紫里さんの詳細
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プロフィール
自己PR
ゆかり、と読みます。駆け出しシナリオ制作者です CoC7版、ダブルクロス3rd、インセインメインで活動予定 シナリオ製作者ではありつつプレイヤーもやりたいお年頃 強さよりキャラクターの個性やストーリーを重視したいお年頃 故に冷やかしやネタいじりはお断りしたいお年頃 東方Projectが好きなのでそれらの話には乗っていきます ・ボイセについて注意 ペット(小動物)がいるため、鳴き声や雑音が入る可能性があります。苦手な方はお知らせください アイコン・柊祈式女子メーカーさまにて作成 X(旧Twitter)・@yukarin__TRPG
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
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日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (21)
タイムライン
紫里⇒マコト | |
2024/12/19 22:30[web全体で公開] |
紫里⇒マコト | |
2024/12/19 22:27[web全体で公開] |
> 日記:ブキッチョの木 私的なので伏せ たまに変わった鳴き方する野鳥っていますよね 近くに別の拠点を見つけてくれて、また会えるといいですね
紫里 | |
2024/12/19 16:44[web全体で公開] |
😶 【インセイン】噂の廃病院 以前話していたインセインの「廃病院シナリオ」一応作ったんですけれど……わざわざこの忙しい年末に廃病院に凸したい人なんて3人も集まらないですよね
紫里 | |
2024/12/16 16:52[web全体で公開] |
😶 インセイン「紅の残滓」アップのお知らせ テストプレイをして頂いた皆様ありがとうございました お陰様で無事にシナリオ「紅の残滓」アップされました 1+共演者〜2PL向け、たぶん初心者から慣れた方まで楽しめると思います よろしくお願いします https://talto.cc/projects/JY7KwMBS7rq9z408XAvmG
紫里 | |
2024/12/16 01:21[web全体で公開] |
😶 おや、ココフォリアの様子が 12月だからでしょうか ココフォリアのアイコンとかに使われてる鳥さん(あの子の正式名称とかあるんでしょうか?)がサンタ帽被ってます 可愛いですね
はるるん⇒紫里 | |
2024/12/13 23:32[web全体で公開] |
> 日記:夢の中でまでGMしていたって話 ほっとんど内容忘れたけど…一度だけ、(1回もしたことない)オフセしてる夢は見た! 誰と遊んでたかすら覚えてないけどw あのシナリオ絶対おもしろいやつじゃん♪ さておき…もはや職業病???
紫里 | |
2024/12/13 22:06[web全体で公開] |
😶 夢の中でまでGMしていたって話 一通り書きたいシナリオを書き終わり、誤字脱字やレイアウトの修正チェックも終わって少し疲れたからと好きな動画を見ていたら一時間ほど寝てしまいました そこで見た夢がかなり怖かったんですよ(笑) その好きな動画の実況者さんたちとTRPGをしているのはいいのですが(なんで夢でもGMしてるの、私)そのシナリオ内容がかなりえぐかったんです それを疑問に感じることもなく嬉々として回しているところで目が覚めました いや、あのシナリオ内容(うろ覚えなので再現はしません)はダメですって…… 夢でまでGMしたりシナリオ作らなくていいですよ!しかもものすごく怖いのやめてください!
紫里 | |
2024/12/09 19:17[web全体で公開] |
😶 冥璃がシナリオになりました(?) 私がインセインで初めて作ったキャラでもある「小夜崎冥璃」を元にした?シナリオを作っていただきました! (遊ぶには「刀華絢爛」が必要になります) https://talto.cc/projects/OZAG2iOGqcsfEvEVpP5T5 早速遊ばせていただきましたが、熱い展開と妖怪大好きな私がニヤニヤする演出がたくさんありました 妖怪や巫女、陰陽師が活躍する世界観が好きな方は是非このシナリオで遊びましょう!
紫里⇒ササミ | |
2024/12/09 06:56[web全体で公開] |
カルアミルクは私もよく飲んでます、美味しいですよね ただ、体質的に酔いやすいのかすぐ寝ちゃうのでお酒飲みつつのセッションは寝落ちが危険すぎて出来ません(笑)
紫里 | |
2024/12/09 06:47[web全体で公開] |
😶 やぁ、こんな時間に何をしているんだい? 早く起きたので、インセインの廃病院シナリオ作っていたら心がとてつもなく荒んだので(笑) 気晴らし(現実逃避)にハートフルなインセインシナリオを作ってました、またインセインかよ!というツッコミはお控えください 大正〜昭和初期頃を舞台にしたソロプレイシナリオです そのうちテストプレイしたいですが……年明けですかねぇ
ササミ⇒紫里 | |
2024/12/08 17:42[web全体で公開] |
> 日記:セッション時のお供 いつもお世話になっております、ササミです。 オンセの醍醐味は『お酒を飲みながら遊べる』ことですね~ なので、カルアミルク、カシスオレンジ、マンゴヤン、ゴディバリキュール、焼酎のジュース割りなどです。 酔わない程度ですが、ロールプレイを肴に飲むお酒は美味しいですwww おつまみいらずなのでローカロリーです。 それと、3杯目からは麦茶にしています。
ミドリガニ⇒紫里 | |
2024/12/07 22:18[web全体で公開] |
> 日記:セッション時のお供 紫里さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 い・ろ・は・すや天然水系のフレーバーウォーターですね。 ローカロリーで飲みやすいので。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒紫里 | |
2024/12/07 20:55[web全体で公開] |
> 日記:セッション時のお供 先ず無糖のコーヒーなどは夕食などの直後に飲みますね。 糖とカフェインの結びつきで覚醒効果が出るはずなので。 あとセッション開始時は炭酸水とか、ティーバッグのお茶とか。ミントティーとかもありかも。 炭酸水+ホールズっていうめっちゃくる組み合わせとかがマイブームだった時もあります。 そのあとは水ですかね。すぐ汲めるのが強い。 なるべくセッション中にお菓子とか食べちゃわないように、工夫を考え始めていますが、 ひどい時代は二袋とか開けててそれは大変でした。 あとは飲み物じゃないですが、音楽を15分ぐらいガンガン聞いてからセッションに臨んでます。
キンポウゲ⇒紫里 | |
2024/12/07 17:11[web全体で公開] |
> 日記:セッション時のお供 こんばんは、コメント失礼します。 セッション時、やはり飲み物は手元に置いておきたいですよね。 自分はよく麦茶を飲んでいます。パックなので作り置きしやすいのもあって、少し大きめなコップに入れて近くに置いています。 なんですけれど…、動きがデカいのか机が狭いからなのか、はたまた置き所が酷く悪いのか、コップを倒してよく溢すんですよね…。最近は水筒の方に入れて、倒しても大丈夫にしています。
がいどう⇒紫里 | |
2024/12/07 14:37[web全体で公開] |
> 日記:セッション時のお供 紫里さん、コメント失礼します。 お供の飲み物欠かせないですよね~☕ 私は時期に寄りますが 砂糖入れたコーヒー牛乳か インスタントのミルクココアです。
紫里 | |
2024/12/07 14:34[web全体で公開] |
😶 セッション時のお供 セッション中、テキセボイセ関わらず飲み物を用意しています 最近のハマりは「明治おいしいミルクコーヒー」 値段の割に450mlしか入ってないのがたまにキズですが、甘すぎず苦すぎず牛乳の美味しさを感じられてすごく美味しいんですよこれが! 皆さんはセッション中のお供に何飲んでるんでしょう(素朴な疑問)
紫里 | |
2024/12/06 16:52[web全体で公開] |
😶 デッドループと刀華絢爛買いました 私事ですが、12/19は私の誕生日です(わーい) 毎年12月は欲しいものを許せる範囲で好きに買っているのですが(普段から色々買ってますけれども(笑))今年はインセインから「デッドループ」と「刀華絢爛」にしました 先日、手元に来たのでパラパラ見てますけれど、やっぱり拡張データは楽しくていいですね!
紫里 | |
2024/12/04 15:41[web全体で公開] |
😶 インセインテストプレイヤー募集 https://trpgsession.click/sp/session/173318012120yukari89 12/6日(金)、21時より 2人プレイ向け、協力型 郊外の和風民家で起きる怪事件を解決してみませんか? 基本ルールブック1があれば遊べます インセイン「紅の残滓」よろしくお願いします
紫里 | |
2024/12/03 07:58[web全体で公開] |
😶 紅の残滓テストプレイヤー募集 https://trpgsession.click/sp/session/173318012120yukari89 今週水曜〜金曜のどこかでも卓を立てられたらと思い、立てました(設定は木曜日としてありますが調整可能です) クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオのコンバートとなります 予定の合う方でご興味ありましたらよろしくお願いします
システム⇒紫里 | |
2024/12/03 07:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紫里さんは12月05日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】紅の残滓【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173318012120yukari89
紫里 | |
2024/12/02 20:30[web全体で公開] |
😶 インセイン「紅の残滓」参加者募集 https://trpgsession.click/sp/session/173313876057yukari89 新・クトゥルフ神話TRPG用のオリジナルシナリオをコンバートしたシナリオになります 日程は応相談&再演可能ですのでお気軽にお声掛け下さい
システム⇒紫里 | |
2024/12/02 20:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紫里さんは12月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】紅の残滓【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173313876057yukari89
紫里⇒ササミ | |
2024/12/02 05:04[web全体で公開] |
クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオからコンバートしたシナリオならココフォリアルーム含めてすぐ用意出来ますよ(2プレイヤー向けですが) 今週なら夜9時以降ならだいたい空いてますー
紫里⇒はるるん | |
2024/11/29 23:32[web全体で公開] |
ボカロは好きでしたねー、今でもたまに聞いてたりします もし卓参加する際はセージ技能高めの「ルカ」かお酒大好き「メイ」とかにしてみたいなと勝手に思いました(笑)
紫里⇒ササミ | |
2024/11/29 23:29[web全体で公開] |
廃病院テスト凸しますか(笑) 他にもインセインシナリオ作ってるのでよろしければテストプレイ卓立てますよー 公式シナリオにも廃病院系があるんですねぇ、被ってなかったらいいんですが(笑)
ササミ⇒紫里 | |
2024/11/28 20:09[web全体で公開] |
> 日記:廃病院凸予定𝗐𝗐𝗐 こんばんは、ササミです。 シナリオ完成したら、遊びたいです。 テストプレイがあったら凸りますwww 公式シナリオ集のディオダディ荘に掲載されている『殴り込み~魔界編』が、心霊スポット(廃病院)に撮影に行く話なので、参考になるかも?
マコト⇒紫里 | |
2024/11/28 12:21[web全体で公開] |
> 日記:廃病院凸予定𝗐𝗐𝗐 心霊スポットには、行こうとしたことアリマス。さすがに、中に入ったりはしませんが。 インセインで心霊スポット探索、楽しそうですね。(どんな秘密が隠されているのやら)
紫里 | |
2024/11/28 10:31[web全体で公開] |
😶 廃病院凸予定𝗐𝗐𝗐 近々心霊スポットで有名な廃病院に凸予定𝗐𝗐𝗐 というノリはさておき(びっくりした人いたらごめんなさい(笑)) インセインのオリジナルシナリオを書いています、無事出来上がるといいな(遠い目) 「オカルト板で知り合ったプレイヤーたちで心霊スポットである廃病院に凸してその様子を掲示板で実況する」というあらすじです(オカルト板とか凸とか今通じるんですかね?) ちなみに私は心霊スポット行くどころかオカルト板すら見たことありません、エアプ乙(笑)
はるるん⇒紫里 | |
2024/11/27 15:17[web全体で公開] |
> 日記:相手の気持ちになってみる そうなんですよね~💦 一応…セッション中に気をつけていることとしては…無条件に「いいね!」「どんまい!」「ナイストライ!」と言うと決めてはいるのですが、 ついつい調子に乗って「おいおい!」とか言ってしまったり、感情のまま「またかよ~!」って言っちゃうときがあるんですよね。 参加メンバーの中でひとりでもポジティブな人がいてくれると、卓の雰囲気も変わるので、まずは自分がそういう人になろう!って思います♪
がいどう⇒紫里 | |
2024/11/27 14:58[web全体で公開] |
> 日記:相手の気持ちになってみる 紫里さん、コメント失礼いたします。 仰る通り、ある程度の 礼儀や気遣いは大切ですね。 ただでさえ、友人同士の卓ですら 言い方や立ち振る舞いで トラブルが起こるため 他人ならなおのこと注意がいりますね。 KPはPLを楽しませつつ自分も楽しめるように PLは自分のやりたいキャラを演じつつ 他のPLに迷惑をかけないようにかつ シナリオを壊さないように気を付けないとですね💦 お互い、そして皆で楽しく セッションしていきましょう✨
紫里 | |
2024/11/27 13:05[web全体で公開] |
😶 相手の気持ちになってみる TRPGはコミュニケーションや対話が重要である以上、プレイヤー間やGM(キーパー)とプレイヤーの間ではある程度の礼儀や線引きが必要だと思っています 例)判定に連続で失敗した時 「ドンマイ」と言われるのと「また○○さん失敗した」と笑われるのどちらが精神的に辛いか 例)出番が思うように作れない、ロールプレイ出来ない、発言出来ない時 「○○さんどう思う?」と話を振ってもらうのと、話に入れない方が悪いと切り捨てて孤立させられるのとどちらが精神的に辛いか 例)ダイス判定する時 「頑張れ」と応援してもらえるのと「(理由はどうあれ)失敗しろ」と言われるのとどちらが精神的に辛いか ここに出したのはどれもぱっと思いついた極端な例ですが、無意識に相手や聞いている人が嫌な気持ちになる発言をしていないか少し振り返ってみてもいいのかも?と自戒も込めつつ書いておきます
紫里 | |
2024/11/17 09:42[web全体で公開] |
😶 初めてのインセインGM 突発で気に入ったシナリオを回したい!という気持ちから立てたインセインセッション終了しました! インセインの経験がかなり浅いため、不安はたくさんでしたが、無事に終わって何よりです……前日から緊張していて直前までココフォリアを微調整していたので尚更(笑) その後、プレイヤーさんのご好意で私もソロシナリオを一つ遊ばせていただけることになり、こちらもとても楽しい経験になりました! GM(キーパー)もプレイヤーもそれぞれの楽しさがあっていいですね。
紫里 | |
2024/11/16 11:54[web全体で公開] |
😶 初心者が送るシナリオ錬金術? 現在作成中のシナリオは、私が好きな某SCPのふたつを元ネタにしています。 ただ、中には「SCPって何?」という方もいらっしゃると思いますので、あくまで元ネタとして留め、状況や場面、特徴を細かく分解し、プレイヤーキャラがどう接触・介入できるかを考えながら構築しています。 ちなみに、元ネタはSCPに限らず、楽曲の歌詞やゲームのワンシーン、キャッチコピー、都市伝説、実体験、果ては見た夢まで多岐にわたります。 ストーリーが大まかに完成したら、システムに合わせた導入やハンドアウトを作成し、敵や目標値などのデータをルールブックや参考サイトの目安を元に設定。そして、ソロプレイでキャラデータを作り、テストプレイをしてデータ調整を行い、最後に公開テストプレイを実施します。 ストーリー作りは順調に進むのですが、データ作成やソロでのテストプレイは結構時間がかかります。ここが一番の苦労ポイント(笑) そのおかげで、未テストプレイのシナリオが山積みに……(ダブルクロス1本、新クトゥルフ神話TRPG2本、インセイン1本)。それでも、今日もストーリー作りの手は止まらないのです。