セスさんの日記 「[OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2」

セス
セス日記

2023/07/16 02:40

[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2
 どうも、セスです。
 やはり今世紀になってから夏はいつも体力勝負!の生き残り生活!!ですね。。。

 以下の過去日記の続き!
2023/06/28  [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#1
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168794683419


 上の日記にあるように、
 ここのTRPGオンラインセッションSNSの本キャンペーンの
コミュニティーでの掲示板セッション、
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre168501969184
注意!
ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板の仕様で、
後から新しい投稿があるとurlが変化することがあります!
のNo.13〜20にありますように、
「無事にローグ3レベルでローグの類型:スカウト!となりました!」
です(大草原)

 2023/07/16(日)時点でのローグ3レベルのキャラシー!
https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7
※キャンペーンが進めば4レベルとかへまた成長しますのでw

 蛇足=悪ノリとしては、
「ちょっと暇だった?」
ので、
「手番開始時のカットインムービーとか作成!」
https://drive.google.com/file/d/1FnMe1e0dJvB4IJDUjWvSG8UXhFsK6TTk/view?usp=sharing
しちゃいました(走召糸色木亥火暴)
(まぁ、実際にこれをオンセ中に使用するならYoutubeの上げて、
ユドナリウム系のカットイン機能でYoutubeurl参照!ですがwww
そうしないとユドナリウムにいらぬ負荷がかかるので・・・)

 この辺のお遊びは、
「CoC系だと色々と差分を用意した立ち絵群!」
になると思いますが、
「立ち絵もなかなか大変なので、
 同じ大変ならムービーで!
 本当にムービー使うならTRPGオンラインセッションツールの
 負荷にならないようにYoutubeに上げてそのurl参照で利用!」
って流れですねwww


 ということで、
「本来の成長戦略の話に戻り」
ますがwww

 上の掲示板セッションのNo.13に既に書かれているように、
「ローグの類型:シーフは、
 本当にシーフキャラさんを遊びたいプレイヤーさん用の温存しましょう!」
ってことでの、
「今回のローグの類型:スカウト」
となりました(大草原)

 では、
「ローグの類型:スカウトの魅力!」
は、
「スバリ!
 上のキャラシーにあるように、

・スカウト機動戦闘Skirmisherザナサー本59p Rogue3
君の5ft.以内で対象(敵のみ)が手番を終えた時に、リアクションとして、
その時の君の最大移動力半分で移動できる。
この移動は機会攻撃Attack of Opportunityを誘発しない。

 ですね!(まんま!)」
www


 あくまで対象(敵のみ)が手番を終えた時にリアクションなので、
「地味ですがNPCらしい能力Ablility」
として、
「PCs/NPCsパーティーの壁にはならないで、
 自分自身は移動してその対象(敵のみ)の前面を空ける」
つまり、
「PCsさんたちに空いた対象(敵のみ)の前面を、
 どうにかするように催促する!(笑)」
イコール、
「PCsさんたちの活躍?を暗に促す、
 小狡いNPCさん!」
って能力Ablilityですねwww

 これって、
「最初から、
 PCs/NPCsパーティー味方の射撃の射線や、
 範囲攻撃魔法エリアから、
 前もって外れておく」
って効果と相まって
「プレイヤーさんのキャラがやると、
 おいおい壁やらない宣言かよ!
 オレたち=PCsさんたちがどうにかしろってコト?!」
ですし、
「案外にそのプレイヤーさんから他のプレイヤーさんたちへの、
 嫌味系な能力Ablility=アクション=行動!」
なんですよね(草)」

 ほんとにwwwww

 つまりですね、
「そのセッションの参加者さんたち全員が、
 ほぼ所謂中級以上のプレイヤーさんたちならば、
 この辺のアクションをプレイヤーさんがやっても、
 しょうがねぇーなぁ!で済みます」
が、
「そうで無いと、
 要らぬ鬱憤を溜めるプレイヤーさんたちとか、
 文句とかを言い始めてしまうプレイヤーさんたちなどが、
 出てしまう・・・」
という、
「能力Ablility系の一つ」
では無いでしょうかね(合掌)

 だから、
「PCsは主人公!
 なので、
 小狡い系ローグNPCとかがやる!」
ってわけですが(大草原)

 
また、
「もう一つのローグの類型:スカウトの魅力!」
として、
「特にレンジャーさんとかの野外系がいない場合に良い、
 地味ーに効いてくる、
 自然知識判定と生存判定が専門化=習熟ボーナス2倍ボーナス!」
というスカウト能力Ablilityがあり、
「これは道案役とかNPCらしい能力Ablility!の一つ」
ではないでしょうかねwww


 ということで、
「メタな話は無意味!」
ってことで、
「今回もそれなりに具体的に、
 OGL5eのローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略を、
 こんな感じの2日記でさらっと紹介して見ました!」
って日記でした!

 今後も、
「こんな日記を書く暇が出来れば、
 こんな日記を上げていきたい」
と考えてます。


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