クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上 システム:

比叡山炎上

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2006-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 534人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:朱鷺田 祐介
出版社:KADOKAWA

本書は日本の戦国時代を舞台にクトゥルフ神話に挑むための独立したルールブックでクトゥルフ神話TRPGがなくてもこの本だけで遊べるスタンドアローン・サプリメントです。

このゲームであなたは戦国の戦乱に巻き込まれる戦国の人々となり、戦国日本の闇に潜むおぞましき存在と出会い、凄惨で絶望的な戦いを挑むこととなる。

クトゥルフ神話TRPG 比叡山炎上を所持する人の一覧 page.20

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

冬将軍

冬将軍  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年10月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   身内卓のみ行ってます

のらせす

 のらせす  最終更新 1年前  登録日 2018年07月26日  活動時間 概ね19時以降

  プレイ回数 20  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   

ハベル

 ハベル  最終更新 27日前  登録日 2018年07月23日

  プレイ回数 173  GM回数 128  ボイチャ可   お誘い可   この場所通じて他のシステムに触れたいと思います※ダブクロのルルブはまだ未所持ですCoCは一応PL・GM両方できますなお回せるシナリオは殆どが4~6時間程が多いです人数欄【ソロ】1人限定【タッグ】2人限定【タッグ+】3人限定【マルチ】2~4人程【マルチ+】4~6人程※恐らくつまらないシナリオしかありません回せる既存シナリオ「真紅の庭」【マルチ】「うたかたの街」【ソロ】「二羽の兎」【ソロ】高木さん「高木さんのレストラン」【マルチ】高木さん「雛祭高木鑑」【マルチ】高木さん「感染する高木さん」【マルチ】高木さん「高木さんの結婚式」【ソロ】高木さん「高木さん青春白書」【マルチ】「間引キ」【マルチ】~オリジナルシナリオ~・雪華狂乱【マルチ】・神々の遊び【マルチ】・蝕蟲【マルチ+】・失断罰【タッグ】・最古の歌姫【タッグ】・心花の月季【ソロ】・■■-クラス:■■侵入シナリオ発令!【マルチ】・この籠野郎!!【ネタシナリオ】【タッグ】・モサクケッカ【タッグ】・隠れんぼ【タッグ】・雨鳥のナク頃に【ソロ】・恩恵の卵【マルチ】・死してなお歩みを止めぬ【タッグ】・死霧の泥【マルチ】・死線【ソロ】・人類の為に【制作中】・Niece child【マルチ】・夢見る少女【タッグ+】・星に願いを【ソロ】or【タッグ】・日輪の庭園【タッグ+】・命の灯火【マルチ】・魅入られる雨【マルチ】・あなたは誰?【ソロ】・不幸な少女は何を見る?【ソロ】オリシ「箱庭のアリス」【マルチ】SAN回復用オリシ「魔法使い検定試験」【マルチ】オリシ「繋がれた命」【マルチ】オリシ「体を求めて」【マルチ】オリシ「血吸い人形」【タッグ】オリシ「偽りの愛」【タッグ】オリシ「幽遠の守護者」【タッグ】ロスト救済用シナリオ「螺旋階段」【マルチ】~高難易度~オリシ「夢見た世界へ」【マルチ】オリシ「心とはなんぞや」【マルチ】オリシ「星に祈りを」【マルチ】~比叡山シナリオ~・終焉の日【マルチ】・蟹鍋食おうぜ【マルチ】・常世の森【マルチ】・雪華狂乱【マルチ】・最古の歌姫【タッグ】・恋路の迷執【マルチ】・妖艶の巫女【タッグ+】・破滅の牙【マルチ】・淀みの底【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~3時間】・暁のチカイ【蘇生シナリオ】【ソロ】【30分~1時間】【比叡山キャンペーンシナリオ】・幻魔討伝→終焉の日クリア者のみ【マルチ】・忌禍鬼人【マルチ】【現代キャンペーンシナリオ】・揺れる蛍火→警官限定【マルチ】・煌く空は死を告げる【マルチ】・剥離城の悪夢→魔法使い検定試験特待生のみ【マルチ】【ガスライトシナリオ】・天才の望んだ夢【マルチ】【大正シナリオ】・天狼【マルチ】

夏柚子

夏柚子  最終更新 1年前  登録日 2018年07月20日  活動時間 何時でもは出来ませんが出来る時間は多いです!

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はGMやりたいなと思います。部活動があるので何時でもは出来ませんが、夏休みなので 出来る時間は多いです!薔薇の館のGMをしたいと思ってます。

ミクニップ

 ミクニップ  最終更新 8時間前  登録日 2018年06月17日

  プレイ回数 1  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   どうもこんにちは。ルルブは持っていますが、やった事は一度もないペーペーの新米です。よろしくお願いします。

れいぼ

 れいぼ  最終更新 1年前  登録日 2016年10月07日  活動時間 ランダム

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ぼーふー

 ぼーふー  最終更新 1年前  登録日 2016年09月30日  活動時間 平日夜、土日不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   一般的な忍者です。オンセン上で全く稼働してないです。ごめんなさい。所持るるぶの設定がよくわからない、かつ大変そうだったので下記に置いておきます。すみません。https://twpf.jp/bofuhh

ディー

 ディー  最終更新 1年前  登録日 2018年06月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

七シ

 七シ  最終更新 21日前  登録日 2017年11月30日

  プレイ回数 100  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   ------------------------------------------------------------------------------死は救済ではない、死は希望になどならない、死が安らぎを与える事は無い------------------------------------------------------------------------------【七】対子ニ手牌ヲ呪ワレ【シ】者...で、七シ(ななし)といいます。ぼけーっと無意識に手を揃えようとしたり、漠然と三暗刻を狙おうとすると何故か七対子になります。逆に、初めから七対子を意識して打つと全く聴牌にならなかったりする所が呪いたる所以です(虚無)。------------------------------------------------------------------------------身の丈に合ったRPを心掛けましょう(価値観が近い・性格が似てる etc)------------------------------------------------------------------------------『NPCを大事に扱わなければならない』という狂気を抱えています(不定発症、期間:死ぬまで)。幼い女の子や少女に対し恋愛感情は持ち合わせず、ただ可愛くあるもの、尊きものを愛(め)で、見守りたいだけなのです。決してロリコン(アリスフィリア、ペドフィリア含む)ではありません、あしからず。------------------------------------------------------------------------------GM・KP情報に関しては割愛(身内以外には回せないので)------------------------------------------------------------------------------- End -

Avansia

Avansia  最終更新 1年前  登録日 2017年05月20日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   D&D5版をメインに遊んでいます。そのほかにはCoCをよく遊んでいますが、7版へシフト中です。最近はログホラとビギニングアイドルが遊びたい。よく遊ぶ人や気になった人は友達申請やいいね!をしてくれると反応して喜びます!【ホームページ】https://sites.google.com/view/gudagura

ゼノア

 ゼノア  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年06月11日

  プレイ回数 600  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   

ぱちゅーか!

 ぱちゅーか!  最終更新 1年前  登録日 2018年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   クトゥルフメインでやってました20代です!色々なTRPG経験してみたい!現在特に興味あるのはパラノイアシノビガミfate/table night

グレーフィン

グレーフィン  最終更新 1年前  登録日 2018年06月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

夜鷹

 夜鷹  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年05月30日

  プレイ回数 44  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   自己PRをご覧頂きありがとうございます。 3年ぶりに帰ってきました。 クトゥルフ神話TRPGをやっています。現代日本を特に好んでおりますが、アーカムや戦国日本での探索も歓迎です。 戦闘技能がないと生きていけない戦闘狂ですが、戦闘以外も頑張ります。 信条は、「自分の願望は、皆に歓迎されながら叶えたい」と「自分が楽しい時こそ皆が楽しんでいて欲しい」です。 KPもやります。ウェブ上のフリーシナリオ限定ですが、シナリオリクエスト受け付けています!

天倉

 天倉  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年05月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

みつのり

みつのり  最終更新 1年前  登録日 2018年05月22日  活動時間 月曜19~水曜12

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   友人と予定が合う事が少ないため、オンセに挑戦する事したズブの素人です。サプリも、それなりにしか持っていませんがよろしく お願いします。

ユダ

 ユダ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月08日  活動時間 日~木19時~22時、金土祝日前20時~翌朝まで

  プレイ回数 5  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ユダと申します。TRPGに興味を持ち早幾年。プレイ経験をもっと持っていきたいと思ってます。あと、プレイだけではなく、シナリオ作成も行っているのでテストプレイなどを積極的に募集したいとおもいます。ルルブは多く持ってるのですが、いままで経験したことあるのはCOCのみです。初心者でよければご教授ください!