クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2010-02 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3745人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 10件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

現代日本を舞台に、邪神、クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行。各種装備、組織、科学などといった設定から、各種選択ルールなど、現代日本での冒険に欠かせない各種解説/データを収録している。またすべて現代日本を舞台としたシナリオを3本収録。本書と“クトゥルフ神話TRPG”があればすぐにゲームを楽しむことができる。

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010を所持する人の一覧 page.159

you

you  最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日  活動時間 基本19:00~26:00

  プレイ回数 64  GM回数 71  ボイチャ可   お誘い可   全然、プロフィール更新していなかったので書き直し。初心者コミュで、初心者体験卓を開催したりしています。コミュに入って私に声をかけてもらえば、時間帯によってはその日の内に卓が立ちます。ただしコンビニか100均並のシナリオです。

カルタ地形

 カルタ地形  最終更新 1年前  登録日 2017年11月01日  活動時間 10:00~23:30(休憩込)

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   実家暮らしプレイヤー。ほぼド素人です(特にビガミ)。ビガミシナリオを量産したいです。退魔編を学びたいこの頃。

山野はにわ

山野はにわ  最終更新 1年前  登録日 2017年10月31日  活動時間 主に夜中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   インセインでシナリオ作ったり、お絵かきしたりしてます。twitter:@haniway_TRPG

まりひろ

 まりひろ  最終更新 1日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

とりとり

 とりとり  最終更新 20時間前  登録日 2017年10月25日  活動時間 16:00~24:00

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   オンセン外で活動中自作システムとかを作っています

同田貫

 同田貫  最終更新 1年前  登録日 2017年10月24日  活動時間 平日 17:00-24:00

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   

くろどら

くろどら  最終更新 1年前  登録日 2017年10月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

葉舞亭眠兎

葉舞亭眠兎  最終更新 1年前  登録日 2017年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

umino

umino  最終更新 1年前  登録日 2017年10月23日  活動時間 随時

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ふがし

ふがし  最終更新 1年前  登録日 2017年10月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ten

ten  最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトウルフTRPGをメインにKPとPLで遊んでいます。3時間シナリオが多いです。セッション時間や日程は要相談です。突発がおおいです。

スパイク

スパイク  最終更新 1年前  登録日 2017年10月15日  活動時間 休日・夜間

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

おりねす

 おりねす  最終更新 1年前  登録日 2017年10月20日  活動時間 基本的に火水の夜

  プレイ回数 7  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   オンセの経験が乏しい初心者です。どうぞよろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.0、2.5,シノビガミのルルブを持っています。クトゥルフSWは身内卓ですがGM PC共に経験有。シノビガミは未プレイです。

エノキ

エノキ  最終更新 1年前  登録日 2017年10月20日  活動時間 昼:日によりけり 夜:21時頃~深夜

  プレイ回数 4  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブ消化に色んなシステムがやりたくて登録しました。不慣れでよければGMもPLも好きです。沢山遊んで下さい。Twitterでも遊んでいるので、こっちへの顔出しやログインは気まぐれ。反応はツイ>ディスコ>オンセンの順で早いかと。☆よくやる&好みのシステムインセイン・マギカロギア☆最近強化したいシステム(どれも不慣れ)アマデウス・初音ミクTRPG・ダブルクロス3rd☆傾向・ボイセ>>テキセ最近テキセも興味ありですが、やや不慣れです。DiscordとSkype(最近調子悪いです、申し訳ない…)導入済み。ボイセ時、セッションに支障無い範囲で数秒ミュートするときがあります(家族がいるため)。・PL>GM

要亜希

要亜希  最終更新 1年前  登録日 2017年10月09日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   とりあえずセッションやりたい。やりたいTRPGのリストはルルブを持っているもの。

味鋺

 味鋺  最終更新 1年前  登録日 2017年10月18日  活動時間 22:00~

  プレイ回数 11  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   素敵なアイコン、素敵な出会い、素敵なキャラクター!あしあとありがとう!見てくれてありがとう!と思ったら私の利き手はいいねを押しております。((*pq’v`*))----基本クトゥルフTRPGのKPを務めています。が、最近はPLもしてみたいなと思っている次第です。セッション時にGMを行う際は基本的にオリジナルで作成したものを使用しています。シナリオ投稿もできるということだったので、こちらもやっていきたいなと思います。また、キャラクターシートイラストに関しては自作のため差分が全然ありません!よろしくお願いします。

れり

れり  最終更新 1年前  登録日 2017年10月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   時間の空いた時にまったりと遊んでおります。よろしくお願いしますー

時津

時津  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年10月05日  活動時間 不定期に活動中

  プレイ回数 18  GM回数 37  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフを中心にやって行きたいと思ってるよ。PLはPRはするけど、大体はその場のノリで行動するよ。KPは、クローズ系が中心です。月に数回程度セッションを建てたり、参加するつもり

karasu

 karasu  最終更新 1年前  登録日 2017年10月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

からちゃん

 からちゃん  最終更新 1年前  登録日 2017年10月15日  活動時間 よる

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   よろしくおねがいします