クトゥルフ神話 TRPG
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2004-09 | 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 9635人 | 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 | |
コメント数: | 49件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之 |
出版社: | KADOKAWA |
2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!
クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.6
マヌー 6日前 2024年07月30日 土日祝 | |
4 0 可 可 まだPLしかやったことが無いですがGMにも手を出したい一般学生🔰です!低スペPCで頑張ってます!半テキセにも手を出してみたい〜 |
海洋鳥類 7時間前 2024年11月03日 平日・土日:21:00~ 祝日:要相談 | |
4 0 可 可 大学生の頃にTRPGサークルに参加し、4年程度オフラインで遊んでいました。生活環境の変化で、ここ3年くらいTRPGから距離を置いていたのですが、最近またやりたいなと思うようになった次第です。のんびり自分のペースでふらっとどこかに入れたらなと思います。最近の流れにはやや疎いので、お手柔らかにお願いします。 |
♂ koya 16時間前 2024年04月26日 | |
18 0 可 可 初心者ですがよろしくお願いします‼ |
♀ kamosabule 16時間前 2024年10月31日 16:00~22:00(日によって10:00~) | |
0 0 可 可 CoCクラシックはKP、PLともに経験あり(リア友とオフセメインで)最近シノビガミを始めたばかり動画で見たダブルクロスに憧れがあるルルブコレクターに片足突っ込んでるテキセオンリーはたぶん苦手、ボイセ混ぜなら大丈夫 |
♀ 佐和(春) 1ヶ月前 2024年10月30日 21:00~24:00 | |
35 17 可 可 佐和(春)さわ(はる)佐和でも春でも好きに呼んでください自作シナリオのPLを募集することが多いと思いますセッション可能時間は21:00~24:00、頻度は週に1回程度長編シナリオの扱いが多いため、募集の際は複数回にわたるセッションが可能な方のご参加を歓迎しますセッションの様子は基本的に録画させていただきますまた、YouTubeにリプレイ動画をアップしますので、許容できない方は御遠慮くださいハウスルールは多用しますが、基本的にルール緩和系のものばかりです通話、チャット、はdiscordを使用します事前にdiscordアカウントの作成をお願いしますセッションツールはココフォリア、キャラシはいあきゃらを使用します所持ルルブCoC6版CoC7版マレウス・モンストロルムマレウス・モンストロルム神格編X@sawa_haru_cgYou Tubehttps://www.youtube.com/@sawa_sosaku_roomBOOTHhttps://sawa-cg.booth.pm/TALTOhttps://talto.cc/users/8uL9ohWHc0Xsu9MriJlq7vvLaav1以下、佐和(春)卓ハウスルールCoC6版☆★ステータスダイスの振り直し☆★全体では2回、単体では合計で3回まで振り直すことが出来る振り直した結果の中から選んで決定して良い(全体振り直しについては、2パターンのステータスから良いと思う方を選んでもらう形になります)全体振り直しの後に単体のステータスを振り直すことも可能とする☆★技能値の上限☆★技能値の上限は原則95とするシナリオ指定の特殊設定がある場合は96以上になることも認める☆★成長☆★クリティカルが出た技能はシナリオクリア後に成長するステータス系技能(STR×5、知識、幸運etc...)及びクトゥルフ神話技能のクリティカルについては、セッション中に判定した他の技能で代替して成長できるまた、クリチケが余っている場合、セッション中に判定した技能に限り、1枚につき1回成長判定ができる成長値は一律1d10☆★クリティカル☆★クリティカルが出た際にクリチケを発行するクリチケはPLの任意のタイミングで使用することが出来る・失敗を成功に、ファンブルを失敗にする・探索時技能値にボーナス(基本的に+10%ゴネ次第で更に増える場合あり)・戦闘時ダメージにボーナス(DB等を除く基礎ダメージ2倍程度)・欲しいアイテムの入手(ただし、シナリオ進行等を加味した上でKPが許可できる範囲のもの)☆★スペシャル☆★スペシャルが出た際にはなにか小さないいことが起こるかもしれないちょっと多めに情報が出るとかそういった程度で☆★戦闘☆★戦闘中にスペシャル以上の出目だった場合、ダメージにボーナスがはいるスペシャル→+1d3クリティカル→基礎ダメージ2倍(戦闘中のクリティカルについては即時ダメージボーナスが適応されるためクリチケの発行はしない)☆★かばう☆★戦闘中、DEX×5に成功することで他PCへのダメージを肩代わりすることが出来る1PCにつき、1ラウンドに1回まで判定することが出来るこの際、スペシャル以上の出目だった場合、ダメージが軽減するかもしれない☆★アイデアチャンス☆★ココフォリアの部屋の中にクリックアクションが隠されているそれをクリック(タップ)するとカットインが流れる仕様となっているカットインが流れたら対象PLは即座にアイデアを振るアイデアに成功した場合、何かいいことが起こったり、ヒントが貰えたりするセッション1日につき、1人1回まで使用可とする(例:3日に渡るセッションだった場合、1人合計3回までチャンスがある)☆★ゴネる、リアル言いくるめ☆★ゴネたりKPに対してPLが言いくるめをすることは可能とするその際、KPはシナリオ進行及び直近のダイス判定結果、ロールプレイ等により受け入れるかどうか判断する☆★ココフォリア☆★キャラ駒のステータス欄にCT(クリチケの意)を追加クリチケが発行された際、使用した際にカウントする☆★KPのガバについて☆★佐和(春)は頭のネジがユルユルなのでちょこちょこガバる可能性がある取り返しのつかないミスを犯した場合、PLに対して記憶をくもらせる呪文を使用してくるため、PLは素直に記憶を失うことKPガバが原因のダイスロール失敗は無効、成功は有効とする場合がある大目に見て欲しい☆★提案、相談☆★セッションに関するあらゆることについてKPに提案、相談することが出来る著しく良識が欠如した提案等でない限り、KPはあらゆる提案を受け入れるただし、シナリオ背景に矛盾するものについては代替案等を提示する場合があるので注意また、スケジュール等についての要望、相談も受け入れるPLが複数人いる場合は全体の意見をまとめてKPから打診があるかもしれない体調不良、予定変更等によるリスケは何時でも受け入れるため遠慮なく連絡して欲しい |
♂ 笹熊(多摩) 7日前 2024年10月02日 平日夜19時~25時、休日は午後からなら何時でも | |
7 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGをまだ1年行かないぐらいのペーペーです。いろいろお手数お掛けしますがよろしくお願いします |
リオナ 2ヶ月前 2024年10月29日 | |
0 0 可 可 |
♂ 灰ノ宮煙 8日前 2024年10月29日 | |
14 0 可 可 TRPG歴1年ぐらいの初心者ですよろしくお願いします |
♀ 餃子 4日前 2024年10月28日 | |
3 0 可 可 野良卓はここが初なので勝手がわからないことがあるかもしれません。傾向としては、・最強兵器を持ち込むよりはその場にありうるもので解決したい。・イチャコラR指定ものはかなり苦手。です。よろしくお願いします。 |
♀ 岸 2ヶ月前 2024年10月28日 | |
0 4 可 可 クトゥルフ神話TRPGをやりた過ぎて試しに登録。KP経験4回。PL経験0回と尖ってます。布教しようとルルブを買いましたが、あまり面白さを伝えることができなかった様で、ルルブ所持者が仲間内で私だけだったのもあり、KPしかした事がありません。回したシナリオは「毒入りスープ」3回。と、かなり昔にネットで見つけた別シナリオを1回回しましたが、タイトルを忘れてしまいました。数年前にリプレイ動画を見漁り、いつかやりたいなーと夢見て早数年…再熱したため、遊べる場所を探しています。(2024年現在)PL経験がないため、好きなジャンルなど正直分からないですが、人狼系のゲームが苦手なため、PvP要素の強いシナリオ(探索者の中から裏切り者が出る系)は苦手だと思います。動画で得た知識しか無いにわか者ですが、よろしくお願い致します。 |
♂ 鵜野遊作 19日前 2024年08月20日 土日祝全日/平日夜間 | |
30 10 不 可 https://x.com/HiyoshiAkira/status/1855895216429072391?t=RHbMbbhOp1RR0zO989CL4Q&s=19H.P.ラヴクラフトの小説が好きでTRPGを始めました。現在は主に東京23区内でAIをフル活用したオフラインセッションのKPをやっています。シナリオの作成からキャラ設定を読み込んでのステータス決定、キャラの立ち絵まで全てAIを利用しています。またセッション自体も状況描写やNPCとの会話など7割程度はAIに任せています。もちろんリプレイ用のイラストもAI生成を使っています。またクトゥルフ神話TRPGをベースとしたボードゲーム『マンション・オブ・マッドネス第2版』もよく遊んでいます。メンバー募集はアプリのボドゲゴー&つなげーと、それとTwiPlaでもはじめました。なかよく一緒に遊べる方が見つかればいいなと思っています。どうぞよろしくお願いします。https://x.com/HiyoshiAkira/status/1851499322761945112?t=Q_CVPIe8IXUwvg5QvZefxA&s=19 |
♀ みど 1ヶ月前 2024年02月03日 夜 | |
0 0 可 可 身内卓多めの野良初心者です |
♀ 佐々木 2ヶ月前 2024年10月27日 平日18時〜、休日全日 | |
0 0 可 可 |
♂ くろき 1ヶ月前 2024年10月22日 | |
7 0 可 可 2024年9月に初めてTRPGを遊んだ初心者です。動画視聴で興味を持ち、自分でも遊んでみたいと思うようになりました。まだまだ不慣れなところが多いかとは思いますが、よろしくお願いします。遊んだことのあるシステム:CoC6版、エモクロア、ストリテラ |
Milny 12日前 2024年09月26日 午後から深夜にかけて | |
5 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGを始めたばかりの初心者です。ハウスルール[探索者]・技能値上限は90まで(成長を含まない)・オリジナルの職業は許容するが、シナリオを破綻させる可能性があれば制限をかける・武器はその土地の法律に準拠する[戦闘]・DEX順に行動。同値の場合は、戦闘開始時に1d100を振って値が低い順番とする。・戦闘中のクリティカルは「必中」もしくは「ダメージ2倍」のどちらかを選択。ファンブルは「回避不可」もしくは「被弾ダメージ増加」をキーパーが決める○受け流し<マーシャルアーツ/武道>+<受け流しする際に使用する武器/部位の技能>で判定。攻撃によっては受け流せないものもある○回避1ターンに1回まで行うことができる[成長]・クリティカル、ファンブル、初期値成功のがあった際にチェックを行う・シナリオ終了時にチェックの数だけ成長判定を行い、初回は1d10、それ以降は1d3の値を追加する[SAN・発狂関連基本的にSAN値回復はなし(シナリオに記載されている場合は許可)・発症中の狂気を即時回復・こぶしによる精神分析は許可するが、ダメージ判定やショック判定を行う・一時的発狂、不定期発狂はルルブ参照(2024.10.31現在) |
ねこ 27日前 2024年05月25日 木曜~日曜 15時~19時、21時~深夜 | |
25 0 不 可 成人済|初心者|PL/完テキメイン|午後~深夜|所持ルルブCoC6/7版○和風/ホラー/ミステリ/エモーショナル/シティ/クローズド/タイマン/バディ/短編✕猫への残酷描写/過度な性描写(軽度は可) |
♀ 羽屋げっぱ(わやげっぱ) 2ヶ月前 2024年10月26日 | |
0 0 可 不 羽屋げっぱ(わやげっぱ) 成人済たまに絵なども描きながらのんびりTRPGをしていますオンセにはまだ慣れていないため至らぬ点がありましたらご指摘くださいKPPL全員が楽しいと思える時間を過ごしたいと思っていますぜひ仲良くしていただけると嬉しいですtwitter🥞https://x.com/WayaGeppalit.link🥞https://t.co/Kv8Vuw5dkT⚠地雷⚠虫の写真(イラスト、文面、口頭での描写は大丈夫です)探索者の性〇為描写やRPこれらの要素が含まれるセッションには参加できません。ご了承ください |
♂ 雪ノ茸🔰 10時間前 2024年09月24日 約一日? | |
12 0 可 可 動画勢の超初心者です。ルルブ(6版)持ってはいますが齧ってる程度の知識とリアルINT低いので足引っ張りまくると思いますがTRPGプレイヤーとして第1歩を踏み出したく登録しました。こんな感じですがよろしくお願いします |
♂ バニラ 9日前 2024年09月08日 休日 | |
8 3 不 可 初心者でわからないことがあると思うのですが、教えたりしていただけると助かります。 |
柊 音緒(ひいらぎ ねお) 1ヶ月前 2024年10月19日 平日 夜10時以前活動可能(時間要相談) | |
4 2 可 可 TRPG初心者です!ロスト、秘匿、なんでも行けます!NL、GL、BL歓迎!!演技に関しては割と自信あります通過シナリオカタシロロールシャッハリンドローム命の想さ(記入漏れあるかもです) |