【モノトーンミュージアムRPG】おかあさんの内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
モノトーンミュージアムRPG
オンラインセッション おかあさん
GM:
募集締め切り: 3/27(月) 20:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/28(火) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【見学について】
youtubeにてGMの声を配信しております。

もし万が一、見学する方いましたら、こちらでお聞きくださいー。

【補足】
セッション種別をボイスとしておりますが、

GM=ボイス
PL=テキスト

変則型となります。(skype使用)なので、GMの声さえ聞こえれば大丈夫です。

【レギュレーション】
基本ルルブ

<使用可>
インカルツァンド
トレイメント

【シナリオの概要】
勇敢なる紡ぎ手の母は、私の誇りだった。そんな母と私は二人で、平和に暮らしていた。父は伽藍との戦いによって死んでしまったが、それでも胸を張って誇れる立派な父だった。
そんなある日、御標が降りてきた。
『邪悪なる紡ぎ手が、街に混乱を招こうとしている』
邪悪なる紡ぎ手とされたのは、母だった。
私は、そんなことはない、嘘だ! と必死で言い、母に逃げようと言った。
母は、そんな私を見て目を丸くしていた。
「あなた・・・、御標に逆らえるの・・・?」
母が何を言いたかったのか、それは後になって分かったことだった。だからといってどうだという話だが。
しばらくして母は、私に言った。
「大丈夫。またわるーい敵が、出てきただけよ。私が倒してくるね」
そう言って、母は出て行った。

私は胸騒ぎがして、母を追いかけた。そこで私は見た。

巨大な足で、母を踏みつけにした怪物を。

すごく楽しそうに、面白そうに笑っていた。笑うたびに、フシュー、といった息が漏れ、すごく気持ち悪かった。

それよりももっと嫌な事があった。私は、動けなかったのだ。母が怪物に踏みつけられ、そして、怪物がこちらに気付いて、見られて・・・。

気がついたら、周りには別の紡ぎ手たちが居た。怪物を追い払ったみたいだった。

私は、母に駆け寄った。母は、もう動かなかった。
母は怪物に踏みつけられていた時、隠れて見ていた私に気付いていた。そしてこう言っていた。

『逃げて』

私は。私は・・・。

<今回予告>
蛙の森は、ふらふらと。
蜃気楼のようにあちらこちらへ彷徨っている。
そんな森に、目を付けた伽藍が一つ。
『なんと美味しそうな其達が沢山だなぁ』

蛙の森の君は、めんどくさそうに、眼下にいる少年少女の姿をした其達、シナプス達に言う。
「私の森に不届き者が来たようだが、めんどくさい。だれか探して対処したまえ」

選ばれたのは多種様々な紡ぎ手達。
君達は、蛙の森に潜む伽藍を見つけだし、平和を取り戻せるだろうか。

モノトーンミュージアムRPG「おかあさん」
――かくて物語は紡がれる

ハンドアウト
PC1/自由 パートナー:エイミの子、ミヨル(友情)
君には友達のミヨルがいた。ミヨルは両親がともに紡ぎ手であったため、君はいつもミヨルから聞かされる紡ぎ手の物語に憧れていた。
そんなある日、君も紡ぎ手となる。きっと、ミヨルも喜んでくれるに違いない。しかし、ミヨルは居なくなっていた。どこへ行ったのだろうか?

PC2/術系統 パートナー:紡ぎ手エイミ(憧れ)
君は紡ぎ手だ。来る日も来る日の異形や伽藍と戦っている。ある日、同じ紡ぎ手であるエイミから助けてほしいとの連絡を受ける。どうやら、エイミのいる街に伽藍が現れたらしい。急いで向かう君。だが、君は愕然とする。怪物の足に踏みつぶされた、エイミを見て。

PC3/前衛 パートナー:PC1(庇護)
君のハンドアウトはPC2と一緒だ。しかし裏のハンドアウトがある。
君は紡ぎ手であり、魔狩人だ。異形も、伽藍も許さない。たとえどんな事情があるにせよ、君は伽藍を討つだろう。君の手は、もう血だらけだ。今さら汚れを気にしても、仕方がない。

PC4/其達 パートナー:狭間鉄道員・猫のミケ(信頼)
君はよく狭間鉄道を利用する其達だ。今日も風の吹くまま気の向くまま、列車の窓から外を眺め、どこへいこうか考えていた。すると、君の良く知る乗務員、猫のミケから相談を受けた。「蛙の森に、伽藍が現れたそうですよ?」君は、蛙の森も良くいく遊び場だ。そんなところに伽藍など。一旦狭間鉄道はとある街にて停車した。そこで準備をしなければ。準備が終えたらいざ狭間鉄道で蛙の森だ!


【応募時のお願い】
すごーく物語作ってて恥ずかしいですが、こんな感じで頑張りたいと思います。
参考にしたものは、ニーア:レプリカント他。

【備考】
3人揃った時点で卓は成立となります。よろしくお願い致します。

【キャラクター作成】
初期作成としていましたが、自分がGMした際に使用したキャラクターが居る方は使用可としています。

今回、経験点を使用してのキャラクターがいる為、初期作成で作った方には経験点を「12点」配布致します。

初期作成の方は「12点」を使用しても良いし、溜めておいても構いません。(使わなかった場合はそのまま持っていて下さい)

【3月18日現在】
ハンドアウトは残りPC4となります。
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

ざらめ

ざらめ  プレイ回数 3  テキストセッション 

参加決定  [フラステル・ラトーフラステル・ラトー]
June

 June  プレイ回数 148  テキストセッション 

参加決定  [セイラセイラ]
柴馬

柴馬  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [トーマストーマス]
ミルキ

ミルキ  プレイ回数 20  ボイスセッション 

参加決定  [リーヴァンリーヴァン]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

ざらめ
ざらめ
2017/03/28 20:03
〉くるんてさん
すいません、念のためスカイプのアカウントを教えてもらえますか?こちらから登録しますので…
くるんて
くるんて
2017/03/28 18:21
>皆さんへ
遅くなりました! ちょっとシナリオ修正に手間取っていて・・・。
今日は宜しくお願い致します!
Cspk334
Cspk334
2017/03/27 20:15
お待たせいたしました。キャラシ完成しました。
経験点は使用していません。
ご確認をお願いいたします。
くるんて
くるんて
2017/03/26 00:13
>ミルキさん
初めまして! モノトーンミュージアム初めてでも大丈夫ですよ~、自分もまだ始めたばかりなので・・・!

宜しくお願い致します!
Cspk334
Cspk334
2017/03/25 18:59
はじめまして。ミルキと申します。
モノトーンミュージアムは初めてです。
もしよろしければ参加させていただきたいです。
くるんて
くるんて
2017/03/22 00:16
>皆さんへ
了解しましたー!(ようやく落ち着いた)

確認しておきますね~。・・・。卓が始まる一週間前にすでにキャラ確認まで行くとは・・・。早い!
June
June
2017/03/21 01:37
キャラクターシートを更新いたしました
確認の方おねがいします
ざらめ
ざらめ
2017/03/19 20:01
キャラクターシート更新いたしました。念のためご確認ください。
柴馬
柴馬
2017/03/19 18:42
キャラクターシートが完成しました。
お時間のある時にご確認頂ければと思います。
ミス等ありましたらご指摘お願い致します。
June
June
2017/03/19 17:18
すみません、25点入ってるデータをコピペしていたみたいです
調整して再度貼り直します
柴馬
柴馬
2017/03/19 13:18
ハンドアウトと経験点了解致しました~。
異形と伽藍絶対×すマンな近接狩人を作りますので、
出来次第キャラクターシート張りにきますー。
ざらめ
ざらめ
2017/03/19 01:36
>くるんてさん
わかりました、その前提でちょっと組み直しますね。解答ありがとうございます!
くるんて
くるんて
2017/03/19 01:32
>黒糖21さん
取っておいて大丈夫です。

特技で判定が【術操値】の場合、それは【術】となるため武器の命中修正は入らないかと思います。
モノトーンミュージアムは大きく分けて、【物理】(刺、殴、斬)と【術】(術、縫)の2つに分かれており、武器に書いてある命中修正はあくまで武器を使った物理攻撃に対する命中修正のはずです。自分も全部把握しているわけではありませんが、武器説明に【術操値】の命中修正が入ると書かれていない限りは、特技【術操値】の場合、武器による命中修正は適用されない、はずです。
ざらめ
ざらめ
2017/03/19 01:12
12点承知しました。演者レベルが一つ上がって4ですが余った経験点4は取っておいてもよいでしょうか?
あと、これは質問なんですが特技で判定が【術操値】の場合、武器自体の命中修正は適用されるんでしょうか。
(ルルブには命中値への修正、と書いてありましたが…)
お手数おかけしますがよろしくお願いします。
くるんて
くるんて
2017/03/19 00:00
>黒糖21さんへ
詳細にも書きましたが、今回は初期作成+12点での作成にします。(継続キャラがいる為)
キャラ作成について書くのを忘れていて申し訳ありません。

>皆さんへ
キャラクターがもう張られてる!
今回は先着としており、現在皆さんの希望ハンドアウトはかぶっていないため、皆さんの第一希望にてキャラ作成をお願いします。
残りはPC4となります。
ざらめ
ざらめ
2017/03/18 22:19
>くるんて様
念のため確認ですが、初期作成でいいんですよね?
特にレギュが書いてなかったのでとりあえず初期作成で組みました。
逸脱能力は他の方のキャラシを見て組み替えるかもしれません。
くるんて
くるんて
2017/03/18 15:44
>皆さんへ
参加申請ありがとうございます!(いつの間にかこんなに…ありがたいことです!)

ボイスに関しては、GMのみでプレイヤーの方はテキストとなりますので大丈夫ですよー!
ざらめ
ざらめ
2017/03/18 10:14
pc希望は1>=2>4>3となります。
屍人つかうかもしれません。一応ご留意を。
柴馬
柴馬
2017/03/18 09:22
いつもお世話になっています。また参加希望させて頂きます。

ハンドアウトの希望は3>4>2>1となります。
第一希望が重なった場合は他の方優先で構いませんのでよろしくお願いします。
June
June
2017/03/18 08:34
参加させていただきます
ハンドアウトはPC2>PC1>PC3で希望出します
ざらめ
ざらめ
2017/03/18 04:24
はじめまして、ツイッターの告知見てきました、あまりボイチャ喋れませんが参加大丈夫でしょうか?