【ソード・ワールド2.5】■【異界の血脈】3話■の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション ■【異界の血脈】3話■
GM:
募集締め切り: 7/19(金) 10:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/19(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 参加者都合で日程・開始時刻を調整します。 )
会場: ■【異界の血脈】■
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【応募条件・身内募集です】
下記いずれかの条件を満たしている人に限ります。
・私の卓に参加経験がある人
・私と友達設定をしている人
・上記の人からの紹介を受けた人

【レギュレーション】
※PCの行動次第で長期キャンペーン化する可能性があります。

・ルールブック1を使用。
・初期作成キャラクターに経験点2000点を加算。
 ※エンハンサーは使用可。
・キャラメイクはセッションルーム内の2D6を使用し、3回作成のうちの任意の1つを選んで下さい。
・経歴や冒険に出た理由は自由に選んで構いません。
・早期締め切りとする可能性があります。

【シナリオの概要】
・初級オリジナルシナリオ。
 ミスなんてドンマイ」という方ならベテランも歓迎。
・難解な謎解きはありません。
・戦闘は1or2回を予定で、ルルブⅠに則った基本戦闘。
・あまりカツカツに考えず、みんなで楽しもうがモットー。

【応募時のお願い】
・参加者が2名から立卓。1名以下の場合は流卓。
・状況次第で参加者人数を変更する場合があります
・初心者前提。GMも初心者。
・ルールに関してはそれほどシビアではありません。

【選考基準】
・当方からお誘いし参加承諾いただいた方は即時参加決定とします。
・募集締め切り後に抽選を行います。
●重視ポイント
・PCの過去の経歴が掘り下げられ、家族や友人関係の設定も考慮されたPC。
・それらのPCに付随したキャラをNPCとして登場させても良いと判断するPL。
・事前のやり取りで、楽しんで頂ける自信がなくなった場合は参加をお断りする場合もあります。ご了承ください。
・「毒舌キャラ」は進行が難しくなるのでお控えください。

【ハウスルール】
●一般職技能
PC冒険者LVを上限として2種類まで任意に取得可能とします。
例)農夫 放牧 漁師 調理 陶芸 建築 木工 石工 機織り 髪結い 給仕 小売り 御者 etc...。
SW2.0から引用したルールです。
当該一般職技能を冒険者技能の代替えとしてロールすることは基本的に不可です。
あくまでも経歴を補填する意味のもので、取得を強制しません。

●欲求ルール
豪華な食事を摂る、欲しかった物を手に入れる、恋人ができる、など、PCの欲求が満たされた場合、取得経験値が数%上昇します。

【卓の簡単な説明】
シリアスな内容です。
身辺警護・洞窟・遺跡探索の依頼があります。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

ケイス

 ケイス  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [ルークルーク]
KAJI_

 KAJI_  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [クロスクロス]
嶺上開花

嶺上開花  プレイ回数 91  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]

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コメント一覧

たぬき
たぬき
2019/07/19 00:05
補足です。
>KAJIさん

ハイデンの村には武器屋はありません!
ごめんなさい、うっかり!
(;’∀’)
なので、新規装備の購入は不可能です。
でも、買い物はしたいですよね!
明日のセッション開始時点で買い物可能な街である「キャンパー」という場所に移動するところから始めます。
ロゼットさんが買い出しに行く際の護衛として同行します。
往復の護衛料金として1人につき100Gが支払われます。
もしも戦闘が発生た場合は追加で300G支払われます。
買うものが決まっているのならばシートの修正は不要です。
セッション部屋に新規のマップを表示してありますので、「ハイデン村」と「キャンパーの街」の位置関係は確認できます。
以上の内容をご了承くださいませ。
たぬき
たぬき
2019/07/18 23:41
KAJIさんこんばんは。
キャラシート更新お疲れ様です。

装備の売却で半額のペイバックを認めます。
その場合はハイデンの村には鍛冶屋や武器屋は無いのでロゼットに相談し買い取ってもらったとします。

●ロゼット「いずれこの村にも衛兵は必要になるわ。ユンカースに仕えていた元兵士達に再集結を促す書面は送ってあります。いずれ役立つ・・・役立ってもらいたくはないけど」
彼女はこう言ったでしょう。

では明日、よろしくお願いします。
KAJI_
KAJI_
2019/07/18 23:03
みなさん、こんばんは!
クロスの成長が終わったので報告します!

ファイターとスカウト技能を2レベルから3レベルに上げて、冒険者レベルが3になりました。
習得した戦闘特技は《防具習熟A/金属鎧》です!
スプリントアーマー(金属鎧B/520G)とラウンドシールド(盾B/100G)を売却して、チェインメイル(金属鎧B/760G)とカイトシールド(盾B/500G)を買いました。
回避力5・防護点8で耐えつつ、全力攻撃で火力を出していきたいと思います!

明日はどうぞ宜しくお願いします。


>たぬきさん

スプリントアーマー(金属鎧B/520G)とラウンドシールド(盾B/100G)を売却した場合、半額(310G)を所持金に追加して問題ないでしょうか?
たぬき
たぬき
2019/07/01 10:44
ケイスさんこんにちは。
21:00から参加可能とのこと、承知しました。

>>昨日は申し訳ないです。
いえいえ、前回のエンディング回収分があったとはいえ、かなりの長時間セッションでしたし、時々の体調や都合があると思います。
かえって申し訳なかったです。

今さら話ですが、最後にあの棺の鍵を開けるとは意外でした。w
万が一、開けた時の準備はしてありましたが・・・。
でもお陰様で、新たな世界に踏み出してしまった人が1人・・・詳細は次回セッション中に本人から聞いてくださいませ。
( *´艸`)

それでは、今後ともよろしくお願いします。
ケイス
ケイス
2019/06/30 23:14
こんばんは。
昨日は申し訳ないです。
もう少し体力が持てば良かったのですが・・・
また次回もよろしくお願いいたします。

また、開始時間についてはできれば21時以降にしていただけると幸いです。
20時は間に合わないかもしれないため、場合によっては後から合流でもよろしければ参加可能です。
たぬき
たぬき
2019/06/30 06:52
みなさんおはようございます。
っていうか、まだ寝てないですw
KAJIさん、リザルトまとめありがとうございます。
助かります。

次回の予定日をとりあえず7/19(金)20:00からと設定しました。
皆さんの都合、要望などをお聞かせください。

本日は大変な長時間お付き合いいただき、ありがとうございました。
特にケイスさんには無理をさせてしまったのではないかと心配しております。
懲りずに、今後もお付き合いいただけますと幸いです。
KAJI_
KAJI_
2019/06/30 05:58
みなさん、お疲れさまでした!
2回目のセッションのリザルトまとめておきます!


報酬:1500G
 シナリオ中盤でフィーを連れて来る依頼の報酬の残り半分500G
 シナリオ終盤で城跡探索の報酬1000G

経験点:1500 + 1ゾロ失敗分
 食事ボーナス5%(全員適用)があるので1575に増加

名誉点:35

能力値成長:1回
 クロスは筋力アップチャンスあり
 ルークは精神力アップチャンスあり


以上です!
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/29 16:52
20時了解しました
ケイス
ケイス
2019/06/29 16:32
20時了解です。
KAJI_
KAJI_
2019/06/29 16:31
20時開始ですね!
承知しました!
たぬき
たぬき
2019/06/29 15:17
皆さん時間の都合がつくこと承知しました。
私は本日勤務のため帰宅が19時頃かと思います。
20時開始でお願いいたします。
ケイス
ケイス
2019/06/29 15:13
こんにちは。
私もいつスタートでも良いですよ。
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/29 13:28
私もいつスタートでも構いませんよ
たぬき
たぬき
2019/06/29 10:09
皆さんこんにちは。

KAJIさんより開始時間が早まっても良いとの言をいただきました。
皆さんの開始可能時間をお知らせいただけるでしょうか。
共通して可能な時刻を是とします。
KAJI_
KAJI_
2019/06/29 00:15
>たぬきさん

承知しました!
今後機会がありましたら、そのように対応したいと思います!

次回セッションの開始時間なのですが、ページ記載の通り21時開始でしょうか?
私は土曜は予定がないので、何時スタートでも問題ありません!
たぬき
たぬき
2019/06/28 01:53
たびたび失礼します。
RPによる能力値振り直しルールに関して。

今回のクロスを例にすると。
 パターン1)筋力能力が伸びなかった →再度成長判定 →筋力が伸びればそれを適用。
 パターン2)筋力能力が伸びなかった →再度成長判定 →再び筋力が伸びなかった →1度目の成長判定を適用。
このように定めたく思います。

KAJIさんのクロスは既に能力値を成長させた処理済みなのでこのまま敏捷値成長いただきかまいません。
後出しの補足なので。
(;^ω^)
たぬき
たぬき
2019/06/28 01:24
KAJIさんこんばんは。

◆筋肉ロールプレイのボーナスの補足
KAJIさんのクロスの場合は筋力能力が出なかった場合にのみ限定。
他のRP(例えば知力を上げるために本を読み漁る)などのRPをしても何を最優先でRPしたかにより、複数能力値の振り直しは不可とします。
複数を認めると際限が無くなってしまうので。

◆性欲ルール・恋人ルール
承諾いただきありがとうございます。
補足します。
仮に、夫婦関係のPC又はNPCが存在しても娼館に赴き性欲ルールを適用させて恋人・性欲ルールそれぞれ重複させることは可能。
性欲判定を娼婦ではなく恋人か配偶者にロールしてもらうことは可能(この方がモラル的に正しい)です。
ただし子供が出来る可能性があります。

また、想いを寄せるキャラは複数指定可能。w
ただし二股や浮気、娼館への出入りが露呈した場合の関係性悪化による-修正リスクはついて回ります。
食事ロールを含めた全てに対し、上昇値上限は+20%です。
KAJI_
KAJI_
2019/06/28 00:57
>たぬきさん

◆筋肉ロールプレイのボーナス
なるほど、そういうことですか!
先ほど成長ロールしたところ、5:5(知力:知力)で筋力が成長しなかったので、たった今、もう1度成長のダイスを振り直してきました!
結果、2:5(敏捷と知力)
今後の先制判定の為に、今回は敏捷を成長させることにしました!
先ほどの知力の成長は取り消してあります!

◆性欲ルール・恋人ルール
基本的にPC側が有利になるだけでデメリットが少ないので反対意見はありません!
各PCで取得経験点に大きな差が出る可能性は怖いですが、数%くらいでしたら問題ないと思います!
ただクロスは性欲や恋愛よりも、筋トレや戦闘のことばかり考えているのであまり恩恵を受けれない気はします!笑


以上です!
たぬき
たぬき
2019/06/28 00:08
●恋人(性欲)ルールに関して
 性欲ルール
娼館などに赴き、欲求を満たした場合
娼婦の(床技+知力or器用)対PCの(冒険者LV+精神)の振り合いにうを実施
娼婦が上回った出目の分だけ+%の経験点上方修正を受ける
つまり、高級娼婦を相手にすれば%上昇確率が上がります。

 恋人ルール
これは皆さんに了承いただいてから適用させたく思います。
反対意見がある場合は使用しません。

PCが想いを寄せる異性との関係性によって経験点の上昇があります。
誰に想いを寄せるかはGMにこっそり教えてもらっても良いですし、公に宣言してもかまいません。

子持ち+12%
夫婦 +10%
恋人 +8%
仲良し+5%
不仲 -5%
険悪 -8%
憎悪 -10%
死別 -20%

恋人ルールは食事ルールと重複可能。
ただし、+20%を上限とする。
以上です。
たぬき
たぬき
2019/06/28 00:03
kajiさんこんばんは。

>>成長の出目に3(筋力)がなかったので、今回成長させた知力を2上げられるということでしょうか?
いえ、どちらかの出目を+1出来るという意味で言いましたので、1つを選択してということでした。
しかし適用が煩雑で分かり辛い言い回しでしたね。
そこで、今からですが、訂正したく思います。
「筋力の成長が無かった場合に限り、もう一度だけ振り直しを認める」
上記内容にしたく思います。
KAJI_
KAJI_
2019/06/27 23:32
みなさん、こんばんは!

クロスの成長が終わりました!
能力の成長はルーム内で振りました!
出目が2つとも5だったので知力が上がりました!ファイターなのに!
技能の成長は、ルークとレベル差が生まれないように一旦しないでおいて、経験点を溜めることにします!

入手した剣のかけらは、個人的には名誉点にしたいと考えています!


>たぬきさん

セッション中に言っていた『筋肉ロールプレイによるボーナス』とは、成長の出目に3(筋力)がなかったので、今回成長させた知力を2上げられるということでしょうか?

また、経験点ボーナスの『恋人ルール』とはどのようなルールなのでしょうか?
たぬき
たぬき
2019/06/26 17:12
皆さんこんにちは。

経験点1000点
 食事ルール 9G以下の食事3%上昇
       10~15G 5%
       16G以上 7%
 恋人ルール 該当無し
能力値成長1回
剣の欠片2つ入手

以上の内容で各自成長お願いします。
剣の欠片の用途は皆さんで相談して決定下さい。

前回終了時点でミッション途中だったため経験値支給をしませんでしたが、クリアまでもう少しであり、戦闘の発生も無い想定なので適用とします。
よろしくお願いします。
たぬき
たぬき
2019/06/25 19:05
皆さんこんばんは。
戦闘ルールの適用に関して一部修正したく思います。

戦闘特技の狙撃に関してです。
前回のセッション中「狙撃」の行使を毎ラウンド実行可能として処理しました。
しかし正確なルールでは狙撃の宣言をした後の「次の主動作」で狙撃を実行可能です。
そのため実質的には狙撃は2ラウンドに一回実行が可能な攻撃方法です。

セッション中の迅速な処理を重視したためでしたが、やはり基本的なルールに則って今後は処理したく思います。 
上記の処理において皆さんに一部混乱を招いたことをお詫びいたします。
今後ともよろしくお願いします。
たぬき
たぬき
2019/06/25 12:26
皆さんこんにちは。
日程の了承ありがとうございます。
開始時刻は微調整しますので、少々お待ち下さい。

キラタさん
お忙しいとのこと承知しました。
今回は残念ですが、またの機会によろしくお願いします。
キラタ
キラタ
2019/06/25 10:58
すみません、私生活の方がこれから忙しくなりそうで、この卓に参加している余裕なくなりそうです。
申し訳ないですが今回は辞退させてください。
KAJI_
KAJI_
2019/06/25 08:16
伝助更新しました!
私も29日でしたらもっと早い開始でも大丈夫です!


>キラタさん

はい!こちらこそ宜しくお願い致します!
どんなPCがどんな風に登場するか楽しみにしてます!
ケイス
ケイス
2019/06/25 00:44
>たぬきさん

6/29承知いたしました。
時間は前回と同じか、早めでも大丈夫です。

>キラタさん

はじめまして。
どうぞよろしくお願いいたします!
キラタ
キラタ
2019/06/24 13:08
キラタです。今回から参加させていただきます!
途中参加ですがよろしくお願いします!
たぬき
たぬき
2019/06/24 01:32
とりあえずの予定を6月29日としてました。
日程及び開始時刻は皆さんの都合に合わせて調整します。
伝助にてご検討ください。

https://densuke.biz/list?cd=vk2Zzvn9YpZRErNC
KAJI_
KAJI_
2019/06/23 17:02
>嶺上開花さん

なるほど、分かりました!
GMのたぬきさん次第ですが、私は問題ないと思います!

レンジャー技能が取れてなくて不安だったので頼もしいです!
お金の問題で救命草1個しか買えませんでしたが、使う機会があったらお願いしますね!
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/23 16:24
>KAJI様

ご挨拶ありがとうございます。
こちらこそ本日はなにとぞよろしくお願い申し上げます。

PCのレベルに関しましては、Bテーブルの技能しか取得していないので上げられるところまで上げたという感じですね。
KAJI_
KAJI_
2019/06/23 16:04
>嶺上開花さん

こんにちは!
挨拶が遅くなって申し訳ありません!
本日はどうぞ宜しくお願いします!

それとPCに関してなんですが、私とケイスさんのPCと、嶺上開花さんのPCでレベル差がありますが、Bテーブルの為先行して上げているのでしょうか?
初期作成に+2000点と聞いたので、レベル上限は2かと思ってしまっていましたが、どうなのでしょう?
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/21 14:09
キャラクターシートが完成しましたのでご報告申し上げます。
キャラクター名「ラム・バカルディ」のエルフのアーチャーになります。

コンセプトはスコッチのような「どんな場面、編成にも対応できる遠近両用タイプ」ではなく「遠距離一辺倒」となっております。
つきましては確認の上、気になることろがございましたらご連絡ください。
たぬき
たぬき
2019/06/21 12:32
嶺上開花さん。
お手数かけます。
よろしくお願いします。
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/21 10:49
でしたら新しいキャラクターで参加します。
作成終了しましたら再びご報告いたします。
たぬき
たぬき
2019/06/21 10:32
嶺上開花さんこんにちは。
参加承諾ありがとうございます。
キャラクターに関してですが、スコッチを使用する場合は「水底の魔剣」とは別世界のスコッチという扱いでお願いします。
お手数ですがスコッチのキャラクターを複製し、スコッチBなどとするか、名前を変えるなどしていただけるでしょうか。
嶺上開花
嶺上開花
2019/06/21 06:59
この度はセッションにお誘いいただき誠にありがとございます。
辺等が遅れてしまい申し訳ございません。
そのうえで毎度の如くスコッチ君を使用し参加したく思います。
なにとぞよろしくお願いします。
ケイス
ケイス
2019/06/21 00:53
こんばんは!
お誘いの件承知いたしました。
どうぞよろしくお願いいたします。
たぬき
たぬき
2019/06/20 11:18
みなさんこんにちは。

キラタさんから返答いただき、2話目から参加可能とのお返事をいただきました。
今回分に関しては一度お誘いを取り消し、次回改めてエントリーいただこうと思います。
たぬき
たぬき
2019/06/20 08:58
KAJIさんおはようございます。

二名ずつに分割すると言いましたが、やはり最大で4名パーティーにしようと思います。
その方が戦略の幅が広がる気がするので。

もしお二人ともに断られても、二名パーティーで実施しますね。
KAJI_
KAJI_
2019/06/20 08:23
おはようございます!

新しくお二人招待されたんですね!
私は全然問題ありませんよ!
パーティ人数が多い方がビルドの幅が広がりますし、いろんな冒険に行っていろんな魔物と戦えると思いますので!
たぬき
たぬき
2019/06/20 02:02
みなさんこんばんは。

●難易度に関して
KAJIさんの意見が実用的と思います。
ボスのみCLTを適用
判定値はできるだけ時間を短縮する方針のため固定値としたく思います。

●新たに2名の方をお誘いした件
本セッションは2~3名のPCを想定しています。
そのため新たに2名の方をお誘いし、1名参加承諾いただければ3人パーティで実施。
もしも2名とも承諾いただけて合計4名となった場合は、2組に分けてAルート、Bルートにて実施したく思います。

ご了承いただけると幸いです。
ケイス
ケイス
2019/06/20 00:47
こんばんは!
私も難易度はベリーハードが良いです。

固定値制と比較してCTLかつダイスロールありは事故率高くなると思います。

個人的にはスリルがあった方がダイスを振るときの緊張感があって楽しめますが、全滅してしまったらごめんなさい!
頑張って完走します!
KAJI_
KAJI_
2019/06/20 00:15
たぬきさん、こんばんは!

難易度はベリーハードが良いです!
ギリギリ勝てるくらいが緊張感と勝利後の達成感があっていいと思います!

ただ敵の能力値が固定値orダイスロールだと、難易度は変わらないと思います。
選択次第で敵の種類と数で難易度を調整するということでしょうか?
たぬき
たぬき
2019/06/19 12:42
セッション難易度をお選びください

ベリーハード:敵能力値ダイスロール・CLTあり
ハード2:敵能力値ダイスロール・CLTなし
ハード1:敵能力値固定・CLTあり
ノーマル:敵能力値固定・CLT無し
イージー:敵能力値固定・CLT無し PCの攻撃≧敵回避抵抗値=成功
たぬき
たぬき
2019/06/19 10:05
ケイスさん、KAJIさんこんにちは。
コメありがとうございます。
お二人ともに興味を持っていただけているセッションはアビスシナリオですね。
「巨獣狩り」「東方見聞録」「異形の先進文明」
アビスはGMの自由が利く世界観なのでSW世界からの逸脱が許されるシナリオなので本当の意味で自由奔放ですよね。
私も創造力、妄想力が掻き立てられます。
(^^ゞ

>>こんなに多くのシナリオとアイデアをお持ちとは。尊敬します。
ありがとうございます。
私は単に空想・妄想好きオタクなだけなので、尊敬してもらえるほどの大物ではないですが、素直に嬉しいです。
(#^^#)

ここだけの話ですが、私の中で一番思い入れを抱いているシナリオは、本セッション「異界の血脈」です。
いつまでも温存していても絵に描いた餅だと思ったので、実施するにいい機会と思い卓立てに踏み切りました。
出来うるならば完走していただきたいです。

「真正アビス教団の策謀」「虐殺者を探せ」もシリアスな内容です。
あまり言うとネタバレてしまうので自粛しますね。

では、当日はよろしくお願いします。
((+_+))
ケイス
ケイス
2019/06/18 23:31
こんばんは!
シナリオの概略ありがとうございます!
どれも面白そうで全てプレイしたくなってしまいます。
中でも「真正アビス教団の策謀」「巨獣狩り」「東方見聞録」「異形の先進文明」「虐殺者を探せ」などは特に惹かれますね。
こんなに多くのシナリオとアイデアをお持ちとは。尊敬します。
KAJI_
KAJI_
2019/06/18 08:28
おはようございます、たぬきさん!

シナリオ概要ありがとうございます!
個人的に気になったのは巨獣狩りですね。
モンハンは結構プレイしてますし、SW2.5でモンハンのモンスターと戦うのも面白いかもと想像したこともありますので気になります!
あとは「東方見聞録」と「異形の先進文明」も未知と冒険の匂いがするので惹かれますね!

以上です!
たぬき
たぬき
2019/06/18 00:19
KAJIさんのご指摘もっともです。

シナリオの選択を行う際に最低限の情報が無いと選ぶに選べませんよね。
説明が前後しましたが各シナリオの簡単な概略を添えました。

一応の参考情報程度と思ってください。
たぬき
たぬき
2019/06/18 00:08
ショートシナリオに関しては簡単なお使いクエスト程度なので省略します。
たぬき
たぬき
2019/06/18 00:07
●ロングシナリオ
失われる大地【依頼主:幻の賢者or巻き込まれ】目的:頻発するレヴナントの出現、その原因を究明する
空飛ぶギルド【巻き込まれ】目的:飛空船を見物しに行ったPCたちは・・・
水底の魔剣【冒険者ギルド依頼】目的:海底に眠る特殊なアイテムを回収して欲しい
異界の血脈【冒険者ギルド依頼】目的:山奥に隠れ住む人物を探し出し保護する。
真正アビス教団の策謀【異界の血脈より派生】目的:邪教と目される宗教団体の真の目的を暴く
巨人の目覚め【状況発見】目的:僅かに巨人が動いたとの目撃証言を聞いたPCは・・・

●アビスシナリオ
巨獣狩り【アビス】目的:SWの世界観とは異なる世界でのモンスターハント
東方見聞録【アビス】目的:奇妙な文化を形成する国の名はジッポン
異形の先進文明【アビス】目的:その言葉の通じない民族は魔法を一切使えず、虚弱な体質だったが非常に高度な文明を築き上げていた。その世界に逃げ込んだ蛮族を退治する

以上が現在私のネタノートにあるシナリオの概略です。
長々とすみません。
(;^ω^)
もし気に成るものがありましたらお知らせください。
たぬき
たぬき
2019/06/18 00:05
●ミドルシナリオ
惚れ薬を求めて【依頼主:ゴムor公女クロロ・プレン】目的:貴族同士の縁談成就
ゴブリンの王【依頼主:公女クロロ・プレン】目的:共通語を解するゴブリンを訪ね人間の味方となるよう説得する
虐殺者を探せ【ファルファ・エサ・フレジア(巫女花)】目的:メリアの里が何者かによって滅ぼされた。犯人を捜す
我が子の消息【依頼主:リア・バイザー婦人】目的:生後すぐ行方不明になった貴族の子息を見つける

続きます。
たぬき
たぬき
2019/06/17 23:52
ケイスさんのPCルークは拝見しております。
ちょうどクロスとコンビを組んで互いの短所を補い合える好バランスのキャラですね。
前衛も後衛も務まりそうでいて実践的なキャラで魅力を感じます。
迷われている経験点500点の使い道はそれこそケイスさんの自由意思です。
今からお二人とのセッションが楽しみです。
(^^)
たぬき
たぬき
2019/06/17 23:48
ケイスさんこんばんは。
フリーシナリオ(以下FS)を承諾いただきありがとうございます。
スカイリムの経験者であれば話が早いです。w
私としてもスカイリムで実行できた要素「馬の購入」「家の購入」「結婚」「子供を設ける」「出世する」はPCの選択肢として用意したいです。
果ては、自身で領地を持ち王に成るとか、裏社会の仕事をこなして暗黒王に成ったり、世界を救ったり。
まあ、現段階ではそこまで出来るかどうかやってみなくては分かりませんね。

続きます。
たぬき
たぬき
2019/06/17 23:41
KAJIさんこんばんは。
こちらへのカキコだったので、こちらにも記載しますね。

フリーシナリオのご指摘に関してです。

>>通常のキャンペーンと比較すると、PC側の選択肢が多い為、広く浅い物語になってしまう危険性がある気がします。
ご指摘の通りですね。
この点はフーシナリオの長所であり短所ですね。
こればかりはGMを信用して下さいとしか言いようがないです。w
出来ればシナリオ開始時点で「どの程度の難易度か」「どの程度の期間が必要か」「想定PC人数は何人か」
これらをさりげなく説明してPCを導くのが理想的かと思っています。
ケイス
ケイス
2019/06/17 23:28
こんばんは、たぬきさん!
とても面白そうですね。私も是非プレイさせていただきたいです。
スカイリムはプレイしたことがあるのでざっくりとイメージは持てました。
オープンワールドなTRPGは私も夢に描いていたので本当に楽しみです。
どうぞよろしくお願い致します!
KAJI_
KAJI_
2019/06/17 20:59
こんばんは、たぬきさん!

フリースタイルシナリオとは、
「シナリオを作るというより、世界を作ってそこをPCに冒険してもらう」
「メインクエストとは関係ないサブクエストが無数に存在する」
みたいなことでしょうか?

面白そうですね!
私は全然問題ありません!
ただ、通常のキャンペーンと比較すると、PC側の選択肢が多い為、広く浅い物語になってしまう危険性がある気がします。
GM側にも負担になりますし、かなりのアドリブ力が必要になると思われますが、実験的ということを考えると是非体験してみたいです!

追加シナリオはタイトルだけですと判断が難しいですね…。
セッションの中で機会があればPCとして挑んでいきたいと思います!

以上です
たぬき
たぬき
2019/06/17 20:13
フリースタイルシナリオに関しての補足説明。

各種シナリオの紹介をしましたが、キャンペーン(CP)にて全てのシナリオのクリアを要求するものではありません。
あくまでもPCにシナリオの選択権を委ねるという方針のため、1つのシナリオが終了すればその時点でCP終了という扱いに成ります。
たぬき
たぬき
2019/06/17 18:27
ちなみに、まだ完成していませんが追加シナリオとして

「ゴブリンの王」
「虐殺者を探せ」
「真正アビス教団の策謀」
「巨獣狩り」
「東方見聞録」
「異形の先進文明」
「巨人の目覚め」

いずれはこれらも取り込もうと模索しています。
今のところタイトルのみですが、気に成ったものなどあれば可能な範囲で質問に答えます。
以上、ご検討ください。
たぬき
たぬき
2019/06/17 18:26
ケイスさん、KAJIさんこんばんは。

フリースタイルシナリオの提案をしたく思います。
予定セッションの「異界の血脈」に加え「水底の魔剣」「失われる大地」「空飛ぶギルド」は私の脳内での同一世界観です。
そのため、PCの選択肢によってどのルートも選べ、また途中放棄も認め、同時進行も認めるといった「選択肢自由」を実践してはどうかと考えます。

ゲームの「スカイリム」などのオープンワールドRPGをプレイした人だと感覚が摑みやすいかもしれません。
上記の各シナリオはロングサイズとなりますが、その他に短めのシナリオもいくつか用意し、さらに自由度を増すことが出来れば「完全にPCの判断に準拠したオープンワールドセッション」が実現できるかな、と想像しています。

選択肢が多すぎると何をすればよいか分からなくなる人もいるかもしれませんが、その場合は予めシナリオを絞りたい旨を言ってもらえれば私がそのように対応したく思います。

これは非常に実験的な試みであり、かつ私の最終目標に近い内容です。
もしお二人に抵抗感が無ければこの方式をとりたく思います。
ご意見がありましたらお知らせください。

続きます。
たぬき
たぬき
2019/06/14 11:42
KAJIさんこんにちは。

キャラシー、拝見しました。
いいですね! これは王道主人公キャラですな。
異界の血脈には雰囲気的にマッチしていると思います。
(^◇^)

生い立ちに関してはこれから直接打ち合わせしたいと思います。
よろしくお願いします。
KAJI_
KAJI_
2019/06/14 00:22
こんばんは!
PCの作成がひと段落しましたのでお伝えします!

筋トレが趣味の全力攻撃ファイターです!
ファイター2・スカウト2・レンジャー1・エンハンサー1
練技はキャッツアイ、器用度も高めなので命中力は期待できます!

武器防具でお金を使い果たしたので、持ち物はほとんどありません!
冒険者セットすら持ってないです!

一旦、以上です!
何か変更がありましたらまたお伝えします!
KAJI_
KAJI_
2019/06/12 23:53
>たぬきさん

わかりました!
気ままに早めに作ります!
作り終わったら改めてお伝えしますね!
たぬき
たぬき
2019/06/12 23:31
>KAJIさん

確かにパーティバランスは大切ですが、今回は他の方に遠慮せず、KAJIさん自身にも楽しんでもらいたいと思います。
元々PC2人を想定したシナリオなので、気にしないで作っちゃってください。
(^^)
KAJI_
KAJI_
2019/06/12 23:27
>たぬきさん

技能や能力値と共にキャラ設定を考えようと思っているのですが、
3人目の参加者の方との技能構成などは気にしなくても問題ないでしょうか?
たぬき
たぬき
2019/06/12 22:57
>>KAJIさん
伝助記入ありがとうございます。
おそらく6/23になると思います。
問題無ければ2話目を6/29かと思います。

キャラは早めに作ってもらえると助かります。
家族構成や故郷の設定をしたいものですから。
(;^ω^)
KAJI_
KAJI_
2019/06/12 22:44
ありがとうございます!
伝助にスケジュール追加しておきました!

キャラ作成は、3人目の参加者が決定してからで大丈夫でしょうか?
たぬき
たぬき
2019/06/12 22:34
開催日程調整の伝助を記載します。
まだKAJIさんにはお知らせしていなかったですね。
(;^ω^)

https://densuke.biz/list?cd=vk2Zzvn9YpZRErNC
たぬき
たぬき
2019/06/12 22:25
ケイスさん、KAJIさん、参加表明ありがとうございます。

シナリオは現在鋭意制作中です。
(;^ω^)

参加が2名のみでも実施します。
かえって少人数の方がスムーズかもしれません。

修正点として、新規キャラクターに+経験2000点としてください。
シナリオをスムーズに進行するためです。
バランス的には男性の王道キャラが向いているかもしれません。

では、今後ともよろしくお願いします。
((+_+))
ケイス
ケイス
2019/06/12 22:25
こんばんは。
招待して頂きありがとうございます。
参加させて頂きます。
出来れば前衛をと考えておりますが、構成をみて決めようと思います。
よろしくお願い致します。
KAJI_
KAJI_
2019/06/12 21:35
こんばんは!
招待ありがとうございます!
喜んで参加させていただきます!

参加PCは、全力攻撃を習得した王道ファイターあたりを想定してますが、他の参加者のPCとの折り合いも考えようと思ってます!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。