまでもお待ちしてますから。
天号⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/29 22:23[web全体で公開] |
こんばんは。お久しぶりです。 日記にも書きましたが、メンタルの調子が急に落ち込んでしまいました。 前にお話したフレッジウィッチですが、一度取り下げさせてください。 大変申し訳ないです。
天号⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/15 01:00[web全体で公開] |
そうですね、テキセにいたしましょう。それでは、明日(もう今日)か明後日のうちにセッション募集はかけてみましょう。 よろしくお願いします!
ポール・ブリッツ⇒天号 | |
2024/10/14 23:59[web全体で公開] |
できればテキセで。ボイセも完全NOじゃないけど、あの設定でボイセでプレイするのは恥ずかしすぎて言葉が詰まる危険性が大きすぎる(いやマジで(;^_^A)
天号⇒ポール・ブリッツ | |
2024/10/14 22:02[web全体で公開] |
おお、ありがとうございます! では、セッション日程は調整さんなどで調整して、10月中から11月前半あたりのどこかでプレイする感じでいかがですか? セッション形態は・・・ポールさん、ステータスはボイセOKになってますけど、テキセとボイセどっちが都合よろしいですか?
ポール・ブリッツ⇒天号 | |
2024/10/14 20:43[web全体で公開] |
面白そうですのでぜひ参加させてください(^^) 問題はルルブで、いまはDL版を買う予算もないので、来月あたりに無理やり予算くんで買おうと思っとります(`・ω・´)ゞ
天号![]() | |
2024/09/16 03:39[web全体で公開] |
😶 1か月ぶりの日記 表題のとおりです 8月は頑張れた。なにせオフラインでGMやってきたからね。頑張ったよ! 9月前半は調子悪かったな、ぐったりモードでした。 これから調子戻ってくると思うので、ご縁に導かれた方、ゆるゆるっと何かして遊びましょう。
天号![]() | |
2024/08/16 22:16[web全体で公開] |
😶 えらいぞ、8年前の私! 久々にオフラインの身内のセッションに参加する事になりました。 その事が嬉しくて、自分でもわかるくらいにやたら盛り上がっちゃって、GMをやるよと宣言。2つネタがあるよと提示してみたら、プレイヤーさんたちから、じゃあこっちがやりたいと言われたのは、なんと8年前にやったセッションの続き。 これはどうしようと思っていたら、思わぬ助け舟が。そう、8年前の私のシナリオなどのメモが、わりと詳細に書かれていたのです。 一字一句克明に書かれていた…というほどではなかったので、過去の私の書いた事の解読と再解釈に1日かかりましたが、続きのシナリオをやれると、自信をもって言えるだけの情報は手に入れました。 えらいぞ、8年前の私!(タイトル回収) というわけで日曜日にボトムズTRPGやってきます。パイルバンカー!!
天号⇒ぱむだ | |
2024/08/06 11:49[web全体で公開] |
> 日記:かつての友と戦場で出会うロボTRPG「Spectres of Brocken」 はじめまして、こんにちは。 興味深い題材のTRPGを紹介してくださって、ありがとうございます。 >カッコよく決断すると、キャラクターごとに決めたテーマソングが流れます。 >なのでちゃんと決めておきましょうね、テーマソング。 この辺りを読んでコーヒーむせました。苦い!笑 ・・・ロボットが題材のゲームって、どうしても男の子の好きなもの、機体の細かなバリエーションとかを表現しようと、データが細かく重くなっていく傾向があるので、私としては、こういうゲームもあるんだ!いいね!という気持ちになりました。 余裕ができ次第、入手したいと思います。ありがとうございました!
ダージリン⇒天号 | |
2024/08/03 20:50[web全体で公開] |
いいね ありがとうございます。 ここ(オンセン)で使用するキャラは基本自分で描いておりますが、自分 実は メカ専門絵描きで、ボトムズのATなども死ぬほど描いておりました。 (一時はボトムズTRPGでデータ集の同人誌も出しておりました。コピー誌ですが) なのでここ(オンセン)で描く機会があれば セッションに参加できればと思って たのですが中々機会に恵まれませんね。 今はリアルでの仕事が忙しくログインする時間もろくにありませんが、機会があれば 御一緒できれば嬉しく思います。
天号⇒ダージリン | |
2024/08/03 18:56[web全体で公開] |
はじめまして、こんばんは。 キャラクター欄にメカが描いてあると、おっ!と嬉しくなってしまいます。思わずいいねを押してしまいました。
天号⇒ダージリン | |
2024/08/03 18:50[web全体で公開] |
こんばんは。コメントありがとうございます。 ロボットメインの遊びって、TRPGという形とはちょっと相性が悪いというか、データがパイロット(PC)とロボット(PCが乗る)というようにデータ量が増えたりしますからね。 ボトムズコミュ、あったんですよ。マイナーRPGなので動かないと人の目に触れないのが悩みです笑
ダージリン⇒天号 | |
2024/08/03 17:48[web全体で公開] |
横から失礼します。 そう言われればここ最近はロボットをメインとして扱うTRPG自体珍しいですよね。 ボトムズTRPGとはまた懐かしい。アレはどちらかと言うとカスタマイズを楽しむ 過程が楽しいというか・・・ そんなシステムでしたね。自分は大好きですが。 しかしコミュニティというものががあったのですね。知らなかった・・・
天号![]() | |
2024/08/03 01:36[web全体で公開] |
😶 アーマードコアで思ったが ひょっとして版権ものでロボットをカスタマイズできるTRPGって、ボトムズTRPG以来じゃないだろうか? そう考えるとすごいことだよなあと。 : : : : : : : : : : あ、ボトムズTRPGコミュはこちらです(ダイマw) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153253209605
温森おかゆ(まんじゅう)⇒天号 | |
2024/07/30 22:45[web全体で公開] |
> 日記:面白そうな新しめのTRPGを探してるところです コメント失礼します。うーん、面白そうな新しめのTRPGですか……。新しめのTRPGで絞ると、ここのところですと【ヨタバナ】、【天才軍師になろう】、【悪役令嬢レベル99TRPG】など出てますね……。 私個人のおすすめは以下の感じです。 ●マモノスクランブル TRPGの棚が置いてある書店なら、まだ並んでいるのではないかな程度には新しめです。また、オンセでやっても短いシナリオや、ソロシナリオもあり、多彩な楽しみ方ができます。シナリオはイベントで分かれており、セッションの時間も見やすいですね。ルールもそれほど重くないです。 ●夜のあしあと こちらも新しめ。ねこや猫に化けられる何かになって、夜の世界を探検し、時には問題を解決する、そんなTRPG。気分屋のねこをロールプレイするルールであるため、ダイス目の良し悪し次第で進行速度が変わったりも。人数が少ないとロスト率が上がったり、ムダに時間がかかってしまったりしがちではある印象。 その他、無料で入手しやすいものなら【サンドキャッスルTRPG】や【慈悲なきアイオニア】、オンラインセッションでやっても日数がかからない、進行が軽めのものなら【ケダモノオペラ】など色々あります。 最近出たTRPGは、オンラインセッションでの進行を想定してページを割いて説明していたり、シーン制やハンドアウトをある程度用意して進行しやすくしたものが多い印象です。 最近出たTRPGを調べるだけでも、そういったシステムに出会いやすいのではないでしょうか。
天号![]() | |
2024/07/30 07:30[web全体で公開] |
😶 フレッジウィッチが気になった オンセンのルールブック一覧を見て、気になったものをピックアップして、ネットで調べて、という事を繰り返し、一番気になったTRPGは・・・。 「魔女×見習いRPG フレッジウィッチ」でした。実物の書籍版だけでなく、BOOTHに電子版があるのもいいですね。
天号![]() | |
2024/07/30 05:30[web全体で公開] |
😶 面白そうな新しめのTRPGを探してるところです 皆様おはようございます。お久しぶりです。 私は一年一か月ぶりにオンセンの湯に浸かりに来た者、天号と申します。 病気やら忙しさやら、色々あったのですが、放置してたコミュを覗くのが怖い!(←見に行きましょうね) 今回の話題は表題の通りです。(この日記自体は、いつ頃オンセンにログインしたかの記録代わりでもあります) 面白そうな新しめのTRPGを見つけるために、情報収集しているところです。 今興味あるゲームのタイプは、 ・入手しやすい新しめのもの ・オンラインセッションでやっても日数がかからない、進行が軽めのもの ・シーン制やハンドアウトみたいなセッション補助ルールがあると、なおいいかな(絶対必要というわけではない) そんな感じのゲームを探しているところです。 このゲームなんか探してる条件に当てはまるんじゃない?というものがありましたら、レスポンスでお寄せいただけると大変助かります。よろしくお願いします。
聖岳生馬⇒天号 | |
2023/06/16 16:13[web全体で公開] |
> 日記:1ヶ月が勝負(メンタル系日記なのでたたんでます) 『迷宮キングダム』の募集から卓調整、キャラメイクに実際のセッション。 1ヶ月はタイムアタック風味がありますね!
![]() | システム⇒天号 |
2022/02/26 03:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」の参加が承認されました。
天号⇒聖岳生馬 | |
2022/02/24 08:50[web全体で公開] |
ただいまです。ありがとうございます。 今、気になっているゲームは「旅と魔法のナラティブRPG 魔女と獣とふたり旅」 藤浪智之先生の最新作です。うちには明日届きます。
![]() | システム⇒天号 |
2022/02/24 05:10[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ナラティブ系・ストーリーゲーム総合」の参加が承認されました。
天号![]() | |
2022/02/24 05:00[web全体で公開] |
😶 医者にTRPGを止められてた話 1年半ぶりにオンセンの土を踏むなあ。お久しぶりです。 色々変わったところもあり、変わっていないところもあり・・・。 仲良くしてくださった方には不義理をしてしまったなあと反省しております。ごめんなさい。 こんな私ですがまた遊んでくださると嬉しいです。改めてよろしくお願いします。 さて、タイトルのお話をしようと思います。 私はいわゆる脳に病気をかかえている身でして、調子の乱高下や全体的な調子の上下があるんですね。 それと一つ予定を入れるとそれ以外の事を考えるのが苦手で、それが原因となって疲れてしまう事もありました。 比較的スピーディに物事が進むオフラインセッションならまだよかったのですが、これがオンラインセッションで数回に分けて1シナリオという場合だと私にとってはとても苦しい事になっていたのです。 その事を医者に相談したところ、それはあなたにとって良くないから控えましょうと言われまして、全体的な調子が上がってくるまでじっとしていた・・・というわけです。 このたびやっとこのくらいの調子ならいいでしょうと言われて、やっと戻れるー!となった次第です。 戻れることはうれしいのですが、以前のようにデータや展開が重いゲームで遊んで、1シナリオに何回もかかるというのを繰り返していては、ぶりかえすこともありうるなあと思っていまして、最近の興味は軽めのゲームやナラティブと呼ばれる系統のゲームだったりします。
wpeke⇒天号 | |
2021/01/27 23:52[web全体で公開] |
天号さん お久しぶりです。 調子はいかが? あいかわらず私達はスターロードを続けているw のですが、来週月曜日はメンバー一人が 欠席になるため、 のびのびTRPGホラー という半カードゲームなTRPGをやろうと思います。 覚えるルールはほとんどないし、時間も2時間弱で終わると思いますので、リハビリかねて いかがでしょうか?