クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3047人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.124

つん

つん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年03月25日

  プレイ回数 114  GM回数 25  ボイチャ不可   お誘い可   卓したい!!!!時間があわねぇ!!!

ぼにゃりん。

ぼにゃりん。  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年04月23日  活動時間 深夜帯

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ぼにゃりん。です。(・´ω`・)

なつめ

 なつめ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月20日  活動時間 夜間

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   たいてい暇してますので気軽に誘ってください経験回数(GM1 プレイ5)はいずれもどどんとふでのプレイですオンセンではほとんどしたことがありません

ダディ・クール

ダディ・クール  最終更新 1年前  登録日 2018年04月21日  活動時間 21〜

  プレイ回数 0  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

しの

 しの  最終更新 1日前  登録日 2018年03月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-事前準備-https://trpgsession.click/player/shino5298/character/173506017405shino5298/-ハウスルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。

カオル(0)にゃる

 カオル(0)にゃる  最終更新 1年前  登録日 2017年06月16日  活動時間 平日不定期休み、夜は夜ふかし気味です

  プレイ回数 145  GM回数 75  ボイチャ可   お誘い可   TRPG垢を作りました!@tsuru_zealotTRPGを知りもう1年以上経ちますが、まだ初心者の域を脱せない(脱したくない)カオル、と申します。KPやGMもちょういちょいやってます。最近は刀剣CoCのコミュニティにこもり気味です。余裕があれば野良卓を立てたいな…といつも思ってます。KPは本当に初心者なのでゆるゆるふわふわ、グダっとしてしまいがちですのでご了承ください。ボイセ、テキセどちらでも大丈夫です。基本的にCoCで活動中です。何故かやりたいシナリオがタイマンばかり増えるので言っていただければいつでも回します!現代、クローズドは今はお休み中…(シティーは行くときも…)1920’s、幕末、帝国、平安、キャットゥルフ、ラブクラフトワールドはまってます!最近はいろんなシステムにも手を出してます!所持ルルブCoC基本ルルブ20102015フラグメントKPコンパニオン大正キングスポートのすべてアーカムのすべてミスカトニック大学ネクロニカSW2.0(積みルルブ)S.W2.5Ⅰ Ⅱ ⅢモノトーンミュージアムRPGモノトーンミュージアムサプリキルデスビジネスブラインドミトスガーデンオーダークラヤミクラインパラノイアダークデイズドライブストラトシャウト獸ノ森スカイノーツ翠緑のフローリア鵺鏡ピーカーブーゆうやけこやけインセインフタリソウサ欲しい物ドリームランドガスライトコデックスシノビガミウタカゼCoCにおけるふわっとしたハウスルール[探索者作成]基本ルルブ、2010、2015(職業選択、特徴2つまで)人外(基本なしで)、AF、呪文は要相談です。振り直しは、一括3回、個別3回までとします。※但しシナリオによっては設けないこともあります。技能値の上限は成長の余地も考慮し85です。[技能判定について]クリティカル…1~5ファンブル…96~100スペシャル…1/5※但しシナリオによってはスペシャルを外す可能性がございます。スペシャル処理は基本的には、使用する好きな技能に1回のみ+10%です。SAN置チェックはクリティカル、スペシャル、ファンブルは不適用です。成長は1D100ロール失敗で、クリティカル…1D10、スペシャル…1D6+1、ファンブル…1D6、初期値成功…1D3更新:2018.9.8

じょーこう

 じょーこう  最終更新 1年前  登録日 2018年04月20日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴1年未満の新参者です(o*。_。)o友達に誘われてクトゥルフのルルブ買ってちょっと遊んだ程度です。興味が出たので動画を見て、また遊びたいと思って恐る恐る、on-lineに手を出しました!!ボイスもチャットもok!遊べる時間帯はその時々によって変わります。ゲームはワイワイ楽しむエンジョイ勢です!

炭酸

 炭酸  最終更新 1年前  登録日 2018年04月20日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   COC、インセイン、シノビガミ、サタスペならいつでもお声かけください 知らないTRPGも興味ありますhttps://discord.gg/QNjdMvSTRPG用グループです とりあえず軽く話してどんな感じの人なのかなーってのが分かればオンセン併用したりしながらセッションやってきたいと思います

ふぇん

ふぇん  最終更新 1年前  登録日 2018年04月15日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。仲間内で少々経験してるくらいでオンセは参加したことありません。探索と謎解きは好きですが、戦闘は戦闘用のtrpgやったことないのでわかりません笑やってはみたい!るるぶは今後買い足していく予定です。とりあえずCOCのサプリとシノビガミ、ウタカゼ、神我狩が気になってます。

タキ

タキ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年04月19日

  プレイ回数 5  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   【オフセ経験】CoC6版…20回くらい【オンセ経験】CoC6版…10回くらいネクロニカ…10回くらいマギロギ…5回くらいSW2.5…3回くらい神我狩…3回くらいシノビガミ…1回ウタカゼ…1回インセイン…1回基本的な方針として、助けられるものは敵でも極力助けていく所存。話の通じないやつはぶっ飛ばす。よろしくお願いします。

あるとこの孝

あるとこの孝  最終更新 1年前  登録日 2017年08月24日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、あるとこの孝(たか)という者です。オフセやオンセ含め、その時期によって衝動的にKPしていたり、PLしていたりしています。ただし、オンセンはまだ慣れていないので失態を晒すかもしれないですが、ご了承を(チマチマクトゥルフを中心にやってきた人(中毒者)ですが、まだまだやりたりないお年頃(ぇ)また、活動時期が不定期なのでご一緒することは少ないかもしれないですが、その時は気軽に声をかけて貰えば嬉しいですね。

ロゼ

ロゼ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年04月18日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   SW2.0&SW2.5 ルールブックを購入したばかりの初心者でした。 データ系のサプリメントはほぼ全て収集しております。 棚が、棚が……!CoC KP、PL複数回経験済みです。 全て身内セッションで行っておりました。

うず麿 緋○

うず麿 緋○  最終更新 1年前  登録日 2017年11月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   アニメ・ゲームのモチーフキャラ多め(内約 刀剣3/APH3)のオタク思考PL。コミュ障CoC歴3年生、全て卓は身内卓のみ。キャラシ傾向は脳筋。稀に探索。双方において女神の主示しなのかAPP高め故に若干の対人有り。

ビスタ

 ビスタ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月17日  活動時間 21時~3時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ルルブを買ったのはいいものの一緒にする相手がおらず3年経過初心者ですがよろしくお願いします

まゆよ

まゆよ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月16日

  プレイ回数 13  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   

あし

あし  最終更新 1年前  登録日 2018年04月16日  活動時間 夜20時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年くらい「クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki」で遊ばせてもらった後、4年くらい身内卓で遊んでいました。持っているルルブですが、クトゥルフ、インセイン以外はあまり遊んだことが無く、買ったっきりのものもあります。色んなシステムで遊びたいです。GM経験有りはクトゥルフ、パラノイア、りゅうたまですが緊張するのでPLが好きです。どどんとふ、skype、discord使えます。オンセンのツールは勉強します…!

犬原もとき

犬原もとき  最終更新 1年前  登録日 2017年12月04日

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   

Soy

Soy  最終更新 1年前  登録日 2018年03月25日  活動時間 休日か平日夜20-22

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC買って一度だけプレイさせてもらいました!とても楽しめたので,KPの方には感謝しています.なのでまたプレイしたいと思い,こちらで少し活動したいと思います.どしどしお気軽にお誘い下さいテキセじゃなくてボイセのほうが楽そうだと思ってます.

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)  最終更新 6時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない