蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 基本ルールブック
書籍説明
システム: | 明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2021-02 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 416人 | 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 1件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | 中西詠介/冒険企画局/ずじ |
出版社: | KADOKAWA |
蒸気革命の産物、飛空艇を操る探空士となって大空の冒険へ旅立とう。大地が砕けた空を駆け、人々の暮らす歯車の塔を繋ぎ、まだ見ぬ世界を求めて! あなただけの飛空艇を作り、仲間と空の旅を楽しむTRPGが登場!
蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士 基本ルールブックを所持する人の一覧
♂ 下僕え 24日前 2020年06月19日 | |
0 0 不 可 |
♂ パスタ 22分前 2020年10月17日 | |
39 4 不 不 パスタと申します。オフセはPL、GMともに経験ありです。主食はSW(2.0以降)。オンセ経験は43度目に突入しました。どうぞよろしくお願い致します。 |
♂ ごなお 2日前 2024年10月02日 仕事の日は夜。夜勤明けや休日なら朝〜夜いつでも | |
0 0 可 可 光砕のリヴァルチャーとフタリソウサを布教したい人。オンセ経験はそれなりに。主にココフォリア+DiscordでやってますオンセンSNSはぜんぜん使ったことがないのでご迷惑おかけしないよう頑張ります。 |
♂ 植物嵐 2ヶ月前 2022年05月22日 | |
2 0 可 可 |
♂ ノガチ 3ヶ月前 2024年08月16日 | |
0 0 可 可 |
♂ たにたに 5時間前 2024年02月15日 平日は20:00〜24:00、土日は〜24:00 | |
46 25 不 可 思い切ってtrpgの世界に飛び込んでみました。CoC6版、エモクロア、ケダモノオペラ等やってます。(ルルブを持っているものは基本やりたい気持ちがあります)灰色城奇譚やってみたい…。テキセの方が好き。殆どテキセです。最近はKPが多い気がします。楽しい。最近すごく好きなシナリオライターさんに出会えました。全部部屋作るぞ。【回せます】CoC6版: 棺を花で満たしてください(終末絶望卓 葬儀場 さま)2回 カルペ・ディエムの頽廃(アマネ さま)1回 輾転と町は(ごくつぶし さま)2回エモクロア: 1072(コーサカ さま)5回 なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか(ぽるんが さま)1回ケダモノオペラ: 少年と絵(公式シナリオ)【作成中】CoC6版: メリクリパンチ!(空色の空 さま) ねこを拾ったことがある。(空色の空 さま) |
♂ にわとり 32分前 2022年06月14日 18:00〜01:00 | |
23 18 可 可 TRPG始めて少しした初心者です。懲りずにゆうやけこやけの語り手やってますので、卓募集を見つけたら是非ご参加いただければ嬉しいです。また、最近は『Double Charger 44』や『天才軍師になろう』のGMもやってたりします。こちらもよろしければ是非ご参加ください。テキセのみしか回した経験はありませんが、回して欲しいシナリオなどありましたら、お気軽にご連絡ください。予定が空いているようであれば、不肖の身ではありますが語り手を務めさせていただきます。回したことのあるシナリオ(ゆうやけこやけ)「狐の社で」公式ルルブ掲載シナリオ「夏の祭りの笛の音」公式ルルブ掲載シナリオ「25光年のともだち」ぴんきー様作「ラフ・メイカーズ」オリジナル「ガラクタ騎士と偉大なる旅路」オリジナル「Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~」オリジナル「走れ!和伊藤さん」オリジナル「踊るテールライト」オリジナル作成中のシナリオ(ゆうやけこやけ)「花束を貴方に」 |
FLOWER 42分前 2024年02月25日 | |
60 3 不 可 こんにちは。まずは私に関心を持ち、こちらまでお越しいただきありがとうございます。さて、自己PRですが、何分TRPGに関しては若輩者であり、人様に語れるほどの長所なども特に思いつきません。そのため、この場をお借りして下部の『プレイ傾向』に、自分の考えを補足として書かせていただこうと思います。【ロールプレイについて】これはTRPGで遊ぶうえで最も楽しい部分であり、大切にしたいものだと思っております。ただ、私自身は卓やシナリオの雰囲気に影響を受けやすいため、同じPCのはずなのにセッション毎に口調が微妙に違うのはご愛敬ということで……。【戦闘について】単純明快な行動はできますが、例えば盤面全体を見ながら最適な行動を取る、バフやデバフを適宜使って相手の弱点を突くなど、慣れの問題もあるかもですが、これがなかなか難しい! ということで、複雑な処理が苦手ですね。【推理・考察について】ロールプレイの中で、PC同士これまで得てきた情報を整理したり、PLの視点で意見を出し合うことが好きですね。なお、粗野な方は苦手としており、いわゆる脳筋プレイは好きではありません。仮にロールプレイとしてそういった特徴を持ったPCであっても、PLとしてはお話のできる方であると嬉しいです。また、過度なメタ発言も苦手です。(例:「この黒幕って絶対『○○(固有名称)』じゃん!」など)【茶番について】いわゆる下品なネタが嫌いです。他には、爆発オチやご都合主義だと感じて白けてしまう展開など、PCたちのこれまでの行動や選択が否定されるようなものは嫌いです。【メタ推理・発言について】上記の【推理・考察について】にも係る部分ですが、その中でも特に私が嫌いなことを書きます。セッション中、PC達の前に障害が立ち塞がった時、「このシナリオの性質上〇〇」「自分のPCのほうがお前(他のPC)より優れている」等、雰囲気を壊す発言は本当に嫌いです。そのような発言をする方と、楽しい時間を共有することはできません。最後まで読んでいただいて、誠にありがとうございます。テキストセッションに限られますが、同卓された際には「一緒に楽しい時間を共有したい」と思っておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。私がセッションに参加する際、心掛けている言葉を残して締めとさせていただきます。「一期一会」 |