烏丸 理御(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

まんぼうが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

烏丸 理御の詳細

キャラクターID: 155028000062manbou6900

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
烏丸 理御

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キャラクター名: 烏丸 理御
9 / 9
14 / 14
外部URL:
メモ:
PL:まんぼう DEX14 からすま りおん
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 中学生 【性別】 おんなのこ 【年齢】 12歳 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 72

【STR】 3 【APP】 18 【SAN】 70
【CON】 9 【SIZ】 8 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 14 【EDU】 6 【知識】 30
【H P】 9 【M P】 14 【ダメージボーナス】 -1D6

【職業技能ポイント】 120
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避 93%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 57%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 46%  □聞き耳 37%  ☑応急手当 10%  
□追跡 10%  □隠れる 48%  □忍び歩き 40%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 46%  
☑登攀 64%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 1%  □運転:自転車 5%  
□跳躍 25%  □機械修理 10%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:イマジナリーフレンド 30%  
☑変装 31%  □重機械操作 1%  ☑制作:料理 15%  
☑制作:絵本作成 80%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 30%  □信用 1%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他の言語:英語 11%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 27%  ☑歴史 35%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 80%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  ☑博物学 20%  □医学 5%  
☑芸術:イマジナリーフレンド 47%  ☑芸術:詩歌 15%  □製作:氷 16%  

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ショルダーバッグ(ビスコ・ハンカチ・ティッシュ・あいふぉん・財布(3,000円))


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
2010学生探索者ルールで作成(p140~)
1→自然に囲まれて育った(回避)
31→算数が得意(図書館)
15→武道が得意(応急手当・回避)
92→外国に留学していた(他の言語:英語)
60→社会が得意(図書館・歴史)
22→国語が得意(芸術:詩歌・図書館)
59→社会が得意(図書館・歴史)
29→国語が得意(芸術:詩歌・図書館)
58→社会が得意(図書館・歴史)
89→家庭科が得意(心理学・制作:料理)
4→自然に囲まれて育った(回避・登攀)
44→理科が得意(博物学)

【収入】年収18,000円(3d6*3000)
【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
家族:おかあさん
家族:五条響(自PC)近所に住んでる。今お世話になっている人。


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
後遺症:『みとめます』

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:『幸子さんのお饅頭改』*15個:3d6+4のSAN回復
幸子さんのお饅頭を幸子さんが改良してさらなる良いお饅頭にしたもの。
餡子に特殊な餡を使用しており、探索者が食べる際に望んだ餡の種類になる。
饅頭の皮も改良を加え、更にふんわりもっちり食感に
AF:黄金の蜂蜜酒
AF:POW3魔力が込められたホイッスル1回分
AF:無垢 立花の登山靴 登攀に+10(登攀:64)
AF:【とりの目】
生還の記念品。握り潰すと、粘ついた心地よい音が響く。
・いつでも使用できる。次の技能判定(対抗、能力値ロールを含む)に+10%のボーナスを得る。ただしクリティカルもしくはファンブルは振り直すことができない。
・ダイスを振った直後に使用した場合、上記の効果を「そのダイスを振り直す」に変更できる。
・消耗品(使用すると永久的に失われる)。


【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
アブホース、アブホースの落とし子

【探索者の履歴】
どの教科もまんべんなく得意。どちらかというと秀才型。
小さい頃空想上のお友達といつも一緒に遊んでいた。(本人は本物だと信じてる)
幼稚園児までは母親も普通にかわいい子供のままごと並で過ごしていた。
小1になり、クラスの人から友達のことをからかわれたのを母親に相談したら、私が悪いと言われた。
ショックで母親やクラスの人と話さなくなり、お友達のことも信じられなくなっていく。
それ以降他人の顔色をうかがいつつそれなりの友人関係を手に入れる。
4年生の時母親が英国留学の話を持ってきた。
英国の人間の友達はお友達のことを話しても全然笑わなかった、2年後日本に戻ることに。
居心地が悪い母親の元に戻るのがいやだったので、ご近所さんの五条さんにお願いした。
一緒に住んでる五条さんの家から中学校まで通っている。
五条さんから進められてお友達を絵本に描くことにした。

【毒入りスープ】(KP:まうさん)
六角 響(ノイズさん)平川静香(naoンさん)三條 竜(マーシュさん)
トゥルーエンド
こぶし初期値成功:+7
好きな技能+15
SAN回復:1d10+2d3→15(回避に振る)
神話技能:+5

(リハビリ5度目)犬守家へようこそ!(自作SAN回復クソ茶番シナリオ)KP:hikaさん
最終SAN:94
好きな技能+50(制作:絵本作成45:35→80 制作:料理5:10→15)
AF:幸子さんのお饅頭改*15個

不思議の国のアリス(KP:hacoさん)
ウォルター・ブラックバーン(moriyaさん)渡辺小次郎(カイミさん)比良坂ヨミ(ヨミさん)
芸術:イマジナリーフレンド+7(30→37)
ハッピーエンド
SAN回復:1d20+1d6+1d3:6(63→69)
アリスと仲良くなった。ずっとともだちだよ。

【まずはダイスを振れ話はそれからだ】未経験者歓迎KP:まうさん
音無 静(haramihoさん)真月美乃理(丸吉さん)
AF:黄金の蜂蜜酒
AF:POW3魔力が込められたホイッスル1回分
目星+6
ふりー15(目星に振った)
1d10+5 SAN回復+7(57→64)
神話+17(5→22)
また警官の男性に殺されかけた。

【ロッカールーム】KP:トノカさん
SAN65(+9:74)
今回使った技能プラス6+製作:氷
今回使った技能プラス9+登攀
登攀+10
製作:氷+5(16)
AF:無垢 立花の登山靴

ともだち切符 KP:とりとりさん
エンド1
1d6+1d6:7(68→75)
隠れる+8(40→48)
図書館+6(40→46)
AF:【とりの目】

初回し 遊園地は死で遊ぶ KP:TRさん
雨夜 忠(カフェオレさん)玄紅 梅(斑咲さん)川神 慎太郎(かまぴーさん)
聞き耳+12(25→37)
3d6+8:18(70→72)
神話技能+5(22→27)
遭遇した神話生物:飛行するポリプ、ミ=ゴ

君におはようと言えたら KP:しおんぬさん
タイマン
SAN回復:1d6上限のため、振ってません(72→72)
遊園地で遊んだ。おっきなぬいぐるみをUFOキャッチャーで手に入れた。ビスコおいしい。

『終点』 KP:トノカさん
SAN回復+1d6→3(71→72)
趣味技能+10(37→47)
お土産:あおいたぬきのヌイグルミ
詳細C:
後遺症:『みとめます』
他人の見ている幻覚を、同じように見留め、認めることができます。幻覚は幻覚だと認識出来ますが、その幻覚が恐ろしいものだった場合のSANチェック等は発生します。
マクロ:

マクロはありません。

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