【ネクロニカ】あなたとわたし、のうずいふたりではんぶんこの内容

セッション内容

永い後日談のネクロニカネクロニカ
オンラインセッション あなたとわたし、のうずいふたりではんぶんこ
GM:
募集締め切り: 9/6(日) 14:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/6(日) 16:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 途中で長めの休憩挟みます )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
サプリに掲載されているスキル・パーツの使用可。

未成長のドール

【シナリオの概要】
目覚めてお屋敷探索 

【応募時のお願い】
2020/09/06 15:00までにキャラクターシートの作成をお願いします

【備考】
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このセッションの基本ルールブック

永い後日談のネクロニカ

永い後日談のネクロニカ

基本ルルブ ネクロニカ  2011-09-01

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参加プレイヤー

( ˘ω˘)スヤァ人

( ˘ω˘)スヤァ人  プレイ回数 0  テキストセッション 

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猫型対人魚雷

 猫型対人魚雷  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
びあ

 びあ  プレイ回数 50  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

びあ
びあ
2020/09/07 02:25
こちらこそありがとうございました!瞳さんともネムレさんともちゃんとそれっぽいロールできて楽しかったです!!またの機会あれば、よろしくお願いします~~!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/07 02:15
改めまして、お疲れ様でした
またの機会がございましたらよろしくお願いいたします
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/06 16:10
https://charasheet.vampire-blood.net/3385509
キャラシです。遅れて誠に申し訳ない…。
オンセン入ったのですがチャットが送信されないようでこちらに…。
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/06 15:50
誠に申し訳ございません。
時間が過ぎてしまっていますがすぐに提出致します…。
ミズチ
ミズチ
2020/09/06 15:48
大丈夫です。2人のキャラシは確認できています。
びあ
びあ
2020/09/06 15:35
ミズチさんも大丈夫ですか……?
びあ
びあ
2020/09/06 15:01
スヤァ人さん、大丈夫でしょうか~!

片方、猫型対人魚雷さんとポジションがかぶらないように修正しております。
https://gyazo.com/4f8447543e2554e3da70e10e8f50ad3d
びあ
びあ
2020/09/06 12:41
あ、猫型対人魚雷さんはホリックになったんですね。手榴弾、困ることはないと思います、ダイナマイトと違って全体ではないので笑。
スヤァ人さんはいかがですか? 結局庇うをお任せするのかしないのか、なぁなぁになってしまって申し訳ないです……。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/06 06:43
発頸下ろして手榴弾装備、他にフレーバーを若干変更したので確認お願いします
ただ手榴弾はややピーキーですのでもし持ってこられると困るなどありましたら戻す予定です
もしかしたらキャラシ締め切りに間に合わないかもしれませんが開始までには来れます(その時点で修正などを行うかもしれないことをご容赦ください)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 23:19
記憶のカケラを忘れていたので記入しました
びあ
びあ
2020/09/05 20:25
もちろん!というかそれが真っ当な使い方な気がします笑。
めちゃくちゃ便利なのには違いないので、火力=与える総ダメージ量と相談ですね~。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 20:20
味方や自分に使ってもいいんですよね、これって
実際便利ではある……
びあ
びあ
2020/09/05 20:16
めっちゃ強いと思います、僕もそれで入れてみました! ただ射程0だとそのあと自分も動かなきゃいけないのがもったいないかもと思って……。相手の攻撃を無効にして、こちらの攻撃も1.5回分減ってるのでトントンになっちゃうので。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 20:07
「位置取り変えて間合いから外れる」動きの対策って意図でした
びあ
びあ
2020/09/05 20:03
命中率はスキルでないと名刀やショットガンみたいにくっついてない限り上げられないので、攻撃回数で補った方がいいかもです。単純計算、自分の最大行動値÷アクションのコスト=攻撃の回数なので、最大行動値が増えるほど命中回数が増えますし、総ダメージ量も増えます!
ワイヤーリールも結局、攻撃1.5回分と引き換えなので、そのあたりは火力との相談ですね~。
あとは、そもそもライトセイバーが射程0な以上移動のコストも嵩んでくるので、それを鑑みてメイン武器を単分子繊維に切り替えるのもありじゃないかな~と思います。クラスががらっと変わっちゃいますが……。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 19:07
出力を出したいなら手榴弾もあるがあまりに怖い
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 19:06
発頸とアンデッドカッターを切って有刺鉄線とワイヤーリールを入れるべきか……?
当たらなければ意味がないんだよな……
びあ
びあ
2020/09/05 16:41
先読み庇うステレク
https://gyazo.com/4d01f3f9ab9e6000b9786bc5980ffc2e
アンデッドガンレクタナ
https://gyazo.com/3f0c1825e2c0eea8b7b659677f3bb983

流石に攻撃手段持たず支援だけは忍びなかったので2パターン考えなおしてみました
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/05 13:53
3人ですし、そこまで敵も多くないと思うので火力重視でいいかと思います。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 13:28
発狂前提が怖いのと、助言って敵の切断判定邪魔できるんですよね

庇う役が専業できないなら多少火力落としてでも冗長性確保すべきか……?
びあ
びあ
2020/09/05 13:27
そうなんですよね……スヤァ人さんの負担が明らかに大きい……。
攻撃と防御どちらかをするとどちらかが追い付かなくなるのでジリ貧になってしまう……。

いえいえ、お気になさらず! どうにかしないとなぁとは思っていたので……。
猫型対人魚雷さん、自分に助言を打つなら、それこそホリックの加速する狂気の方がいいかもです。
ジャッジは一ターン一回のみなので、難易度の低い条件さえ満たせば常時攻撃出目+1の方が心強いかなぁと。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 13:23
オートセパレート全身に効くのかこれ……腕と頭の価値が高すぎるから欲しいな……でも主兵装を犠牲にしてまで取るか……?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 13:19
(どういうわけか「まだ攻撃を取ってない」という文が視界から抜けおちておりとんでもない嫌みを言ってしまっておりました、申し訳ございません)
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/05 13:14
びあさんのキャラシ拝見させていただきました。
これは、私が盾役と攻撃役を兼ねた方が良さそうですかね…?
ポジションはソロリティかジャンク予定です。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 13:11
すみません色々混ざりました、というか性能だけコートになってましたね
コートで行くつもりです(でも「お前行動原理がホリックだよな?」と言われると否定できない)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 13:10
ホリックで行きます……が、「お前ジャンクだろ」感はありますね……
タダで撃てる妖怪イチタリナイ殺しを使いたい……
びあ
びあ
2020/09/05 13:06
あ、猫型対人魚雷さんは結局ホリックですか?
びあ
びあ
2020/09/05 13:04
エレクトリッガーは……弱いっ……! かぎづめはちょっと違いますしね……。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 12:50
一応の設定を記述しました
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 12:25
かぎづめとかエレクトリッカーとかですかね……?(他のことは全く考えず「取れる」と「格闘っぽい」だけの提案)
びあ
びあ
2020/09/05 12:18
あ、僕でしょうか。ないですね…………()
ロマネスクでアームバイスカンフー発勁まで確定すると、拳を使ったそれらしい攻撃がなくて……ならいっそと移動支援特化にしましたが、見事に猫型対人魚雷さんと構成が似通いましたね!()
自分で殴らない分、コートの先読みでコスト肩代わりが最善だとは思うんですが、それもポジションがかぶってしまうのと、コートのカンフー娘のキャラが想像しにくくて悩み中です。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 12:05
ワイヤーが死ぬほど強いと聞いた&説明聞いて実際強いと思ったので入れたいけど枠が、枠が
ミズチ
ミズチ
2020/09/05 11:58
自分の卓では、良識の範囲内なら可としています。
ミズチ
ミズチ
2020/09/05 11:53
猫型対人魚雷さん、いい構成だと思います。
発勁は、使い方を考えれば強力なマニューバですし、ボルトヘッドもあると安定すると思います。
びあ
びあ
2020/09/05 11:50
そういえばそんなQAが! ありがとうございます~ではミズチさんにお聞きして許可が得られれば可、ですかね。
ミズチ
ミズチ
2020/09/05 11:48
http://www.nechronica.com/faq006.html
これだ
ミズチ
ミズチ
2020/09/05 11:46
GMの許可があればOKだけど、推奨はされていない。といった感じだったと思います
びあ
びあ
2020/09/05 11:44
個人的には、フレーバー代償のものとかも多いので、解釈の範囲内でなら変更してもいいかなと思っていますが、GMさんの裁定次第ですね~。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 11:39
ところでこれ元がわかれば名前変えていいシステムでしたっけ? 敵限定でしたっけ
びあ
びあ
2020/09/05 11:36
めっちゃガチじゃないですか!?
僕は義手でカンフーがしたくなったのでとりあえずこんな感じです。

https://gyazo.com/3948698013c8a892462d2e4467ed23b3

攻撃マニューバは……納得いくのがなくてとりあえずとってません……
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 11:32
今のところつぎはぎとジェットノズルを捨ててボルトヘッドと発頸を入れています
ミズチ
ミズチ
2020/09/05 11:31
庇う役がいるのであれば、つぎはぎとアサシンブレードは再考の余地があるでしょう。
敵の大半はホラーとレギオンなので、ホラーとレギオンに対しては切断付きの攻撃はダメージの最終値が2倍になります。
ダメージ増加を行えば、その分も2倍になります。
ただし、サヴァントに対して切断付きの攻撃のダメージを増やしても、切断判定には影響がないため、アサシンブレードでの追撃は相対的に大きなものになるでしょう。敵の攻撃に対して宣言することで、敵の使用したパーツを破壊し行動をなかったことにできるのも優れた点です。
改造2では、アサシンブレードとスパイクの好きなほうを付けるとよいと思います。

つぎはぎの代わりとしては、
メインの攻撃マニューバである、ライトセーバーの連撃は1回目を外すと2回目が発生しないため、支援を入れてもいいかもしれません。
行動値か支援の好きなほうを付けるとよいと思います。有刺鉄線といった選択もありでしょう。

完全に相手をボコボコに張り倒すビルドといった前提で考えるとこういったところでしょうか。
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/05 10:56
私が庇う取りますよー。
攻撃全部引き受けますので、防御マニューバ無しでも大丈夫です。
その分、火力に回しちゃってください。
災禍は工夫がいりますね…全体攻撃はかばえないのです…。
(きっとよりよいマニューバについては他の方が言ってくださるでしょう)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 07:29
今ちょっと完全に相手をボコボコに張り倒すビルドを組んでるんですけど、どなたか庇う役はいらっしゃいますか……?
https://charasheet.vampire-blood.net/3382000

仲間が殴ったのを見てからライトセーバーとアサシンブレードで敵を滅多斬りにし、妖怪イチタリナイを助言でノーコストで殺しつつつぎはぎにより若干の防御力とジェットノズルの犠牲も確保
他の候補として号令はちょっとコスト重いし被りそう、災禍は爆破あたりと組み合わせれば鬼なんだろうけど仲間まで巻き込むので扱いにくいなんてもんじゃない(改造2には「これで範囲から仲間だけ逃がせ」と言わんばかりのがあるにはある)、業怒は強いんだろうけどコストがちょっと怖い、死の舞踏は正直喉から手が出るほど欲しかったけど涙を呑んで没、後はそもそも主兵装の選択とかあるいはもっと根本的な方針とかこれでいいのかな? って感じです(なんか移動少ないし行動力も低いし異常に腕に集中しすぎで腕飛んだらカカシじゃないか? とは思っている)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/05 06:02
タナトスロマネスクで相手をボコボコに張り倒すビルドを組んでいます
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 22:35
どうぞどうぞ好きに組んでください。
フレーバー重視でも全然構いませんよ。
私もそこまで強いビルドは組めないと思いますので。
びあ
びあ
2020/09/04 22:25
了解しました~スヤァ人さんもお気遣い、ありがとうございます!
とりあえず僕は、ロマネスクで肉弾か白兵+サポートにしようかなと思います。
フレーバーを重視したいのでそこまで強くないかもしれませんが、ご容赦ください……
ミズチ
ミズチ
2020/09/04 22:22
了解です。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 22:21
とりあえず好きに組んでくるのでフルボッコにダメ出ししてください方式でいいですか(小声)
ミズチ
ミズチ
2020/09/04 22:13
よく使われる構成としては
攻撃役なら
殺劇+子守唄+ショットガン
3レベルの切断付きのマニューバ+怪力orガントレット
盾役なら
庇う+肉の宴
支援・妨害特化なら
ショットガンを持てば最低限の火力は出るので残りを好きなように組めますね
ミズチ
ミズチ
2020/09/04 22:11
ハンドアウトは、特にないです。
びあ
びあ
2020/09/04 22:10
あ、そういえば、ハンドアウトなどは何かございますでしょうか? まずはじめにお聞きするべきでした。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 22:03
(あ、私はわりとクソマンチなのでこっちの方が強いとかありましたら遠慮なく言ってください)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 22:02
うーむ、どれにしようか……
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 22:02
GMさん補足ありがとうございます。
力不足で申し訳ない…。
ミズチ
ミズチ
2020/09/04 22:00
キャラ作成についても手伝ったほうがいいのかな?
それ以外にも砲撃攻撃という専用の出目修正補正スキルがないが、当たれば強力な遠距離攻撃もあります。
このゲームでは出目が11を超えると10を超えた分だけ、大成功で威力が上がるので攻撃役の多くは出目補正修正のスキルを持つことは多いです。
攻撃役・盾役以外の構成としては最低限の攻撃パーツを持って支援・妨害に特化させたりするのもあります。
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 21:57
私も最近はやってなかったので、ちゃんとしたことは言えないのですが、個人的には
・タンク(このゲームはダメージを受ける、パーツが減るとできることが減ってしまうのでアタッカーを守る)
・支援(火力に大きく貢献するマニューバなど)
・アタッカー(狂気点が増えないうち、長引かないように、敵を倒す)
の3種類が主だと思っています。役割の兼業とかは他のゲームより簡単にできますし、されるのであくまで目安ですね。
3人でやるので、アタッカーが居ないとかでなければあとは自由でいいかと思います。
間違っていたらすみません。

私は効率より楽しみたいPLですので、「これをやって!」とは言いたくありません。
あくまでほんの少し参考にするだけで、ご自身のやりたいキャラシを用意してくださると嬉しいです。それを見て、不足しそうな所を補填します。
混乱させてしまい申し訳ありません。
びあ
びあ
2020/09/04 21:48
PC達の中の、性格的な役割がポジション、戦闘的な役割がクラスです!
ポジションは一応、重ならないようにしたほうがいいので、まずはそこからですかね。
各ポジションについては、るるぶのP51が分かりやすいかなと思います!

戦闘での役割としては、重なってもそこまで支障はないと思うので……明確な役割といえば火力と盾くらいでしょうか。
火力の中で白兵=近距離(武器)、肉弾=近距離(素手)、射撃=遠距離の三種類に分かれてる感じです。
各クラスだと、
ステーシー:盾 タナトス:白兵 ゴシック:盾/肉弾
レクイエム:射撃 バロック:肉弾 ロマネスク:(その他サポートとか)
がやりやすい役割でしょうか。

僕は主にロマネスクで何かをしたいなぁと思っております。ポジションはアリス/ジャンク/コート/ソロリティから合わせようかと!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 21:24
そうですね、まずどういう役割があるかからなんですけど……全くの初心者は単純明快な火力役の方がよい、のがセオリーでしょうか? この手のゲームは
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 21:22
役割の相談はどうしましょう。
猫型対人魚雷さんとびあさんがPL回数少ないようですし、好きなものやってほしいので何をやるか言ってくだされば私が穴埋めします。
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 21:14
参加承認ありがとうございます。
今回はよろしくお願いします。
びあ
びあ
2020/09/04 21:11
承認ありがとうございます! 皆さん、よろしくお願いします!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 21:05
改めて、よろしくお願いいたします
ミズチ
ミズチ
2020/09/04 21:02
皆さん参加申請ありがとうございます。
私は、GMとしては未熟で対応が難しいこともあるかもしれませんが、
初心者の方も歓迎させていただきます。
びあ
びあ
2020/09/04 19:22
はじめまして!本日このサイトに登録したばかりで勝手が分かっていないのですが、参加希望させていただいてもよろしいでしょうか。
ネクロニカに関してはるるぶをひたすら読み込んでいるものの、GMを数回と、PLは1回しかしたことがありません。また、テキセも初めてです。
それでもよろしければ、ぜひ参加させていただきたいです……!
( ˘ω˘)スヤァ人
( ˘ω˘)スヤァ人
2020/09/04 19:15
参加申請させていただきます。よろしくお願いします。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/04 18:58
こんばんは。ネクロニカは完全に未経験、るるぶも先程届いてこれから読むところなのですが、参加希望させていただいてもよろしいでしょうか?
もし対応しきれないようでしたらその際は無理を言うつもりはございません
本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。