ウィルさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ウィル」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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オフセで少しだけ卓を囲んだ事はあるのですが人数不足によりセッションの機会が激減したためオンセに挑戦しようと思った次第です。 プレイ経験のあるのはSW2.0、シノビガミ、アマデウスの現在三つです(N◎VAルルブを近々購入予定) GMの経験はオンセではそこそこ ふらっと思いついたシナリオを単発でやったり、ひっそりキャンペーンをやったりもしてます。 PCは変人RPが好きです ちょこちょこ日記書いたりもしてるので友達申請もお気軽にどうぞ
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
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(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (6)
タイムライン
システム⇒ウィル | |
2020/04/08 17:04[web全体で公開] |
ウィル | |
2018/02/07 22:28[web全体で公開] |
😶 久々にGM 知り合いがTRPGを始めるとのことでとりあえずソードワールド2.0をやって見ることに。 卓に空きはあるので初期レベルでソードワールド2.0遊びたい!って人は気軽に来ておくれ https://t.co/m0MrkE66RD
システム⇒ウィル | |
2018/02/07 22:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ウィルさんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】「名前未定」初期レベル卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151800854190willtorn
ウィル | |
2017/12/10 01:34[web全体で公開] |
😶 初インセイン、最高のセッション 久々に日記書くなぁ。 さて、少し前にいろんなシステムのルルブをドカ買いしてから一ヶ月以上が経過していたが、一度も卓を囲むことは無かった。 そんな時見つけたのがインセインのセッション。 本来の4人用シナリオは人数の都合上流れたけど、GMの計らいで二人用シナリオを回すことに。 まぁそれの面白いこと面白いこと。 ひっさびさに『時間を忘れた』セッションでした。ホントに。 沢山GMもPLもやってると、やっぱり中だるみする卓もあってちょこちょこ他の作業しながらセッションする――なんてことも偶にあった(だめだよ?) でも今回は本当に一切中だるみが無かった。 2PLでセッションするのは初めてだったので不安もあったけど、4人でやるのとはまた違う楽しさがありました。 何よりもまず『深くPC同士が絡める』事。 サイクル制のシステムだと四人でやるとどうしても関係が薄いPCが一人は出てくる。 でも二人だとお互い以外にPCが居ないんだから否が応でも深く深く絡むしかない。 そして『行動回数の少なさから来る絶妙な難易度』。 正直今回は「やっべ詰んだかも」と思う箇所がちらほら……でもお互い協力し合って何とかベストエンディングに到達できました。 3サイクルのセッションだと二人でやると6回しか行動できない。4人でやると12回行動できるわけだから必要な情報はまぁほぼすべて集まる。 だから二人でやると、いつも良く起こる『分からないからとりあえず虱潰し』が出来なくなる。 秘密を暴くべきか、それともプライズを調べるべきか……じっくり考えるのも楽しかったです。 今回のセッションではシナリオの完成度の高さに仰天した、TRPGで鳥肌立ったのは初めての経験だと思う。 終わってから見ると至るところに伏線がいっぱいいっぱい。 自分がGMやるときはこんなシナリオをやりたいものだなぁ。 現在このシナリオ『birth』はリプレイ製作中。 心の底からリプレイ書きたいと思ったのは久々だった。 『マルチジャンル・ホラーTRPG』プレイして泣きかけるとは思わなんだ。 初インセイン、本当に最高のセッションでした! GMのぺろわんさん、そして一緒に戦ってくれたゆこりんさん、本当にありがとうございました!!
ウィル | |
2017/10/22 11:20[web全体で公開] |
😶 ぷりーずかむいん 本日13:00からのCoCセッション、よかったらどなたか一緒にやりませんか? あと2枠の空きがあるのでお暇ならぜひどうぞ~ 一緒にCoCやりましょう(初体験だから誰かを引きずり込もうと必死) ↓こちらです https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150855838515dot87ayth9
Mch⇒ウィル | |
2017/10/22 02:51[web全体で公開] |
> 日記:理解力って大切 ルールブックは、自分に関係あるところから読む が基本だと思います (^^ SWなら、ざっと職業について、どんな種類があるか読んだら 作ってみたい職業から順に、細かく読んでいく そんな感じで良いんじゃないかな?
ウィル | |
2017/10/21 23:55[web全体で公開] |
😶 理解力って大切 どっさり新システムを購入して「さぁ読むか、まずはCoCからだな!」と思い、ルルブを開いて最初に感じたことは 「デカいな!?」 だった。 やべぇなにこれメチャクチャ長い、情報量がSWとかの比じゃない。 最初から全部読んでたらこれ一日じゃ終わらん気がする。 いや、内容は非常に面白いんです。だけどSW2.0とかシノビガミでひーこら言いながらルルブ片手に何とかプレイするような人間がこれを覚えられるのかどうかが不安になってくる。 ……とりあえず探索者作ってみよ。話はそれからだ、うん。
システム⇒ウィル | |
2017/10/21 17:37[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「こ~るおぶくとぅる~」の参加が承認されました。
COBRA⇒ウィル | |
2017/10/21 00:13[web全体で公開] |
興味ございましたらGMやりますですよ。 カードも使用する一風変わったシステムなんですが、 どどんとふ開発者の方が好きなシステムなのでデフォルトで機能搭載されてますしW TORGリヴァイズドと銘打たれた1.5版の邦訳が12月に出るって元JGCでアナウンスがあったらしいですけど、 出版社公式からはいまだにアナウンスが無いんですよね。 2015年秋に出るって翻訳者が2年前にも言ってて出なかったので商売する気あるのか?って感じでもありますが。
システム⇒ウィル | |
2017/10/20 23:09[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ウェルカム・トゥ・トーキョーN◎VA」の参加が承認されました。
システム⇒ウィル | |
2017/10/20 23:05[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「メタガコミュ♨」の参加が承認されました。
システム⇒ウィル | |
2017/10/20 23:00[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ヘルTV放送局」の参加が承認されました。
システム⇒ウィル | |
2017/10/20 22:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「インセインが好き!」の参加が承認されました。
ウィル | |
2017/10/20 17:33[web全体で公開] |
😶 一気買い! 先日予約したCoCとトーキョーN◎VAの受け取りついでに他のシステムも買って参りました。 CoC インセイン キルデスビジネス メタリックガーディアン トーキョーN◎VA 以上五点お買い上げで20000円弱! 安い買い物ではないけれどこれで遊びの幅が広がるぞー! PS マージナルヒーローズだけは基本ルルブが売り切れでした、サプリは全部あったのに……
Mch⇒ウィル | |
2017/10/20 07:39[web全体で公開] |
いえいえ ご意見、有り難う御座いました 持っているシステムなど見せて頂きましたが 今のところ、共通する物が無く (かろうじて、SW2.0を基本のみ 無印なら、あるんですけどね |^^;) 今後、新たなシステムを購入したときに もし、ご一緒できましたら よろしくお願いします
ウィル⇒Mch | |
2017/10/19 20:48[web全体で公開] |
やや、それは申し訳ありません。 そちらの事情を考慮せずズケズケと……m(_ _)m そのような場合はもはやPLが調査を放棄しており、運がなかったということになりますね…… 対策をするなら、在り来りではありますが気にしないのが1番かと。 そういう層は決まって戦闘でドヤ顔したいだけです。 (良識あるPLなら安易にGMのシナリオに文句なんてつけられないので) 勝って言って申し訳ありませんでしたm(_ _)m 良いTRPGライフを!いつか同じ卓を囲めたら幸いです
Mch⇒ウィル | |
2017/10/19 20:14[web全体で公開] |
今晩は コメント有り難う御座います そのときには、ミドル1か2くらいから、もう 脳内当て って、言われたんですよねぇ ハンドアウトと各自オープニングから 当然 あるNPCが、今どこで何をしているか そこから調べるしかないように作っていたのですが その辺りで、もう脳内当てだと… 結局、その卓は偶然が重なり最後まで行かずに解散となりました その少しあとで 私のPCが、ぶっ壊れ 1ヶ月くらいして、やっと復帰したときには もう年末直前で 年末年始には、都合が悪い人も多く これではモチベーションが保てない と判断して 解散することを決定しました なんにせよ、苦い経験でした (==;
COBRA⇒ウィル | |
2017/10/19 18:42[web全体で公開] |
> 日記:戦闘よりRPが好き RP自体が戦闘に反映するシステムを使うとまた一味違ったりも。 TORGのトリック技能でプレイヤーズコールすると 「既に弾切れだぞ。銃弾は全て抜いておいた。」ってのを跡付けで被せたりもできますしW
ウィル | |
2017/10/19 15:52[web全体で公開] |
😶 戦闘よりRPが好き 色んなシステムのTRPGをやっていつも思うのは、「ラストの戦闘フェイズよりもそれに至るまでの調査パートとかのRPフェイズが楽しい」という事だ。 「戦闘メインのシステムやっといて何言ってんだこいつ」と思うかも知れないが、マジである。 ※ここから先、私の主観が入ります 戦闘フェイズはどうしても「最善手を打ち続けて敵を叩きのめす作業」になりがちな気がする。 勿論手に汗握るバトルやダイスの気まぐれでハプニングが起こり、それを楽しむこともまた一興だろう。 だけど基本的に(私が知っている中で)エネミーはよっぽど特殊な事情がない限りPLが勝つように設定されている。 誰だって勝って気持ち良くハッピーエンドを迎えたいもの。 私もsw2.0等でGMをやる際は「戦闘は退屈なもの」と言う前提で準備をする為、何とかして少しでも楽しくできないかとエネミーに特殊能力を付けたりしている。 だがRPフェイズは自由だ、何でもできる。 勿論良識の範囲内でだが、何かを調べる時に本を読むも良し、誰かに聞くもよし、またはたまたまその知識を知っていてもよし。 一つの行動を達成するのに無限の演出が見れるのだ。 もう一つ私がRPフェイズが好きなのは、「PC同士の掛け合いが楽しい」からである。 ある時は友人、ある時は敵対者、ある時は恋人…… 自分の作り上げた、言わば「自分の分身」が「他者の分身」と同じ世界を共有し、会話を行うという行動が最高に楽しく感じられる。 だから私はPCを作る時は出来るだけ個性的な者を作り、他PCと絡めるように最善を尽くそうとする。 勿論どのシステムの戦闘を非難しようなどという考えはないし、バトルありきでシステムが完成しているということも重々承知だ。 だけどやっぱりRPが楽しい。 まぁつまりら何が言いたいかというと…… みんなも恥ずかしがらずに全力でRPしようぜ!!! おしまい
ウィル⇒Mch | |
2017/10/19 09:40[web全体で公開] |
> 日記:「 脳内当て 」 って何? あくまで個人的な考えですが、「脳内あて」は謎解き系のセッションを回すGMなら誰もが直面すると問題だと思ってます。 自分が考えてる以上にPLはスムーズに問題を解決してはくれません(勿論PLの頭が悪いということではない) 何故ならGMには「シナリオの全てが分かっている」からです。 この事件の元凶は何で、それを引き起こしたのは誰で、それを暴くにはこんな情報が必要で……と、GMは全ての答えが分かっているため謎解きを逆算で考えがちなのです。 しかしPLに公開されているのは数個の謎だけ、どう料理すればいいのか分かりかねることが多々あります(実際にPLにやるとや気づいたり) GMにとっては練りに練ったシナリオでも、PLにとってはその日1回の初見シナリオ、1から10まで理解する方が難しいです。 「脳内あて」というのは終わってから感じる事で、「あの情報量からこの真相まで行くのは無理だろ」というのご脳内あてかと思います。 全てのPLに10分かって欲しかったら少なくとも20、可能なら30の情報を与える、というのが私の考えになります。 長文失礼しました。
0825abcde⇒ウィル | |
2017/10/18 22:43[web全体で公開] |
> 日記:好きなゲームをTRPGに落とし込んでみたい ベルソナ5....楽しそう.... ゲームやるとTRPGにしてみたくなりますよね!
ウィル | |
2017/10/18 22:26[web全体で公開] |
😶 好きなゲームをTRPGに落とし込んでみたい タイトルの通り。 最近PS4のゲームをドサッと買ってプレイしていると時折「お、このゲームあのシステムで再現とかできそうだな」とか考えてしまうことがある。 ドラクエ11→SW2.0 仁王→ガープス BloodBorne→CoC etcetc…… 他にもペルソナ5とかホライゾンゼロドーンとかfallout4とか。 恐らく溢れるマルチプレイ願望がこんな想像を作り上げていたりするのではないかと思う。 偶に好きな漫画とか特撮をテーマにしたセッションとか考えるけど、共感してくれる人が居なそうとかスベってグダグダになりそうとか考えて結局実行できず仕舞い……。 あぁ、ゲームをやるとTRPGがしたくなる。
ウィル | |
2017/10/18 22:11[web全体で公開] |
😶 人生思い切りが大事 少し前に新システムについて日記に書いたら数人の方から「これなんてどうです?」とありがたいご返信が……! ということでとりあえずCoCとトーキョーN◎VAの基本ルルブを最寄の書店でお取り寄せー。 マージナルヒーローズだけはそこの書店でお取り寄せできないそうなのでちょっと遠出して買ってみる予定! 二冊でも一万円を超えた大買い物でしたが、新たな境地を開拓すると考えれば安いもの。 セッションやりたいなー。
るーじゅら⇒ウィル | |
2017/10/16 18:03[web全体で公開] |
> 日記:新たなるシステムを求めて トーキョーN◎VAとか。 エクリプス・フェイズとか。 雰囲気変わっていいんじゃないでしょうか?