アジアンパンクRPG サタスペ
書籍説明
システム: | 明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2008-12 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 843人 | 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 11件 | 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: | 河嶋陶一朗/冒険企画局 |
出版社: | 新紀元社 |
伝説のRPG、決定版がついに登場ッ!亜侠と呼ばれる現代の冒険者となり、犯罪都市で巻き起こる様々な事件を解決せよ!総イラスト点数300点以上の超ボリュームは圧巻の一言。衝撃的なルール、破壊的な世界観が炸裂する究極のゲームがここにある。
アジアンパンクRPG サタスペを所持する人の一覧 page.25
♂ アシモ 1年前 2019年04月29日 | |
0 0 可 可 サタスペのみGM経験あります。色んな人と卓を囲んでみたいです。よろしくお願いします。 |
♂ ほあかり 1年前 2019年04月28日 | |
5 0 可 可 TRPG歴は結構ありますが、シノビガミをプレイしたくてここに登録しました。シノビガミに惚れてオフでシノビガミのGMを始めたばかりです。まだまだ経験不足なので、皆さんと経験を積んでいきたいです。ボイチャも場合によっては参加できます。 |
♂ 猫メシ 1年前 2019年04月28日 | |
0 0 可 可 |
白餡子 3ヶ月前 2019年02月27日 平日20時以降、日曜全日 | |
77 91 不 可 ≪自己紹介≫TRPG出戻りユーザー。休止期間を含めてTRPGに最初に触れたのは10年以上前だけど常にガバいので心は常に初心にいます。パソコンメイン、連絡のためにスマホ版も使用。セッション当日に無断欠席・遅刻はまずしないのでセッション当日来なかったら私の身に何かあったと考えてください。≪GM活動≫SW2.5:火曜日に固定卓でPL兼任「カースドランド」をSW2.5環境で進行中蒼天のヴィラシエル:ストーリーセッションとかもやったりしてます。CoC:低~中難易度ソロ、和風CoCキャンペーンなど。オシリも一応有り。≪GMとしての傾向≫・破綻しない程度にPLに優しくしたい系GM・ハウスルール導入するシステムはハウスルールあり≪オリジナルシナリオ一覧≫https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=shiroan1&i=shiroan1_156034372733日記に一覧を作成しました、該当記事へと飛びます。≪PL活動≫現在土曜固定のSW2.0「カルゾラルの魔動天使」のCPに参加中。(サブGM)≪所持≫メインで遊んでいるシステムは基本ルルブは所持、サプリもいくつか所持しています。詳細は「所持するルールブック」から。≪使用画像≫アイコンや一部立ち絵は自作画像を使用しています。メーカー様のをお借りしているものも多いです。 |
♀ にしろ 1年前 2019年04月25日 夜9時以降 | |
7 4 可 可 夜の9時以降だと大体参加できますPL参加はほぼコンベンションの参加のみGMは身内でしか回したことがありません |
Mr.後困る 1年前 2019年04月08日 | |
6 0 可 可 |
有無 1年前 2019年04月19日 | |
1 0 可 可 はじめまして、有無(ありなし)といいます!インセインやピーカーブ―ができるお友達が欲しくて登録しました。ツールはdiscord、Skype、どどんとふ、ユドナリウムが使えます!ボイセが主ですがテキセも大好きです~仕事が詰まってなければ、平日21時~24時、土日祝は終日あいてます。たま~にイラスト描いたり動画作ったりしてます。下手の横好きなので、だいたい一人でニヤニヤする用ですが・・・なにとぞよろしくお願いいたします! |
あっぷる 1年前 2019年04月19日 | |
0 0 可 可 |
ぴかにゃー 1年前 2017年06月07日 | |
121 76 不 可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0 |
♂ airu 6日前 2018年04月15日 | |
22 2 不 可 |
♂ 九村 1年前 2019年04月14日 | |
1 0 不 可 ar2eメイン西方とマジェラニカが舞台のシナリオ作ってますオリシGMしますテキセ |
♂ せんちよ 1年前 2019年04月14日 基本平日は19時以降 | |
0 0 可 可 身内のみでやってました。色々やりたいです、よろしくお願いします。 |
VX2 16日前 2019年04月09日 | |
11 4 可 可 最近ここにやってきましたー!艦これRPGのオンセ経験は多いですが他はそうでもないです。よろしくお願いしまーす!主にやるTRPG・艦これRPG(最近は減ってきたけどまだやってます)・ゴブリンスレイヤーTRPG・シノビガミ・アリアンロッド2E・ダブルクロス・クトゥルフ神話TRPGその他・GMより圧倒的にPLのほうが多いです(GMも好きなのですが準備と回すのがなかなか大変)・ダイスはそれなりに強いはず・ボイセには少し抵抗があります・女の子か男の娘のPCしか作ったことありません自分が作った便利ツール・艦これRPG戦果集計ツール(Web・GUI版)http://vx2-r-dom-2.sakura.ne.jp/KancolleAggregate/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregatePHP・艦これRPG戦果集計ツール(Java・CUI版)ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=19X9OKdfBmjZWQ0YGGAMIPCh2uhowvGyBソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregate・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1LI8YdzAxNzXG7iRdNtIh5P8KNoL6yb1cソースコード:https://github.com/Er-Gray/GoblinSlayerTRPGCharaSheet・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツール(Web版、現在はこちらが主流です)https://er-gray.github.io/GobSlaCharaSheet/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/GobSlaCharaSheet・どどんとふでGoogleドライブ上のBGMを流せるようにするツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1Ts-tqT9fgrGQQFQ_bu_hO8_uMljI1GnQ |
嶺上開花 8日前 2019年04月08日 大体夜 | |
91 53 可 可 周囲にPLやらGMやらKPやらがいないので泣く泣く登録したぼっち。セッションに飢えているのでお気軽のお声がけください。-嶺上開花キャラシグループ-・大東亜運輸(クトゥルフ)└日用品から危ないお薬まで取り扱っている運送会社。表向きな仕事(運送や事務)はもちろん裏の仕事(紛争への参加や拷問)まで手広くやっている。・混沌教会(クトゥルフ&ダブルクロス)└すべてを知りながらすべからくを受け入れる神父のいる教会。連続猟奇殺人鬼からオーヴァードまで受け入れている。・UGN百合ヶ丘市支部(ダブルクロス)└日本にある百合ヶ丘市にあるUGN支部。エージェントの数こそは少ないが各方面で手を貸してくれるイリーガルが多い。支部は雑居ビルを装っている。-うちのクトゥルフについて-うちは基本的に自作シナリオしか回しません。というのも、他の方が作られたシナリオを回していると「あれ?このキャラ(この表現)って本当にこれでいいの?」となるからでございます。また、うちでは基本的にAFおよび呪文をすべて許可しております。他の方のところで使えない分うちで存分に使っていってください。また、何か使いたい設定がございましたらご連絡を。できる限り拾いますので。 |
あろえ 1ヶ月前 2018年03月05日 | |
84 93 可 可 GM、PLともに身内での回数はそれなりにあります。此処でのプレイ経験はありませんので、不便をおかけすることもあるとは思いますが何卒よろしくお願い致します。鋼鉄のユグドラシルを布教するために送り込まれた尖兵。 |
♂ MR.C 23時間前 2017年05月21日 | |
0 0 可 可 Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ) |
♂ まりひろ 1ヶ月前 2017年09月13日 基本夜 | |
150 81 可 可 twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。 →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67) |
ヤマト@ポンコツ初級者 5日前 2019年02月22日 | |
5 0 不 可 TRPG2年生くらいのポンコツ初級者さんあまり詳しくも上手でもないので経験がほしい… |
♂ 愚者 1年前 2019年03月01日 基本土日です。どちらかに仕事が入ることもあります | |
0 0 可 可 |