【ソード・ワールド2.5】それいけ! 鉄道警備隊![荒地、Lv13〜14]の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション それいけ! 鉄道警備隊![荒地、Lv13〜14]
シナリオが高評価GMが高評価
GM:
募集締め切り: 5/3(金) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/4(土) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 探索パート+戦闘1回なので、長くとも18時半までには終わるかなと思っています。もし終わらなかったら、巻いて〆ます。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ & Ⅱ & Ⅲ
※すべて必須

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)
キングスフォール(KF)
モンストラスロア(ML)
アウトロープロファイルブック(OPB)
メイガスアーツ(MA)
バトルマスタリー(BM)
ブルライト博物誌(Bu)
アーケインレリック(AR)
ドーデン博物誌(Do)
☆放浪者および専用特技可能
※剣の恩寵ルール不採用

○戦闘
上級戦闘
※第二戦闘準備採用
※ボス戦1回のみ

☆卓傾向などの詳しい話は以下URL参照
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169096749650fish003474&s=fish003474

☆その他細々としたハウスルール等は以下URL参照
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160967547957fish003474&s=fish003474
※放浪者や流派などのサプリ要素は特に要確認

○参加PC
新規作成
∟ 総経験点:135,000点、総所持金:270,000G
 成長:65回、名誉点:2,200点、アビスシャード:39個
※詳細はハウスルール参照
※冒険者レベル上限14
☆持ち込み可(要相談、下方修正は不可)
☆sw2.0の種族生まれ可(要相談)
☆蛮族生まれはウィークリングのみ可

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/


【シナリオの概要】
 ドーデン発の大陸横断鉄道。遠く離れた各地方へ向かうその路線は、しかし人族領域の外を走るがゆえに頻繁に魔物被害に悩まされている。
 そんな魔物被害を防ぎ、鉄道周辺の安全を守るべく鉄道ギルドに雇われた警備隊。
 そう、それがキミたちなのだっ!

P.S.
 あとついでに地方にいない動植物とか鉱物とか採ってきてくれると嬉しい。

☆今回どの地方でもない地域にいくので、すべての小神に消費MPの増加が発生します。その代わり、後払い可の1,000Gで〈浄化の聖印〉(Ⅱ p256)をレンタルすることができます。


【GMPC】
・今回は人数に関わらずGMPCが同行します。連れて行く子はPLPCが出揃った後に、ちょうど良さそうな子を持ち込みか新規で作るかします。


【応募時のお願い】
☆当卓はココフォリアで行います。部屋は完成したらまた連絡します。
☆申請時に以下の内容をご記載ください。未記載の場合、参加承認致しかねます。
∟a 所持ルルブ及びサプリ(レギュ内のみで可)
∟b ココフォリアの操作可否
・毎日0時ごろに(〆切前日は12時ごろにも)参加承認していきます。なお人数オーバーした際は抽選となりますので、ご了承ください。
・最近GMをやってくださった方、あるいは後でやってくださる方は申請した時点で承認していきます。(先着2名まで)
・既プレイ者の再トライも無条件で許可しています。
・申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。勿論未定でも構いません。PL相談 is 大事。
☆事前のやり取りで楽しんでいただく自信がなくなった場合、参加を取り消させていただくことがあります。ご了承ください。
☆万が一「絶対に無理な地雷」がある場合、申請時にお伝えください。


【備考】
☆1日卓であまり時間をかけられないため、処理が重くなりがちな「騎獣」と「ゴーレム」はPTに合計2体まででお願いします。
・PCたちの顔合わせは済んでる想定で、卓開始前にコメント欄にて自己紹介を行います。適当に考えておいてくださいなー。
・何か相談とかあれば、お気軽にGMにどうぞー。
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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Mt.桔梗

Mt.桔梗  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
himagami(暇神)

 himagami(暇神)  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
のん

 のん  プレイ回数 31  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
予白

予白  プレイ回数 11  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

肴
2024/05/04 19:05
○リザルト
・経験点…5,020点+ピンゾロ
・報 酬…ひとりあたり23,752G+消耗品補充
・名誉点…46点
・成 長…2回

また以下のアイテムを指定価格で買戻し可能(括弧内は最大個数)
・浄化の聖印…6,900G(1)

ではではお疲れ様でした~!
予白
予白
2024/05/04 12:55
自己紹介が遅くなり、申し訳ございません。

「私の名は、ドゥダール。冒険者ギルドに属していない流れ者だ。」
「争いは好まぬが、致し方ないものもあるだろうとは考えている。」

「暫しの付き合いだ。よろしく頼む。皆に始祖神の加護があらんことを。」

MP効率はそこまでよいともいえませんが、神官として皆様を支援できたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/04 12:06
では自己紹介を
「僕はトルキース。ドーデンじゃそこそこ名が知れてるよ…駅弁イーターとして」
「魔導列車にはいつもお世話になっているからね。鉄道警備で役に立てるなら本望さ」
「グラスランナーの前衛と言っても、僕は大剣の彼のような力は持っていない…どころか、ほとんどの駆け出し後衛よりも弱いだろうね」
「それでも前に立って気を引くことくらいはできる。その間に他の皆で何とかしてくれ」
「いやあ、それにしても今回はどんなお弁当が出るかな」

本体は本当に1点たりともダメージを出さない回避特化型の挑発盾です。
ダメージを受けない能力には長けていますが、HPはだいぶ低いピーキーな性能です。
本体は挑発という名のデバフしかしませんが、一応騎乗している蟹くんは殴り参加できます。
よろしくお願いします。

[トルキース・ジェムライトトルキース・ジェムライト]
のん
のん
2024/05/04 11:23
自己紹介、経歴に書いたやつそのままですが、
・「白銀の槍」ダイケホーンの元長。任期が終了し、後任の育成や教育に携わっていた。現政権になって安心して任せられると思い、国を出て冒険者となる。
・ダイケホーンの秘伝である双霊氷法を習得しており、どっしり構えた戦い方を得意とする。
・冷静で飄々とした性格をしているが、顔立ちと相まって「何か企んでそう」「悪人顔」などと言われている。本人はいたって善良で懐が深いが、誤解されて要らぬ警戒をされることが多い。

「アルトミールです。こんな顔ですが、善人なのであまり警戒なさらず」
「不本意ながら、いつも悪巧みしてそうだと勘違いされるので困ったものです」
「ダイケホーン流の双霊氷法を得意としますが、冒険者業も長いのでね、水氷以外が弱点の相手にも多少は対応できるでしょう」
「ここには名だたる面々が揃っているようなので頼もしい限りですね」
「なにとぞよろしくお願いいたします」
ってな感じで、よろしくお願いいたします。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/04 11:22
自己紹介はいりまーす

「俺はシュトルム!名前を聞いたことがあるやつもいるかもな」
「敵はこの魔剣で叩き潰してやるぜ。…ん?そんなデカい剣持てるのか?って?まぁ、ギリギリ、な。」
「と言いつつ、最近こいつが面倒事引き込んでるんじゃねぇかと思ってるが…ま、今更だな。というかどっかに置いていってもいつの間にか戻って来るし…」
「と言ってたらまた面倒事の匂いがするらしいな?今回はよろしく頼むぜ」

そう簡単には落とされない、を目標とした回避耐久型のファイターです。
殺し打ちで回避を下げずに最低限の火力も持たせています。

今日はよろしくお願いします!
肴
2024/05/04 11:13
>各位
ではではぼちぼち自己紹介の方やっていきましょうかー
メタでもRPでもいいので簡単にできることと、PCから一言ある感じでお願いしますー

といいつつうちの子の分をば

「はーっはっはっは!」
「“蒼き太陽”ハルキオネ、ここに見参!」(ぺかーっと太陽石Ⅰを光らせつつ)
「(よし、決まったな。これはソレイユ、間違いない)」
「というわけでアタシがハルキオネ、ソレイユだ!」
「角? 細かいことは気にしなくていいんだよ!」
「妖精たちとどっかんどっかんするのが得意さ!」
「制御できないから巻き込むかもしれないけど!」
「なに、そんときは精霊が守ってくれるから大丈夫さ!」
「はっはっは! そんじゃよろしく頼むよ!」

って感じのソレイユ(ナイトメア(エルフ生まれ))な後天的ハイテンション妖精使いです
抵抗されても通るダメージ増加バフを手に、ダブキャスで全体を削っていきたいなと思いつつ……
ではではよろしくお願いしますねー
肴
2024/05/04 00:30
とりあえずGMPCのデータもできたので提示です!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WV4yb0

ソーサラーと言いましたね、あれは嘘です。いえせっかく【フロストフィールド】使えるなら属性揃えようかなと思いまして()
ドルイドで炎&氷無効を撒きつつ、制御なしダブキャス範囲魔法でまとめて焼きたいタイプのフェアテアタッカーっす!

ではではあとは開始時間までに立ち絵と設定をくみ上げてきますねー
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/03 23:36
簡単に設定を追加したものがこちらになります
剣につきまとうが付いたのでこんな設定に…剣が喋ったらどっかで聞いたような話ですね…

[シュトルムシュトルム]
のん
のん
2024/05/03 18:39
GM>
ご回答ありがとうございます。ではお言葉に甘えて料理が嗜好品ということにしたいと思います。アビスカースはこれで決定で
肴
2024/05/03 18:36
で、それはそれとしてみなさんのデータがでましたかね
先制も魔物知識も回復も前衛もばっちり足りてそう……ということは、必要なのは範囲火力ですかしら。のんさんのアルトミールも制御範囲魔法で相手を焼けますが、魔動機騎獣とゴーレムの回復を優先する場合も多いでしょうし

それではソーサラーメインの制御ウィザードで考えてみましょうかしらー
肴
2024/05/03 18:29
あらコメントがいっぱい……
えぇと、とはいえ回答が必要なのはお二人だけかしら。順番に回答していきましょうね

>のんさん
予白さんの指摘通り、アビスカースはキャラクター全体として重複不可になりますので、振り直し判断で正しいです

そして「我慢できない」カースについては「買い物をする(≒散財する)」ことが重要な行為だと考えているため、「事前に数日分の散財をした」では意味がありません(散財した1日分のみカースのデバフを免れられます)

なお「買い物」などの散財行為ができればいいため、例えば「(商人などの設定がある)他のPCから品物を買いとる」などでも対処は可能ですし、今回はシナリオ的に駅弁を購入して食べるシーンがあるため、「食べること」が趣味嗜好に含まれるキャラクターであればそれでも対処が可能です

最後にキャラシチェックですが、カース等の調整が終わってから改めて行いますね

>予白さん
すでに会場のマップなど(「i」パネルなど)に載せておりますが、今回のシナリオはルールありの探索パート+ボス戦1回で構成されております
そしてエリアの移動に1時間かかるとしてルール整備を行っているため、1時間以下の効果時間のものは戦闘前に準備を行っても効果が切れてしまいます
詳しくは会場をご確認ください

なおこれは「わかりやすいようにPLにはどこでボスと遭遇するかを100%情報として開示するが、PCにとっては不明確な情報であるためピンポイントで直前に準備を行うことはできない」などといった、データとフレーバー両方のバランスを考慮した結果のルールとなります

また騎獣の件についてですが、収納した騎獣を同一R中に解放した場合、ずっと解放されていたものとして通常通り効果時間が経過します
なお収納したまま数R経過した場合は、そのR中は効果時間が減っていないものとして扱います(収納中は時間が止まっているため)
予白
予白
2024/05/03 16:08
> Mt.桔梗 さん
シナリオ傾向の共有についてありがとうございます。
>>敵の発見から戦闘開始まで1時間以上かかる可能性が高いため、<<
どうしたらそういった状況になるか楽しみですが、実際にそれが予想される状況でしたら行使を避けたいと思います。
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/03 15:55
>余白さん
あくまで検討材料としてですが
このシリーズのシナリオの傾向上、敵の発見から戦闘開始まで1時間以上かかる可能性が高いため、効果1時間を事前行使するには拡大/時間が必要になると思われます。
予白
予白
2024/05/03 15:36
> PL 各位 へ
早急なご回答、ありがとうございます。助かりました。
【グレイス・オブ・ルミエル】については、戦闘前の行使のチャンスも含め(効果時間1時間)、優先度高めに考えておきます。
次点に【ブレスⅡ】【ホーリー・ブレッシング】【フィールド・プロテクションⅡ】を候補として頭にいれておきます。
※ブレスⅡについては、一番MP消費が大きいので、状況に応じてですが、いただいた回答をもとに対象を限定させていただきますね。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/03 15:13
>余白さん
こちらも避け損なってもある程度耐えられるようには組んでますが避けられるに越したことはない(ブレードスカートの反撃も期待できる)のでグレイスオブルミエルは余裕があったら貰いたいところですね… 

全員がヒールスプレーを持っていること、前衛はリカバリィも持っていること、回復はアルトミールも行えること(ゴーレムの回復を考えるとむしろアルトミールの回復のほうが必要なケースが多そうなこと)を考えると初手以外にもかけるチャンスはありそうに思えますし
のん
のん
2024/05/03 15:07
GM> 
カース振り直しで「我慢できない」が出たので質問です。
「携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する」

「出費」と書いてるから買い物という行為をしないといけない感じでしょうか?嗜好品を事前に大量に買っておいて毎日消費するのはありでしょうか?
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/03 15:04
>余白さん
ロールプレイの都合上一部流派をあえて避ける件了解です

バフに関しては、本体は回避事故が最も怖い都合上グレイスオブリュミエル(剣の加護/運命変転)が非常にありがたいと思います。
もちろん全員への恩恵が強いフィープロなどを優先していただいて構いません。

騎獣に関して、胴体はまず動くことがなく、HPにも比較的余裕があるため、ブレスは不要です。
MP消費が問題なさそうであれば、キャラクターの火力の全てを担う左右のハサミにいただければと思います。
のん
のん
2024/05/03 14:52
予白さん
「PCが持っている武具のアビスカースと同じ結果になった場合、振り直し」これ所持している他の武具の話だったのか。振り直しますね

欲しいバフについて: 相手次第だと思いますが、ブレス2以外ならフィープロ2かホリブレは欲しいですね。
ゴーレムのバフについて: ゴーレムは敵を見てMPに余裕がなさそうならブレス無くても大丈夫です。
予白
予白
2024/05/03 14:33
> PG・PL各位 へ
キャラクターを運用するに辺り、MP計算等を事前にしています。
基本方針としては、全PCに【ブレスⅡ】を行使し、状況に応じて回復か魔神の運用か・・・といったものです。
信仰が“始祖神”ライフォスということもあり、あまり選択肢もないのですが、この魔法を行使してほしい、などの希望がありましたら、事前に共有いただけますと幸いです。
なお、【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】や【対奈落教会議・奈落反転神術】については、PCに「戦争をするつもりがない」等の考えがあるとして、あえて習得しておりません。ご容赦ください。

> のんさん、Mt.桔梗さん へ
ゴーレムや騎獣に対して、どの程度支援が必要としているか、上記と併せてご教示ください。
質問の趣旨としては、全部位に【ブレスⅡ】等は必要ですか?といったものになります。

> GM へ
Mt.桔梗さんのキャラクター運用を聞くに、毎R騎獣の出し入れがあるように思われます。
魔法等の継続的な効果については、騎獣の出し入れに関係なく効果時間の範囲で適用されると考えて問題ございませんでしょうか。

> のんさん、GMへ
余談ですが異なる武具であっても「アビスカース」の重複はできなかったように記憶しております。
「つきまとう」のアビスカースが重複しているようですので、ご確認いただくのが良いかもしれません。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/03 14:21
回避型フェンサーがいる、騎獣もいる、ゴーレムもいそう…ブロッキング必要ないな?と思ったので命中強化Ⅱに差し替えました

これで命中足りないってことはないと思いたい…

にしても回避22もかなり高いと思うけどやっぱり特化フェンサーには敵わないな…
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/03 14:02
>GM
確認ありがとうございます。
軸となる動きそのものは可能ということで、ご指摘を踏まえてこのキャラクターを修正、調整して使用します。
(能力値はET割り振り、成長は平均表です)
本日中に完成させるつもりです。よろしくお願いします。
のん
のん
2024/05/03 12:56
肴さん>
一応できたのでご確認お願いします。ライダーはフレーバーのつもりで使わないですが、ゴーレムは他のPCの様子見て戦闘に不参加でも大丈夫です。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=TJpzyr
肴
2024/05/03 12:35
>Mt.桔梗さん
はーい、キャラシ確認できましたー
質問含め箇条書きでいきますねー

・相談の動きはルール上は可能ですが、そのために必要なのは「(原則として転倒を内包する)落馬が発生した上で、転倒から即座に復帰できるスキル」なので、【クラーケンスタビリティ】ではなく〈軽業のブーツ〉となります
・〈ディスプレイサー・ガジェット〉等の「装飾品部位を増やす」効果のアイテムは、同名のアイテムで効果が重複しないものとします。〈ラル=ヴェイネの金鎖〉などをご利用ください
・〈荊のローブ〉は回避の成否を問いません。《かばう》などで実際には別の対象に攻撃が行われたりしないかぎり、原則狙った時点でカウンターダメージが確定します
・〈フリッカーハンマー〉は2個しか買ってないので、カルキノスの命中がどこか1部位は1下がります。また「どの部位にどの装備をつけているのか」は明記してください
・マテカ欄に〈黒A〉10枚が抜けています
・魔動機騎獣の出し入れにはMPを1点消費します。3点石を使用することはできますが、グラランの性質上1点でも減ると今度は練技用に使用できなくなるので、個数管理にお気をつけください

以上です!
よろしくお願いしますー
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/03 10:23
前衛の構想はこのような回避盾を考えています。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tCcD1N
>GM
回答ありがとうございます。
何をやりたいかと言いますと、補助動作の騎獣の出し入れで落馬しつつ落下ダメージと転倒を無効化することで
1ラウンド中の乗り降りは1回を守りつつ格闘武器と騎乗を両立したいのです。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/03 09:54
謎の空白が…修正しときました
後はキャラクターが出揃ってから消耗品などの微調整予定です
肴
2024/05/03 03:13
はーい、キャラシ等確認できましたー
それぞれ箇条書きでいきますねー

>暇神さん
・〈アンチマジックP〉の収支が反映されていません

>予白さん
・〈タラスクシールド〉は通常価格で購入おっけーです
・放浪者の二つ名については、肴が「剣と〜」を所持していなくて採用サプリにも指定しておらず、取得自体は構いませんがあくまでフレーバーとして扱うのでご了承ください
・〈小王の頭冠〉については了解です

>Mt.桔梗さん
・騎乗中に騎獣をしまった場合は原則落馬処理になります

以上です!
よろしくお願いしますー
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/05/03 01:58
>皆様
他にいらっしゃらないようなのでライダー使わせていただきます。
他の探索技能はそこまで高レベルでは取らないと思います。
前衛後衛はどちらも構想中ですが…
>GM
戦闘中、騎乗している騎獣を補助動作で収納した場合、どのような処理になりますか。
騎手の落馬に準じた落下+転倒でよろしいでしょうか。
予白
予白
2024/05/03 00:44
ひとまず、データ面だけ整えたつもりです。パーソナリティの部分は後日検討します。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=adnfdh

> GM宛
①「魔神」について、承知しました。ご回答ありがとうございます。

②放浪者PCについて
剣と荒野と放浪者掲載の選択ルールになりますが、二つ名(未定)に名誉点700点を使用しています。
最終的な取り扱いはGMにお任せしますが、ハイペリオン級冒険者と同等の扱いで差し支えないという認識です。
※名誉点には余裕があるため、もう少し追加する可能性はあります。

③特産品〈タラスクシールド〉についての確認です。
シナリオ上、出発地点がドーデン地方であったため、通常取引価格で購入処理をしています。
問題がないかご確認ください。※ハウスルール ☆特産品について より

④〈小王の頭輪〉は、RPの都合で【ピース】使うような時があれば・・・程度のもので、
紳士協定に反した用法での使用は一切いたしません。キャラ付けの一環としてご理解いただけますと幸いです。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/02 22:35
まだ途中ですが、このようなキャラクターになる予定です
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c12ahk

まだブロッキングを非金属習熟に変えてドラゴンスケイル着ようかとか決めかねてる部分はありますが…
肴
2024/05/02 22:04
>予白さん
「魔神」は制限に含みませんよー
「HPを持つキャラクター」を増やしたくないだけですゆえ、デモルラの魔神はおっけーです。あとファミリアなんかも(基本的に「○一心同体」でキャラ扱いしないので)問題ないですねー
予白
予白
2024/05/02 21:10
> PL各位
キャラクターは、プリースト13デーモンルーラー8で検討しています。
役割としては、のんさんのキャラクターと近いものがありますが、、、魔法の被りはないのでなんとかなるかなとは考えております。差し支える場合には、お申し付けください。
その他系は、セージ12レンジャー9を予定してます。

> GMへの確認です。
今回は「騎獣」「ゴーレム」は2体までとなっていますが、「魔神」はこれに含みますでしょうか。
メインで運用する予定はありませんが、念のための確認です。よろしくお願いします。
のん
のん
2024/05/02 13:24
みなさんよろしくお願いいたします。
GM>
抽選お疲れ様でした。キャラシもご確認ありがとうございます。修正含め、キャラシの残りの部分作っていきます。ちなみにキャラ作成はET式、成長も平均表なので、このままいきます。
肴
2024/05/02 12:31
>暇神さん
作成は、というかカースとかもだいたいなんでも「なんでも」タブでどうぞですよー
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/02 08:59
よろしくお願いします。

作成ダイスはなんでもタブで振れば良さそうですかね?

探索技能はまだ考え中です…前衛ですしスカウトかレンジャーかなぁと漠然とは考えてはいますが
予白
予白
2024/05/02 02:29
> GM
抽選お疲れ様でしたー。

> PL各位
みなさん、どうぞよろしくお願いいたします。

キャラクターについては、
ひとまず全後衛問わず1部位のPCにしようと考えています。
具体的には明日また書き込みに来ます・・・
肴
2024/05/02 00:46
P.S.>各位
あ、ちなみに肴も高レベル冒険者で遊びたいのでキャラシ作る予定ですが、普通にこのレベル帯の手もちの子はいなくて0からの作成になるので、ざっくり方向性、特に前出るかどうかと探索系技能だけでも先に教えていただけると(PT的に薄い部分を狙って)つくり始めやすいので助かりますー

いまのところは暇神さんがふわっと前衛、のんさんが後衛魔法使い希望で、あとお二人が未定って感じですかね?
肴
2024/05/02 00:30
>のんさん
それとキャラシ確認できましたー
3点あるので箇条書きでいきますね

・収支欄にて〈魔力の矢〉が逆にお金増えています
・妖精魔法の専用化チェックが抜けてます
・ハイペリオン級冒険者は70点以下の名誉点がフリーで0点扱いになります

以上です! 修正報告はまたあとで、完成してからまとめてみせていただければー
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/05/02 00:22
抽選お疲れ様でした。
また別の機会によろしくおねがいします。
バイナリ
バイナリ
2024/05/02 00:20
>肴さん
抽選お疲れさまでしたー。
またよろしくお願いします!
Yanagi
Yanagi
2024/05/02 00:18
>GM様
了解しましたー
またの機会によろしくお願いしますーm(__)m
肴
2024/05/02 00:18
>各位
と、いうわけで抽選してきました
公平なるダイス神の神託の結果、今回はhimagami(暇神)さん、のんさん、予白さんの当選と相成りました!
既に決定済のMt.桔梗さん含めて4名さま、改めてよろしくお願いしますねー

そして残念ながら落選となってしまった華泉/AZUKIさん、Yanagiさん、バイナリさんにおかれましては、またの機会にご一緒できればなと思います。
申請ありがとうございました!
肴
2024/05/02 00:13
>バイナリさん
はーい、いらっしゃいませー
記載事項も問題なく、ではでは抽選してきますねー
バイナリ
バイナリ
2024/05/01 22:51
こんばんはー
参加申請いたします!

レギュレーション内のルルブ&サプリはすべて所持しています。
ココフォリアの動作も問題ありません!

PCは持ち込みで外骨格制御マギシューを希望しますが、
最終的には他のPL様と相談して決定します。
URLは参加決定しましたらにコメントしますー。

よろしくお願いします!
肴
2024/05/01 19:55
>のんさん、Yanagiさん、予白さん
はーい、お三方ともいらっしゃいましー
記載事項もそれぞれ確認、問題ありませんでしたゆえ、抽選までごゆるりとお待ちくださいなー

あと提出キャラシについては肴いまから別卓なので、終わって時間に余裕できてから確認しますね
ざっくり確認だと氷霊エルフはたぶん大丈夫、クロウは〈操りの腕輪〉が肴卓では「保持すること」が条件の〈エルエレナケープ〉の効果発揮に使えないのと、リシュヴァルドは職業冒険者の一般技能は原則単体Lv5&合計Lv10が上限なので、高名聖職者はあくまでフレーバーとして一般技能下げるか、肴卓ではお留守番って感じでよろしくですー
予白
予白
2024/05/01 17:50
こんにちは、参加申請をさせていただきます。
a 所持ルルブ及びサプリ:Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,ET,KF,ML,OPB,MA,BM,Bu,AR,Doすべて
b ココフォリアの操作可否:問題ございません。
キャラクターシートは、新規で作成予定です。役割は相談のうえ検討します。
どうぞよろしくお願いします。
Yanagi
Yanagi
2024/05/01 15:01
参加申請させていただきますー。
所持ルルブ・サプリ類はキングスフォール以外名前のあがってるものはすべて所持しております。
ココフォリアの動作問題りませぬ―。
CSは持ち込みで、

挑発フェンサー/ライダー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xUJDja
または
プリースト/レンジャー/ウォーリーダー 
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JpenNr
を想定しております。

よろしくお願いしますー
のん
のん
2024/05/01 14:21
初めまして。参加申請します。
所持ルルブ1−3、ET,ML,MA,AR,BS,OPB、ブルライト博物誌、ユーシス、グランゼール
ココフォリア問題ないです。
新規作成でコンジャラー&スカセ希望します。バフと回復担当で(紳士規定でデバフは封印)。
暫定ですが一応以下のキャラシで想定しています。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=edit&id=TJpzyr
よろしくお願いいたします。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/05/01 12:55
GM.

持ち込み不可了解しました。
でしたらキャラクターは新規で前衛を作成しようと思います。
肴
2024/05/01 10:59
>himagami(暇神)さん
はーい、いらっしゃいませー
記載事項も問題なく、ではでは抽選までしばしお待ちくださいなー
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2024/05/01 08:35
参加申請させていただきます。
所持ルルブはⅠ〜Ⅲ,ET,MA,ML,BM,ARです。
ココフォリアの動作は問題なしです。
使用キャラクターは新規作成するつもりです。前衛かな…と漠然と考え中

よろしくお願いします。
肴
2024/05/01 01:58
>華泉/AZUKIさん
はーい、いらっしゃいましー
記載事項は問題なく、ただしキャラシの方はちと経験点も成長も多くてLv14〜15レギュ相当の子だと思うので、不可とさせてくださいな

ではでは抽選までのんびりとお待ちくださいなー
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2024/05/01 00:47
参加申請します。
よろしくお願いします。
ルルブはⅠ〜Ⅲ、サプリはET,ML,OPB,MA,BM,AR,ブルライト,ドーデン博物誌を所持しています。
ココフォリア動作確認してます。

キャラクターはURLの子希望です。
経験点と成長多めです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c9paE3
肴
2024/05/01 00:21
>Mt.桔梗さん
はーい、いらっしゃいましー
記載事項も確認、日付も変わりましたのでそのまま承認させていただきますね
ではではよろしくおねがいしますー

あと部屋もすぐ使ってURL更新しておきます
Mt.桔梗
Mt.桔梗
2024/04/30 21:45
ご無沙汰しておりますー
鉄道警備もとうとうこのレベル帯に…参加を希望させていただきたいと思います。
所持しているものはリストにあるものでルルブ1~3、ET、ML、MA、BM、AR、Bu、Doとなります。
ココフォリアの動作問題ありません。
キャラに関しては新規は間違いなく、現状まったくの未定です…
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。