セスさんの日記 「[OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PC 7-8」

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セス
セス日記
2020/06/28 18:40[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PC 7-8
 どうも、セスです。

 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554
 過去のセッションログ。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1
 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066506376Seth7
 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!!

 OGL繋がりで、GM kangetsuさんのPathfinder 1eキャンペーンセッション
「War for the Crown」の一発目「Crownfall (1 of 6)」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
  「War for the Crown」コミュニティー
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159258896130
も現在参加者4名、これ以上参加枠が増えるか?はGM kangetsuさんへ要確認ですが。
 と、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション
「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159066453322Seth7
も、よろしくです!


 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Hunters PC作成の第3回目」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159323492332
に続く、
「Hunters PC作成の第4回目」
で、PC作成手順で書くと、
「7 DCなど決定 83p」
と、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
の話です。


 前回「Hunters PC作成の第3回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第3回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)


「7 DCなど決定 83p」

 手順としては、まだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

 最初に、既に「3 血統Breed選択 54p」から、
  能力値ボーナスAbility bonus::筋力+2
を「6 能力値mod.など決定 64p」で決定している能力値Ability Scoresへ反映させて、
最終的な能力値Ability Scoresを以下のように決定します。

 筋力 STR Strength 10 +2血統作業犬 = 12 +1
 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
 耐久力 CON Constitution 13 +1
   知力 INT Intelligence 8 -1
 判断力 WIS Wisdom  14 +2
 魅力 CHA Charisma 12 +1

 これで最終的な能力値Ability Scoresは決定したので、同じ要領で既に決まっている内容を、
以下のように、まだキャラクターシート下書きで?の部分に反映させて行きます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityの記載は削除します)

イニシアチブInitiative:+2DEXmod.

デイフェンス クラスDefense Class:11[革鎧一式]+2DEX mod. = 13
盾適性 未所持
軽/中装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)革鎧一式

スタミナ・ボイントStamina Points:10+1CON mod.=11

●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:敏捷力DEX and 判断力WIS
●主要能力値Primary Abilities:敏捷力DEX and 判断力WIS

 筋力 STR Strength 12 +1
  セービングスローSaving Throw:+1STR mod.
      威圧Intimidate:+1STR mod.

 敏捷力 DEX Dexterity  15 +2
   セービングスローSaving Throw:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4
     バランスBgalance:+2DEX mod.
     隠密Sneak:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4
     窃盗Steal:+2DEX mod.

 耐久力 CON Constitution 13 +1
   セービングスローSaving Throw:+1COM mod.
     踏破Traverse:+1COM mod.

   知力 INT Intelligence 8 -1
  セービングスローSaving Throw:-1INT mod.
    魔法学知識Know Arcana:-1INT mod.
    文化知識Know Culture:-1INT mod.
    歴史知識Know History:-1INT mod.
    自然知識Know Nature:-1INT mod.
    宗教知識Know Religion:-1INT mod.

 判断力 WIS Wisdom  14 +2
     セービングスローSaving Throw:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     動物使いHandle Animal:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     治療Heal:+2WIS mod.
     感知Notice:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4
     探索Search:+2WIS mod.
     真意看破Sense Motive:+2WIS mod.
     生存Survive:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4

 魅力 CHA Charisma 10 +0
     セービングスローSaving Throw:+0CHA mod.
     はったりBluff:+0CHA mod.
     芸能Perform:-+0CHA mod.
     説得Persuade:+0CHA mod.

攻撃Attacks
軍用武器適性Simple/Martial Weapon Aptitude (p. 68)
 軍用遠隔武器(81p一覧から1個選択)ロングボウ 矢弾
 +2DEX mod.+2弓術+2習熟ボーナス = +6  dmg:1d8P+2DEX mod.  両手、150ft./600ft.
 軍用近接武器(81p一覧から1個選択)レイピア
 +2DEX+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2DEX mod. 技巧finesse

単純武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
   噛み付きBite +3STR+2習熟ボーナス= +5  dmg:1P+3STR mod.
   犬パンチUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1B+3STR mod.
  白兵戦武器? +1STR+2[PB]+?=+5+? dmg:1d??+1STR mod.
  投擲武器? +2DEX+2[PB]+?=+4+? dmg:1d??+1STR mod.
  飛び道具武器? +2DEX+2[PB]+?=+4+? dmg:1d??+2DEX mod.
  弾数?

軽装鎧適性Light Armor Aptitude (p. 69)
中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69)
盾適性Shield Aptitude (p. 69)

以下は削除。
重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (p. 69)


 という事で、
「7 DCなど決定 83p」
は完了です。


 続けて、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」

 以下のキャラクターシート下書き?の部分の入力です。

 パーソナリティーPersonality Traits:
   理想Ideal ?
   絆Bond   ?
   欠点Flaw  ?

 日本語版「パグマイアRPGルールブック」の83-85pに記載のある
各6個づつの例を好きに選択しても良いし、1d6振りしてランダムに
決定しても良いですし、好きな内容を入力しても良い内容になってます。

 まぁ、このPC作成例では、以下のように決めてみました。

    理想Ideal  4. … 魔物を退けるkeeping the monsters away.
    絆Bond 4. … 王の開拓者の一員になった日the day I joined the Royal Pioneers.
    欠点Flaw  5. … 好奇心を抑えられないresist my insatiable curiosity.


 という事で、
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
は完了です。

 次回は、手順としては最後の、
「Hunters1 PC 9-10」
の予定です。
(全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて
 短縮した感じで日記投稿予定です)


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158867901888
パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993
オンセンSNS利便系コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158273112707
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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