【クトゥルフ神話7版】贄十夜の内容
セッション内容
クトゥルフ神話7版 贄十夜 | |
GM: | |
募集締め切り: | 9/12(木) 13:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で2人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/12(木) 13:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 CoC7th,2020 【シナリオの概要】 じっと見ている。視線を感じる。何かが自分を見据えている。 ちりちり、ひちひち、うなじの産毛が掠れ擦れる気持ち悪さ。 ありとあらゆる場所から、見られている。自分を見ている、何かがいる。 『お前なら死んでも困らない』 ふと気がつくと、実に奇妙な夢の中にいた。 幾度(いくたび)か、あるいは幾度(いくど)も死んでは生き返る、夢だ。 探索者は夢特有の理不尽な展開(イベント)と運(ダイス)に翻弄されながら、目覚め(生還)の道筋を探すことになる。 【応募時のお願い】 推奨技能:戦闘技能 ステータス目安:POW55以上、SAN60以上 探索者条件 以下1点でも当てはまること ・罪を犯している探索者(事件が露見している、していないを問わず)。 ・将来法を犯 す、その素地がある探索者(自覚の有無問わず)。 ・探索者自身が、己を罪ありきと思っている。 ・探索者自身が、己は死ぬべきではないかと思っている。 【備考】 分岐があり,全てを踏破するタイプのシナリオではないため,途中でシナリオをクリアしない場合プレイ時間が非常に伸びる. ・このシナリオは、情報収集、アイテム収集が必須条件のものではない。 シナリオクリアにおいて助けにはなったり、背景推察の手がかりになったりする程度である。 ・シナリオのイベント全てを網羅する必要は無い。 やりたいことやリアル時間、その他諸々をKPとPL同士で相談しつつ、楽しんでほしい。 ・このシナリオにおいて、HP0によるロストはない。 概要にも記載の通り、「死んでは生き返る」要素がある。 その詳細はシナリオを実際にプレイする時に確かめてもらうことになるが、HP0になった瞬間に絶望一等賞を獲りに行こうとしなくていい。落ち着いてHP0を眺めていて欲しい。 詳しくはこちら https://talto.cc/projects/DiDSMBlP8WPw4Xb6sOMDj/rev/a2-w501gsf/booklets/fjubtzZMSr いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話7版 2019-12-20 |
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参加プレイヤー
♂ かぶり笠 5 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
かぶり笠 | |
2024/09/12 12:55 |
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION