キズナバレット 2 野良犬たちのキズアト

書籍説明

キズナバレット 2 野良犬たちのキズアト システム:

キズナバレット

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2022-03 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 64人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:からすば 晴, N.G.P.
出版社:新紀元社

幾多のキズナ、幾重ものキズアト。
ふたりが歩んだ、戦いの軌跡。

キャラクターの内面を表現する新たな“ネガイ"が追加。
また特殊な背景設定や精神性をもつキャラクターを表現するための“傷号"なども追加されています。
組織に所属しないフリーランスをはじめ、裏社会に属するバレットの設定も掲載され、より深く昏い物語を演出できるようになりました。

さらにハウンドやオーナーが戦いの果てに行きつく残響体を敵として登場させるルールなど、幅広い物語を体験できます。

さぁ、物語を始めましょう。
傷つき壊れながら駆け抜けてゆく、強く儚い弾丸たちの物語を。

キズナバレット 2 野良犬たちのキズアトを所持する人の一覧 page.2

まりも

 まりも  最終更新 1日前  登録日 2020年12月03日  活動時間 13:00~18:00・21:00~24:00

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   20↑のTRPG初心者TRPG時はまりもで統一することにしました。創作などで別名義(まひる)を使うことがあります。テキセのできる環境を探して登録しました。ボイセも一応可能ですが上限は短くなります。(ほぼ昼のみ)色んなシステムをやってみたいと思っています。いずれはGMもできるようになりたいです。宜しくお願いします!傾向としてはRP好きのリアルINTよわよわマン。深読みして自爆する。そして出目芸人。プレイ傾向はシステムによってわかれるためどのシステムでも好むもののみ表記しています。TRPG歴:2020年8月~特に好きなシステム:ステラナイツ、DLH、COCやってみたいシステム:ビギニングアイドル、ヤンキー&ヨグソトース、ダークデイズドライブ、マージナルヒーローズ現在GMできるシステム:ステラナイツ、COC、フタリソウサGMしたいシステム:アンサング・デュエット、ストリテラ、マモノスクランブル、スタリィドール、DLH備考:どらこにあんさんシステム大好き。最近はステラナイツの監督を主にしています。

おみこ

 おみこ  最終更新 5日前  登録日 2022年11月25日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   出戻りです(2018~2019年頃「おはぎもち」と言う名で登録していました)テキストセッションの民です。サイフィクでの判定に慣れている生き物。持ってるルルブの管理と時々募集したり飛びついたりをできたらなと思っています。※日記の卓記録はオンセン上の募集のもののみ記録しています。※外部連絡先ツイッターの方でもオンセン上募集で飛びついた卓の報告をしています。※既プレイ・既読GMしたシナリオリストはこちら(https://getupnote.com/share/notes/MtpCkiudyXWxnKevM93LjZkvzm43/30abbe6f-5624-4629-903c-8dbdc2b27dcd)外部連絡先twitter:@omiko_trpg

雨ン子

雨ン子  最終更新 1年前  登録日 2021年07月25日  活動時間 21時以降ならいつでも

  プレイ回数 41  GM回数 23  ボイチャ不可   お誘い可   登録してみました。オンセンの使用に関しては不慣れです使用するツールはココフォリアでの完全テキセが主ですボイセは通話が不慣れなのですが、一応できますTRPG歴自体は2021年2月に初めてKPをしたところからの始まりです。(数年前にボイセで友人とやった経験もありますが……)ルルブも色々買っているのですが、中々同じシステムで一緒に遊びたい人を探すのが難しいので探したいなと思っている所です。よろしくお願いします。プレイ傾向については、基本楽しく遊べれば嫌なことは無いです。楽しく共に卓を囲んでいただけましたら幸いです。

ねこのひみつ

 ねこのひみつ  最終更新 9時間前  登録日 2020年09月12日

  プレイ回数 53  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   こんにちは、ねこのひみつです。まだまだTRPG初心者ですが、よろしくお願いします。推理は嫌いじゃないですが、大分ガバイです。ご容赦ください……その辺はどうにもならぬのだ。普段のCoCに異能を追加する独自ルールの異能系CoC卓に参加してから、その面白さにバトル系もいいなと思い、なぜかシノビガミに手を出し始めました!最近はダブルクロスも興味を持ち始めてます!とはいっても、普通のCoCもやっぱり楽しい……! テキセヨ、フエロ!(切実!最近、リアルが忙しくなり始めて、平日の夜の卓になかなか参加できぬのです……悔しい!

ふわもふ

ふわもふ  最終更新 9ヶ月前  登録日 2022年12月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。はじめまして。TRPGの存在は知りつつも、今までした事が無く。それでもやってみたいな、と思い登録しました。不束者ですがよろしくお願いいたします。■現在、cocルールブックはアプリ版で閲覧しています。(650円の民)■やってみたいcoc・シノビガミ・キズナバレットストリテラ・エモクロア■ボイス/半テキは準備が必要なため、すごーく偶に。完テキの方が気軽に出来る気がします。プレイ傾向の好きは全て『平気』くらいの気持ちです。(好きかは分からないが苦手ではない、位のライトさです)

らぜる

 らぜる  最終更新 1年前  登録日 2020年09月12日  活動時間 21時~24時(20時から可)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセではGMメイン、オンセはPLが多いですが素材少なくても可能ならGMもしています。色々なTRPGで遊んでいます。買ってそのままのルルブもあるのでたくさん遊びたいです!連絡はTwitterまで。@bladhareeアイコンはつちのこきづちさんに描いて頂きました

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱  最終更新 1時間前  登録日 2018年12月03日  活動時間 夜19時~21時くらいなら大抵INしてる

  プレイ回数 70  GM回数 94  ボイチャ不可   お誘い可   最近はディスコで遊んでるので、あまりこちらきません

ニグラス

 ニグラス  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年05月06日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGには興味があるがあまり経験が無い初心者です。主に後衛のキャラクター、特に魔法使い系を好んでやります。周囲にはTRPGを遊ぶ人があまり居なかったので、ガンガン参加していきたいと考えています。やりたいTRPGは所持しているルールブックのものから選択してあります。どしどし絡んでもらえるとうれしいです。

シナチク

 シナチク  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年06月22日  活動時間 21:00以降になります

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にフタリソウサ、マギロギ、シノビガミ、クトゥルフ6版で遊んでたオタクです。最近はキズナバレットにハマってます。

味噌煮

味噌煮  最終更新 7日前  登録日 2021年05月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    SW(完全版)とTORGが魂のシステム。 元々はオフセの民でした。世界がこうなる前はオンセとオフセが半々くらい。今はオンセ10割です。 わりと色々なシステムに手を出すタイプ。積みルルブも多いです。 サークルの身内でオンセとなると新しめのシステムに偏っていくので、こちらに来ました。

藤嶺 氷雨

藤嶺 氷雨  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年04月22日  活動時間 夜

  プレイ回数 13  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   いろんなゲームに手を出しているTRPG初心者です。なぜかGMばかりやっています(なんで?)※社会人です。誘っていただける方は土日のみお誘いくださいませ以下のGM経験があります・せかいじゅごはん・マギカロギア・CoC7版・バケノカワ・瞳逸らさぬイリスベインPL経験はほぼありませんのでPLになるとグダるかもしれません。いやいつもグダってますけど…。茶番・鬱展開大歓迎です。シリアスをシリアルにできる人を探しています。

むー

 むー  最終更新 10ヶ月前  登録日 2019年02月28日  活動時間 夜〜夜中

  プレイ回数 100  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミとCoCの人。刑事シナリオと和や時代ものが大好きです。ルルブの登録が追いついてないんですが、なんだかいっぱい持ってます。

たばこ

 たばこ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年10月03日

  プレイ回数 6  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   RP好き。戦闘があるシステムはポジションとして必要なデータを確保した後はやりたいRPの為に経験点をぶち込むタイプ。現代伝奇系の世界観が好きです。

トパーズ

 トパーズ  最終更新 1時間前  登録日 2018年11月07日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 123  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。オンセンSNS以外の連絡先・Twitter ttps//twitter.com/forerihu・Discord トパーズ#3543

青桜

 青桜  最終更新 1日前  登録日 2021年08月28日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 42  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   2021年5月6日からTRPG始めました。データでやりたいことを突き詰める主義ですが、設定もすぐにセットで作ってしまいます。キャラ作りは速いです。ここで参加するセッションは昼(午後からの)卓ばっかりになるとは思います。

天津風

 天津風  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年04月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版中心に色々ルルブ持ってます。持っているだけで未経験のシステムがほとんどなので、まずは詰みルルブを無くしていきたいと思ってます。プレイ経験のあるシステムは・クトゥルフ神話TRPG 6版・ソード・ワールド2.5・インセイン今特に遊んでみたいシステムは・ストリテラ・スケルトンズ・ロストレコードオンセンで登録できるシステム以外にも同人システムを所持。基本的にボイセで遊んでいますが、テキセ、半テキも気になっています。主に使用しているツールはココフォリア、ディスコード。平日は週替わりで日勤と夜勤があるので、夜卓入れない週があります。また現在繁忙期で残業多めのため、基本平日夜卓は22時~24時、水曜日のみ20時~可です。土日は基本終日可能。土曜日のみ夜勤明けの週があるので、あまり朝早いと厳しいです。

ワイ

ワイ  最終更新 17日前  登録日 2021年08月11日  活動時間 基本 20:00〜25:00 全日は不定期

  プレイ回数 100  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   苦手≠地雷18才↑ TRPG歴は浅いですが、PBC歴10年以上。RP好きです。色々なRPやGM等、勉強できればと思います。※GM、ボイセ練習中です

三白めめ

三白めめ  最終更新 14日前  登録日 2022年05月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)  最終更新 4時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない