hikastarさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「hikastar」さんのプロフィール紹介ページです。
hikastarさんにコメントする
プロフィール
自己PR
クトゥルフ神話TRPG&マダミスの経験があります。 よろしくお願いします。 COCは身内卓の経験がありますが(PL,KPでそれぞれ20回くらい)、参加回数はオンセンでの物のみ記載しています。 〈クトゥルフ神話TRPG〉 PL,KP:それぞれ計20以上 身内卓出身者です。 【KP傾向】 ・KPとしては戦闘での理不尽死が好きではないため、大体の場合で戦闘必須な敵対生物のステータスを調整しています。 ・面白そうなPL設定があった場合、シナリオにリンクさせようとシナリオ改変を行う時があります。背景を凝ったキャラは大歓迎です。 【PL傾向】 ・クリアを目指すタイプです。 ・メタ推理はPL達の思考に留めます。 ・KPが言うことは絶対。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒hikastar | |
2023/02/20 13:58[web全体で公開] |
ファンブラーSAN⇒hikastar | |
2022/08/24 09:32[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました! ランドール君は今回のセッションで本当にお気に入りのPCになりました。 結構無茶な提案などを聞いてくださって本当に素晴らしいキーパリングでした! またご一緒できるのを楽しみにしております! 自分はKPを不定期にやっているので中々募集が出ないかもしれませんが是非紅無市にも遊びに来てください! 神格一同皆お待ちしております!w
hikastar⇒ファンブラーSAN | |
2022/08/24 01:34[web全体で公開] |
獣のディーヴァ長時間ながら参加いただきありがとうございます。 ランドール良かったです。人間が好きなのは分かるんだけど怪しさムンムン。NPCの朝倉君は性格上警戒しまくっていましたが、KPはニコニコしながら見ていました。本当に良いキャラをしていましたね。 それに神に対するキャラ設定からの痺れるような対峙。怪しさとかっこよさが両立していました。 また時間が空きましたら(だいぶ先になりそうですが)卓を立ててDiscordで募集かけますので、ぜひ参加いただけると幸いです。またアブサンさんのRPが見てみたいです。 あるいは別の卓でPLとして一緒になった時は共に頑張りましょう。
hikastar⇒じゃがまる2 | |
2022/08/24 01:28[web全体で公開] |
こちらこそKPお誘いくださりありがとうございます。 いやー、KPとして本当に良いものを見ることができました! 前回のシナリオでもじゃがまるさんの大活躍を見れたので今回もこっそり期待していましたが、本当に見事なプレイでした。 じゃがまるさんの獣のディーヴァをKPという特等席で見れて良かったです。ホントに楽しかった。 九月上旬までが見事に埋まっているので直近ではできませんが、それ以降ならお誘いいただいたら喜んで企画させていただきます。 また時間が空いたら卓を立ててお誘いさせていただきますので、その時はよろしくお願いいたします。
hikastar⇒パスタ | |
2022/08/18 01:04[web全体で公開] |
あの作品はまさにその辺がテーマの一つになってますもんね。 実際、”人間性”やら”命の重み”なんてもんは人と共に生き、人と共に死ぬ存在でないと擦り切れるものですからね。 人外と言わずとも「1000年生きる人間」と仮定するだけでも、数百年たって仲間が生まれて死ぬのを散々見ていったら人間性も命の重みも元々の形から変わっていそうです。 ただ単に人間を超える体を手に入れた!やったぜ!で終えるには考えるべきものが多いのかもしれないですね。 自分は割とその思考で終わっていたので、見えずとも失うものがあることに気づけました。ありがたいコメントです。
hikastar⇒ロウブリ | |
2022/08/18 00:54[web全体で公開] |
あー、すごくいいですね! 疑似的な不老不死みたいな人外でそういうの凄くやりたいですね。人外生活の理想だと思います。 人間性ってのは人と共に生き、人と共に死ぬ存在だけが手に入れられるものですからね。 仮に人と共に生きれても、人より長く生きられるというだけで人間性なんて徐々に擦り切れちゃいます。 人外でありながら人間性も持つ存在でありたいですけどね、難しいものです。
パスタ⇒hikastar | |
2022/08/18 00:34[web全体で公開] |
> 日記:感想【人類種であること】 コメント失礼します。 お話を見て、銀河鉄道999の機械の体を思い出しました。 生身の肉体の上位互換として機械の体が描かれているのですが、生身ゆえの限界を忘れた機械人間たちは命の重みを忘れて堕落していくんですね。 確かに生身の人間は脆いし傷付きやすいかもしれません。でもだからこそ、分かる大事なこともあるのかなと、ぼんやりと思いました。 「生命の最大の発見は死だ」とスティーブ・ジョブズも言ってましたし。
ロウブリ⇒hikastar | |
2022/08/17 20:23[web全体で公開] |
> 日記:感想【人類種であること】 中の人は人間やめたい願望はあるけど人間性は捨てたくない感じですね。 人間としての精神とかを維持したまま、討伐とかされずに無害だけど滅ぼせない存在くらいの地位でそのへんプラプラしたり、何かしらの人間と敵対しない方法でお金稼いでネットの友達とTRPGやネトゲして、人間が嫌になったら山に籠って、ほとぼりが冷めたら山から下りてくるとかやりたい。 まあそんなことやってると人間性消え失せそうですが。
hikastar⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/17 18:30[web全体で公開] |
なるほど、そう言われると弱いですね。 実際数十年暮らしてきて、全て分かっていて安心できる人間に戻るorなんか人間より色々強いらしいが、細かい部分は全く分からん人外だったら安心、確実性で言えば「人間に戻る」のが圧勝ですからね。正に実家のような安心感です。 特に不満がないなら元に戻るのが一番確実です。 でも人外もイインダヨ…キャラシはほぼ確実にロスト扱いさせられるけど…
ポール・ブリッツ⇒hikastar | |
2022/08/17 15:23[web全体で公開] |
> 日記:感想【人類種であること】 自分はたぶんそういう選択肢があったら「人間に戻る」ことを選ぶと思います。 「住み慣れた我が家が一番落ち着く」というタイプの人間なのかもしれません(笑)。 デミヒューマンやることもありますが何か落ち着かないのです(笑)。
hikastar | |
2022/08/17 14:38[web全体で公開] |
😆 感想【人類種であること】 これはTRPGやってて感じた全体的な感想です。 人類種であることに対するこだわりは皆様いかがでしょうか? 具体的にはアンドロイドや人外になるか、人間に戻るかという選択で人間に戻っているでしょうか? いくつかのシナリオを回っていて感じたのが、特に理由がなければとりあえず人間に戻りたがる想定でシナリオが組まれていることが割と多いということです。 それ自体は普通のことですし何も悪くないんですが、皆様、特にデメリットやリスクなしに人間より優れた種族になれるのに人間に戻る必要はあるでしょうか?(隠れたリスクがあるかもしれないだとかそういうのは除きます) 人間というのは簡単に四肢欠損し、死ぬ生き物です。人間であった時の自分よりも強く、あるいは四肢欠損しても簡単に復活できる生き物になれるならわざわざ人間に戻らなくてもいいのです。上位種族への進化と捉えてもいいと思います。 当然外見が変わって社会生活に戻れませんだとか、討伐されますだとかあったら考えますが、そういったことがなければ人外になった方が良くないですか? 色んなSF作品で出てきている通り、技術が進んだら人類もアンドロイドやサーバーへと精神を移すといった可能性があります。 それを一足早くやっているだけと考えていいんじゃないでしょうか。 要は人間に戻らずにアンドロイドや人外になるのは怖くないよ。みんなも人外になろうという話です。 以上、人外になることを即決したら人類種であることに誇りを持ってくれと言われた人の感想(人外への勧誘)でした。 (注意点として人外になると大体の場合キャラシはロスト扱いさせられます。悲しいね…)
システム⇒hikastar | |
2022/08/08 14:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 hikastarさんは08月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】獣のディーヴァを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165993484663alphastar0
くずもち⇒hikastar | |
2022/07/13 22:30[web全体で公開] |
> 日記:備忘録【海も枯れるまで】7/9 もはや劇場版かな???って勢いでしたね。お二人ともよくぞ付き合ってくださいました。五体投地。 他の海枯れ動画も見始めましたが、やっぱりうちの子たちが一番じゃない?とか思っちゃう程度には、ひいらぎさん同様、情緒戻らぬ…(笑) 選択時、優柔不断すぎてぐだらせてごめんなさい~(;^ω^)でも2人のおかげで最高のEDになれたかと。 二次創作ではないが、短編小説程度には後日談を数話、書き上げられる自信がありますね←
ひいらぎ⇒hikastar | |
2022/07/12 20:04[web全体で公開] |
> 日記:備忘録【海も枯れるまで】7/9 本当に!長時間ありがとうございました…!!めちゃくちゃ楽しかったしめちゃくちゃ泣かされました!!!! 優しく見守ってくれたひかさんのお陰で、全力でRPさせて頂けて、二人の良いEDに辿り着けたと思います…まだ情緒戻らぬ…… 感想はまた書いたら押し付けに伺いますので、よろしくお願い致します笑笑
hikastar | |
2022/07/12 03:58[web全体で公開] |
😶 備忘録【海も枯れるまで】7/9 お わ ら な い(想定7時間。実卓は二日に分けて16時間) KP的にRPを聞いてて楽しかったので全然問題ないのですが、RPによってここまで伸びるもんなんだな~と学びました。 シナリオ回して座ってるだけで、熱心なRPを映画館感覚で見れるって素晴らしいね。KPはミュートにしながら笑ったり泣いたりしていました。 詳細は伏せますが熱心なRPによって二人の心が通ったことで、外から来た方がかなり早めに立ち直ってしまいました。まあ相方にあんなRPされたらそりゃあ立ち直るわ。 おかげで中盤に外来者側がまだ辛い状態の想定の時に思いっきり元気になってるせいでシナリオの修正を余儀なくされました。あれだけ立派に言い返されたら心情複雑骨折している彼が更に複雑骨折するんよ… まあ外来者の最終目的は***ことではなく相方と一緒になることであり、一緒でなかったら***気力がゴリゴリに減る感じなので、もし知っていたら彼の心情が更にヤバいことになっていたと思います。BSS待ったなし。 元気になった関係でフラグが立ったり折れたりして少し大変でしたが、通常より味方が更に増えた状態で最終盤面へ突入しました。 このままだと留まるルートに行きそうだな~と思いながら、島民側に渡す例の情報を少しだけ調整したのですが(HO情報で分かる範囲で、追加の確認を敢えて突き付けた。要は「つまりこういうことだけど、君はどう思う?それで本当にいいの?」)、そのおかげなのか彼生来の優しい性格なのか、良いものを見ることが出来ました。 元気っ子の笑顔が理不尽な現実と選択肢を突き付けられて歪むのは素晴らしいね。ホントにたまらんすわ。(屑) 最終的に熱心なRPによって相方依存覚悟ガンギマリになった外来者側の応援もあって、島民側も地獄の2択を選びきったのですが、しかしあの人が許さなかった。 例のあの人から逃げきれず(2~3回接触した。つまりそういうことです。)に帰還することに。 個人的に一番エモいエンディングルートで、メリーバッドエンド(バッドエンドではないですが)風味の中、二人のRPを見れてとても良かったです。 今までの卓は全員留まるルートなので、逃げるルートはどういう状況の時に選ぶのか不思議な部分もあったのですが、お互いの愛が深いゆえに選ぶ選択肢でもあるんだなと分かりました。お互いにホントに愛情が深いんよ… 動画を撮影してくれていたようでゆっくり見直しているんですが、出会った時点では微妙に嚙み合っていなかった彼らが(島民側のキャラのパーソナルスペースが狭すぎて外来者側のキャラが引いていた)ゆっくりと交流を重ね、最後にあんな風になっているのを考えると来るものがありますね。
システム⇒hikastar | |
2022/07/01 23:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 hikastarさんは07月16日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ヘテロクロミアの少女を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165668597853alphastar0
システム⇒hikastar | |
2022/06/16 12:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 hikastarさんは06月25日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】奇妙な動物園を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165535183902alphastar0