ポール・ブリッツさんの詳細

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世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。

虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。

行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。

ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」

智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー!

 でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ!

 それはさすがに押せなかったよ……」

ちよ「私のは押したのに……」

最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。

最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (103)

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タイムライン

ポール・ブリッツえぢ
2020/11/24 21:30[web全体で公開]
らじゃー!
えぢポール・ブリッツ
2020/11/24 21:29[web全体で公開]
おっけーです。
ただ、まだ何も設置しておらず空っぽの状態ですw
22:30に

http://157.65.54.136:30000/

に接続してください。
ポール・ブリッツえぢ
2020/11/24 21:15[web全体で公開]
わかりました~

それとも、抗して時間が空いたのですから、先にとふからの引っ越し予定地の下見というか、現地慣れをしておきましょうか。よろしかったらお返事ください。
夏風ポール・ブリッツ
2020/11/24 20:44[web全体で公開]
資料になるだけでもありがたいですね!
ですがプレミアの壁ですか……。
再販を祈ります!
ポール・ブリッツ夏風
2020/11/24 20:41[web全体で公開]
> 日記:鍔鳴の太刀

ファイティング・ファンタジーシリーズの背景世界を解説した「タイタン」っていうサプリメントが出てますが、世界設定を読むだけでも面白いので、再版されたらご一読をおすすめします。

https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4883753174

いまは絶賛品切れ中で、倍近いプレミアがついているのでおすすめしたいファンとしては非常に悔しいッ……(T_T)

ポール・ブリッツ鏑矢
2020/11/24 20:03[web全体で公開]
うーん、そりゃーない(笑) CD&D覚え立てでついうっかりバジリスクを出してしまうのならまだわかるけど、シャドウランでそれはないわー(^^;A
鏑矢ポール・ブリッツ
2020/11/24 19:54[web全体で公開]
正解は…。

4)ルールをよく分かってなくて、なんとなく強そうだから使った。

…でした!

そんなんで殺されてたまるか!www
ポール・ブリッツ鏑矢
2020/11/24 19:27[web全体で公開]
そういう場合、以下のような状況が考えられます。

1)アレスプレデターを懐に隠していることが演出上必要で、それによって、ゲームの進行になんの影響も出ていない/ゲームが面白くなっている場合
問題はありません。GMの意図を尊重し、ゲームを楽しく続けましょう

2)もとから、GMの世界設定上では、アレスプレデターが懐に隠せることをGMが説明していたのに、PLがそれを忘れていた場合
士道不覚悟です。黙って耐えましょう。

3)そのGMが、PLに意地悪することしか考えていなかった/PKをすることだけしか考えていなかった場合
人間とはそういうものです。あきらめましょう。そしてその人からは距離を置いた方がいいでしょう。

うーむ(^^;)
鏑矢ポール・ブリッツ
2020/11/24 19:18[web全体で公開]
> 日記:忘れられがちな原則
勿論そうです。
ただ、むちゃくちゃなマスター/キーパーは少なからず存在するもので、そういう脅威に立ち向かうには、ルルブを振り翳すしかないのです。

アレスプレデターは、懐には隠せないんですよ、ゲームマスター!
「え、そうなの?バンバンバン!」
「く、くそーーー!」
ポール・ブリッツミニ丸語
2020/11/24 18:11[web全体で公開]
あの日記は、昔のTRPG「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」の受け売りなので恐縮です(^^;A

AFFシリーズでは、GMのかわりに「ディレクター」と呼んでますね。CoCの「キーパー」や、トラベラーなどの「レフリー」よりも実情を捉えた呼び方だと思うので、もっと流行ってほしいんですけど、いかんせんゲームがもひとつマイナーで……(^^;A
ミニ丸語ポール・ブリッツ
2020/11/24 18:04[web全体で公開]
> 日記:忘れられがちな原則
その考え方よくわかります。ルルブ(あるいはシナリオ)はある意味、映画を撮る際の原型、もしくは映画撮影の手引き書みたいな感じですよね。ですが実際の映画は監督(GM)と演者(PL)がその場で組み上げていくので、時に意図しないシチュエーションだって起きますよね。
一つのシナリオあるいは映画を、GMとPLの二人三脚で作り上げる。これぞTRPGの醍醐味だと私は考えています。
ポール・ブリッツ
2020/11/24 17:35[web全体で公開]
😶 忘れられがちな原則
たいていのルルブには書いてあるけど忘れがちな原則として、

ルールで解釈を迷ったときなどの優先順位は、

PLの判断<<シナリオの指示<<<<<<<GMの判断

というものがある。

これはなにも、「GM様は神様である」というのではなく(昔のルルブにはよくそう書いてあったので罪深いのだが……)、

TRPGというものはGMとPLみなの共同作業で作る「映画撮影」みたいなもので、GMは「総監督」みたいなものなのだ。

だから、映画が盛り上がらないと思ったら、監督は撮影中でもシナリオをどんどん書き換えていいし、アクションシーンでの立ち回りや効果などは、「監督の美意識」で決めてしまっていいのである。

ルルブも法律書ではなく、俳優が演技をつけるのに、いちいち監督にお伺いを立てていると撮影が停滞するから、スムーズに撮影を運ぶための基準となる手引き書としてルルブが用意されている、くらいの気持ちで考えた方がいい。(これは裏を返せば、PLGM全員がルルブを読んでいなければ、撮影はまったくスムーズには進まない、ということなので、ゲームに参加する人は、まず最初にルルブを買いましょう……)

勝利ポイント1点にこだわって、相手を倒すことにのみ集中しないと面白くないSLGをやってるのと違って、「共同作業」なんだから、PLも「GMをサポートする」くらいの気持ちで参加してちょうどいいのではなかろうか……。

え? GMがガチで殺しに来る? ……それは映画じゃなくて「ドキュメンタリー」を撮りたかったんだね、監督……。
 46
ポール・ブリッツセス
2020/11/23 19:20[web全体で公開]
気分的にはむしろこっち(笑)

https://www.youtube.com/watch?v=U5R7WmwSGY0
セスポール・ブリッツ
2020/11/23 19:13[web全体で公開]
> この屈辱を煮えたぎる怒りに変えて、明日を元気に生きる

 この心の中の変換器、大事ですよね!
https://www.youtube.com/watch?v=GXx_JLcm1H0
 この変換ができないと、闇落ちするしかないようなw
ポール・ブリッツ
2020/11/23 18:57[web全体で公開]
😶 因果応報
ゲームのコミュニティの入会について、まさに因果応報を地で行く展開になっているのだが、それで反省するかというとそんなわけもなく、おれはこの屈辱を煮えたぎる怒りに変えて、明日を元気に生きるのじゃ、という気分になっているので、まあ人というのははてしない孤独の中でもふてぶてしく生きていける、というか……。
 15
システムポール・ブリッツ
2020/11/23 11:25[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「温泉ペシミスト倶楽部」を作りました。
システムポール・ブリッツ
2020/11/22 20:02[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「TRPGに触れて、味わっていく所です。【SW2.5】」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ
2020/11/22 16:08[web全体で公開]
😶 気がついたらSW2.5と無印のルルブも3冊そろっていた
昔からのりやすい性格だと思っていたが、自分が思っていたよりもさらにのりやすい性格なのかもしれんなあ……自分……。
 17
ポール・ブリッツ
2020/11/21 23:19[web全体で公開]
😶 SW2.0で器用貧乏キャラだけど
「ルルブにもやめろと書いてある器用貧乏キャラ好きだが、それでも作成にポリシーはあるぞ」
「ほう、いってみろ」
「技能は冒険者技能のみ。一般技能には手を出さない。冒険者だからな」
「ほかには?」
「その他技能のうち、伸ばしていくのは基本1種類。ほかのその他技能は1レベルを取るだけ。成長が遅くなりすぎると不利だからな」
「……それで?」
「戦闘に関する技能も基本1種類に絞る。ファイター、グラップラー、フェンサーからひとつ選び、それにシューターをつける。伸ばすのはそのうち一方だけ。伸ばさないほうは1レベルに」
「……で?」
「あとは魔法使い系技能の中から1種類を1レベルで取得。狙いは言語」
「ほう? ……それって……」
「なんだよ」
「資格マニアというか……ただの入門マニアだな……通信教育好きなやつによくいるタイプの……」
「はううっ!」
 18
ポール・ブリッツねこ
2020/11/20 23:50[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いします! 楽しかったです!

早くもっと成長したいなあ!(^^)
ねこポール・ブリッツ
2020/11/20 21:03[web全体で公開]
> 日記:昨日ソードワールド2.0をやった
昨日はおつかれさまでした。
楽しんでいただけたなら幸いです。
またよろしくお願いしますね^^
ポール・ブリッツ
2020/11/20 18:58[web全体で公開]
😶 昨日ソードワールド2.0をやった
いろいろと感想はあるけれど、

「どんなイベントにもしゃしゃり出て首を突っ込める器用貧乏キャラクターをRPするのは面白い」と、

本業のシューターのほかにセージとレンジャーとスカウトを1レベルずつ取得したわたしは思ったのであった。

成長で取得した技能はもちろんフェンサーとバードである……。
 12
ポール・ブリッツねこ
2020/11/20 12:14[web全体で公開]
こんな社会不適応者の欠陥人間でよければどうかよろしくお願いします……。
ねこポール・ブリッツ
2020/11/20 08:06[web全体で公開]
昨晩はありがとうございました
友達申請を送らせていただきました
承認していただけるとありがたいです
シムポール・ブリッツ
2020/11/19 02:21[web全体で公開]
> 日記:ローマ帝国TPRG
こんばんは、コメントありがとうございます。

おっしゃるとおり、用語とか設定はすごく難しそうですね。
本格的なローマ帝国時代で!というよりは、ローマ風世界で遊ぼうってくらいで考えてみようと思います
モール中尉ポール・ブリッツ
2020/11/19 00:39[web全体で公開]
どうもありがとうございます。勝手に文を引用するのもどうかと考えていたので助かります。
ポール・ブリッツモール中尉
2020/11/19 00:26[web全体で公開]
あれは百分率の結果を一つ一つ数えただけで、誰でもできる作業ですから、ご自由にどうぞ……。
モール中尉ポール・ブリッツ
2020/11/19 00:24[web全体で公開]
こんにちは、突然のメールで失礼いたします。私モールと申します。早速ですがこのメールの要件はといいますと、
私は唐傘小僧さんから許可を頂いて妖霊物TRPGのルール文面の修正加筆等をちょこちょこしている最中でして、
その最中、貴方の作成された 2020/09/06 00:52「妖霊」における攻撃の命中率のパーセンテージへの換算表 に
私、感心いたしまして良ければルールの一文として表記するのを許可してもらっても良いか確認を取ろうと思った次第です。
ご要望などありましたら何なりとお申し付けくださいよろしくお願いします。
ポール・ブリッツシム
2020/11/18 23:51[web全体で公開]
> 日記:ローマ帝国TPRG

こんばんは。クイックスタートをダウンロードしてひととおり読んでみましたが、すさまじくマニア向けゲームのような気が。少なくともある程度のラテン語の素養がデーミウルゴスにないと、「らしい」プレイが難しいような気がします。

でも一度でいいからチャレンジはしたいゲームでもありました。情報多謝です!
ねこポール・ブリッツ
2020/11/18 19:46[web全体で公開]
時間が押してきたので、取り急ぎ卓の募集を立てて勧誘させていただきました。
ご応募お待ちしております。
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2020/11/15 14:00[web全体で公開]
おはようございます、昨日また後で誘ってくれとあったので、只今セッションを立てておきました
起きるのが昼頃になったので立てるのが遅れました。すみません。無茶ならスルーしてくれで大丈夫です
セッションのお誘い通知出しておきます
サザナミポール・ブリッツ
2020/11/15 11:57[web全体で公開]
やはりレアものが欲しいという心理に勝てなかった...!
森エルフ敗退w
ポール・ブリッツ赤桐
2020/11/15 02:10[web全体で公開]
> 日記:キング オブ ビビリメン

逆っす。

3桁もプレイしている人たちだからこそ、どんなPLの無茶ぶりにも動じずに、シナリオをそれなりの結末に導いてくれるわけです。

もし、初心者をいびるようなマスタリングをしていたら、

3桁もプレイする前に、みんなから敬遠されて一人寂しく消えていってるはずです……。
ポール・ブリッツ逆山シャア太郎
2020/11/14 19:56[web全体で公開]
逆シャアさんもどうですか? 来週金曜空いてるなら……。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160527185957pb100
システムポール・ブリッツ
2020/11/14 19:04[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0がやり隊」の参加が承認されました。
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2020/11/14 18:55[web全体で公開]
今晩和、セッション場で待機してます
ポール・ブリッツサザナミ
2020/11/14 02:52[web全体で公開]
> 日記:AFF2e「金貨戦争」9~11

エルフはUCだけど、フレイヤーはRなのではないかと思う(笑) とはいえRカードでも、ほしいかどうかは人それぞれで(笑)
システムポール・ブリッツ
2020/11/13 21:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは11月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ウォーハンマー4版】WH第四版魔法模擬戦卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=160527185957pb100
ミニ丸語ポール・ブリッツ
2020/11/13 19:38[web全体で公開]
やはり人数の多い所に参加したほうがよさそうですね。自分なり色々と考えてみます。アドバイスありがとうございました!
ポール・ブリッツミニ丸語
2020/11/13 17:45[web全体で公開]
> 日記:TRPGの先輩方、教えてくださいませんか?(+α)

CoCは詳しくないので一般論ですが、

CoC以外でも、自分がやりたいゲームでコミュを探して、誰でも参加自由なコミュのうちでいちばん参加人数が多いところに飛び込むべきです。

寄らば大樹の陰です。
ササミポール・ブリッツ
2020/11/13 16:53[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版は他卓でやっている所を見たことがあるのですが、コアな人達がやっていたので難しそうで敬遠していました。これからゆっくり調べてみます。

また、本屋で注文したら気長に待ってみます!!

ありがとうございました!!
ミニ丸語ポール・ブリッツ
2020/11/13 13:20[web全体で公開]
なるほど、それは非常にいい例えですね!今後シナリオを書く際に意識してみます!
ポール・ブリッツササミ
2020/11/13 11:38[web全体で公開]
> 日記:プレミアム金券でルールブックを買うことにしよう!!

アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版、コミュもそれなりに元気だし、ルールも簡単で面白いですよ……。

だけど、予算が15000円なら、基本ルルブはクトゥルフ7版とソードワールド2.5だけ買っても1万円くらいかかってしまうから、あとはサプリメントを充実させる方向で考えてもいいかもしれません。ワールドガイド系のサプリとかね。

いずれにせよ、迷っているときがいちばん楽しいので、がんばってお悩みください(^^)

それと、この間本屋にルルブを注文して痛感したことですが、一般書店は取り次ぎを通して本を注文するので、けっこう時間が掛かります。アマゾンなら3日もすれば届くけど、一般書店なら、そこにない本は二週間から一ヶ月くらいタイムラグがあると考えた方がいいかもしれません。書店にもよりますけどね。
ポール・ブリッツエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/13 09:50[web全体で公開]
了解。よろしくお願いします。
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2020/11/13 09:34[web全体で公開]
たった今、セッション勧誘申請送りました。明日の21時はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2020/11/13 09:19[web全体で公開]
分かりました。たった今MAGIUS卓立てますのでお待ちを…
ポール・ブリッツエミリオ(ハウスルール投函者)
2020/11/13 09:14[web全体で公開]
14も15も空いてますよ~。
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2020/11/13 09:12[web全体で公開]
おはようございます。MAGIUSエンジン調達したので、baysideの方、頭を使わなくてもいい気軽な代物に舵きりした通り版上げに伴って全部作り直しておきました
(といってもまだ仮組状態ですが)
ちと21日セッションがありますが…あ、日にちが余裕があるので14・15の土日空いてたら21時くらいに一度MAGIUSエンジン第2版動かしてみようと思いますがどうでしょう?
お返事お待ちしてます
ポール・ブリッツぱぱいや
2020/11/13 09:08[web全体で公開]
> 日記:シノビガミのコミュニティを探しています

シノビガミは門外漢なのでよくわかりませんが、

「とにかくコミュニティの参加者がたくさんいるところ」に飛び込むのが、

いちばん合理的ではないかな、と思います。

寄らば大樹の陰……。
ポール・ブリッツセス
2020/11/13 09:05[web全体で公開]
ハラホロヒレハレ~!w
セスポール・ブリッツ
2020/11/13 09:04[web全体で公開]
>並みにひどいダジャレを聞いた気

 申し訳ありません!
 極寒ヲヤジギャグです!!
 ガチョーーーーーン!!!
ポール・ブリッツミニ丸語
2020/11/13 08:50[web全体で公開]
ヒチコックだったかの言葉に、スリルとサスペンスとショックの違いについて「電車に間に合うかどうかイライラしながら渋滞の道をバスで駅に向かっているのがサスペンス。電車のドアが閉まりかけた瞬間にタッチの差で乗り込むのがスリル。電車が走り出して、ほっとしながら席に着いたとき、これは違う電車だった、ということに気づくのがショック」というやつがありますが、それですね。

KPとしてはそのスリルとサスペンスとショックをうまく使えればいいんでしょうけど……難しいですね……。あとPLのノリですなあ。やっぱり難しいゲームだと思います、CoC……。
ポール・ブリッツ鈍足草亀
2020/11/13 08:30[web全体で公開]
PLとしてもKPをノセるように積極的に「怖がり」にいかないといけないのかもしれませんね、ことCoCにおいては。

でもそういうプレイをすると、バッドエンドへ一直線なので、冷静に事態解決に向かい努力しないといけない探索者としてはまずいわけですから……うーん、やっぱり難しいゲームだなあ、CoC。

「ホラーっぽいギャグもの」としてプレイするのは楽ですが、それってゲームのコンセプトからしてどうなのかとも思いますし……。

ほんと難しい。
ポール・ブリッツセス
2020/11/13 08:23[web全体で公開]
「開くの、十時か?」とか「きょう、麩の味噌汁」並みにひどいダジャレを聞いた気がする(^^;)
ポール・ブリッツ蝉丸
2020/11/13 08:20[web全体で公開]
ほんと難しいですね。PLのほうでも「能動的に怖がり」に行かないといけませんし……あとは演出ですね。

『ホラーっぽいギャグ』にしてしまうのは簡単なのですが、それをやるのはCoCというゲームにとってどうなのか、とも思いますし……楳図かずおでも読んで研究しないといけないのかなあ。

それと、PLが怖がるような展開になると、『バッドエンド』への道を一直線だ、ということですからね、探索者としちゃそれは避けなければならないわけで、うーむ……。
ミニ丸語ポール・ブリッツ
2020/11/12 12:57[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフのシナリオをやって思ったのだが
その気持ちよくわかります。
後味の悪さと恐怖は別ですよね。「意味がわかると怖い話」、みたいに最後にゾッとするようなシナリオを書いてみたいです。
鈍足草亀ポール・ブリッツ
2020/11/12 11:39[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフのシナリオをやって思ったのだが

うーむ…シナリオ的には終わっても何かその後に何かあるような含みのある…そんなシナリオを作った身としてまぁホラーかどうかは微妙になっちゃいますね…色々SAN値を減らすギミックは仕込んだりしてましたが…
(´・ω・)
セスポール・ブリッツ
2020/11/12 10:34[web全体で公開]
> 「後味の悪い話」

 ホーラーものとは、
「終わったあと、
 この話は法螺で良かった!」
と思える作品系のことなので!www

蝉丸ポール・ブリッツ
2020/11/12 09:01[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフのシナリオをやって思ったのだが
ホラーは難しいんですよね。
PCを怖がらせることは出来てもPLを怖がらせるのはなかなか難しい。

神話生物が登場すると、
普通は怖いってなると思うのですが、
大体予備知識があるので「あっ、こいつかあ。」で済んじゃう。

だから、PLを怖がらせるには結構な頑張りが求められるんですよね。
ポール・ブリッツ
2020/11/12 03:34[web全体で公開]
😶 クトゥルフのシナリオをやって思ったのだが
冷静に考えると、あれって単なる、

「後味の悪い話」

であって、

「ホラー」

じゃないよな? と。

うーむ、やっぱりホラーは難しい。「怖がる」ってことをRPできるシナリオ、プレイも想像も難しすぎる自分には……。
 23
ポール・ブリッツ
2020/11/11 18:03[web全体で公開]
😶 SW2.0のルルブを読んでるけど
30年前の無印の昔から、ソードワールドのゲームシステムで、「全種類の技能を取るやつ」は「バカ者」扱いを受けてきたけど、逆に、戦闘で使う技能はひとつに絞っておいて、それ以外の一般技能を含めた「すべての技能」を1レベルずつで取得し、武器か魔術に特化した貴族のお嬢様のようなキャラクターの「執事」をやる、というのは、ものすごく面白そうな気がしてきた。

「わたくしが市場で安く仕入れて参ります、お嬢様」
「そのことについてならいささかながら存じております、お嬢様」
「ただいまお薬をお作りしましょう、お嬢様」
「わたくしでよければ一曲お弾きいたします、お嬢様」
「わたくしが御者を務めましょう、お嬢様」

くぅーっ想像しただけで萌える~~~(そうか?(笑))

そういうプレイがしたいのであれば別なゲームをやりなさい、というのはナシで(笑)
 19
ポール・ブリッツネカマの唐傘小僧
2020/11/11 17:38[web全体で公開]
> 日記:謝罪

17世紀の哲学者スピノザは、そういう気分になったとき、「不愉快に思った相手」と、「不愉快に思ってしまった自分」とを同様に「しかたのないこと」として「自分の中で許してやる」ことが精神の安定につながり、前向きに生きるコツだ、と喝破しております。

気に病んで自分を責めても仕方ありません。すべてを許してあげてください。
ポール・ブリッツネカマの唐傘小僧
2020/11/10 22:05[web全体で公開]
> 日記:面白くない自作TRPG作ってなにが悪い?(グチ)

まあその人もなんか実生活でイライラすることがあったからそんな暴言を吐いてしまったのだろうと、ブロックしてから、上から目線で許してやるのが吉です。いつまでもイライラしててもしかたありません。

「ブロックしてから、上から目線で」やるのがポイントです。
ポール・ブリッツWAST@izone推し
2020/11/10 11:30[web全体で公開]
> 日記:スマホでTRPG温泉を観ていると

じゃあわたしは現場監督の上司(笑)
ポール・ブリッツ
2020/11/09 20:38[web全体で公開]
😶 やむを得ずセッションを流すことになり
もう、今日はTRPGのことを考えるのはやめてギャルゲーでもして寝よう。むむむ。
 13
PI-TG001(ヒラヲカ)ポール・ブリッツ
2020/11/09 20:23[web全体で公開]
まあ、いつの日かできればいいなって。
もう適当にダンジョン書いてトラップと宝物とモンスター置くから、死んでも知らないし、
もう適当にやるからキャラ画像も要らないよ、っていうぐらいちゃらんぽらんな卓にしたく。
真面目にやったほうがいいメンツがいるなら、頑張りますけど。

T&T、古い洋ゲー好きとしては、刺さるんですけどねえ。
ポール・ブリッツPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/11/09 20:21[web全体で公開]
困難だと思うけどがんばってください。T&T、なんで日本では人気あまりないんだろうなあ。
PI-TG001(ヒラヲカ)ポール・ブリッツ
2020/11/09 20:13[web全体で公開]
じゃああれだ、あえて社会思想社版T&T(5版ですね)を持ってる人を探す旅しようかしら。
一人でも参加者がいれば大吉、ぐらいのもんで。
ポール・ブリッツPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/11/09 20:11[web全体で公開]
いや、今日はAPA、明日はCD&Dがあるので、また機会を見て……って感じです。

時間が合ったらドラゴンキャッスルズとかやりたいですね。早く2レベルにして、ウルフバルト剣が使いたいです(^^)
PI-TG001(ヒラヲカ)ポール・ブリッツ
2020/11/09 20:01[web全体で公開]
> 日記:ああもうイライラする

あら。
あしたドラキャスかT&T回しましょうか?
集まればですけど。
ポール・ブリッツ
2020/11/09 18:51[web全体で公開]
😶 ああもうイライラする
GMでもPLでもいいから、パーッとなにかこう、頭使わない開放感のあるゲームやりたい。思い切りスカッとしたい。

ストレスから来る欲求不満かなあ……。
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