クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上 システム:

比叡山炎上

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2006-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 545人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:朱鷺田 祐介
出版社:KADOKAWA

本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。

このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.20

ゆま

ゆま  最終更新 1年前  登録日 2017年05月25日

  プレイ回数 3  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   

tkm

 tkm  最終更新 1年前  登録日 2017年01月03日  活動時間 土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近ルールブックを買った初心者です。よろしくお願いします。サプリメントは持ってないです。

木綿豆腐なつき@おかめ勢

木綿豆腐なつき@おかめ勢  最終更新 5ヶ月前  登録日 2017年12月23日  活動時間 夜23時まで→最近夜更かし気味に

  プレイ回数 500  GM回数 999  ボイチャ可   お誘い可   どうも!ガラの悪い白衣のエンジェル(自称)です!関東中心のコンベションに土日はこの名前じゃない方で出没してます( *`ω´)オフだとエモを過剰摂取すると卓を叩いきだす勢ですTRPGは楽しいのが一番!と思ってるので楽しめないなぁと判断した相手には卓をお断りする事があります。私の中の楽しめない相手は①マンチプレイヤー②PvPシステムでの敗北して不機嫌になる方(勝てないと楽しめない人はPvPシステムやっちゃ駄目だと思ってる人です)③キャラプレイ強く、周りと協力しない、 GMの進行に協力しない方(なりチャへどうぞ)。④連絡のない遅刻(セッション開始時間は準備開始時間ではありません)⑤他PLの悪口、グチをTwitterで見えるように流してる方(そういうのはこっそりやってくれ)⑥セッション中にキレ出す方(つまりマンチ)⑦ロストを許容できない方(ゲーム性を無視する方)⑧マンチプレイヤー(2回目)⑨自キャラ愛が強すぎる方(うちの子語りされてもシラケるのでよそでお願いします)⑩マンチプレイヤー(3回目)…つまりマンチが苦手なのです!!以上(笑)基本出会う9割以上の方は当てはまっていないので楽しくご一緒に遊べたらな、と思っております!〜積んでる〜新クトゥルフチェレステ色のパラディーソ石油王RPGウタカゼメルヒェントリニティセブンダイスオブザデットでたとこサーガピカレスクロマンディヴァイチャージャーカムズ〜積んでないルルブ〜蒼天のヴィラシエル(予定)ドラクルージュ(4回)ビギニングアイドル(1回)SW2.0(そこそこ)SW2.5(そこそこ)フローリア(2回)アマデウス(予定)スカイノーツ(1回)迷宮キングダム(1回)ロードス島戦記(1回)ネクロニカ(そこそこ)パラノイア(1回)キルデスビジネス(2回)片道勇者(2回)○ナイトバタフライ○ブラッドムーン○サタスペ○神我狩○ヤンキー&ヨグソトース○DX3○ブラインドミトス●サンサーラバラッド●ロストレコード ●ネバーレイトナイターズ●灰色城奇譚●呪印感染●刃桜の如く●デットラインヒーローズ●ピーカーブー ●マギカロギカ●ウタカゼ●ストラトシャウト●フタリソウサ●ブラックジャケット●獸ノ森●ガーデンオーダー ●DDD●モノトーンミュージアム●鵺鏡●ゆうやけこやけ●インセイン●シノビガミ●クラヤミクライン●クトゥルフ6

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

黒鋼

 黒鋼  最終更新 1年前  登録日 2018年09月04日

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   CoCwikiの方で同じ名前でやってます。CoCのPL経験しかありません。CoC以外のルルブは揃えていこうとは思ってます。またKPもやってみたいと思ってます。

うめこ

 うめこ  最終更新 1年前  登録日 2018年08月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   秘匿システム楽しい!Twitter:@zenramaaan

遠藤雷希

 遠藤雷希  最終更新 1年前  登録日 2018年08月30日  活動時間 土日祝は日中予定がない限り空いてます

  プレイ回数 70  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   オンセンでのセッション経験皆無です基本的にクトゥルフ・ソドワ2.0・デッドラインヒーローズを主体にプレイしてます。主体の3システムはプレイヤー及びGM経験ありますが、慣れていると言うので言うならばクトゥルフが1番経験あります。基本的に土日祝のみが空いている人間ですので時間帯合えば気軽にお声掛けいただけましたら幸いです【Twitter】https://twitter.com/enrai2625

もりも

 もりも  最終更新 1年前  登録日 2018年08月26日

  プレイ回数 3  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   

シェンナ

 シェンナ  最終更新 1年前  登録日 2018年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   何を書いていいか分からないので好きなお寿司ランキングしますね。1位えんがわ2位エビ3位うに・・・最下位さば

夕栗あんこ

夕栗あんこ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2017年01月25日  活動時間 21時~

  プレイ回数 54  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   TRPG経験の少ない初心者です。テキセには不慣れなのでご迷惑をおかけするかもしれません……。

P & A

 P & A  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

冬将軍

冬将軍  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年10月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   身内卓のみ行ってます

のらせす

 のらせす  最終更新 1年前  登録日 2018年07月26日  活動時間 概ね19時以降

  プレイ回数 20  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   

ハベル

 ハベル  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月23日

  プレイ回数 173  GM回数 128  ボイチャ可   お誘い可   この場所通じて他のシステムに触れたいと思います※ダブクロのルルブはまだ未所持ですCoCは一応PL・GM両方できますなお回せるシナリオは殆どが4~6時間程が多いです人数欄【ソロ】1人限定【タッグ】2人限定【タッグ+】3人限定【マルチ】2~4人程【マルチ+】4~6人程※恐らくつまらないシナリオしかありません回せる既存シナリオ「真紅の庭」【マルチ】「うたかたの街」【ソロ】「二羽の兎」【ソロ】高木さん「高木さんのレストラン」【マルチ】高木さん「雛祭高木鑑」【マルチ】高木さん「感染する高木さん」【マルチ】高木さん「高木さんの結婚式」【ソロ】高木さん「高木さん青春白書」【マルチ】「間引キ」【マルチ】~オリジナルシナリオ~・雪華狂乱【マルチ】・神々の遊び【マルチ】・蝕蟲【マルチ+】・失断罰【タッグ】・最古の歌姫【タッグ】・心花の月季【ソロ】・■■-クラス:■■侵入シナリオ発令!【マルチ】・この籠野郎!!【ネタシナリオ】【タッグ】・モサクケッカ【タッグ】・隠れんぼ【タッグ】・雨鳥のナク頃に【ソロ】・恩恵の卵【マルチ】・死してなお歩みを止めぬ【タッグ】・死霧の泥【マルチ】・死線【ソロ】・人類の為に【制作中】・Niece child【マルチ】・夢見る少女【タッグ+】・星に願いを【ソロ】or【タッグ】・日輪の庭園【タッグ+】・命の灯火【マルチ】・魅入られる雨【マルチ】・あなたは誰?【ソロ】・不幸な少女は何を見る?【ソロ】オリシ「箱庭のアリス」【マルチ】SAN回復用オリシ「魔法使い検定試験」【マルチ】オリシ「繋がれた命」【マルチ】オリシ「体を求めて」【マルチ】オリシ「血吸い人形」【タッグ】オリシ「偽りの愛」【タッグ】オリシ「幽遠の守護者」【タッグ】ロスト救済用シナリオ「螺旋階段」【マルチ】~高難易度~オリシ「夢見た世界へ」【マルチ】オリシ「心とはなんぞや」【マルチ】オリシ「星に祈りを」【マルチ】~比叡山シナリオ~・終焉の日【マルチ】・蟹鍋食おうぜ【マルチ】・常世の森【マルチ】・雪華狂乱【マルチ】・最古の歌姫【タッグ】・恋路の迷執【マルチ】・妖艶の巫女【タッグ+】・破滅の牙【マルチ】・淀みの底【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~3時間】・暁のチカイ【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~1時間】【比叡山キャンペーンシナリオ】・幻魔討伝→終焉の日クリア者のみ【マルチ】・忌禍鬼人【マルチ】【現代キャンペーンシナリオ】・揺れる蛍火→警官限定【マルチ】・煌く空は死を告げる【マルチ】・剥離城の悪夢→魔法使い検定試験特待生のみ【マルチ】【ガスライトシナリオ】・天才の望んだ夢【マルチ】【大正シナリオ】・天狼【マルチ】

夏柚子

夏柚子  最終更新 1年前  登録日 2018年07月20日  活動時間 何時でもは出来ませんが出来る時間は多いです!

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はGMやりたいなと思います。部活動があるので何時でもは出来ませんが、夏休みなので 出来る時間は多いです!薔薇の館のGMをしたいと思ってます。

ミクニップ

 ミクニップ  最終更新 10日前  登録日 2018年06月17日

  プレイ回数 1  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   どうもこんにちは。ルルブは持っていますが、やった事は一度もないペーペーの新米です。よろしくお願いします。

れいぼ

 れいぼ  最終更新 1年前  登録日 2016年10月07日  活動時間 ランダム

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可