【クトゥルフ神話TRPG】刻計館(とけいかん)の内容
セッション内容
❓セッションへの参加方法
クトゥルフ神話TRPG 刻計館(とけいかん)
GM:
募集締め切り:
11/18(土) 20:00まで
募集方法・人数:
先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時: プレイ時間:
11/18(土) 20:30から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: PLより要望があれば時間延長あるかなー?くらい )
会場:
http://iaia.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf の14番目の部屋で行います。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
☆卓難易度設定 調整できます。
参加される方は
○イージーモード
KPの慈悲が満載
茶番重視でいいポヨ
お助けNPCが1人追加
ロスト無し
○ノーマルモード
KPの慈悲有
お助けNPC無し
ロスト無し
まぁふつーにふつーぅ
○ハードモード
KPの慈悲有
ロスト有
謎解き失敗でロスト
リアルタイムアップでロスト
ロストするぅーよ
○ほんわか
KPの慈悲なんていらない!!
みんな死ぬしかないじゃない!!
茶番やってる場合じゃねーぞおまいら!!
謎解き失敗でロスト有
技能使用回数が24回制限24回消費するとロスト
その他KPが時間をかけすぎてる、時間がかかると思われる行動に対して1技能消費有
本を読む 物を直す 精神分析 説得 怪我の治療等 時間がかかる技能等に関しては2以上の技能消費がある場合もある。1技能に対して1時間を超えると思うものは該当する場合有
集合して情報共有する場合1技能消費とするが同じ部屋に集まり共同作業をしながらする場合は消費なしとする
一時的狂気発狂した場合無慈悲に1技能消費
不定の狂気発症した場合無慈悲に2技能消費
リアルタイムアップ有
以上4つよりお選びください。PLが選ぶもっとも多い難易度でスタートしますゆえ注意ください。
シナリオ傾向:クローズド! 謎解きあるよ!SANチェックも!
シナリオ概要:貴方達はベットの上に寝ていた。はずだったがいつから寝ていたのかまったく記憶にない。ただ最後に記憶にあるのはたしか2016年・・・だったか?
ここは何処なのだろうか?ここから出ることは可能なのだろうか? 貴方達は探す。出口と言う名の時間を。
シナリオ特徴
このシナリオの不定の狂気は1時間でなく、館に入ってから館から出るまでの間にSAN値の5分の1減った場合に発症するになる。
1d3の正気度を消費することにより1時間以上かかる作業を短縮させることができるただし、魔導書の研究など月単位で消費するものに対してはそれなりのSAN値を減らす必要がある。
卓の雰囲気:茶番?けしからん・・・もっとやれ!まぁ楽しくわいわいやってくださいなー。
*初心者の方へ
私もまだまだ初心者ですが、どどんとふの操作等、不明な点がありましたら可能な限り答えさせて頂きます。
お助けNPC情報
エルゼ・アルフレッド・シュタイン(性別♂)
プロフ
性格は興味があることには突進していくタイプだが待てと言われたら待つという冷静さも・・・ないかも手伝ってほしいと頼まれれば基本は断らず協力してくれるかも?だがとっても気まぐれで自分がいい!と思ったことしかしない。
特殊能力 気まぐれな純心
このNPCは心理学を他のPCに使用してはならない。
ただし、このNPCに使用された心理学に対してカウンター心理学をしてくる。カウンター心理学の成功率に+50%の補正がかかる。
PC心理学通常→NPCカウンター通常=PCの心理学結果
PC心理学クリ→NPCカウンター通常=NPCの心理学結果
PC心理学通常→NPCカウンタークリ=PCの心理学結果
ファンブルした場合はファンブルしたほうの心理学結果お互いにファンブルした場合は
お互い何も分からない
○継続は基本可です。
AF持ち込み不可。呪文は封印でお願いします。
できれば協力して楽しんでは頂きたいですが、強く推奨するわけではございません。
○その他、作成時の注意点など
推奨技能
グダグダキーパリングでも許してくれる寛容な心、楽しめる
全員あれば安心
目星・図書館・失敗をフォローしようとする発想力・リアルひらめき
最後に
キャラクターシート等を確認させていただきたいので参加される方は当日の20時までにどどんとふ内またはこの温泉サイト内にて提示していただけますようお願いします。
今回どどんとふにて音源を使用してみようと思っております故、各自音量調整にて対応していただければと思います。人数が3人未満の場合でもやらせていただきます。
難易度については一応始める前に最終確認をさせていただきます。始まってからの難易度調整は行えませんのでじっくり考えて選んで下さい。KPは責任を取りません。
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参加プレイヤー
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