【ソードワールド2.5】【山道真っ最中ヒポグリフ?討伐依頼!】の内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | ソードワールド2.5![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 2/22(土) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/22(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | https://ccfolia.com/rooms/XJ0N6DAxA |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【山道真っ最中ヒポグリフ?討伐依頼!】 ≪レギュレーション≫ ●ルールブック/サプリメント 必須:基本ルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲ 使用可能:エピックトレジャー、モンストラスロア ●キャラクター 《新規作成》 経験点:初期+3500点 所持金:3000G 成長:2回 名誉点:30点 所持アビスシャード:1個 冒険者レベル想定:3~4 冒険者レベル上限:4 ・能力値はダイスを3回振って、その中から1つ選びます。 ・エピックトレジャーのポイント割り振りで作成可能です。ダイスを振ったあと割り振りに変わっていただけるのも可能です。 ≪持ち込みキャラクター≫ 経験点:8000点まで レベル上限:4 ≪シナリオ概要≫ 君たちはグランゼールを目指し、ディアガット山脈を沿い通っていた。 その途中、魔物に襲われ困っているという村人と出会う。 彼は山脈の近くにある小さな農村に住んでおり、ここ最近山道付近で魔物が出現しているらしい。村人が言うにはその魔物は「ヒポグリフ」らしく、翼を持って空を飛ぶ凶暴な魔物だとか。一度冒険者を送ったが彼らは帰ってこず、村の人たちも不安だという。 魔物はあなたたちが目指すグランゼールへの道で頻繁に出現するらしく、村人が提示した報酬の依頼も十分だ。 どのみち通らなければいけない道、数日の宿を条件にあなたたちはこの依頼を受けることにしたが…「ヒポグリフ」にしては被害が大きいような? 【備考】 ・少し難しめな討伐依頼です。 ・ボス戦へと移る前に、1日程度の情報収集の時間があります。 その間に情報収集や交渉、付近の探索などが可能となります。 ・情報収集を行うことで、ボス戦時有利な影響を受けることができます。 探索を行うことで、ボス戦前にアイテムを獲得したりできます。 ・何もせず休息を選ぶことも可能です。寝て過ごし、即座にボス戦へと移ることもできます。 ただし、これはあまりお勧めしません。 ・想定は4~5人シナリオです。3人決まっています ・恐らく一回で終わります ・参加予定はKRMさん、サンゴさん、ロゼさん ・上級戦闘の予定です ![]() ![]() |
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参加プレイヤー
飴色 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
サンゴ | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
KRM姉貴 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
坂本 | |
2025/02/22 19:42 |
サンゴ | |
2025/02/22 19:42 |
大丈夫ですー
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/22 19:33 |
見学大丈夫です。
KRM姉貴 | |
2025/02/22 19:06 |
私も見学大丈夫です〜
飴色 | |
2025/02/22 19:01 |
こんばんは〜。僕は問題ないですよ〜
坂本 | |
2025/02/22 19:00 |
こんばんは 見学希望の方がいらっしゃったのですが、皆様は見学大丈夫でしょうかー?
飴色 | |
2025/02/22 17:52 |
こんにちは~。リベルタのソサを下げてコンを4にしました。それに伴って一部買い物も変わってます~
KRM姉貴 | |
2025/02/22 02:32 |
というより、出目上がれば威力も変わってしまうから、単純なクリ値下げとは全く別なんですね。 かなり名称に効果の解釈ひっぱられてしまいました
KRM姉貴 | |
2025/02/22 02:23 |
あ、なるほど。理解しました。 クリティカルレイって最初にしか乗らないから、単純にクリ値下げると2回目以降も常にクリ値が下がった状態で回ってしまうんですね。 武器欄から消してその方法で試してみます。 教えて頂きありがとうございます
飴色 | |
2025/02/22 02:01 |
こんばんは~。ノゾミさんのキャラシに一つ不備を見つけたので指摘させていただきます。 【クリティカルレイ】の効果は「クリティカル値を下げる」のではなく、「最初のダメージ決定の出目を使ったカードのランクに応じて上昇させる」というものになります。ですので、〈ピラー〉の2つ目のチャットパレットに関してはクリティカル値は8のままになると思われます。 チャットパレットに【クリティカルレイ】Bの効果を反映したい場合は武器欄ではなく、ゆとシートの「ユニット(コマ)設定」の「プリセットの追加オプション」→「武器攻撃の追加オプション」から、「出目修正」の項目に「0$+1」と入力していただいて、〈ピラー〉のチェックボックスをオンするといいと思います。《魔力撃》も一緒に反映したい場合は「出目修正」の横にある、「ダメージ修正」のところに「4」と書けば大丈夫です!
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/22 01:49 |
スカウト2、セージ1なので、レンジャー取りますね~。
KRM姉貴 | |
2025/02/22 01:03 |
サンゴさんの構成、ファイターとしてあまりにもステータスやお金の使い方や技能だったり、全部シンプルで綺麗なのめちゃくちゃ好き
サンゴ | |
2025/02/21 23:51 |
キャラシがデータ面だけ完成しましたので提出したいと思います。私も右も左もわからぬ初心者ですので、間違いなどあるかもしれません。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HH9FXT
KRM姉貴 | |
2025/02/21 20:15 |
キャラシ完成しましたので公開させていただきます。今回初めてポイント割振で作らせていただきましたのと、そもそも初心者ですのでキャラシ間違えてるとこあれば申し訳ありません。 ナイトメア(人間)の可憐な女の子です。 フェンサーでスペロマン狙いつつ、 回らなくても魔力撃で最低限といった感じにはなっています。 ドルイドありますけど、ウィングフライヤーしか考えてないので、後衛に下がるようなことはしない予定です。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=eN14YU
飴色 | |
2025/02/21 18:20 |
キャラシです。だらしない年上相手には口が悪いですが、PC相手ならきっと多分大丈夫。 ソーサラー+コンジャラーですが、多分コンジャラーで無限バフ&回復撒きすると思います。ソーサラーは添えるだけ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=swfmVD
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/21 07:32 |
GMに確認を取って、ポイント割り振りで作りました。 パーソナリティ面はまだ悩み中なので空白ですが、データ面だけ出来たので貼ります。 (事前に伝えていた構成からは変わっています) 経験点500余らせているので、スカウトとレンジャーでパーティに足りない方を取ろうと思います。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=HIcdvP
坂本 | |
2025/02/21 05:08 |
この辺りの部分を募集ページに書き込みますね ページに書いたのを最終と考えていただけると幸いです
坂本 | |
2025/02/21 05:07 |
うーーん…? うーーむ…確かにそうなってしまいますね 前言を撤回するような返答をしてしまいますが、可能ということで行きましょう そこまで思慮が至っておらず申し訳ない
飴色 | |
2025/02/20 21:48 |
返信ありがとうございます。 えーっと、先ほど僕が質問した2番ができるようになったということですかね?
坂本 | |
2025/02/20 21:24 |
はい、コメントありがとうございますね 能力振り直し3回につきましては、確かに表記がわかりにくかったですね。申し訳ない 今回はそのままで大丈夫です。 以降は「能力値は3回振り、その中から一つ選ぶ」と書いていきますね。 他の種族へ移って能力を振り直し…についてはすみません、これはしないでいただけると助かりますね。良いダイスの結果が出るまでリセマラ…!というのはどこか味気無いですので もし振ったあと移られる場合、私に相談もしくは所持されているのでしたらエピックトレジャーのポイント割り振りで作っていただけると助かります
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/20 21:21 |
一括四回振りは、最初の1回+3回の振り直しあるので合計4回って感じでまとめて振ってましたね。 複数回に関しては、最初ルーンフォークで作っていて、やっぱりティエンスのほうが良いなとなったので、ティエンスで振り直した感じでした。 何回も繰り返したとかではないですが、事前に相談しておくべきでした。申し訳ありません。
飴色 | |
2025/02/20 20:08 |
回答ありがとうございます。レギュレーションの変更も了解しました。 ところで、他の方がゆとシートで能力値決定しているのを拝見させていただいた限りですが、ステータスダイスを一括4回振りをしていたり、同じプレイヤーが種族や生まれを変えて一括ロールを複数回振っていたりしているのですが、こちらは問題ないのでしょうか。
坂本 | |
2025/02/20 19:03 |
飴色さん質問ありがとうございますね では返答をお答えします 1.はい作成していただいても大丈夫です 2.それはしないでいただけると助かります 3.今回は使用しないでいただけると助かります。ダイスで決定お願いしますね 4.ルーム外でのキャラ作成は問題ありません。今回そこまで厳しく行くつもりはありません、楽しく行きましょう また、レギュレーションに不備が少しあったので修正します。申し訳ない 経験点を3000→3500にしました 打ち込み間違いをしてごめんなさいね。
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/20 16:26 |
あ、セッションルーム外でのダイスロールは私ですね。 こちらの卓に参加するのは初めてでしたが、そのあたりの作法が分からず進めてしまって申し訳ないです……! 聞けば良かったです、気をつけます~。 改めてセッションルームで全員でダイスロールをするのであれば、もちろんそちらに合わせます!
飴色 | |
2025/02/20 11:21 |
こんにちは。キャラクター作成についていくつか質問があります。 1 エピックトレジャリー54ページ掲載の「ポイント割り振り」で作成することは可能でしょうか? 2 1が可能な場合、ダイス3回の結果が満足いかなかった場合にポイント割り振りに切り替えて作成してもいいでしょうか? 3 ルールブックⅲの74ページに載っている「成長回数平均表」は使用可能でしょうか? (4 セッションルーム外でキャラ作成のダイスロールをしている方がいますが、これは問題ないのでしょうか? この質問は純粋な疑問なので回答なしでも結構です) 以上となります。回答お願いします。
飴色 | |
2025/02/20 02:38 |
こんばんは。ヒーラーの後衛PCを新規で作ろうと思います。サブ技能はセージになる予定です。 種族はちょっと迷い中です。僕も人間にしようかな……。
ロゼ@ソシャゲ・TRPG垢/新規月~ | |
2025/02/20 02:13 |
勧誘ありがとうございます。 ティエンスのシューター&ライダーで、メインは探索司令しつつ戦闘は1Hのボウガンを後衛から打つ構成をやりたいなと思っていまして……。 【シューター3、ライダー2、アルケミ1】まで考えていて、残り1500点の使い道は皆さんのキャラシを見て考えようかと。 もっと強い構成や違う構成が求められている感じであれば、まるっと違うキャラシを用意しますので、遠慮なく言って頂けると助かります。
KRM姉貴 | |
2025/02/19 19:53 |
勧誘ありがとうございます。 前衛を希望させていただきます。 種族は決めていませんが、人間かナイトメアになると思います
サンゴ | |
2025/02/19 18:30 |
お誘いありがとうございます。 PCは前衛で種族は人間を使用したいと考えています。
坂本 | |
2025/02/18 20:07 |
みなさん参加を受けてくださりありがとうございますね!そうだ、できるだけ早くやりたいキャラクター(どの種族か、前衛か後衛かなど)を書いていただけると幸いです また、下記の内容を追記しますね ・戦闘は上級戦闘の予定です
飴色 | |
2025/02/18 12:04 |
招待ありがとうございます。飴色と申します。 レギュレーションに記載されているルールブック・サプリメントはすべて所持、メジャーなセッションツールはすべて問題なく動作します。 PCはとりあえず新規で他の方に合わせようかなと思ってます。 以上です。よろしくお願いします。
坂本 | |
2025/02/18 07:49 |
ルームにキャラ作成用の場所を作りましたので、新規作成時などはご利用どうぞ
坂本 | |
2025/02/18 07:36 |
初期レギュに比べて内容を少し緩和しました