クトゥルフ神話 TRPG

書籍説明

クトゥルフ神話 TRPG システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2004-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 9645人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 49件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:サンディ ピーターセン, リン ウィリス, 中山 てい子, 坂本 雅之
出版社:KADOKAWA

2004年3月にアメリカで発売された『Call of CTHULHU』の第6版が、完全翻訳にて発売決定!
ケイオシアムの誇る『ベーシック・ロールプレイング・システム』を使用したテーブルトークRPGの金字塔が、満を持して登場する!
H.P.ラヴクラフトが作り上げたクトゥルフ神話の恐怖の世界をこの秋あなたが体験するのだ!

クトゥルフ神話 TRPGを所持する人の一覧 page.71

ノリ

 ノリ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年03月25日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い不可   

グロ丸

 グロ丸  最終更新 4日前  登録日 2023年02月23日  活動時間 平日:10時から16時 週末:その都度

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段とは違うシステムで遊びたくてオンセン内を徘徊してます。今は主にVampire the Requiem 2eで遊びたいです。

アイユマ

 アイユマ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年03月16日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内卓のオフセで育ちました。ここ4年程ご無沙汰だったので、オンセンに来ました。ブランクがありますが、よろしくお願いします。

白井蒼真

 白井蒼真  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年01月02日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済みです。TRPGは2022年9月あたりから始めました。リアル知識は乏しいです。探索大好きです。よろしくお願いします。所持ルルブクトゥルフ6版クトゥルフ2010クトゥルフ2015クトゥルフ7版アイコンアイコン番様@yorugaki026「あの子がこっちを見ている」https://picrew.me/share?cd=8d

泡世鏡

泡世鏡  最終更新 1年前  登録日 2023年03月24日  活動時間 基本いつでも

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたいと思い以前twitterで募集していたところを入ったことがある記憶があります(?)。KP、PLともにまだ未熟なので自発してセッションに参加することが難しいです。俗にいう初心者です。2桁もセッション回したことがKPの時含めてある…?ない、あるかもしれませんがないに等しい実力です。プレイ回数は覚えてないので最低でも覚えてる回数をいれました。TRPGが好きなことには変わりません!気を抜いて頑張ろうと思います。TRPGのリプレイを動画化するのが夢です。

メラミン

 メラミン  最終更新 6日前  登録日 2023年03月24日

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   COC中心でゆるく遊んでいます。ボイセ、テキセOK。半テキの時はほぼ聞き専。活動時間:13~16時もしくは21時~25時。短めのソロ~3人くらいの探索、突発卓寄りで参加しています。少しずつ試し中です。ボイセの場合、平日日中、もしくは深夜で。やりたいTRPGはるるぶを持っていない、まだ読みきっていないものも含まれます。

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 6時間前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 13  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

凍華

凍華  最終更新 1年前  登録日 2023年03月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

氷菓子

氷菓子  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年03月23日

  プレイ回数 12  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、氷菓子と申します。数年前にクトゥルフ神話TRPGを遊んでいました。土曜日の14:00〜19:00、金土日の21:00以降、テキセで出来たら嬉しいです。現在平日も空いています。仲良くしていただけると嬉しいです。フレンド申請もありがたいです。遊んだ事があるのはクトゥルフ神話TRPGだけですが、他のTRPGも遊びたいのでおすすめあれば教えて下さい。よろしくおねがいします!※ハウスルールについて·1〜5をクリティカル、96〜100をファンブルとする。·技能値が96を超えていても96〜100はファンブル扱いとする。·スペシャルは基本的には適応しない。·基本ルールブック未所持の方の参加は認めません。·人外は基本的にはNG。武器の持ち込みはシナリオ内容による。·継続探索者の呪文やAFは要相談。場合によっては封印をお願いします。·戦闘は1Rに戦闘技能or行動技能と回避or受け流しの両方を行える事とする。(戦闘処理が苦手なのでその都度ルルブ見ながら確認しつつやります。すみません。)·今回はクリティカル、ファンブル、初期値成功を成長技能とする。·クリティカルとファンブルはD100をし、探索者の技能値より出目が高い場合1D10成長させる。·初期値成功は1D10成長させる。·7版は幸運の消費とプッシュロールの採用をしています·7版の戦闘の回避は何回でも行える。[最後に]·初心者KPゆえ、PLと相談しハウスルールの適応を変更する場合があります。ご了承下さい。後は、分からない事があれば聞いて下さい。

ふゆ

 ふゆ  最終更新 1年前  登録日 2023年03月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   CoCメイン。探索者同士の深めの交流を主旨としたタイマンシナリオ中心。後々エモクロア・インセイン勉強予定。tw:_fy_t

チトセ。

 チトセ。  最終更新 1年前  登録日 2023年03月22日  活動時間 休日は丸一日。平日だと夜の10時から朝まで。

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PLをやりたい欲に呑まれている人です。オフセでGMばっかやっているのでPLをやってみたいです。最近はシノビガミを遊びたいと思っています。・よくやるシステムはクトゥルフ神話TRPG、シノビガミ、おまじな大饗宴の階段白物語。・所持ルルブはクトゥルフ六版、シノビガミの基本ルールブック、おまじな大饗宴とおまじな大饗宴四次会。・プレイ回数とGM回数はオンセンでの回数です。友達とオフセで遊んだ回数は計15いくか行かないかぐらいです。気軽にお誘い頂けたらうれしいです!参加の有無を早めに連絡できるよう心掛けます。・アイコンは僕の大好きなゲーム「マビノギデュエル」です。サ終してしまいました…。

藍月桜夜

 藍月桜夜  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さいかた

 さいかた  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 10  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

やづき

やづき  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日  活動時間 春夏秋冬眠

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   お米食べろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

HIJIKI

 HIJIKI  最終更新 1年前  登録日 2023年03月19日  活動時間 きまぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPGはやったことありません

Gilt Lily

Gilt Lily  最終更新 5時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 60  GM回数 136  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティ参考:CoC卓https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/DX3rd・インセイン・その他システムの卓https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブプロフ画像クレジット:七三ゆきのアトリエhttps://nanamiyuki.com/

真狩ユウ

 真狩ユウ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年03月12日  活動時間 土曜夜・日祝の日中

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。クトゥルフやステラナイツ、シノビガミなどに興味があります。アイコン:@zumizumi1254様の「長髪のおにいさん」より余談TRPGには直接関係ありませんが某所で5年以上なりきりを続けており、ロールプレイが好きです。進行の妨げにならない程度にRPもしていきたいと思っています。また、同じ場所でダイスを使わないTRPGのようなこともやっているためいずれはGMやシナリオ作成などもやってみたいです。

ふなよいヲリ

 ふなよいヲリ  最終更新 3日前  登録日 2023年02月25日  活動時間 平日夜、土日(仕事の日程により変わる)

  プレイ回数 32  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGが大好物の一般人PLをやっている内にKPもやりたくなる。この謎を誰か解いてくれ。discord鯖に入り浸っててオンセンを利用する頻度が下がってます。経過シナリオ/回せるシナリオ/セッション予定などは以下のサイトに記載しております。https://lit.link/funayoiwori

メントス

 メントス  最終更新 1日前  登録日 2022年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3はいいぞおじさん「DX3はいいぞ」半テキ・完テキ・ボイセ全て対応出来ます、お気軽にお誘い頂ければなと思います(なお日程)