クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフ
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2016-11 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 306人 | 短時間 | ☆☆☆★☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | 坂本 雅之/内山 靖二郎 |
出版社: | KADOKAWA |
現代日本を舞台とする探索行に必須の詳細な設定とデータ集!
本書は、キーパーとプレイヤーに対し、容易に組み合わせ可能(モジュラー)な現代日本の「建物・施設」(ロケーション)の設定とイメージを提供する。モジュラーとは交換可能な構成要素であり、多種多様なシナリオのニーズに合わせて自由に取り入れることができる。本書に収録された「建物・施設」には、「病院」「大学」「博物館」「公園」「孤島の工場(と観光地)」「図書館」「寺院」「役所」「警察署」などがあり、そのクトゥルフ神話的設定、イメージ、NPCデータなどを利用してユーザーが新しいシナリオを生み出す(ジェネレート)する強力な支援ツールとなるはずだ。プレイヤーにとっても、これらの「建物・施設」のイメージを知るには格好の資料となるだろう。
シナリオは現代日本を舞台としたものを3本、ラヴクラフト・カントリーを巡業するカーニバルを舞台とする1920年代アメリカを舞台とするもの1本を収録。いずれも「建物・施設」が深く関わったシナリオである。
クトゥルフ神話TRPG モジュラー・クトゥルフを所持する人の一覧
Ria 19時間前 2022年03月11日 | |
2 0 可 可 TRPG歴はそこそこ長く、現在友人間で主にCoC7版KPをしています。PLとしても遊んでみたいので登録しました。・過去やったことのあるものCoC(7版)、CoC(6版)、インセイン、SW(1st・2.0)、シャドウラン、ロードス島TRPG、D&D、ガープス・ルナル、ガープス妖魔夜行、ガープスコクーン、シノビガミ |
田井村 22時間前 2023年05月23日 | |
0 0 可 可 |
♂ 御御御付 1ヶ月前 2024年10月13日 平日20時〜24時、土日祝13時〜24時 | |
16 11 可 可 |
♂ まふみん 2ヶ月前 2024年06月28日 超不定期 | |
120 80 可 可 ロスト狂みたいになっているけど健常者ですCoCのKPメイン |
♀ 道具箱 2日前 2024年06月30日 21時~26時 | |
0 0 可 可 主にクトゥルフ6版とインセインをやることが多い人です。一応シナリオも書いてますがだいぶ遅筆です。テストプレイとか付き合ってくれる方いらっしゃったらぜひ友達になってください……よろしくお願いします……。ボイスも可ですがテキストの方が得意ですでも一番得意なのはやっぱりオフセマギロギは大判があるけどまだやれてないですダブクロは1回だけやったけどキャンペーンやってみたい… |
♂ 落頭 花 5日前 2024年06月21日 | |
50 40 可 可 |
♀ ゆべ 4ヶ月前 2024年05月26日 21:00~25:00 | |
0 0 可 可 CoC6版とインセイン中心に遊びたいです。基本21時~25時が活動範囲です。休日は13時から可能かも。完全テキセであれば26時までの延長は可能かもです。探索が多いと嬉しいです。いっぱいサイコロ振りたいから。リアルアイデア系は苦手です。よろしくお願いします。 |
♂ 区間準急 1日前 2024年04月10日 18:00〜23:00(〜10/27) | |
0 0 可 可 一般社会人trpgプレイヤーです。歴は大体10年くらいです。 |
犬憑ケンヂ🥟 7ヶ月前 2024年05月04日 | |
0 0 不 可 |
♀ 砂糖牛乳 6ヶ月前 2024年04月22日 夜23時以降 | |
0 0 可 可 初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します! |
♂ R 1ヶ月前 2024年04月14日 22:00~2:00 | |
122 56 可 不 CoCが好きです。 |
KISE 1ヶ月前 2024年03月30日 20:00~ お休み合わせられます | |
0 0 可 可 TRPGではGMをやることが多いです。新しい環境で色々な人と遊んでみたいです。 |
うらしマ。 2ヶ月前 2024年03月27日 | |
0 0 不 可 |
ナトリウム 5ヶ月前 2023年05月02日 平日20:00〜3:00,土日祝13:00〜 | |
0 0 可 可 |
♂ minami 11ヶ月前 2023年11月20日 | |
4 0 可 可 |
まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃) 1年前 2023年11月20日 | |
0 0 不 可 |
♂ たこ焼きさん 1年前 2023年10月25日 平日20時〜24時、休日13時〜24時 | |
0 0 可 不 X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ) |
♂ ノーマン 3時間前 2019年09月15日 平日夜、日曜終日 | |
18 0 不 可 ・テキセ専門・活動時間;平日21〜0時頃、日曜終日・参加環境;パソコン、有線LAN |
充電ケーブル 1年前 2023年07月25日 | |
0 0 可 可 |