【D&D3.5版】ミニシナリオ「ヴォイドメタル」の内容
セッション内容
D&D3.5版 ミニシナリオ「ヴォイドメタル」 | |
GM: | |
募集締め切り: | 11/30(火) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/1(水) 00:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 開催日時は暫定です。また、PCは随時募集しております ) |
会場: | どどんとふむせるの部屋を後ほど立てます |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | D&D3.5版でミニシナリオの単発セッションを行います 【レギュレーション】 ・能力値:32ポイントバイ。 ・所持金:60000gp、もしくは前卓からの引き継ぎ。 前卓以前で入手したオリジナルアイテム(アイテム作成ルールにのっとって製作されていないアイテム)は使用不可です。 以前のセッションの「G祭り」のキャラクターを成長させても可です。 ・経験値:54000EXP(10Lv想定) ・使用可能サプリ:未訳含むすべてのD&D3.5サプリ+エロ本。ドラゴン誌、パスファインダーのデータを使用したい場合は要相談 ・今回のシナリオは「一発ネタ」のようなものなので、そこまで深く考えずにプレイしていただけると幸いです。 【シナリオの概要】 君達の知り合いのブラウン博士から「世紀の大発明をした!」という連絡が入った。博士の元にたどり着いた君達に見せられたのは一見水晶の塊のような物質だ。これが博士の言う「世紀の大発明」である「ヴォイドメタル」というものらしい… 日程はキャラクターができた後に伝助を使って調整します。 いいね! 2 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
ろんど 0 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
tbc 1 不 | |
参加決定 [モーン] |
デッドプール 2 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ろんど | |
2021/11/26 17:30 |
kuma393 | |
2021/11/22 16:51 |
遅くなりました バードの持ち物 魅力+2クローク、敏捷+2グラブ、耐久+2アミュレット、+1ミスラルチェイン、+1ミスラルバックラー、高品質の楽器(ドラム) ウィザードの持ち物 +2知力ヘッドバンド、耐久+2アミュレット、敏捷+2グラブ、黒瑪瑙(クリエイト・アンデッド用物質要素)1000gp分、ボカブズ・ブレスト・ブック
kuma393 | |
2021/11/03 00:46 |
経験点は一人3300点です ウィザードとノームのアイテムはまた後日まとめて伝えます
デッドプール | |
2021/10/28 23:01 |
見学不可になっていたのを可能に変更しました。
kuma393 | |
2021/10/28 20:45 |
セッションはどどんとふむせる39番「ミニシナリオ「ヴォイドメタル」」にて行います パスは「dungeons」です
デッドプール | |
2021/10/26 01:02 |
自分も大丈夫です。
ろんど | |
2021/10/25 19:22 |
OKです
tbc | |
2021/10/25 18:44 |
こちらはOKです。
kuma393 | |
2021/10/25 14:19 |
皆さんの都合がよろしければ28日(木)の21時から開始しようと思いますが、いかがでしょうか?
tbc | |
2021/10/23 20:40 |
未だに特技1枠決まってませんがモーン調整しました。前にも言いましたが、バードからソーサラーに変更しています。申し訳程度に芸能ダンスは残しました また竜の血引いてる種族用代替ソーサラー(Race of the Dragon、p.107)がbattlesorcererの代替部分と競合しないので重ね、ドラゴンの末裔特技を引っ張ってます。でも対応ドラゴン呪文修得する末裔特技になんで前提4枠いるん……? [モーン]
ろんど | |
2021/10/23 20:15 |
連絡できず申し訳ありませんでした。 私事で実家に戻っておりまして、本当に申し訳ありません。 とりあえず、モテオ、ベア子を続投させます。 https://drive.google.com/file/d/1i7h2nlH40VZ7zDEPSlJhCZp9VIE6yUAo/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1xv6xQVhNy6U1QKF47F8-A8A0BWQFeoUF/view?usp=sharing
kuma393 | |
2021/10/20 06:41 |
>ろんどさん いつアップできます? 今月中が無理そうであればその旨だけでも教えてください
kuma393 | |
2021/10/14 10:39 |
>ろんどさん 今週末には完成させることはできますか?
ろんど | |
2021/10/06 19:14 |
>kumaさん 大丈夫です。週末にはキャラアップします
kuma393 | |
2021/10/06 06:44 |
>ニナさん もちろん構いませんよ! ただ今現在発売されている5版ではなく、その2つ前の版の3.5版になりますがよろしいでしょうか? >ろんどさん お待ちしておりました 来週からセッションを開始できればと思っていますが、可能でしょうか?
ろんど | |
2021/10/05 20:36 |
やっとこ繁忙期乗り切りました。 キャラの完成までは今しばしお待ちくださいませ・・・ ニナさん、見学大歓迎ですよ
ニナ | |
2021/10/01 17:39 |
こんにちはニナと申します!まだ初心者でルルブも持ってません。でも、D&Dに興味がありまして、出来れば見学させて頂きたいです!よろしくお願いしますm(_ _)m
kuma393 | |
2021/09/30 16:35 |
お待たせしました 伝助を立てましたので記載をお願いします https://densuke.biz/list?cd=rf695MswLPts7xEM
kuma393 | |
2021/09/28 21:41 |
明日伝助を立てますが、実際にセッションを開始するのはろんどさんのキャラが完成してからとします
デッドプール | |
2021/09/14 21:06 |
tbcさん、忘れてましたありがとうございます。 作り直してみて上手くいかなかったら経験点を多く貰ってるのでペナルティー入っていてもいけるのでそのままにします。
tbc | |
2021/09/13 00:25 |
>デッドプールさんキャラ ポイズンリザードフォークの適正クラスはレンジャーなので6レベル以降からマルチクラス(経験点)ペナ入ってます、一応避けるように作るべきでは
kuma393 | |
2021/09/13 00:21 |
ではろんどさんに合わせて10月からシナリオを開始します 敵はみんな大好きなアイツが出るよ!
デッドプール | |
2021/09/12 22:37 |
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ugeXpmC2pbv-qJA4RPH_YkGO686YwsQM/edit?usp=sharing&ouid=114363199774122257633&rtpof=true&sd=true ちょっと予定外の用事が入ってしまったのでまだ買い物が済んでいませんがとりあえずクラスと種族は決まったので挙げます。
デッドプール | |
2021/09/10 15:22 |
今週末にキャラクター作成すれば参加できます。
ろんど | |
2021/09/09 21:27 |
申し訳ないです、少々今月が忙しく月末付近までは時間取れそうにありません。 キャラとしてはほぼ出来上がっています
tbc | |
2021/09/05 19:58 |
主武装は決まったのであとは相談しながら技能と特技2枠、買っておく雑多ワンド類をお金見ながら詰めるくらいです。
kuma393 | |
2021/09/05 15:41 |
9月中に始められたら始めたいと思っているのですが、キャラメイクの進行のほどはいかがでしょうか?
ろんど | |
2021/08/30 22:07 |
予期せぬ繁忙期でしばらく覗けませんでした。 >特技はversatile spellcasterとかどうでしょう? 《versatile spellcaster》は色々とエロいっすからね、いいと思います。 >3レベル呪文1枠まだ決めてないのですが何にしましょう。ディスペル? 何発あっても困らんのがディスペルなのでよいかと。 課題は普通はクレリック呪文でカバーするバフやリカバリー呪文ですかね、このPT構成だと。 ベア子を止めて、純クレリックにしましょうか?腹心。
tbc | |
2021/08/30 21:45 |
なんだかんだソーサラーなので回数の余裕はあります、むしろ習得呪文数もレベル毎に減るので3、4Lv呪文も1枠しかない方がきついですね。 サイオニック砲がいるので反応系ダメージ呪文は切って、頑健不完全で火+知力ダメ与えるパーボイル(4Lv、砂漠本)と意志つける定番グリッターだけ覚えてます。 ただ3レベル呪文1枠まだ決めてないのですが何にしましょう。ディスペル? 戦闘外であればRunestaffがありますが戦闘中にスタッフ握る暇はないので普段遣いできる系が良いのですが。 あと飛行手段はフライとエアウォークどっち派でしょう
kuma393 | |
2021/08/30 02:08 |
DMからは「多分知識:自然は使わないんじゃないか」程度は伝えておきます。 特技はversatile spellcasterとかどうでしょう? バトルソーサラーのネックのスロットの少なさを下のスロットを使うことでカバーするという手も
tbc | |
2021/08/23 00:50 |
とりあえずモーンの骨組みはできました。クラスはBattledancer1ソーサラー(BattleSorcerer)4マーシャル1スペルソード1アブチャン3になります。 前回《Snowflake Wardance》(踊りながら戦うと攻撃ロールに魅力足す奴)を使うまでもなかったので、今回はバード切ってbattlesorcerer(UAのBABとHDが向上する代替特徴)に替えてソーサラーベースのアブチャンで行きます。 割りとガッチガチの秘術戦士になりましたが、一応マーシャルと芸能舞踏はちゃんと取って前回のキャラは維持してます。Iai-Jutsuは積極的には使いません。 それから、こちら技能の達人+マーシャルがあるので、知識2つか視認聞き耳は担当できそうですけど、何伸ばした方が良いでしょう? あと技能の達人、戦闘発動と強打以外で2枠ほど特技に余裕あるので、24時間化、高貴特技以外でなんか面白いのあったらお願いします。秘術呪文スロットの余裕は少ないので秘術の打撃系はきついです。
デッドプール | |
2021/08/17 23:35 |
kumaDM回答ありがとうございます。 では開錠や装置無力化が無くても大丈夫そうなので技能枠を加えない完全な前衛枠でキャラクターを作ります。
kuma393 | |
2021/08/15 12:34 |
>デッドプールさん ・個人的にACやセーヴといった「内部データの数値」を推測できるような情報を伝えるのは自分のマスタリング的に抵抗があるので、「普通のビルドで作ったキャラクターであればそれなりに手ごたえを感じてもらえる程度の数値」とだけ伝えておきます。(極端にとがらせたPCでもない限りST成功 or 命中 or 識別するのは無理、というような敵は出しません) ・戦闘メインのざっくりしたシナリオですので挙げた特技3つのうち「これは必要だ」というものはありません。 ・呪文学と知識は備えておくといいかもしれません。10Lvですので、敵の識別に使う知識が「一応振れる程度」にしかランクを振ってないならば何もわからないと思います。
デッドプール | |
2021/08/15 03:21 |
DMにいくつか質問しようと思います。 1.ACはいくつくらいから最も攻撃ボーナスの高い敵の攻撃の2撃目が敵の攻撃の出目10だった時に外すようになりますか? 2.頑健・反応・意志セーブはいくつくらいから各自、最も高いセーブを要求する敵の攻撃から出目10で外すようになりますか? (この2つはバフをどのくらいかけたら良いのかの目安になるので質問しました。答えたくないのであれば答えなくて結構です。) 3.追跡・都市追跡・捜査の3つの特技の内どれがシナリオ上、必要になりますか?(都市追跡と捜索は日本語だとエベロン・ワールドガイド英語だとCityscapeが最新) 4.開錠・解読・呪文学・装置無力化・知識:○○・手先の早業・動物使い・サイオニック学の中でシナリオ上、必要な技能はありますか? 5.上記の技能で必要な物は出目10でどれくらいの達成値を出せればシナリオ上、問題ありませんか?
ろんど | |
2021/08/11 16:11 |
私は問題ありません。→モーン参戦。 モテ男は少し組み替えるかも、です(もう少し戦場操作系のパワーを取りたい)
tbc | |
2021/08/11 00:44 |
了解 ベア子(ヒーラー)連れて行くようなのでキュアは任せて、こっちはモーン出していいですかね? デッドプールさんのキャラが自己バフorバフ不要なら好きにしますが、バフが必要ならヒロイズムあたりを仕込む用意しときます エロ本のアレは一応仕込みますが積極的に使う気はないです
ろんど | |
2021/08/09 22:04 |
サイオニックのネタキャラ・・・ ウォーフォージドの「ビガイラー1(《VERSATILE SPELLCASTER》+《呪文レベル上昇》)/エルダイト2(Webエンハンスの呪文学習可のヤツ)/セリーブレマンサー7」《サイオサージスト》(Dragon誌出展特技を取得)という ルールの限界に挑戦してみようかというキャラ(ECL10で特定系統のみですが術者/発現者Lvが17)を考えたんですが・・・ どう考えてもルール論議で丸2日は潰れそうなビルドなので、素直にモテオ+ベア子で参加します。 なお検討したルールは https://drive.google.com/file/d/1iRa8ZttjXHypVjuMPo_iXvAz37VimoVu/view?usp=sharing 読んでいただければ色々とヤバいのがお分かりになるかと・・・
kuma393 | |
2021/08/05 23:02 |
>デッドプールさん 「戦技」→「組みつき、足払い、武器落としからいずれか一つを選択」というように変更しても構わないのでしたらOKです
デッドプール | |
2021/08/03 22:26 |
DMに質問です、PFの軽妙なる戦術の特技を使って敏捷力で足払いの判定をしても良いでしょうか? もし許可が貰えたらShadow Bladeと足払いと足止めで前衛枠+技能枠のキャラを作ろうと考えています。
ろんど | |
2021/08/03 19:24 |
遅くなりましてすいません。 基本的にはこの間のモテオとベア子のコンビで参加するつもりです。 でも、ついさっきサイオニックでネタキャラを思いついてしまったので(笑) 作成が間に合うようならそっちで行きます。
tbc | |
2021/07/30 19:21 |
了解 とりあえずシフターの非相棒型、ほぼ純ドルイドで信仰系の予定です エベロンの特技で強引に最大化して治癒力を補ってますがそれでも微妙なので、代わりがいれば魅力秘術戦士をバトルダンサー/ソーサラーを調整して持っていきます
kuma393 | |
2021/07/29 15:12 |
参加表明ありがとうございます。 キャラクターは ・1から作り直す ・既存のキャラを流用、もしくは変更、成長させて使う のどちらにするかを選んでください。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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