【クトゥルフ神話7版】「狂気山脈~邪神の山嶺~」の内容

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブッククトゥルフ神話7版
オンラインセッション 「狂気山脈~邪神の山嶺~」
GM:
募集締め切り: 6/15(木) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/15(木) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
新クトゥルフ神話TRPG【7版】

【シナリオの概要】
●基本情報
プレイヤー人数:3人固定
想定プレイ時間:5~6時間程度
使用するサプリメント:基本ルールブックのみ
●シナリオ・コンセプト
 本シナリオは、ラヴクラフトの原典『狂気の山脈にて』に登場する(*)、南極にある巨大な山脈“狂気山脈”を舞台に、
前人未到の新たなる世界最高峰への登山隊を結成し挑む、冒険ものである。
 基本的には一本道であり、謎解き要素や自由度が比較的薄い、特殊なシナリオとなっている。代わりに、
自然という人智の及ばぬ脅威と戦い生き延びる力が、探索者には求められる。十分留意してキャラクター作成を行ってほしい。

●職業:登山家

職業技能
ナビゲート (地図読み、地形分析、難路踏破)
登攀 (岩壁、氷壁を登る)
跳躍 (墜落時の衝撃吸収)
サバイバル:山岳 (高所順応、山岳環境適応)
追跡 (行方不明者や雪崩埋没者の捜索)
聞き耳 (落石、雪崩などの察知)
目星 (落石、クレヴァスなどの察知)
+次の技能の中から個人的な技能として1つ選択
応急手当、地質学、生物学、任意の芸術、自然、水泳
自動取得技能
ビレイ (クライマー墜落時の安全確保)
 ※技能値:〈登攀〉- 20 +(SIZ ÷ 2) 【最大値 95】
信用 0 ~ 99(無一文~大富豪)
職業技能ポイント APP 以外の任意2つの合計×2
自動取得武器
・アイゼン:〈跳躍〉で使用/ 1D8+ ダメージ・ボーナス
・ピッケル:〈登攀〉で使用/ 1D6+ ダメージ・ボーナス

●ハンドアウトの選択
本シナリオでは各探索者に1枚ずつ「ハンドアウト」
が配られる(*)。これは、キャラクターごとのドラマ背景を設定し、物語を盛り上げるためのものだ。
ハンドアウトは全部で6つ。そのうち3つを選ぶことになる。
プレイヤー間で相談しあって、ハンドアウト番号の数字が重複しないように選ぶこと。
(つまり、1A と 1B を別々のプレイヤーが同時に選択しないように。1A、2B、3A といったように選ぶこと。)
各探索者には、背景に応じた【ミッション】が与えられる。
このミッションのクリア成否そのものは、セッションの成否とは関係がない。
各々のミッションを活かし、物語を盛り上げることがセッションの成功だ。
なお、ミッションに成功すると、シナリオ終了時のSAN 回復にボーナスがつく。

ハンドアウト1A: 孤高の人
君は登山家だ。それ以上でも以下でもない。
君が山の頂を目指すのは、そこに山があるからだ。
前人未到の世界最高峰、君がそこを目指さない理由がない。
【ミッション:山頂に立つ】

ハンドアウト1B: 下界に残した絆
君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。
彼(彼女)は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。
だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。
必ず生きて帰るという約束と共に。
【ミッション:生還する】

ハンドアウト2A: 還らぬ友
君の親友は最高の登山家だった。彼は第一次狂気山脈登山隊の一員としてかの山にアタックし、未だ還らない。
第二次登山隊の結成が発表された時、君が志願したのは必然だった。
【ミッション:親友を見つけ出す】

ハンドアウト2B: 最後の生き残り
君は第一次登山隊として、狂気山脈に挑むはずだった。
しかし、登山開始直前に体調を崩し
(あるいは他の何らかの理由で)チームから脱落してしまったのだ。
第一次登山隊、帰還者0の報を受けたとき、君は決意した。
彼らを見つけ出し、その無念を晴らすことを。
【ミッション:第一次登山隊員全員を見つけ出す】

ハンドアウト3A: 伝説の見届け人
君は記者、あるいはカメラマンだ。
君にはかねてより目をつけていたクライマーがいた。
それは(ハンドアウト1の探索者)だ。
奴は、前人未到の伝説を成し遂げようとしている。
その伝説の見届け人となること、それが君の目的だ。
【ミッション:伝説的登頂の記録を残す】

ハンドアウト3B: 隠匿された真実
君を突き動かすのは好奇心だ。君は知っている。
かつて、かのミスカトニック大学が南極で未知の巨大山脈を見つけ、その存在をひた隠しにしてきたことを。
あの山脈には、「前人未到の世界最高峰」ごときでは済まない何かがあるに違いない。
【ミッション:狂気山脈の謎に迫る】

【応募時のお願い】
・スマホでの参加・見学は出来ますが、細かい操作など色々と不便することがありますので、スマホよりも、PCでの参加を推奨いたします。
・参加申請後、何か好きなもの&コメント宜しくお願い致します。
・参加申請後、コメントがなかった場合、見送らせていただく場合がございますのでご注意ください。

※本卓でのルールはシンプルに3つ※
1.最低限のモラルを守る事
2.他人に迷惑をかけないこと
3.PL同士協力して楽しくプレイする事

【備考】
※オルスベ・タイガ【OT】に関しての注意事項※ 
オンセンのプロフに書いてある通りの人物です。
PLの皆様が楽しんでいただけるよう全力で取り組んでおります。
タメ口・ゲラ・声がでかいので、音量調整を必ずしてください。
鼓膜が逝ってしまう恐れがあります。
KP中は恐らく敬語だと思います。
探索ではロールした技能が失敗した場合
その場で適切なRPor宣言が出来れば得られる情報があります。
セッションにいいね!セッションにいいね!1
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションの基本ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版  2019-12-20

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

まだ参加プレイヤーがいません。

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

まだコメントがありません。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION