PI-TG001(平岡AMIA)さんの日記 「過去の失敗談:テキセのチャッパレ篇」

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2023/11/22 17:04[web全体で公開]
🤔 過去の失敗談:テキセのチャッパレ篇
みなさんは、テキセの情景読み上げ部分をチャッパレに描いて、
タイプする時間を節約することがあるだろうか。

わたしはよくやっているのだが、一つ失敗を。
それは主にオリシ(わたしGMはほとんどオリシなのだが)にて発生する。
情景描写と同じ感覚で、用意してある台詞をやってしまうと、
かなりNPCが早口な印象を持たれてしまうし、
タイプが間に合わないような印象を持たれてしまう。

今日考え付いた解法としては、区切り区切りっていうか、NPCの準備台詞は短い文に限定して、
その都度PLが介入できるようにする。
たとえばHJ製のD&D4版シナリオ『冒険者入門』をテキセでやるなら、

ドーヴェン・ストールは『それじゃまず、冒険者として生 き残るために一番大事なこと、つまり戦闘についての講座か らはじめよう。なにぶんこの恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。 まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。じゃあちょっと、町の外まで行こうか。』 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。

と一気にやるよりは、
ドーヴェン・ストールは言います。「冒険者として生き残るために一番大事なこととは?」
PCに意見を言わせ、ドーヴェンに「そうだ、戦闘だな」(あるいは、「俺は戦闘だと思う」)と言わせる。

「この恐怖と絶望にまみれた世界では な、善なる行いをなすにも暴力と無縁ではいられないのさ。」

「まぁ深く考えるな、善良な人々を助けるために悪の存在に暴 力を振るうことは、この世界では度を過ぎない限り善の行為 としてみなされる。」

「じゃあちょっと、町の外まで行こうか。」 と言って、君たちを案内して町から少し離れた街道に導きます。

と区切ってあげたほうが、若干だけテンポは遅くなるけど、余裕があっていい気がする。
前者のコピペでは、ドーヴェンは早口になってしまう気がする。

テキセGM時ののテンポメイキングって、こういうところもあるね。
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