【ソード・ワールド2.0】【途中参加可能】ミストキャッスル『5日目その3』(初心者大歓迎)の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版ソード・ワールド2.0
オンラインセッション 【途中参加可能】ミストキャッスル『5日目その3』(初心者大歓迎)
GM:
募集締め切り: 10/24(月) 20:30まで
募集方法・人数: 先着順で6人 ( 参加決定:3人、選考中:1人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/24(月) 21:30から およそ1時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://hanpen-dodontof.sakura.ne.jp//DodontoF/DodontoF.swf
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
怠惰亭コミニティのセッションです。
コミニティ以外の参加者で、コミニティの雰囲気を知るために、お試し参加する方も、歓迎します。その際は、事前に連絡なくても参加いただけます。

なお、スカイプは使いません。どどんとふのテキストオンリーです。

会場はリンク先の2番となります。

【レギュレーション】
ルルブ Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ(できれば改訂後)EX(推奨)
※(蛮族PC非推奨!)
ミストキャッスルは『蛮族に支配された街に放り込まれた人族』、つまり「対立する種族」の町を人族の目で見ることが肝となります。
だからこそ、そこに関係してPCは町の中に入り、そこから脱出しようとしたりといった目的を与えられています。

仮に人に敵対しない蛮族であれ、これらに反することになるのが殆どである為、レギュレーションで不可能としておきます。
無理やりに蛮族からも蔑視されていると設定したところで、必ず無理が生まれ、そこを推すと『蛮族の能力を持った人族』のPCを使っているだけに成り果てますからねえ……。

ミストキャッスル以外ならばコミュとしては非推奨なだけで、各卓のGMの許可を使用する事は可能ですよ〜

以下あれば自由に使っていいもの
アルケミストワークス(AW)
ウィザーズトゥーム(WT)
カルディアグレイス(CG)
ルミエルレガシィ(LL)
フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア博物誌

経験値 初期点+10000
追加成長 6回
追加名誉点 170
お金 初期+10000
能力値ダイス 3回振って、好きなの選ぶ
冒険者レベル上限 6

又、開始時間前に会場でPCを作成してもかまいません。
その際、ダイスはPC作成タブで振ってください。

選択ルールとか細かいのは下記のwikiを読んでください。
http://hannpenn.memo.wiki/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

ミストキャッスルルール
http://hannpenn.memo.wiki/d/%a5%df%a5%b9%a5%c8%a5%ad%a5%e3%a5%c3%a5%b9%a5%eb%a5%ad%a5%e3%a5%f3%a5%da%a1%bc%a5%f3


【シナリオの概要】
参加者PCがミストキャッスルに何らかの手段を用いて、出入り自由で第4の抵抗組織の一員として活動している状況で進めていきます。

PC達は今、蛮族の手から街を取り戻すべく奮闘中であります。

前回のあらすじ
 荒れ果てた庭園に到着したPC達。しかし、そこには門があり、鍵がかかっていた。誰かに開けてもらう為、ザハクが大声を出して呼ぶが、何かの唸り声が聞こえた。どうやら怒らせてしまったようだ。
正体を探るべく、クレートは使い魔の鳥を飛ばし様子をうかがう。発見したのは一体のエントレットであった。
まともに戦えば無事ではすまないと判断したクレートは説得を試みる。刺激しなければ人族に対しては中立的な植物の魔物だからだ。もっとも既にしていたのはあしからず・・・
ブンブンと身を震わせ、機嫌が悪いエントレットに対して、クレートは自分の主人と彼女に頼まれた依頼を話す。
当然、上位蛮族は犯行勢力からは大いに嫌われる傾向があるので、このエントレットも「守りの剣があるこの地には入れさせはせんぞ!」と怒鳴り散らす。
そこで、焦ったクレートはアステリアの聖印を見せ、自分は第一の剣の神官だと証明し、事情を話無事に信用を得ることが出来た。
エントレットに案内され、クレア・クレアへのお目通りが叶う。

彼女に蛮族を撃退する魔法装置が街の至る所にある街灯だということ。そして、守りの剣はまだ欠片が足りなくて全開ではない為、あと69個程必要だということを教えてもらったPC達。ひとまず目的を果たし、主人が待つ館へと帰還を始めるPC達だが・・・

※この荒れ果てた庭園に守りの剣があることは既に蛮族には嗅ぎつけられており、定期的に巡回を行っています。もし、この時に庭園に入っていったPC達の足跡を見つけたならば・・・どうなるんでしょうね?
もちろん、セッション開始時に誰か一人でも13以上の足跡隠蔽に成功したならば、戦闘は避けることが出来ますよ。

PT平均冒険者レベル約4
平均レベルが0.5ずつ変化する度に敵の種類や判定の達成値が上下致します。一人だけ飛び抜けて上げると他のPCが酷い目に遭うかも?
レベルを上げる際は他のPLの方と相談しながら行うのが望ましいです。

ただGMの本音としてはひとまずレベルキャップの6まで上げてもらいたいです。その方が、敵NPCの用意が楽なので……キャップ以下だと平均レベルが上った途端もう使い物にならなくなってしまうことが酷く悲しいのです。

「現在進行中のミッション」
夏の思い出クレア・クレアの捜索
彼女が知っているシェラースの光という蛮族迎撃装置の調査の為
居場所が判明:荒れた庭園

運河通行証の入手
サンドリーヌ達が霧の街を脱出するのに必要な為

【応募時のお願い】
コミニティ以外での参加者は”お試し”と書いてください。
SW2.0・どどんとふ初心者歓迎します!
極力PCは参加表明の時点で、登録しておいてください。不安なら、連絡くれればお手伝い致します。

PLが一人もいなかったら翌日に回します。

【備考】
GMは当日20時半前後から待機しています。初心者の方や、PC作成に不安のある方、早めにどうぞ。
コマと立ち絵は用意してください。そして分からなくなったらすぐに言ってください。
まあ、出来なかった場合でもセッションは時間が来たら開始します。
質問や呼びかけは気づいたらすぐに返事してください。ない場合は無視して進まなければなりません。

どどんふの機能を調べるときにはコチラをお使いください!
TRPGSNS非公認:オンセ講座wiki
https://www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/1.html

画像の透過処理ソフト「手軽に透明png」
http://www.officedaytime.com/toumei/
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

基本ルルブ ソード・ワールド2.0  2012-07-20  電子書籍

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もぶやま

もぶやま  プレイ回数 0  テキストセッション 

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マドセイン

 マドセイン  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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 れ・ω・そー  プレイ回数 119  ボイスセッション 

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まぁしぃ

 まぁしぃ  プレイ回数 199  テキストセッション 

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コメント一覧

まぁしぃ
まぁしぃ
2016/10/24 17:43
帰ってみて、用事が無ければ参加します。
2000には帰宅予定。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。