【クトゥルフ神話TRPG】「ALONE IN THE DARK」フレンド優先の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 「ALONE IN THE DARK」フレンド優先
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GM:
募集締め切り: 11/22(水) 13:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/29(水) 21:30から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
クトゥルフ神話TRPG6版。
職業のサンプルを2010、2015から使用することは可。
【シナリオの概要】
名作ゲームを卓化しました。

探索者達は共通の友人である富豪「錦織菖蒲」から彼女が以前買い取った屋敷の探索を依頼される。
街の外れ、森に囲まれたその屋敷は100年近く前に建築されたもので、幽霊屋敷の噂が絶えない恐怖スポットとして有名だった。
肝試し感覚で遊びに行ったものが何人も帰ってこない。そんな噂が絶えない。
錦織は歴史的価値のある古物が多くあるであろうその古い屋敷を改修して使いたかったのだが、訪れた建築関係者のことごとくが気が振れた状態で屋外で発見されるという異常事態に見まわれていた。
あの屋敷にはなにかある。
そうは思っても自分で確かめに行く勇気もない。
ならばと、常日頃から怪奇的現象に首を突っ込みたがる探索者達に声をかけた。
もちろん報酬はたんまりと。
ただそれが命の値段と釣り合うかはわからないが。

【推奨技能】
生存関係スキル。
目星、聞き耳、跳躍、登攀、回避、鍵開け
戦闘スキル。
杖、ナイフ、投擲、ショットガン、近接戦闘技能
学問関連スキル
図書館、歴史、英語
(謎解きはあるがPLの発想力が必要なものであるため、ヒントを求めるのであれば学問系の関連スキルがあると少し便利)

【特殊ルール】
・技能値の最高値は95まで。それ以上の数値は95として扱います。
・「館内で見つけたアイテム」は一人三つまでしか「保持」できない。
・目星はピンポイント指定以外は成功しても「なにか気になる」程度しか情報開示されない。
・トラップ回避失敗や死に至る攻撃を、幸運ポイント(初期値2つ)を一回使用することで回避できる。これは能力値の幸運とは別ものである。

【シナリオの傾向】
SANチェック:ある
戦闘:ある
ロスト:ある
即死:ある/理不尽トラップあり。
謎解き・推理:あり。発想力が必要。
ロールプレイ:基本ダンジョンハックでシナリオ自体は単調なので推奨。
日程:
一回で終わらない可能性が高いので、二回に分けてやります。
二回目の日程は要相談。

【応募時のお願い】
新規、継続問いませんが、人外はNG。
またAF、呪文も封印してください。
特徴表は不採用。お持ちの方は封印願います。
3名より立卓。フレンドさんを優先します。
名作ゲームの卓化なのですが、キーパリングもシナリオ構築能力も大して高くないのでグダグダプレイになっても寛容でいられる方を推奨します。

◎このシナリオに関してはKPの殺意が高いので、最序盤で死亡ロストもありえます。
最序盤、序盤で死亡した場合、PLが望むのであれば二枚目のキャラシで参加可能です。

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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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参加プレイヤー

 Izana

  Izana  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [柳 春日(やなぎ かすが)柳 春日(やなぎ かすが)]
にゃく

にゃく  プレイ回数 419  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
スプリーム

 スプリーム  プレイ回数 30  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
えるむ

 えるむ  プレイ回数 49  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

どうじょう
どうじょう
2023/11/22 00:20
>>皆様

会場が出来ましたので公開します。
開始時間前までに駒など作成してください。
どうじょう
どうじょう
2023/11/22 00:18
>えるむさん

キャラシOKです!

>スプリームさん

お菓子了解です。フレーバーなら効果使用はその中の一つにして、他はRPに使ってもOKす!
スプリーム
スプリーム
2023/11/21 23:48
おやつは半ばフレーバーみたいなものだし問題なし
えるむ
えるむ
2023/11/21 21:35
https://iachara.com/view/7604514
ステータスを調整し、所持品を持たせました。
ご確認よろしくお願いいたします。
どうじょう
どうじょう
2023/11/21 12:23
>にゃくさん

キャラシOKです。ありがとうございます!

>えるむさん

入れ替えは構いませんよー!
公式ルルブにもそのやりかたは書いております!

>Izanaさん

キャラシOKです。
中学生か…。良い悲鳴が聞こえそうだ(おい)。

>>皆様

色々諸注意が多くて申し訳ありません。
この卓は何度かテストプレイをしているのですが、根底が理不尽難易度のゲームのため、探索者に対して回避処置を多く設けると「死ぬほどおもんない」ということが判明しているんですよね(汗)。
全てのデストラップを楽々回避すると単なる屋敷内ツアーになってしまい寝てしまうレベルなので、今回は原作の流れをできるだけ遵守するつもりでいます。
幸運ポイントはクリティカルで増える予定ですの活用していただければと思っております(*’▽’)ノ

 Izana
Izana
2023/11/21 09:43
>>どうじょうさん
報告等々確認しました。
でしたらキャラシ変更させていただきますね。
下記の新規探索者を使用します。また、即ロストした場合は継続探索者の一条 焔を使用させていただきますね。
確認のほどよろしくお願いします。

[アンリ・ノース・ノーザンクロスアンリ・ノース・ノーザンクロス]
えるむ
えるむ
2023/11/21 07:32
>どうじょうさん
アイテムの件、ご回答ありがとうございます。
SANなのですが、ダイスで出た以上は……と思っていたのですが、例えばSTRとPOWを入れ替えたりしていいものでしょうか?
にゃく
にゃく
2023/11/21 04:13
コメントありがとうございます。
分かりやすく、装備品と所持品を分けました。
念のため、改めて確認をよろしくお願いします。
https://iachara.com/view/7524130
どうじょう
どうじょう
2023/11/21 01:25
>にゃくさん

装備品に関してですが、一部位に一装備は所持品制限外とします。

(例)
手…ブラックジャック(手袋は重複装備化)
胴体…ジャケット
足…安全靴

上記であれば所持品数に加算されません。
要するに「そんないっぱい持ってどこに行軍いくんや!?」な感じじゃなければOKってことですね!

>スプリームさん

銃の持ち込みは屋敷に行く前に捕まるのでダメでぃす(笑)!
またお菓子ですが、個数が5つでも効果は(sanやHP回復)一回とします。
それ以外はOKです。

>えるむさん

sanがかなり低いですが大丈夫でしょうか?
精神分析ができる人がいないとこの辺り厳しくはあるかと思います。
鍵開けに使う便利ツールとしてキーピックの所持は可能です。その場合ダイス補正+10とします。
針金は補正+5としますので、キーピックの方がお得だと思います。
また投石ですが、掌に握れる程度の大きさであれば「5つ」まで所持OKとします。
石なら五回投げられるという感じです。
これを武器として所持するのであれば所持品枠は減りません。別の武器を装備する場合は所持品の一つとしてカウントします。
えるむ
えるむ
2023/11/20 22:12
所持品設定等まだまだですが、とりあえず能力値と技能のみ仮組みです。
https://iachara.com/view/7604514

持ち物について、
・鍵開けの使用には何かそのための持ち物(針金など)があった方がいいでしょうか?
・<投石>相当の何かを持つ場合、武装品扱いになるのでしょうか?
スプリーム
スプリーム
2023/11/20 21:21
 キャラシート完成しました。本当は32口径のリボルバー持たせたかったんですが、銃刀法に引っかかるので止めました。名前は凄い適当です。

https://iachara.com/view/7234504

 あとこちらは最序盤、序盤で死亡した場合の二枚目のキャラシートです。即ロストはしたくないですが念のため。

https://iachara.com/view/6765733
にゃく
にゃく
2023/11/20 21:13
所持品を変更しましたが、手袋や安全靴も装備品で別枠扱いで大丈夫なんでしょうか?
カウントされるなら、また変更しておきます。
どうじょう
どうじょう
2023/11/20 13:03
>>所持品について

武装品は別枠です。が、日本在住の人が所持できるものに限ります。
どうじょう
どうじょう
2023/11/20 13:01
>にゃくさん

キャラシOKです。即死トラップが何か所かある仕様なのでそこは踏まないように頑張ってください!

>えるむさん
申請ありがとうございます!キャラシは後程でもOKです。

>>参加者の皆様

探索者の持ち物に関してですが、「スマホ、財布、各種カード(免許証など)」は一つ塊して扱い、それ以外の所持アイテムは3つまでとします(合計4つ)。
館内で3つ保持、所持品が4つ、で最大8つのものを持って歩けるということにまります。
所持品に関しては怪しい館の中を探索するということを踏まえて選択してください。
食料品や水がなくても飢えに襲われてのペナルティは発生しませんが、【食料品や水もの一つにつきsan回復+5、もしくはHP回復+1】の判定とします。
にゃく
にゃく
2023/11/20 12:29
コメントありがとうございます。
ベース職業と取得技能を修正してみました。
https://iachara.com/view/7524130
これで生き延びれるかな… 生き延びれたらいいな…!(ロストも一興)
えるむ
えるむ
2023/11/20 12:17
こんにちは、先日はお世話になりました。
元ネタのゲームについての知識は無いのですが、シナリオ概要を読みまして面白そうだなと思い、参加申請させていただきます。
キャラクターシートについては今夜以降に提示いたします。
ご検討よろしくお願いいたします。
どうじょう
どうじょう
2023/11/20 10:56
>スプリームさん

参加申請ありがとうございます!
キャラ申請は夜でも大丈夫です。
また明日18時くらいまででも問題ないですよ!
スプリーム
スプリーム
2023/11/20 10:24
 こんにちは、面白そうなので参加申請させていただきます。元となったゲームは名前だけなら聞いた事があるような気がする……。
 キャラシートの提出は今夜辺りになりますが大丈夫ですかね?
どうじょう
どうじょう
2023/11/20 09:38
>にゃくさん

参加申請ありがとうございます。
キャラシは問題ありませんが、推奨技能をもう少し細かく記載しますので、それを見て新規作成、別PCの選択等判断してください。
とにかく理不尽トラップが多いので(汗)、推奨技能があるとわりと生存率が上がると思います。

>Izanaさん

上記のことからIzanaさんの方も再度参加PCに関して再考願います。
もちろん現状のままでも有利不利を置いておくのならばOKです!
にゃく
にゃく
2023/11/20 08:14
初めまして。にゃくと申します。
面白そうなシナリオなので、参加申請させていただきます。
久しぶりのクトゥルフなので、至らないところがあるかもしれませんが、お目こぼしのほどを…。
キャラシは以下の新規探索者を使用するつもりです。
https://iachara.com/view/7524130
確認をよろしくお願いします。
どうじょう
どうじょう
2023/11/19 22:04
>くらまつさん

も、申し訳ない。自分がKPできそうな日がこの日程なのですよ…(汗)。
また同卓をする時は是非おいでくだされ!そのまえにこれ立卓するか怪しいですが(汗)。

>Izanaさん

参加申請ありがとうございます!キャラシはOKです。
が。
春日くんでも骸々ちゃんでもでぇじょうぶなのですが、ダイスと勘が働かないとマジで危ない理不尽トラップがあるので、そこのところご了承ください!!
 Izana
Izana
2023/11/19 16:21
こんばんはizanaです。
面白そうなので参加させていただきます。
キャラシは継続探索者で亜光か春日を使用したいと思います。
確認のほどよろしくお願いします。

[亜光 骸々(あこう むがい)亜光 骸々(あこう むがい)]
テトム
テトム
2023/11/19 13:37
やばい参加したい!でも金曜夜とか土曜日とかにしか
参加できねぇ!……どうしたら(´・ω・`)
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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