【としあきの聖杯戦争】古今東西対戦 コロッセオの内容
セッション内容
| としあきの聖杯戦争 古今東西対戦 コロッセオ |
GM: |
|
募集締め切り: |
1/15(月) 00:00まで |
募集方法・人数: |
選考で7人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/17(水) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: セッションは複数日に分けて開催します ) |
会場: |
https://www.taruki.com/DodontoF_srv3/index.html |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できる |
詳細内容: |
部屋はNo.130です。
募集文は『必ず』読んで下さい!
参加希望者はこの募集ページのコメント欄から挨拶をお願いします。
挨拶のない方は参加希望者とみなさないのでご了承ください。
また、としあきの聖杯戦争TRPG初心者の方は本セッションよりも先に小規模の聖杯戦争に参加して練習することをおすすめします。
本セッションではdiscordで事前相談と行動宣言、日程調整を行い、どどんとふで行動処理やRPを行います。
「としあきの聖杯戦争TRPG」初参加の方は
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/?%B4%F0%CB%DC%C5%AA%A4%CA%CE%AE%A4%EC
の見本一覧にあるサーヴァントの使用をおすすめします。
もし一から自分でサーヴァントのデータを作りたい場合はセッション開始前には監督役(GM)からOKのチェックを貰ってください。
当GMはオンセンSNSの聖杯戦争TRPGコミュニティに入っています。
キャラシ作成講座やセッション募集等のコンテンツがありますので興味のある方はお越しください。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu148602475895
コミュニティのdiscordチャンネルです。
質問等がある方や聖杯戦争TRPG関連の雑談をしたい方は気軽にお越しください。
https://discord.gg/H2TsDV
【レギュレーション】
形式:PvP、NPCあり
難易度:★☆☆☆☆
所要時間:4時間、複数日に分割
終了ターン:5ターン目終了時
PL人数:4~7人+NPC4騎
discord:https://discord.gg/8PE89j2
必須:ルール記載サイト(下記URL)を読んで来て下さい。
特にキャラクターシート作成ルールは要熟読です。
↓「としあきの聖杯戦争TRPG」様
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/
キャラシート作成ルールについてのまとめです
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148602475895&t=thre148881702996
初心者向けキャラメイクアドバイスです
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu148602475895&t=thre149430025188
その他概要については「応募時のお願い」をお読みください。
【シナリオの概要】
ここは何処とも知れない特異点、通称『コロッセオ』。
この空間では他サーヴァントとの共闘不可の術式が加えられており、単騎での戦闘を強いられる。
『コロッセオ』には古今東西様々な英雄が集結し日夜武勇を競っている。
今日も、血の匂いにつられてやってきた者たちが現れる。
【応募時のお願い】
今回はクラス自由です。
キャラ作成が完了次第GMにdiscordのダイレクトメッセージでキャラクターシートをアップロードしてください。
キャラクターシートの提出期限は1/16の午前0時までとします。
参加希望者は普通のTRPG経験、としあきの聖杯戦争TRPG経験をこの募集ページのコメント欄に書き込んでください。
書き込まなかった方は参加者とは認めません。
また、どどんとふ上で使用するコマの画像も用意しておいてください。
立ち絵の場所は1で固定するようにお願いします。
【特殊ルール】
今回の聖杯戦争では特殊な宝具を持っていない限り同盟不可となります。
また、敵サーヴァントを1騎撃破するごとに撃破ポイントと令呪1画を手に入れることができます。
最終的にこの撃破ポイントが多く手に入った陣営の勝利となります。
今回の聖杯戦争では古今東西から集まった4騎のNPCサーヴァントが登場します。
NPCサーヴァントのデータは全て令呪1画消費したサーヴァントとして作成されております。また、マスタースキル相当の追加スキルを2つ持っています。ただし、令呪効果は使用しません。
NPCは全員ランダムに移動し、遭遇した場合は強制的に交戦フェイズに移行します。
NPCサーヴァントに与えたダメージは原則そのまま引き継がれます。
本聖杯戦争では、通常の聖杯戦争とは異なりサーヴァント消滅後も2ターン経過することでHPが全回復した状態で聖杯戦争に復帰することができます。
ただし、撃破ポイントが1点減少します(最低0点)。
また、NPCサーヴァントは倒したら復活しません。
【備考】
クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください
開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください
そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
【参加時のお願い】
サーヴァントのコマの名前は初期状態では(マスター名)のサーヴァント、容姿公開後は(マスター名)の(クラス名)としてください。
使用する立ち絵の場所は1としてください(特にいじらない場合は、コマで設定した画像が1の場所に表示されます)。
HPと令呪の管理は監督役がカウンターリモコンを使って行います。参加者は初期設定だけしておいてください。
真名看破したキャラクターシートはdiscordのダイレクトメッセージで送ります。
サーヴァント、マスター間のロールプレイをする場合、専用のRP窓を用意しましたのでそちらをお使いください。
PvPですが、お祭り感覚でワイワイと楽しみましょう!
参考までに、サーヴァントの性能についてはヘラクレスを単体で倒せるかどうかで測るといいというのは昔の話。今でもヘラクレスは非常に強いですが壊れてはいない程度のバランスです!
http://wikiwiki.jp/fate-trpg/?%A5%D8%A5%E9%A5%AF%A5%EC%A5%B9
トリッキー過ぎたり絶対に通らないスキルはNG出す手間がかかるだけなのでやめましょう。
例:交戦中のキャラクター数分のガッツ。デメリットがあっても絶対通りません!
例:同盟相手の裏切り以外でHP0にならない、使用回数無限の宝具。作成時に令呪1画消費した程度じゃ通りません。というか、どのようなデメリットがあっても通るはずがないです!
例:発動したら物理攻撃以外全て無効にし、全キャラクターを一箇所に集めて交戦フェイズに入る宝具。安易なスキル、宝具無効はRPを奪うことに繋がるので簡単には通りません。というか、処理が重すぎです!
【ハウスルール】
キャラクターシート作成時、以下のスキルを禁止します。
令呪、または6点以上の英雄点を消費するスキル(クラススキルは除く)。
スキル枠が3つである意味が薄くなってしまうためです。
また、『私』は宝具作成時次の基準でチェックしています。
宝具2
英雄点5点または令呪1画消費した場合
補正値5+補正値3程度の追加効果
何も消費しない場合
補正値3または発動条件付きの補正値5
ただし、何も消費せずに宝具2を作る場合は宝具1は補正値10のみの効果であること。
宝具3
一応認めますが、絶対に宝具2か3、もしくは両方で令呪は消費してもらいます。
コストを加えて宝具を強化する場合
令呪1画または英雄点5点につき補正値5
それ以外のコストは要相談です。
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このセッションの基本ルールブック
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※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
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参加プレイヤー
| 退会したプレイヤー |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
| ♀ がぶ 148 不 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
| ♂ ふる 31 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
| ♂ 榎本京介 30 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「GMあき」が権利を有する「としあきの聖杯戦争」の二次創作物です。
「としあきの聖杯戦争」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。