【ソード・ワールド2.5】【GM練習卓】【BM闘技場】Lv6~7(コミュ優先)の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【GM練習卓】【BM闘技場】Lv6~7(コミュ優先)
セッションが高評価GMが高評価
GM:
募集締め切り: 8/22(火) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/24(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 4時間がオーバーする可能性もあります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
★レギュレーション
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、BM、MLET
□使用可能ルルブ・サプリ:OPB、MA、BM、CBB、AR、BL、GZ、KF、ES、VC、DL、GR、SWVⅠ~Ⅱ
※非売品と記載のものは不可
※ARに掲載された武器で追加ダメージが「+2」以上のものは使用禁止させてください。

■PCレギュ
□新規作成
レ  ベ  ル:6~7
総 経 験 点:23000点
総 所 持 金:24000G
名  誉  点:250点
成     長:13回
アビスシャード:15個

・能力値ロール     :ココフォリアで3回振り(https://ccfolia.com/rooms/mZHx-NdX4)
・人間冒険者生まれ   :使用不可
・ETポイント割振   :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記・能力値ロール後で変更可)
・OPBによるキャラ作成:使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記)
・剣の恩寵       :使用不可。
・神の影響圏のMP増加 :無し
・信仰可能な神     :2.5の第一、第三
・Ⅲ記載の成長平均表  :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記)
・蛮族PC       :使用不可
・ヴァグランツのPC  :PT全員がヴァグランツの時にのみ使用可(ヴァグランツのPCの場合は経歴欄に表記)
・ヴァグランツの戦闘特技:使用可(ただし冒険者によるヴァグランツ戦闘特技の使用は不可)
・使用不可技能     :ライダー
:使用不可の戦闘方法  :ゴーレム・騎獣・妖精召喚・魔人召喚(闘技場なので個々の力で戦ってください。)

□持ち込み
・新規と同じレギュレーションであれば使用可(封印など可能、成長を減らすときは増減の欄を使用して、戻しやすいようにしてください。)
・作成時からの連続性がハッキリしているCSであること(前回の人たちのチェックを当てにしたいため)
・オリジナルアイテムは使用不可
・持ち込みPCが新規作成レギュに届いていない場合は、新規作成レギュまで成長可能。
・CP等参加中のPCキャラは使用不可(下手なトラブルを回避したいと思います)

★戦闘方法
・基本戦闘

★シナリオの導入・概要
■PT編成
□PT全員が冒険者の場合
闘技場で観戦していたが、参加したいということでエントリーしたところ抽選で当たったメンバーである。

□PT全員がヴァグランツの場合
何らかの理由で、奴隷剣闘士・雇われ剣闘士で、本日の担当する者たちである。

■戦闘回数
2~3回(1回目全て固定値、2回目ボスのみ全て振ります、3回目全て振る予定です。)で3回目は時間などを考慮してなくなる可能性もあります。

■戦闘の合間
□1回目終了から2回目まで
3時間
□2回目終了から3回目まで
1時間
※レンジャーいると安心

★応募時のお願い
■許容のおねがい
・GM練習卓なのでミスを沢山します
・魔法など知らない物があります(特に森羅・召異など)
・人数がオーバーした場合先行とさせていただきます(することはないと思いますが一応)
・魔物の駒画像が無いこともあるかも。
■必須記載
・TRPGオンセン内でのGM経験
・TRPGオンセン内でのPL経験
・所持ルルブ・サプリ
・PCの希望(かぶっても後ほど調整すればOKです)
・ユドナリウムリリィの動作確認
・セッション開始1日前までにキャラシの提出をお願いします。
・トリッキーな戦闘をする予定の方は事前に教えてください(なるべく勉強しておきます)
・※1の所属の有無

※1。【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会・GMを練習し隊(SW2.5)所属の人を優先します。
※2.4名揃って立卓(状況により強行もあり)
※3.毎日0時の段階で参加決定を行っていきます。
いいね!いいね! 8
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シナリオにいいね!シナリオにいいね!1
GMにいいね!GMにいいね!2
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!2

このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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himagami(暇神)

 himagami(暇神)  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [アレリア・スティレットアレリア・スティレット]
木魚

 木魚  プレイ回数 324  ボイスセッション 

参加決定  [ルデライトルデライト]
なまずちゃん

 なまずちゃん  プレイ回数 17  ボイスセッション 

参加決定  [フィーノフィーノ]
たびがらす

 たびがらす  プレイ回数 100  テキストセッション 

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コメント一覧

ダーク
ダーク
2023/08/25 11:33
報酬金
 剥ぎ取り
  #1 6[4,2]+2  →  8       440 G
  #2 11[5,6]+2 → 13       990 G
  #3 9[4,5]+2  → 11       990 G
  #4 4[3,1]+2  →  6       440 G
  #5 8[5,3]+2  → 10       990 G
  #6 8[5,3]+2  → 10       990 G
  壺 5[2,3]+2 →  7 
   変転 9[5,4]+2 → 11     1900 G
  蔦 7[3,4]+2 →  9 自動(30G * 3)  90 G
 小計               6830 G
           6830G / 4人 = 1708 G/人
 個別報酬
  1戦目(基本報酬)   Alv7 * 100G =  700 G
  2戦目(基本報酬)   Alv7 * 200G = 1400 G(小妖精のトロフィー)
     (盛り上げ報酬) ALv7 * 200G = 1400 G
 総合計                5208 G
経験点
 1戦目
  報奨                        500
  討伐 (70 * 2) + (80 * 1) =  220
 2戦目
  報奨                       500
  討伐 (70 * 4) + (80 * 1) =  360
 総合計           = 1580
名誉点
  24[5,3,5,3,3,5] → 24
栄誉点
 1戦目(基本)   Alv7 * 10 =  70
    (戦場付加) Alv7 *  5 =  35
 2戦目(基本)   Alv7 * 10 =  70
    (戦場付加) Alv7 *  5 =  35
 総合計            210

最終リザルト
 報奨金 5208 G
 経験点 1580 点
 名誉点  24 点
 栄誉点  210 点
※ 小妖精のトロフィー分は各自で引いてください
※ RPをしてませんが、炎猟犬のトロフィーを帰り際に交換しているようでしたらその分も引いてください。
ダーク
ダーク
2023/08/25 11:32
昨日はお疲れさまでした。
また、初心者GMによる、拙くグダグダになったセッションに参加していただきまして、ありがとうございます

急いで出したリザルトで、報酬金の過剰支払い・経験点の未払いという不備がありましたので
再度、上げさせていただきました。
詳細も記載しているのでご確認よろしくお願いします。
また、ほかにも不備がりましたらご連絡していただければと思います。

これに懲りずに参加していただければと思います。
次回も、練習兼テスト卓として、
BM闘技場を改造する可能性がありますのでよろしくお願いします。
ダーク
ダーク
2023/08/24 17:09
>ALL
私の所属しているコミュの管理人がユドナを見たことがないということで見学を希望されましたので、
今回見学者1名来られます。
私のグダグダの状況を見られるのは恥ずかしいですが、
皆さんよろしくお願いします。
たぶんあえて、見学者タブを増やすのも何なので、雑談タブで皆さんで会話してください。
ダーク
ダーク
2023/08/24 17:01
ルーム名はBM闘技場/Necです
ダーク
ダーク
2023/08/24 06:57
>たびがらすさん
追加購入の件承知しました。
問題ないです。

ちなみに、導入としては、
皆さんバラバラで闘技場に来ていて、
受付では、冒険者多数いると・・・・
軽く場面を変更して、夕方に呼び出されて、
翌日朝から戦い始めるという流れにしておりますので、
夜に、購入可能になりますし、
翌日の戦闘の合間の休憩時間に購入も可能です。
購入したものは、次の戦闘から使用できますが、
購入して即、使用はできないようになっております。
よろしくお願いします
たびがらす
たびがらす
2023/08/23 23:11
>ダークさん
部屋作成、承知いたしました。
ユドナリウムは長時間保持できないので、セッションの直前に立てる感じでしょうから、問題ないと思いますよ。
明日は楽しみにさせていただきますね( *´艸`)

一点だけ、消耗品で5点魔晶石を3つ、追加で購入させていただきました。
もしダメなようならお知らせくださいませ。よろしくお願いいたします<(_ _)>
ダーク
ダーク
2023/08/23 05:27
>ALL
お疲れ様です。
皆さんのCSを見させていただきました。
ガオンを久々に見たので、BM見直ししておきます。
また、ダイケホーンのコンボが楽しみですね。

現在、ユドナの方は大分できてきました。
先日いろいろ失敗した魔物の方を、これから突貫して直して感じで、
卓を出せるのは、ぎりぎりになりそうなので、ご容赦ください。
木魚
木魚
2023/08/22 23:18
抵抗しないとやばい系が来た時は、
素直に初手にタフパを撒くということで。

鼓咆を、丈陣>攻陣に変更しました。
これで前衛物理組のダメージ底上げを強化!(あくまで+1だけ)
木魚
木魚
2023/08/22 22:57
>たびがらす さん
双撃マギシューなら、状況に応じて器用に回復・攻撃・デバフをこなせますな。
相手の数(部位数)にもよりますが。
1体ずつ集中して、各個撃破していくならアリと思います。
PTの耐久/生存性能は大幅にUPしてると思います。

ただ、
コチラのダメージ底上げは…フロストフィールドⅠ+エンチャントウェポンの合計+2が限界なんですよな。

おそらくPT全体では、
上手く巧みに時間をかけて戦うスタイルになると思われます。
たびがらす
たびがらす
2023/08/22 22:02
>木魚さん
いえいえ、大丈夫ですよ。サポートするのは結構好きな方でして!
ただ、そうですね。回復役もある程度視野に入れるとなると、別案でバッファー/ヒーラーを兼ねる双撃マギシューもありかなとか・・・(笑) フルデバフ、片方でデバフしつつ片方で攻撃や回復、攻める時は両方攻撃、みたいなオールラウンダーを目指して組み替えてみました。これはどうでしょうか? 

以下、挙動説明になります。
1R目:
・範囲攻撃
 補助で【ターゲットサイト】使用
 主動作 ジェザイルでショットガンバレット
・両手攻撃
 補助で【ターゲットサイト】使用
 主動作 サーペンタインガン+1×2で、クリティカル/エフェクトバレット/バーストショット
・デバフ
 補助で【ターゲットサイト】使用
 主動作 サーペンタインガン+1×2で、シグナル/ティアガスバレット 
状況を見て、左右は適宜デバフと攻撃を組み合わせる

2R目以降
基本は二丁銃で、攻撃とデバフ、回復の組み合わせ(回復行動は以下)
・回復
 主動作 サーペンタインガン+1(活性弾)×2で、ヒーリングバレット×2(威力10+魔力10)
 補助で【ヒールスプレー】でHP回復

なまずちゃんさんに投げてもらって、himagamiさんに挑発IIしてもらえば、命中だけでなくて魔法行使も下げられそうですし、エネミーの数にもよりますが、ダメージも抑えつつ有利を取れそうな気がしています。ダメージ底上げは木魚さんのPCにやってもらいつつ、前衛のお二人に回避しながらタコ殴りにしていただいたらいいのでは・・・とか?

処理が結構負担になるかもしれない・・・?、というのが若干(;^ω^)

[ブランブラン]
なまずちゃん
なまずちゃん
2023/08/22 19:37
>木魚さん たびがらすさん
ご意見ありがとうございます!
無理に背伸びせず、練技を取る方にしようと思います。ガゼルないと微妙に不安の残る数字ですし…(*´∇`*)

>暇神さん
魔法剣士でバフ撒きだと、魔法拡大が効いてますね〜
プライマリィヒーリングもありますし、頼りになります!
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2023/08/22 17:53
私のキャラは挑発で引き付ける回避盾、ですね
状況次第では1ターン目前に出ずバフ魔法(カンタマ、ファナ、バータフ辺り)を配ります
2ターン目に挑発せずに配るのもアリかもしれません
木魚
木魚
2023/08/22 17:04
>たびがらす さん
ヒーラー補助に回ってもらう可能性も多々あって申し訳なし。
 ※回復は、ヒルスプ以外は、威力0魔力12のアースヒールしかない。

回復回ってもらったあとに、
また火力に戻ってもらうことも ままあると思われるので、
ウェポンホルダーをご準備いただけると…<(_ _)>(平身低頭)

追申:
 黒炎つかうと【スノウメン】が上書きで消えるので、
 もしも、フロストフィールドⅠ+シバリング・レゾナンスしてた場合、
 次のR、手番順によっては確定ダメージが入っちゃいます。
 コチラで、手番順と【スノウメン】の更新に 気を付けたいと思います。
たびがらす
たびがらす
2023/08/22 10:13
>なまずちゃんさん
自分も、その辺はお好みでかなーと思います。どちらも利がありますからね。

個人的な意見を言わせていただくと、命中とか固定ダメージの高さなど、堅実さを取る傾向があるのと、練技を使うとなんか色々やってる感(笑)があるので、どちらを取るかといえば、今の形でしょうか〜。
ご参考までに。
木魚
木魚
2023/08/22 07:32
>なまずちゃん さん
FA決まればデカい!
けれど 出目弱者なオイラだったら、固定値isジャスティス でスカウト6すえおきですかね。

結論。
どちらでもお好みでお任せします。
なまずちゃん
なまずちゃん
2023/08/22 02:52
こんばんは。キャラクターできたんで、おいておきます~。
イラストは頑張ります。間に合わなかったらなんかメーカーで…
そして、だいぶ遅くなってすいませんでした。

戦術は至極単純、練技でバフって投げ&踏みつけです。
相手が複数部位や乱戦内に数体いる状況なら、流派秘伝を使用します。(シートに簡単ではありますがどういうものか書いてあります。)
ダメージに関しては、筋力がクソデカなのでデバフを入れつつ固定値部分で結構稼げると思います。
踏みつけのほうはクリティカル狙いで、上振れれば結構跳ねるかな、といった感じです。
ところで、エンハンサーを1まで落とせばスカウトが7になるんですが、どっちのほうがいいでしょうか?

[フィーノフィーノ]
たびがらす
たびがらす
2023/08/21 23:52
一応、うちの子の行動パターンも提示させていただいておきますね。
以下の感じになると思います。

想定挙動
1R目:
・エネミーに範囲攻撃:
 補助で【ターゲットサイト】使用&種族特徴「黒炎」発動
 主動作 ロングバレル+1で《魔法制御》ショットガンバレット>命中した中から一体黒炎のダメージ上乗せ選択
 補助で【ヒールスプレー】を自分に使用
・エネミーに単体攻撃:
 補助で【ターゲットサイト】使用&種族特徴「黒炎」発動
 主動作 ロングバレル+1でクリティカル/エフェクトバレット
 補助で【ヒールスプレー】を自分に使用

2R目以降
補助で【クイックローダー】を使用して銃弾を再装填しつつ、基本は上の繰り返し。

状況に応じて
【ヒールスプレー】を他のPCに回して回復補助。
サーペンタインガンに切り替えてヒーリングバレットやバーストショットを選択。
木魚
木魚
2023/08/21 09:13
ダイケホーン自体がレアなのでこっちの挙動も。

想定挙動 ※PC先行 前提。秘伝魔法はBMp59参照
1R目:
・武器職に秘伝魔法【スノウメン】を配る。
・秘伝魔法【フロストフィールド1】を使用し、属性ダメージ+1。
 ※敵が水氷無効やら【ストロングブラッド】持ちの場合、または弱点属性がつける場合。
  秘伝魔法【エレメンタルスワップ】で属性を土または風に変更可能。
・鼓咆【強靭なる丈陣Ⅰ】を使用。
・種族特徴「厳つき氷」を補助動作で使用して、「3点」の確定水氷ダメージ。

2R目 以降
・鼓咆:丈陣Ⅰ
・賦術【ヒールスプレー】で危ないキャラをケア。 
 ※対象拡大するときは主動作。前衛に使うときは、深智魔法【ロックオン】(MAp87)使用
・種族特徴「厳つき氷」を補助動作で使用して、「3点」の確定水氷ダメージ。
 ※「7点」入れるときは主動作
・主動作を状況に応じて…。
 ①秘伝魔法【シバリング・レゾナンス】を使用。範囲内に回避デバフと確定ダメージをばらまく。 
  ※雪月花の宝石飾り(BMp83 )でダメージUP!
 ②操霊魔法の回復/バフ
木魚
木魚
2023/08/21 08:58
>たびがらす さん
おっと、見落としてた。指摘thx。
使用不可の戦闘方法で記述されてましたな。
これだとヒーラーを全うできないので組み替えます。

ということで、
能力値・成長・そのままにダイケホーン・コンジャで。
データ面はとりあえず、これで行けるはず。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Qiflmy

※腹案 用意しててよかったぜ…(;^_^A
たびがらす
たびがらす
2023/08/21 08:14
>木魚さん
おはようございます。
コメントありがとうございました。ちょっと安堵しました。
それと、GMではないので差し出がましいのですが、今回妖精召喚は禁止のようです。2ラウンド目の妖精召喚→HP回復はないものと思った方がよさそうかなと思いましたので、それだけコメントさせていただいておきますね。

>ダークさん
こちらこそよろしくお願いいたします(*´ω`)
個人的には卓を開いていただけるだけでもありがたいので、気楽にやっていただければと思います。
ダーク
ダーク
2023/08/21 02:38
>ALL
皆さんで相談して進めていただきありがとうございます。
本日ココフォリアでの第1回目やりました。
グダグダでした・・・・
それでも、ユドナでもめげずに頑張りますのでよろしくお願いします。

今からユドナにこもって、操作を調べて、明日から一気に作成したいと思います
よろしくお願いします
木魚
木魚
2023/08/21 02:10
設定はこれから詰めますが、
データ面は完成したのでペタリ。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=45Vs9S

回復は召喚妖精(スプライト)任せ の、ダイケホーン・バードです。

想定挙動 ※PC先行 前提
1R目:
・武器職に秘伝魔法【スノウメン】を配る。(発動体はダガーでかけたあとは鞘に)
・呪歌【アトリビュート】を水・氷 指定で使用し、属性ダメージ+2。
・楽素転換で、魅惑(♡)を1つ、鎮静(⤵)に。
・鼓咆【強靭なる丈陣Ⅰ】を使用。
・種族特徴「厳つき氷」を補助動作で使用して、「3点」の確定水氷ダメージ。

2R目 以降
・楽素転換&鼓咆:丈陣Ⅰ
・賦術【ヒールスプレー】で危ないキャラをケア。 ※対象拡大するときは主動作
・種族特徴「厳つき氷」を補助動作で使用して、「3点」の確定水氷ダメージ。※「7点」入れるときは主動作
・主動作は状況を見て、臨機応変に!
 ① 呪歌【レジスタンス】を使用し、抵抗強化。※《ハーモニー》で【アトリビュート】も残る
 ②【サモン・フェアリーⅡ】でスプライト召喚
  >【バーチャルタフネス】でPCのHP上限&現在値+9
  >拡大/数【プライマリィヒーリング】でPCのHP 13点回復。
 ③コンジャラーの単体バフorアースヒール ※拡大/数なし
 ④終律【冬の寒風】アタック!※【アトリビュート】で+2/h+2
 ⑤呪歌の唄い直し ※楽素稼ぎ
 ⑥補助動作での賦術を使用せずに、主動作【ヒールスプレー】で複数回復。
 ⑦補助動作での「厳つき氷」を使用せずに、主動作で「厳つい氷」で「7点」の水氷 確定ダメージ。
 ⑧(妖精がいない時のみ)【アイスボルト】
 
木魚
木魚
2023/08/20 23:40
>たびがらす さん
オイラも、(多分)なまずちゃん さんも、
他の人のキャラ街だと思うので、問題ないですぜ。

といいつつ。
オイラも振ってしまっていたのでした。
たびがらす
たびがらす
2023/08/20 22:38
あ・・・、これ確認してから作成した方がよかったですかね・・・?
流れ的に、それぞれの希望で良さそうと判断して作ってしまいました・・・。ちょっとフライングだったかもしれません。
少なくとも一度確認しておくべきでしたね、申し訳ありません。

支障がありそうならPC自体作り直しますので、遠慮なくご指摘くださいませ。
重ね重ね申し訳ありません<(_ _)>
木魚
木魚
2023/08/20 19:27
>なまずちゃん さん
反応遅れてすみませぬ。
オイラの方で、マモチキは担当しますので、
作成どうぞです。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2023/08/20 12:05
こちらこそ改めてよろしくお願いします
使用予定キャラを再掲しておきます。(1回成長が多い分をマイナス対応しておきました)

>なまずちゃんさん
木魚さんがヒーラーバッファー希望とのことでしたので、前衛で問題ないと思います
もう一人の前衛になりそうな自分のキャラが火力の出る構築ではないので、火力のでる構築だとベターかもしれません

[アレリア・スティレットアレリア・スティレット]
なまずちゃん
なまずちゃん
2023/08/20 11:56
こんにちは。皆さん、改めてよろしくお願いします~!
そろそろキャラクターを作ろうと思うのですが、ざらっと確認したところ申請時に書いた通り前衛で問題なさそうなので、作っちゃって大丈夫でしょうか?
たびがらす
たびがらす
2023/08/20 01:29
>ダークさん、みなさん
お疲れ様です。

とりあえずPCを作成したので一度提出させていただきます。
ダークドワーフの2H制御マギシュー/レンジャーです。能力値は3回振りましたが、見事に全て下ブレたのでETポイント割り振りに移行させていただきました。余計なサブ技能もあんまりないので、挙動は比較的シンプルかと思います。

あとは他の方の様子で調整させていただきますね。
よろしくお願いいたします(*´ω`)

[ブランブラン]
たびがらす
たびがらす
2023/08/18 08:20
>ダークさん
おはようございます。
ご承認いただきましてありがとうございました(*´ω`)
よろしくお願い申し上げます。

>みなさま
あらためまして、たびがらすです。
今回はどうぞよろしくお願いいたしますね(*´ω`)

持ち込みフェアテの子は、見直してみたら妖精召喚&ゴーレム使いだったので、今回のレギュレーションでは出しづらいなと思いましたので、いずれにしても新規作成させていただくことにしようかと思います。
たびがらす
たびがらす
2023/08/17 20:28
>ダークさん
コメントありがとうございます~。

もちろん大丈夫です。その辺りはGMが自由に決めていいところですしね。
待たせていただきますし、他に優先すべき参加者様がいらっしゃった場合は優先いただいて問題ありませんよ。

よろしくお願いいたします(*´ω`)
ダーク
ダーク
2023/08/17 20:21
>たびがらすさん
申請ありがとうございます。

初心者GMでBMのなぞった闘技場ですので、申請はないと思いますが、
一応0時になったらという風にしてしまったので、今しばらくお待ちください。
たびがらす
たびがらす
2023/08/17 20:18
>ダークさん
こんばんは、たびがらすと申します。
参加申請をさせていただきますね。

以下、必須記載になります。
・TRPGオンセン内でのGM経験:少しあります
・TRPGオンセン内でのPL経験:ある程度あります
・所持ルルブ・サプリ:Ⅰ~Ⅲ、ET、ML、MA、BM、OPB、AR、ブルライト博物誌、他おおむね所持
・PCの希望:現状のバランスを考えると、後衛がいいでしょうか。
       持ち込みフェアテあたりか、新規のマギシューあたりでアタッカー寄りを考えてみたいと思います。
・ユドナリウムリリィの動作確認:問題ありません。
・セッション開始1日前までにキャラシの提出をお願いします。:承知しました
・トリッキーな戦闘をする予定の方は事前に教えてください(なるべく勉強しておきます)
 →今回は大人しめにしておくようにします。
・※1の所属の有無:GMを練習し隊コミュに参加しております。

こんな感じですが、よろしいでしょうか。どうぞよろしくお願いいたします<(_ _)>
ダーク
ダーク
2023/08/17 01:50
>木魚さん
そうですね。
今夜なべして、
魔物データを作成してます。
その後、ダイスを設定
立ち絵探し(←これが一番大変そう・・・)
ここまで来たら、やっと、かけらによる強化のテストができるけど・・・
かけらは最悪間に合わないから、ぶっつけ本番になるかも・・・^^;
どちらも、何とか間に合わせれるよう頑張ります。
木魚
木魚
2023/08/17 01:46
>GM
了解です。

『同時に二つの門をくぐることはできない』

まずは、
ココフォリア卓の方、頑張ってくだされ。

大丈夫。
コマさえ作ってれば何とかなる。<気休め
多少の失敗は気にせず(許容して)、
楽しむ心構えで臨めばよいのです。<無茶な注文

であ、ご武運を。
ダーク
ダーク
2023/08/17 01:40
>なまずちゃんさん
GM2回目で
ユドナによるGM初になりますが、
頑張って運用するのでよろしくお願いします。

>木魚さん
コミュ専用ではなく、優先なので、問題ないですし
木魚さんは招待なのでさらに問題ないです。

まだ、ユドナ卓準備に着手してない・・・・
まずは最初のココフォリアを全力で準備すれば、
ユドナは背景とかだけになるはず・・・?
木魚
木魚
2023/08/17 01:36
>なまずちゃんさん
いつぞやのトラップダンジョン振りで。
宜しくお願いしますの。ぺこり。

>GM
必要事項記載忘れ
・該当コミュ未所属です。
※招待枠なので見逃してもらえたと思われ
なまずちゃん
なまずちゃん
2023/08/17 01:24
だいぶ遅くなりましたが、承認ありがとうございます!
みなさん、よろしくお願いします。
ダーク
ダーク
2023/08/15 07:00
>なまずちゃんさん
申請ありがとうございます。
コミュ優先になってますが、現状、人が集まっていないので、問題なく参加許可になります。
一応、0時に承諾出しますので、今しばらくお待ちください。
なまずちゃん
なまずちゃん
2023/08/15 01:55
こんばんは。参加申請させていただきます~!
・TRPGオンセン内でのGM経験
 3回ほどやりました。
・TRPGオンセン内でのPL経験
 16回ほどです。
・所持ルルブ・サプリ
 基本Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ/エピックトレジャリー/モンストラスロア/メイガスアーツ/バトルマスタリー/アーケインレリック/ブルライト博物誌/アウトロープロファイルブック/他(ゲームブック2種を除けば全部あります)
・PCの希望 
 前衛がいいなと思いつつ、ほかの方のキャラ次第で調整します。
・ユドナリウムリリィの動作確認
 問題なく動作します。操作はちょっと苦手ですが…
・変なキャラ作ったときは、動きを説明できるように準備します。
・トリッキーな戦闘をする予定の方は事前に教えてください(なるべく勉強しておきます)
・当該コミュには未所属です。

というわけで、よろしくお願いします!
ダーク
ダーク
2023/08/14 19:42
>木魚さん
いつもお世話になってます。
頑張って運用しますので、よろしくお願いします。
木魚
木魚
2023/08/14 19:40
招待有難うございます。

・オンセン内のGM経験:結構豊富?
・オンセン内のPL経験:GM回数よりも多。
・所持ルルブサプリ:Ⅰ~Ⅲ、ET、ML、MA、BM、OPB、AR、ブルライト博物誌、他
  ※多分使わないので割愛
・PC希望:とりあえず、新規作成で後衛のヒーラー/バッファーを考えてみます。
・ユドナリウムリリィ動作確認:問題ナシ
・喝采願望ゆえ、ネタに走った挙動のPCを作ることあり。
 その時は、事前に動きを説明しておくようにします。

宜しくお願いしますの。
ダーク
ダーク
2023/08/14 12:58
>himagami(暇神)さん
承諾ありがとうございます
頑張って運用するのでよろしくお願いします。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2023/08/14 12:35
招待ありがとうございます。
オンセン内でGMは経験無し、PLは経験ありです。
所持ルルブはⅠ~Ⅲ、ET、MA、ML、BM、ARです。
ユドナリウムは問題なしです。
キャラクターは第一希望は挑発型魔法フェンサーで考えています。
火力必要そうだったり後衛足りなさそうであれば新規作成で考えます。

よろしくお願いします。

[アレリア・スティレットアレリア・スティレット]
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。