クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2008-02 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 2011人 | 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 | |
コメント数: | 6件 | 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: | スコット・アニオロフスキー, ほか, 坂本雅之 , 立花圭一 |
出版社: | KADOKAWA |
衝撃を与える怪物たちの宴が始まる!!
クトゥルフ神話に登場する数多くのモンスターたち。
そのデータや解説などを掲載した、『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストレルム』がいよいよ登場!!
ゲームの世界が広がるだけではなく、クトゥルフ神話体系の貴重なデータ集としても役立つ内容。
クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルムを所持する人の一覧
よーげつ 1日前 2018年12月22日 | |
0 0 可 不 |
狐狗狸 1日前 2020年04月29日 主に夜 | |
60 50 可 可 雑多に色々やってます、PLもGMもどんとこい(GMはりゅうたま・CoC(6版・7版)・インセイン歯車の塔の探空士・ゆうやけこやけ・迷宮キングダムを経験)参加してみたいシナリオ・初恋性ストックホルム症候群・井藤チアキと云ふ女・ハザマ・ここで長く生きて・大怪獣サメラ |
♂ 氷室 3時間前 2024年05月13日 | |
5 0 可 可 初めまして、氷室と申します。長いこと身内でTRPGをしていたのですがほとんどGMばかりしていたので「PLもやりたい!!!」と思いこのサイトに登録しました。基本PCの感情優先でRPしますが輪を乱さないように堅実なRPを心がけていきたいです。どうぞよろしくお願いします。 |
♂ 旨口醤油 2時間前 2024年01月07日 休日(土日)は基本空いてます | |
19 19 可 可 TRPG歴体感1年位の初心者です。思考がGM寄りなので、メタい考察とかやりがち。最近はGM(KP)ばっかりやっています。最近は20時間以上の長いシナリオやりたいな、と思っています。■呼称に関して・私がGMの際には『GM(じーえむ)』や『KP(キーパー)』でお願い致します。※別に『旨口醤油(うまくちしょうゆ)』でも『旨口(うまくち)』でも『醤油(しょうゆ)』でも構いませんが。・私がPLの際にはPCの名前で呼んで頂けると幸いです。■SNSについてhttps://twitter.com/e20GBkQGFk11554※セッションに関するご連絡はオンセンTRPGかX(旧Twitter)からお願い致します。返答は遅れる場合が多々御座います。■ハウスルールに関して・以下を参照してください。https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170973130755ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf■GM経験に関して(野良卓)回した経験のあるシナリオ・DolL(おぎーノ 様)https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16260498※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172723290771ZGXA86pWIwDc3rf・人魚の願い(マリコロ 様)http://maricoro.com/ningyo.html・神話と科学(引き出しの中身(内山靖二郎)様)http://coc.a.la9.jp/YASUsinwa.htm※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=170973765798ZGXA86pWIwDc3rf・向日葵の哄笑(梟 様)https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13075905・鏡鏡鏡https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22314451※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172206033910ZGXA86pWIwDc3rf・百合の記憶 Lily’s memoryhttps://booth.pm/ja/items/5429399※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172693592238ZGXA86pWIwDc3rf・孤独の桜http://maricoro.com/kodoku.html※セッションページhttps://trpgsession.click/session-detail.php?s=172884060306ZGXA86pWIwDc3rf※2024/11/12更新 |
美園ハジメ 4日前 2024年05月16日 | |
0 0 可 可 クトゥルフ神話trpgをやっている。味噌汁美味しい。エモクロアやシノビガミもやりたいな。 |
海洋鳥類 14時間前 2024年11月03日 平日・土日:21:00~ 祝日:要相談 | |
2 0 可 可 大学生の頃にTRPGサークルに参加し、4年程度オフラインで遊んでいました。生活環境の変化で、ここ3年くらいTRPGから距離を置いていたのですが、最近またやりたいなと思うようになった次第です。のんびり自分のペースでふらっとどこかに入れたらなと思います。最近の流れにはやや疎いので、お手柔らかにお願いします。 |
♂ numa 4日前 2023年07月20日 土日 | |
50 10 可 可 はじめましてクトゥルフ神話trpgをやりたい初心者です楽しむことを目的で頑張ります |
♂ セイン 2日前 2022年04月24日 20:00~ | |
95 135 可 可 主にクトゥルフ神話TRPGを遊んだり、動画閲覧しています。TRPG経験3年目、お手柔らかにお願いします。 |
♀ 佐和(春) 14日前 2024年10月30日 21:00~24:00 | |
35 17 可 可 佐和(春)さわ(はる)佐和でも春でも好きに呼んでください自作シナリオのPLを募集することが多いと思いますセッション可能時間は21:00~24:00、頻度は週に1回程度長編シナリオの扱いが多いため、募集の際は複数回にわたるセッションが可能な方のご参加を歓迎しますセッションの様子は基本的に録画させていただきますまた、YouTubeにリプレイ動画をアップしますので、許容できない方は御遠慮くださいハウスルールは多用しますが、基本的にルール緩和系のものばかりです通話、チャット、はdiscordを使用します事前にdiscordアカウントの作成をお願いしますセッションツールはココフォリア、キャラシはいあきゃらを使用します所持ルルブCoC6版CoC7版マレウス・モンストロルムマレウス・モンストロルム神格編X@sawa_haru_cgYou Tubehttps://www.youtube.com/@sawa_sosaku_roomBOOTHhttps://sawa-cg.booth.pm/TALTOhttps://talto.cc/users/8uL9ohWHc0Xsu9MriJlq7vvLaav1以下、佐和(春)卓ハウスルールCoC6版☆★ステータスダイスの振り直し☆★全体では2回、単体では合計で3回まで振り直すことが出来る振り直した結果の中から選んで決定して良い(全体振り直しについては、2パターンのステータスから良いと思う方を選んでもらう形になります)全体振り直しの後に単体のステータスを振り直すことも可能とする☆★技能値の上限☆★技能値の上限は原則95とするシナリオ指定の特殊設定がある場合は96以上になることも認める☆★成長☆★クリティカルが出た技能はシナリオクリア後に成長するステータス系技能(STR×5、知識、幸運etc...)及びクトゥルフ神話技能のクリティカルについては、セッション中に判定した他の技能で代替して成長できるまた、クリチケが余っている場合、セッション中に判定した技能に限り、1枚につき1回成長判定ができる成長値は一律1d10☆★クリティカル☆★クリティカルが出た際にクリチケを発行するクリチケはPLの任意のタイミングで使用することが出来る・失敗を成功に、ファンブルを失敗にする・探索時技能値にボーナス(基本的に+10%ゴネ次第で更に増える場合あり)・戦闘時ダメージにボーナス(DB等を除く基礎ダメージ2倍程度)・欲しいアイテムの入手(ただし、シナリオ進行等を加味した上でKPが許可できる範囲のもの)☆★スペシャル☆★スペシャルが出た際にはなにか小さないいことが起こるかもしれないちょっと多めに情報が出るとかそういった程度で☆★戦闘☆★戦闘中にスペシャル以上の出目だった場合、ダメージにボーナスがはいるスペシャル→+1d3クリティカル→基礎ダメージ2倍(戦闘中のクリティカルについては即時ダメージボーナスが適応されるためクリチケの発行はしない)☆★かばう☆★戦闘中、DEX×5に成功することで他PCへのダメージを肩代わりすることが出来る1PCにつき、1ラウンドに1回まで判定することが出来るこの際、スペシャル以上の出目だった場合、ダメージが軽減するかもしれない☆★アイデアチャンス☆★ココフォリアの部屋の中にクリックアクションが隠されているそれをクリック(タップ)するとカットインが流れる仕様となっているカットインが流れたら対象PLは即座にアイデアを振るアイデアに成功した場合、何かいいことが起こったり、ヒントが貰えたりするセッション1日につき、1人1回まで使用可とする(例:3日に渡るセッションだった場合、1人合計3回までチャンスがある)☆★ゴネる、リアル言いくるめ☆★ゴネたりKPに対してPLが言いくるめをすることは可能とするその際、KPはシナリオ進行及び直近のダイス判定結果、ロールプレイ等により受け入れるかどうか判断する☆★ココフォリア☆★キャラ駒のステータス欄にCT(クリチケの意)を追加クリチケが発行された際、使用した際にカウントする☆★KPのガバについて☆★佐和(春)は頭のネジがユルユルなのでちょこちょこガバる可能性がある取り返しのつかないミスを犯した場合、PLに対して記憶をくもらせる呪文を使用してくるため、PLは素直に記憶を失うことKPガバが原因のダイスロール失敗は無効、成功は有効とする場合がある大目に見て欲しい☆★提案、相談☆★セッションに関するあらゆることについてKPに提案、相談することが出来る著しく良識が欠如した提案等でない限り、KPはあらゆる提案を受け入れるただし、シナリオ背景に矛盾するものについては代替案等を提示する場合があるので注意また、スケジュール等についての要望、相談も受け入れるPLが複数人いる場合は全体の意見をまとめてKPから打診があるかもしれない体調不良、予定変更等によるリスケは何時でも受け入れるため遠慮なく連絡して欲しい |
♂ 笹熊(多摩) 3日前 2024年10月02日 平日夜19時~25時、休日は午後からなら何時でも | |
7 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGをまだ1年行かないぐらいのペーペーです。いろいろお手数お掛けしますがよろしくお願いします |