デッドラインヒーローズRPG

書籍説明

デッドラインヒーローズRPG システム:

デッドラインヒーローズ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-04 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 576人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 4件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:長田 崇/ロンメルゲームズ/館尾 冽
出版社:KADOKAWA

デッドラインを越え、悪を打ち砕け! キミの信念が世界を照らす光となる。

同人TRPG界の雄、ロンメルゲームズが満を持してドラゴンブックに登場!

「デッドラインヒーローズRPG」は、超人の存在が認知された現代を舞台にした、アドベンチャーRPGだ。

本作のシステムには、キャラクター表現を充実させる様々なギミックが満載。
キャラの信念を生むクエリー《問いかけ》、可能性を作るグリット《胆力》、そして限界を超える力を生む死線《デッドライン》ルール。
その他初心者にもわかりやすいシステムやギミックなど、キミの分身をキミが望むように、そして想像する以上に描き出し、表現するための全てがある。

ヒーローの形もバリエーション豊富!
世界を救う使命を背負った超人、科学の力で戦う天才、一般人でありながら英雄を目指すものまで――
キミの選択で生み出したヒーローとなって、世界に襲い掛かる巨悪の数々に立ち向かえる。
それが、このゲームの大きな魅力の一つだ。

キミの示す正義と信念が、世界を照らす希望の光となる。
いざ、限界《デッドライン》に超えよ!

===
プレイに必要なもの:本書、10面体ダイス2つ以上、6面体ダイス4つ以上、筆記用具、各種シート類
推奨プレイ時間:1時間30分 ~ 3時間
推奨プレイ人数:3名~5名/ゲームマスター(進行役)含む

デッドラインヒーローズRPGを所持する人の一覧 page.19

皆上

 皆上  最終更新 1年前  登録日 2019年04月12日  活動時間 昼11~19時、夜21~26時

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   テキセオンリーで平日休日の夜中心。2週間前なら昼も休みが取れます。何かあればTwitter(@minakami131)へご連絡を。どどんとふ、ユドナリウム、Tablk、Discord(テキセ)、ココフォリア、ねこ卓、Tekey、TRPGスタジオは経験済み。オンセンでの卓はあまり慣れてないのでご迷惑をおかけしたらすみません。TRPG歴4年くらいですが外部で遊び始めたのはここ1年くらいです。永遠の初心者で、いまだデータにわたわたします。リアルINTがとても低い。CoC/インセイン/ビガミ/ネクロニカ/ゆうこやマギロギを中心にやっております。ウタカゼ、ブラムン、キルビジ、ガーデンオーダー、神我狩あたりの積みルルブ崩したい。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱  最終更新 12時間前  登録日 2018年12月03日  活動時間 夜19時~21時くらいなら大抵INしてる

  プレイ回数 70  GM回数 94  ボイチャ不可   お誘い可   最近はディスコで遊んでるので、あまりこちらきません

アルヴィナ

アルヴィナ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月25日  活動時間 仕事が朝早いので零時を過ぎると死にます。

  プレイ回数 31  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   長文怪文書日記を書く性別不詳のTRPGプレイヤーRP的に口説かれるのはあまり得意ではないので男性PCを使うことが多いです。ヤンキーやアニキ系に真面目キャラのRPが得意です!!だいたいそういうキャラクターが多いという・・・基本的に私のPCは一部のCOCのPCを除いて半なりきりPC(既存キャラクターに別の要素を混ぜたPC)なので、ご注意下さい。 PCの設定は基本的にあまり練らないタイプです。基本的に属性は真面目ですが倫理観は丸めてゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しているので私のPC達は基本的に何かしらのタガが外れていることが多いですがプレイングは真面目にやってます。COCの技能は狭く高く取る派です。地雷はエロや下ネタなどのR-18ネタと過度なルーニープレイに一方的に口説かれることです。

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

wpeke

 wpeke  最終更新 10時間前  登録日 2017年11月10日  活動時間 9時~24時

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   かなりブランクのありますので、最近のオンセ事情を教えていただけるとありがたいです。古いゲームの所持が多いですが、ほぼ積みゲーですのでこれから消化していく機会を作っていきたいですね。

パーノ

パーノ  最終更新 1年前  登録日 2016年08月02日  活動時間 卓がなければ平日午後23時まで

  プレイ回数 41  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い不可   ○苦手 視覚的グロ、複数人による過度ないじめ(できれば設定でも持ってこないとありがたいです) 細かい好き嫌いはこちらにてhttps://fusetter.com/tw/5M2OfJai○GMできるアツいシステム・灰色城綺譚・ストリテラ・ダブルクロス3rd・ビギニングアイドル(旧、大判はまだやったこと無いけれどやる意欲だけはある)・インセイン○よく使うセッションツール新ココフォリアTekeyDiscord(ユドナリウムは回線で迷惑かけがちなのでできる限りユドナリウムでは遊ばないようにしている)

サザナミ

 サザナミ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2019年02月27日  活動時間 休日

  プレイ回数 60  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   基本はオフでの活動ですが、オンセも復活してきてます。年寄りなので昔のゲームを好みますが、新しいのも遊んだりします。

マスケット熊猫

マスケット熊猫  最終更新 1年前  登録日 2018年10月03日  活動時間 夜

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。まだまだ駆け出しなのでゆっくりと色々覚えていきたいです。どこまでも野良の熊猫なのでどこかでお会いできれば光栄です。twitter TRPGその他のをつくりました。良かったらフォローして頂けるとちの涙を流して喜びます。http://twitter.com/cogito_elgo_sum

HUD

 HUD  最終更新 57分前  登録日 2018年12月24日

  プレイ回数 41  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   最近になってオンセに興味を持ち出した者です。とりあえず持ってるシステム中心にこれから色々と手を広げていければ良いなと思ってます。当面の目標はGMができるくらいにオンセに必要なスキルを習得すること。

あみる

あみる  最終更新 1年前  登録日 2019年02月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   空いてるときは、呼ばれたらどこでもいく変態卓やりたいなーと覗くんだけど、なかなか入れないチキンサタスペとか、SW2.0とかやりたいなぁと

リュウケン

 リュウケン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年02月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   リュウケンと言います。よろしくお願いいたします。

くだん

 くだん  最終更新 1年前  登録日 2019年02月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

遊鬼

遊鬼  最終更新 1年前  登録日 2019年02月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ジンヤ

 ジンヤ  最終更新 1時間前  登録日 2018年05月27日  活動時間 夜間 21:00~

  プレイ回数 33  GM回数 228  ボイチャ不可   お誘い可   オフセ主体からやってきたGMです。以前は完全にキャンペーンマスターでした。オンセではテキストオンリー。今は21:30頃開始のセッションを主に立ててます。sw2.5やインセイン以外だとマイナーシステムが多めです。クラヤミクラインは盛り上って欲しい!コミュニティ管理者もしています。進行役・主人公がもっと増えてもっと普及して欲しい・・・基本的にオリジナルシナリオ前後編でやってます。セッション立てて欲しいとリクエストをコメントなどにいただけたら善処いたします。平日21:30~、日曜なら20:30からなら可能ですので立卓の上、ご招待。大体ふたりからスタートできます。○クラヤミクラインシナリオ1~3人用、初参加にも向いてます。・「夜道にて」~二人。夜道遭遇型暗い夜道で遭遇するモノは?・「ちょっとコンビニまで」~三人。遭遇型ただコンビニに行きたかっただけなのに・「荒涼たるビルから」~三人。巻き込まれ型荒涼たる天空から地上を目指す・「長いトンネル」~二人。遭遇型・「赤いレインコート」~三人継続キャラok・「迷ヒの果て」~三人。山モノ(改良中)霧に迷った先で見るものは・「いっしょにいよう」~三人。訪問型ずっといっしょと彼女は言った・「黒が招く家」~三人。訪問型ソレが黒を招くのか、黒がソレを招くのか・「碧を呼ぶ」~四人。探索型。自由度が高い。前中後編男は目的の為に全てを捧げる・「ハロウィン・パーティー」~三人。ほのぼの?小学生主人公限定。ハロウィンの夜に出会うのは?・「絶望の山」~三人。登山日和が絶望へ・「赤いレインコート」~三人。夜道に鮮やかな赤いレインコート・「時刻表にない終列車」~三人最終列車の後に来たのは…○インセインシナリオありがたいことにプレイヤーをする機会が多め(当者比)。GM可能なシナリオは以下にオリジナル「ある女子会」三人ディオダディ荘「トンネル」「リビングデッド」「大雪の夜に」「ヒ色の研究」ブラックデイズ「ゆびきりさん」参加済み他「壁の中」四人用、ロール&ロール掲載シナリオ「怪異かと思っておいかけたら尻尾だった」1人用、イヌセイン「傀儡子の恋わずらい」1人用「温泉オブリビングデッド」四人用、○女神転生20xxTRPG只今フリーキャンペーン「大神探偵社の事件簿」シリーズ、大破壊前キャンペーン「トーキョーCD」の奈落編をやっています。○ブラックジャケットオリジナルシナリオ「ダンシングビースト」「鋼蜘蛛」「ヴィランズラプソディー」○スクリームハイスクール「恐怖の家」ハイスクールオブリビングデッドオリジナル「その眼に映るモノ」○蒼天のヴィラシエルのんびりスローライフ。ユドナリウムにて継続のんびり開拓卓とかしたい。○サンサーラ・バラッドやりたいね7/30、更新

狩間 流

 狩間 流  最終更新 1年前  登録日 2019年02月08日  活動時間 平日21時~24時、休日日によりけり

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   育児に追われつつシナリオ案を作っては放置している初心者です基本的にはCoCがメインですボイチャは現在無理なのでマッタリとテキチャでできる仲間ほしいです

竹内要

竹内要  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年07月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

サンマーメン

 サンマーメン  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年12月07日  活動時間 23時よりあと/不定期に昼間、夜

  プレイ回数 100  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   DMP(デュエルマスターズプレイヤー)との二足の草鞋(?)をはいてます。ロボット大好き。コンボ大好き。ダイスの女神大好き。メチャクチャにされたい。KPもPLも大好き。でもタイプが遅いせいで進行がグダる…GMするシナリオはNPCが多い気がするまあ、がんばります「あなたのためにシナリオを回します。 それがKPとしてやる時の約束事。 だからしっかり狂気に堕ちてくださいな。」他鯖での活動がメインになってるため覗く間隔がモノスゴク不定期になってますのでご了承下さい

命生

 命生  最終更新 2ヶ月前  登録日 2016年06月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ歴は長いがオンセは3年目。