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2022/07/17 03:17
😶 備忘録【リトルバードの埋葬】 7/16 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。文字数1600。普通だな! お わ ら な い(一週間ぶり二回目)。4-5時間想定が実卓10時間。 個人的には時間どうこうよりも皆さんが悩んだり決断したり、覚悟を示したりする場面がいっぱい見れてとても嬉しかったです。 元凶は主にKPがPLに対して「このシナリオではRPを積極的にしてください」と言った結果のRPが大部分なので、大体最初に注文を入れたKPが悪いです。 ただ、最初に多分19時には終わってると思います⇒20時になるかも…⇒最悪22時になるかも。まあ行かないでしょ⇒終わったら24時でした。 は笑っちゃうんですわ。いやPL達のこの後の予定考えたら何も笑えないな??(ある程度予定問題ないことは確認しております) ちなみに生やしたシーンはNPCが真実に気づいて絶望するところの慰めシーン(本来は黙り込んだNPCを連れて行くだけなので、セリフは一言も記載がなかった。)と最終戦闘の後半からエンディングまで全部です。最終盤は「NPCの思考とシナリオ設定と、現実的な落とし所を考えたら…こんな感じ???」ってなってました。 だってPLが凄くかっこよくて、そんな彼らが望んだ道へと進もうと抗うシーンが見たかったから…シナリオに記載がないだけで整合性確認して行けそうだったらその先のシナリオ作るじゃん…って感じです。 4時間想定。短時間シナリオだな!サラッと終わるかもしれんし、いっぱいロールしてもらおうと思っていたら、思った以上にPLの皆様がNPCに愛情深く対応してくれました。 最終盤面で「NPCが囮になって猟犬から私たちを逃がそうとしてるのは理解してます。自分たちのところにNPCを連れて行ったら非常に危険であるということは理解しました。ですが、だからと言って残していくことはできません。NPCがなんて言おうと囮をさせずに一緒に帰ります。」と言ってくれて凄い驚いてました。 いやそこまで愛情持ってもらえると思ってなかったんだが?バイバイして終わりじゃないの? それにはっきり言ってそんな展開シナリオ中のどこにもないんだが?進行も描写も何もないんだが???って感じです。 でもこのまま本来のエンディングに進んでも強い悲しみが残って終わりじゃん。完全にバッドエンドじゃん…それにPLがそれだけ覚悟を持ってくれたら、KPも本気でその先を作るしかないじゃん…完全にPL達のカッコよさに脳が焼かれていました。 結果、NPCを生きて帰らせる代償として猟犬から二回分の攻撃を受ける(ただし大怪我か気絶まで)。しかしシナリオ背景から救うことはできず、連れ帰った先で死亡。 そのぶん死亡時の遺言や演出を全部生やす。生やすための遺言はPLが作った関係性から言えました。PL君たち愛情深いんよ。 その後墓を作ってあげる描写とRPも生やす。このあたりで本来のエンディング描写を行って終了。 NPCが生きて帰ってもシナリオ背景的に絶対救うことはできないけど(連れて帰っても猟犬に殺される)、せめてできる範囲としては…って感じで頑張りました。ごめんよ、どう頑張ってもこのシナリオで彼を救うことはできないんだ… 一応既存シナリオルートの描写をどこかしらで使用することでシナリオ本来の良さを残し、その上でできるだけPLの行動に合わせて盛り込む方向で調整を行いました。蛇足になってなけりゃいいけど。 おかげで、PL達の最高にかっこいいところ見れたわ…KP満足。 今回は想定すらしてなかったのでシナリオ進めながら描写と進行と画像調達を考えるデスマーチになっていましたが、次回からはある程度自分でシナリオに盛り込んでおきたい…走りながらでは間に合わせのものしか作れんのだ。 既存シナリオではバイバイ⇒少しだけ遺言⇒エンディング処理だったのが、バイバイしない⇒ルート追加と戦闘処理追加⇒バイバイ時に遺言と演出をもりもり追加⇒エンディング処理を盛って終了。でした。
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2022/07/17 03:17
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