【D&D3.5版】七つの僧院の内容
セッション内容
このセッションの基本ルールブック
D&D3.5版 2005-01-29 |
このセッションに参加する
このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
kuma 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ろんど 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
デッドプール 2 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
コメントする
コメント一覧
tbc | |
2021/07/27 01:12 |
kuma393 | |
2021/07/27 00:14 |
閉じるのはこちらがたてたセッションにデッドプールさんが参加表明してからの方がいいかと思われますが、いかがでしょう?
tbc | |
2021/07/26 22:40 |
それではこちらは明日には閉じます
kuma393 | |
2021/07/25 23:58 |
お待たせしました こちらで募集を行います https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162722502798kuma393
kuma393 | |
2021/07/21 23:10 |
G祭りでのゲート、および七つの僧院でのカギ全般はなしでお願いします。後日改めてオンセンで募集し直します
tbc | |
2021/07/21 20:14 |
それはそれで了解 レベルと経験点は再設定するとしてアイテム、AFの類はどうしますか? リセットで?
kuma393 | |
2021/07/21 19:35 |
ではミニシナリオで考えていくことにします キャラはロマンシング・ドラグーン&7つの僧院のいずれかのキャラをリビルド、レベルアップさせての流用を考えてますがよろしいでしょうか?
デッドプール | |
2021/07/16 22:40 |
下に同じく
ろんど | |
2021/07/16 20:21 |
みーとぅ
tbc | |
2021/07/15 19:50 |
自分はシナリオとレギュが出たら何でもキャラ用意して参加しますよ
kuma393 | |
2021/07/15 17:14 |
もし全員の同意が取れれば次のGMの準備が整うまで軽いシナリオを用意しますが、いかがいたしましょう?
ろんど | |
2021/07/03 22:32 |
すいません、夕飯後に盛大に寝落ちしてました。 申し訳ない。次回月曜、了解です。
kuma393 | |
2021/07/03 21:02 |
現在帰宅中ですので、ログインが21時20分すぎになるかと思われます
tbc | |
2021/06/27 02:11 |
お疲れさまでした。次回、明日日曜日は▼がついてるので月曜に行おうと思います。
tbc | |
2021/06/23 00:22 |
途中でイルエオの反応がなくなりましたが、とりあえず戦闘終了からお話まで一通りログに残ってるので見といてください。 次は多分明日になります。
tbc | |
2021/06/17 20:51 |
了解しました。一応部屋で待ってます。 明日はkumaさんが△ですが、出来るのであれば明日に、出来なければ次回は土曜日ということで。 もし何か日程に問題があればこちらで連絡をお願いします。
デッドプール | |
2021/06/17 19:54 |
人身事故で電車が止まっている為、21時には完全にログインできなくなりました、ごめんなさい。 何時に家に着くかすら不明なので分かったらまた連絡します。 22時過ぎても連絡なかったらもう今日は来れないと考えて下さってけっこうです。
ろんど | |
2021/06/14 22:05 |
メインPCのモーティフ・ワイルダー https://drive.google.com/file/d/1BQehMj_9ao_DJ5ISWJVYtgk9BgaO5nfa/view?usp=sharing 信奉者、上が元データですが常時下のポーラーベア形態になってます https://drive.google.com/file/d/1oSNR9u6kk17oYGepQj9gFkech6RA6NMH/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1iyn_e99tJab5NTxMH31IM-B-gOHmele8/view?usp=sharing モーティフに関しては以下の通り https://drive.google.com/file/d/1pJEt4pB8AC-u9OFi4GujDXKnceH2T6nQ/view?usp=sharing
tbc | |
2021/06/14 15:23 |
と、言い忘れていましたがどどんとふAir版を使ってむせる鯖で行います。 097番部屋、パスワード「DnD」で作成しましたので事前のコマ作成などはそちらでどうぞ
デッドプール | |
2021/06/14 07:29 |
回答ありがとうございます。
tbc | |
2021/06/13 19:28 |
1&2.ゲーム開始前(ダンジョン到着前)なら可 ゲーム中は、未訳サプリやドラゴン誌のようにマイナーな前提を要求するアイテムは流通してないものとします 3.効果覚えてませんが可 基本的にダンジョン到着(冒険開始)時点を初日として扱いますが、何かしら時間制限を持つ効果を受けてから出発する場合 (街の術者から呪文を受ける等)、初回に限り遭遇等はありませんが1000マイル離れた大きな都市からの移動時間を計算するものとします。
デッドプール | |
2021/06/13 18:47 |
DMに質問がいくつかあります。 1.Alternative Spellの特技によって秘術呪文から信仰呪文に変わった秘術呪文の巻物は売られていますか? 2.Archivist用ボカブズ・ブレストブックはありますか? 3.魔法の土地の効果をお金を払って受ける事は可能ですか?(例:5000Gキャラクター作成の資金から払えば呪文修正の嵐の効果を受けて呪文修正特技を一つ手に入る。)
デッドプール | |
2021/06/06 21:38 |
日程、大丈夫です。
ろんど | |
2021/06/03 12:49 |
日程は問題なしです。キャラは多少修正して近日中にアップします
kuma393 | |
2021/06/01 22:05 |
15日以降の予定はシフトが発表されてから入れますね
tbc | |
2021/06/01 20:52 |
というわけで6月になりました。未訳から自分でデータ引っ張り出しといて苦戦してるDMがこちらにいますが、日程のほどは大丈夫でしょうか。 前述の通りデータの整理がまだ終わってないので15日から9時~9:30頃を予定に開始を予定していますが、キャラクターの試運転などが必要でしたらダンジョンまでの道中にエンカウントがあった、という形で1戦設けます。 日付や時刻に問題があれば、あるいはなければ一言でもコメントお願いします。
kuma393 | |
2021/05/30 22:37 |
元々技能ポイントは足りていたので、結局ファイターのままで行くことにしました https://drive.google.com/file/d/1tTfxteuj6P_OxJBZTrIqGNVq_Q6iTh0U/view?usp=sharing 全ての特技、能力を突撃に特化させています ライノズ・ラッシュ、強打、悪を撃つ突撃、急降下攻撃が組み合わされば100点以上のダメージをたたき出すことができます
デッドプール | |
2021/05/23 21:48 |
そういえばDM、ダンジョン部分を本当に6Lv呪文のファインド・ザ・パスで装置無力化や解錠しないで通り抜けて大丈夫?
tbc | |
2021/05/23 21:02 |
ちょっと採用するモンスターに悩んでいましたが、6月に入り次第始めます。 伝助を置いておくのでプレイヤー方は記入を、日程を見た上で6月の中旬あたりに始められたら良いなと思っています。 https://densuke.biz/list?cd=gCJgBM6UCyFTDUWT それから改めて使用するキャラクターのキャラシーURL等と、クラス等の自己紹介をここにお願いします。 他なんか問題があれば言ってください
kuma393 | |
2021/05/22 19:35 |
そういえばセッション開始日はいつ頃を予定していますか?
tbc | |
2021/05/15 20:35 |
手練の術者は好きな順番で適用していい裁定があったはずなので、好きにしていいとします。(個人的にはシズムのパワー自体がすでに手練の発現者の影響下において発動しているものなので、その後に改めて適用計算するのは若干 不自然に感じますが議論が面倒なので) シンクロニシティでは肉体的行動も取れるものとしますが、シズム側がシンクロニティの利益を受けることは出来ないものとします。(ヘイストの例にならって、追加行動の類を得るのは基本的に本体側としてください)
ろんど | |
2021/05/15 17:31 |
サイオニックで質問です。 〈シズム〉パワーで得た第二精神がパワーを発現する場合、発現者Lvが−6されますが、《手練の発現者》を持っていれば−2で発現で良いですか? あと第二精神で〈シンクロニシティ〉(宿命の種族)を使用した場合、待機できる標準アクションは「純粋に精神的なアクション」のみでしょうか、それとも肉体行動も取れますか? 以前に卓で議論になったことがあるので確認したいです。
tbc | |
2021/05/11 12:35 |
1)解錠(物理) 住人を意識しているので無理に通る手段しかないことはないです 2)はい
デッドプール | |
2021/05/11 10:48 |
回答ありがとうございます。 回答を見て気になった事があるので質問します。 1.ダンジョンに行くようですが、解錠や装置無力化がなくても踏破できるダンジョンという認識で良いでしょうか? 2. 3)《追跡》だけは使い方によりますが、使う機会はありません この文章は「使う機会はありません」の前に「他の二つの特技は」が抜けているという認識でよろしいでしょうか?
tbc | |
2021/05/09 16:43 |
サイオニックに関してのレギュ追記 サイオニックハンドブックに書かれている魔法とサイオニックの相互ルールに関してですが、呪文抵抗、呪文レベル、オーラ感知、系統などは基本的にサイオニックと相互に働きます。ただし術者レベルを上げるアイテムで発現者レベルを上げる(その逆)などクラス能力に関するアイテムや特技に関しては不適用と、基本的に厳しく裁定します。 サイオニック自体の使用は咎めませんが、サイオニックと魔法の関係は裁定しかねるものが多いため、可能かどうかは事前に個別に聞くか、そもそも使わないでください。 >質問5つ 1)とりあえず前に立つなら25くらい、30固めてると安心 ごく一部のモンスターだけは+24から殴ります 2)今のとこ高いセーヴ難易度が23から±2程度。 3)《追跡》だけは使い方によりますが、使う機会はありません 4)必須ではありませんが、神秘学の出番が多いです。交渉のタイミングはありますが殴っても構いません。 知識系はモンスター識別に使います。なおモンスターの知識難易度は(HDではなく)脅威度基準とします。 5)30(か+1~3)出せるなら万全
デッドプール | |
2021/05/09 04:53 |
2本立てシナリオ「G祭り」&「ロマンシング・ドラグーン」の方でDMに質問しようと考えていた事項がまとまったので、DMに質問しようと思います。 1.ACはいくつくらいから最も攻撃ボーナスの高い敵の攻撃の2撃目が敵の攻撃の出目10だった時に外すようになりますか? 2.頑健・反応・意志セーブはいくつくらいから各自、最も高いセーブを要求する敵の攻撃から出目10で外すようになりますか? (この2つはバフをどのくらいかけたら良いのかの目安になるので質問しました。答えたくないのであれば答えなくて結構です。) 3.追跡・都市追跡・捜査の3つの特技の内どれがシナリオ上、必要になりますか?(都市追跡と捜索は日本語だとエベロン・ワールドガイド英語だとCityscapeが最新) 4.開錠・解読・呪文学・装置無力化・知識:○○・手先の早業・動物使い・サイオニック学の中でシナリオ上、必要な技能はありますか? 5.上記の技能で必要な物は出目10でどれくらいの達成値を出せればシナリオ上、問題ありませんか?
ろんど | |
2021/05/06 20:09 |
DM、了解しました
ろんど | |
2021/05/06 20:08 |
いやね、6レベル信奉者で技能枠を作ってみようと思って、念のためDMGを読み返したんですが、ね なお、ファクトタム3+インカーネイト3という構成で考えてましたw インスピレーションとエッセンティアで並の9レベルの技能枠を超える技能修正値にできます。 対象:〈解錠〉、〈装置無力化〉、〈手先の早業〉、〈情報収集〉、〈真意看破〉、〈捜索〉
tbc | |
2021/05/06 20:04 |
PC人数以上の腹心は連れてこないでください。腹心は1PCにつき一人、あと従者も抜きです。
ろんど | |
2021/05/06 19:33 |
DMGの腹心のところの記述(p104)を読み返して気が付いてしまった点。 従者ってあの表にあるだけのヤツ、全員引き連れること出来るらしい。 DMGの記載例)統率力値が14のキャラクターはCLが1レベルの従者15人まで「と」CLが2レベルの従者1人を率いることが出来る 先にアップしたPCは統率力値21だから CL1:60人 CL2:6人、CL3:3人、CL4:2名、CL5:1名、CL6:1名 計73名のNPCを引き連れるコトが出来るわけか・・・・報酬要らんし・・・ありえねーw ※なお同時に気づいてしまった点として従者はPCよりも5レベル以上低いという制限があるらしいので、上二人は無理かもしれない、信奉者の場合はどうなんだろう? CL4までの71名は完全に合法ですが、これも自重案件ですかね、DM裁定オナシャス
デッドプール | |
2021/05/01 23:08 |
ちょっと高いけど6Lv呪文のファインド・ザ・パスでダンジョンの巻物を使ってダンジョンの重要な部分だけ攻略するって手も取れるね。
ろんど | |
2021/04/28 19:13 |
漢解除は行けますかね・・・信奉者を60人ほど引き連れていくこともできます・・・ 10フィート棒ならぬ10フィート先を歩く人(別にローグとは言ってない) 指示した瞬間に悪堕ちしそうですがw
tbc | |
2021/04/28 13:56 |
罠は置きますし、それなりに種族もバラけさせます。 踏み潰すスタイルでも突破できる構造にはするので、キュアれる人、ACを高めている人がいない状況を除いてキャラクターの内容は問いません。
デッドプール | |
2021/04/28 12:05 |
DMに質問なんですが、ダンジョンという事は技能枠のキャラのレベルが高い方が良いですか?それとも前の方に書き込んだイルーミアン・アーカイビストの方が良いですか?
tbc | |
2021/04/18 03:43 |
>horseman 目当ては平衡感覚なんでしょうが、まあ許可します
kuma393 | |
2021/04/17 16:12 |
ドラゴン誌掲載のファイターバリアントの「Horseman」は使用可能でしょうか? 特殊能力は取得しない予定なので「クラス技能と習熟が違うファイター」という感じなのですが、使用可であれば訳文を提出します
tbc | |
2021/04/15 23:18 |
半分ほど前身のセッションからDMを変更して続きとなりますが、独立したシナリオとなりますので改めてセッションを立てました。 資産的にも大差ないようにレギュレーションを定めましたので、前身のセッション参加者とは別に希望者がいれば受け付けます。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC