【デッドラインヒーローズ】ファーストデッドラインの内容

本作は「ロンメルーゲームズ」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『デッドラインヒーローズRPG』の二次創作です。
(C)Takashi Osada / Rommel Games
(C)KADOKAWA

セッション内容

デッドラインヒーローズRPGデッドラインヒーローズ
オンラインセッション ファーストデッドライン
GM:
募集締め切り: 12/31(日) 21:30まで
募集方法・人数: 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/7(日) 15:20から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: キャラシ新規作成すること )
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
キャラシ新規作成

【シナリオの概要】
デッドラインヒーローズのPC達がヒーローになった経緯を描きます。
 エントリー1:キミはセカンド・カラミティで死んだ。しかし、どういう訳か暗い地下室で目覚めた。そして、セカンド・カラミティ以前の記憶が無い。しかし、悲観することはない。今、悲鳴をあげている世界はキミを求めているのだから。
 エントリー2:キミはフォーセイクン・ファクトリーのザ・ティーチャーの目撃情報を頼りに彼を発見した。
しかし、そこにはティーチャーだけではなく、かつてキミと技術力を競い合う仲で、テレポート機器開発の第一人者のファントムマンがいた。何だか不安だ。
エントリー3:キミは売れない漫画家だ。最近、奇妙に思う出来事がある。世の中が自分の描いた漫画と同じように進んでいるのだ。これを調べない訳にはいかない。
【応募時のお願い】
特になし

【備考】
人生初GMなので拙いところがあると思いますが、よろしくお願いいたします。
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古民

 古民  プレイ回数 48  テキストセッション 

参加決定  [【DLH】諸克古命【DLH】諸克古命]
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ねおすろ

 ねおすろ  プレイ回数 17  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ねおすろ
ねおすろ
2018/01/07 21:46
今日はお疲れ様でした!
時間の都合でクライマックスになだれ込んでしまいましたが、楽しくゲームをさせていただきました。後半のダメージダイスの失調がなー……!

そして、ビーカスさんは初GMお疲れ様でした。GMは大変な仕事ですが、引き受けていただける方がいらっしゃるからこそゲームは成り立つものです。ありがとうございました。

これはオフラインでオンラインでも共通のテクニックですが、GMを担当去れる方は時間管理を意識しておくと、やりたいことをやった上で時間内にお話を完結させることができます。
そのためには、
 ①PLにやってもらいたいことを明確にして、ハッキリ伝えることを意識する
 ②最初にここに何分かける、というのを決めてしまう(OPに一時間、クライマックスに一時間、など)
 ③時間がなくなりそうなら、とにかく大事なところだけやって、ほかは諦める! と最初に決めてしまえば心が楽になる
……といったテクニックが有効です。このあたりを考えるとぐっとやりやすくなりますよ! まあ自分も全部はできてないんですけどハハハ。
ではまた、機会をいただけましたら卓をご一緒させていただきたいと思います!
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2018/01/07 13:22
ありがとうございます。入室させていただきます。
ねおすろ
ねおすろ
2018/01/07 12:11
ありがとうございますー。入室させていただきました!
古民
古民
2018/01/06 11:36
ありがとうございます。
有難く利用させていただきますorz
hakumen4649
hakumen4649
2018/01/06 11:35
どどんとふ公式参鯖75号室に部屋を作りました
パスはFIRST(大文字)です
公式鯖は検索かければすぐに出てきます
ねおすろ
ねおすろ
2018/01/05 21:35
>古民さん
なるほどー、確かにスィフォスのほうはライフが低いんですよね。
そのぶん、より敵に近づかずに済むし、支援も充実はしているのですが。

優雅のほうは本当に敵を撃ちまくることしかできないけど、そのぶん判定値が97%でほぼ命中するので(自己完結した)安定感はあるかもしれません……。
古民
古民
2018/01/05 02:09
個人的にはキャナリートーチさんがいいかな。と……
硬いサイオンが増えると安定はしそうという感覚なだけですが・・・。
古民
古民
2018/01/05 01:58
パスワードは編集用だからいらなかったということに気づいたがまあ大丈夫だろう。
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6sSIiwEM
スティンガーをスローイングナイフにしました。
あと、誤字の修正も入れておきました。
ねおすろ
ねおすろ
2018/01/05 01:04
>古民さん
いえいえー。
パワーが当たらないと結構悲しいので、命中は可能な限り上げておくのがいいです!(笑)

そんな感じでキャラがふたりできましたー。
どちらを使用するか考え中です。どっちがいいかなー。

サイオンでビームを撃ちまくり当てまくる固定砲台!
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoOyYigEM

ミスティックで可能な限りダメージと命中を上げてビームを撃つ支援固定砲台!
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_NaLiAEM

気がついたらキャラは違うけど、データは似たコンセプトになってました。敵に近づきたくない。
古民
古民
2018/01/05 00:25
そうですね。確かに射撃技能と併用したほうが射撃として生かせますね……。
ねおすろさんの意見も含めて、もう少し考えてみます。

貴重なご意見ありがとうございます。
是非、参考にさせていただきます。
2時までには更新するかもしれません。
ねおすろ
ねおすろ
2018/01/04 23:55
>古民さん
ちょっとデータで気になったのですが、射撃技能を使うパワーがないので、<ブルズアイ>がちょっともったいないのではないでしょうか。
<スティンガーレイピア>の代わりに高い技能修正が付く射撃パワーの、<ブーメラン>や<スローイングナイフ>をとったり、あるいは高い作戦を生かして爆弾を取ったりでもいいのでは……と思いました。
古民
古民
2018/01/04 19:53
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY6sSIiwEM
PW:1dlh

設定では、架空の人物が具現化した。となっていますが。
能力は人間と同等。ということで、ジャスティカにしています。問題がありましたら。
修正致します。

『参加キャラクター』にも登録してありますが、そちらのほうはメモのおまけ設定が多くなっているだけなので
簡易的な設定とデータを見るだけだけなら、上のURLの方が見やすいと思います。
ご確認をよろしくお願い致します。(もしかしたら、少し変更を加えるかもしれません)
古民
古民
2018/01/04 01:02
ありがとうございます。
では、ありがたくPC3をやらせていただきます。
ねおすろ
ねおすろ
2018/01/04 00:23
あ、どうぞどうぞー。では自分が2を担当します。
古民
古民
2018/01/03 23:17
すみません、PC3に変えてもよいでしょうか。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/31 15:09
部屋は当日の一日前に張り出します
それと次、卓を開くときは予め部屋を作っておくことをオススメします
古民
古民
2017/12/31 13:10
ねおろすさんが残ったものでよいということでしたら
PC1:アマゾンネオさん
PC2:古民
PC3:ねおろすさん
で、確定ですかネ……?
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/31 11:59
本当ですか!?ありがとうございます!わざわざすみません。自分が拙いばかりに…。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/31 11:11
エントリーに気がつかなかった・・・僕はPC1でいきたいです
それと部屋、作りましょうか?
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/31 06:11
開催日を戻しました
ねおすろ
ねおすろ
2017/12/31 04:44
すいません、エントリーが公開されているのに気づいていませんでした!(編集だと告知が出ないんですね…)
基本的には希望するエントリーをそれぞれのPLさんに申請していただいた後、相談で決めるべきであると思います(同じ人が同じエントリーのPCを作成するという事もありえるので。納得して決めないと、トラブルの元です)。
今回は自分は残ったものでも大丈夫ですー。

と、思ったのですが、開催時間が1月8日の15時からになっているようなのですが……。
こちらは変更になったのでしょうか? この時間ですと自分は参加することができなくなります。
古民
古民
2017/12/30 23:22
事前にエントリーを相談で決めてもらって、確認をとったほうがいい……とは思っております。
ちなみに、私はPC2に行こうと思います。
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/30 21:57
エントリーは他の参加者のキャラシを見ると、PC1は決まっているようです。
どどんとふはスマホでの使い方がわかりません。(ルーム作成が特に)
本当に人生初のセッションです。GMがこんな事を言うのもどうかと思いますが、皆さんのアドバイスお願いいたします。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/30 21:26
個人的にどとんとふのほうがいいと思います
古民
古民
2017/12/30 20:33
GMが使い慣れている方で良いと思っております。

質問ですが
エントリーは自由に決めてもよいのでしょうか。それぞれ相談で決めるのでしょうか。
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/30 20:22
質問です。ルームは当サイトのルーム作成かどどんとふか、どちらが良いと思いますか? ルーム作成は初めてなのでわかりません。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/21 18:29
キャラシ完成したので確認お願いします
https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_pSNhgEM
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/18 21:51
了解です
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/18 20:59
すみません。学園マッドネスを私は持っていません。ですが、説明していただければ、問題ありません。okです。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/18 19:50
学園マッドネスに記載されてるパワーの取得はOKですか?
ねおすろ
ねおすろ
2017/12/10 23:51
こんばんは、ぜひ参加させていただきたいです!
ところで、シナリオの詳細をもう少し確認させていただきたいのですが……。
「デッドラインヒーローズのPC達がヒーローになった経緯を描きます。」というのは、つまり自分達PLのPCがヒーローになった経緯ということですか?
現状はシナリオの概要が曖昧で、どんなPCを作ればいいのかもわからないので、できればエントリーなども用意していただければ、それに沿った形で作成させていただきます。
hakumen4649
hakumen4649
2017/12/10 23:20
参加希望だします
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
ビーカウス/池田・ロビン・マンソ
2017/12/10 21:30
初めてでミスやトラブル、進行の遅れがあると思いますが温かい目で見ていただいてくれれば幸いです。
古民
古民
2017/12/10 21:23
 ご参加させていただきます。古民と申します。
 よろしくお願い致します。