ポール・ブリッツさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。

ポール・ブリッツさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

自己PR

世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。

虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。

行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。

ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」

智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー!

 でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ!

 それはさすがに押せなかったよ……」

ちよ「私のは押したのに……」

最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。

最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

ポール・ブリッツさんの日記を全て見る

ポール・ブリッツさんが答えた100の質問を見る

ポール・ブリッツさん主催のセッションを見る

ポール・ブリッツさんが参加申請したセッションを見る

ポール・ブリッツさんの立てたトピックを見る

スケジュール

020202020202030303030303030303030303030303030303030303030303030303030303030404040404040404040404040404040404040404040404
242526272829010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                        

スケジュール・メモ

「△」は「~23:00」まで。23:00を過ぎたら基本的に卓落ちいたします。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (53)

ポール・ブリッツさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ポール・ブリッツ
2020/02/24 11:23[web全体で公開]
😶 ファンタジーTRPGで上級者がおかしやすいミス
闘技場で明らかな強敵に対し、

「ルルブの盲点を突くようなチート能力、もしくはあからさまに卑怯な作戦」をとって一方的に無双し、

「生死を賭けた緊迫したフェアな攻防が見たかったのに裏切られた観客たちの総意により、賞金を得るどころか闘技場の全員から袋叩きに」という結果になるとか……。

さらに、そこで袋叩きになっていれば半殺しですむものを、

「チート能力で脱出、もしくは敵の多数を殺傷」して、

「国家公認のお尋ね者」となり、シナリオクリアどころかその国から脱出しなくてはならなくなる、とか。

自分の強さに酔ってるとやりがちなので注意しましょう。
 10
ポール・ブリッツ
2020/02/24 11:08[web全体で公開]
😶 T&Tソロシナリオパラドックス
「恐怖の街」を現在GMしているが、もとがソロシナリオなので、

「その場のノリと勢いで行動してくれればすぐに話が進むのに、石橋を叩いて渡らないPCたちが緻密な作戦を立てれば立てるほどどんどんPCたちの死亡確率が上昇していく」

というパラドックスに遭遇。GMはただひたすら脂汗を流すのであった。

破天荒な展開では定評ある1978年作のソロシナリオを21世紀の今やっているのだから当然なのかもしれないが……。
 8
ポール・ブリッツPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/02/21 20:51[web全体で公開]
この齢になってくるとてきめんです。
ロートルは自己管理しなくちゃだめですなあげふげふ(←じじい)
PI-TG001(ヒラヲカ)ポール・ブリッツ
2020/02/21 18:47[web全体で公開]
> 日記:健康のために

わたしも同じことを考えていました。
まあそれでも足りぬのですが。
下手に布団以外のところで意識を失うと危ないこのご時世、無理をしないのも大事かと。
ポール・ブリッツ
2020/02/21 17:27[web全体で公開]
😶 健康のために
昨日夜9時に寝て分かったことだが、
「寝だめ」とはいわないが、一週間に一回は無理してでも早く寝る日を作らないと肉体のパフォーマンスが危険なまでに低下する。
毎日夜中にゲームは控えよう……。
 13
ポール・ブリッツ
2020/02/21 17:23[web全体で公開]
😶 今日のおかず
ただの魚の「アラ鍋」を『インスマス鍋』と呼ぶのはやめろ!
 10
ポール・ブリッツ聖岳生馬
2020/02/20 15:34[web全体で公開]
いいゲームだったらしいんですけどねえ。

また文化遺産がひとつ闇に消えた……。
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2020/02/19 23:25[web全体で公開]
再販ですかぁ。

発売がツクダホビーで、制作がORG、推測ですが版権関係がアニメ制作会社(カリオストロの城なので)
と複数の団体が権利があるのでしょうから、複雑でしょうねぇ。
元々TRPGで販売会社が変わって再販したシステムは限られるので
希望は薄いですかねぇ。
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/02/19 08:48[web全体で公開]
一年戦争系のゲームでは、連邦派の自分としては、ゲームごとにGMからウムをいわさずジオン側でプレイさせられることがいまだにちょっと腑に落ちないであります(笑) 同じやられメカでもおれが乗りたいのはザクじゃなくてジムなんだ!(笑)
ポール・ブリッツ聖岳生馬
2020/02/19 08:45[web全体で公開]
ほかにないでしょう(^^) どこかから再版かかってもいいような気もしますが、権利とかいろいろ微妙なのかなあ。
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2020/02/18 22:10[web全体で公開]
>ルパン三世のTRPG

ツクダホビーから出たWARPS「カリオストロの城」のことですかね?
三好 健朗ポール・ブリッツ
2020/02/18 19:46[web全体で公開]
昨年頃、アマゾンで「ジーク・ジオン」が6万近くしてた位ですしね。
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/02/18 19:07[web全体で公開]
ヤフオクで30000円からとか。もっとつきそうですがねえ……。
三好 健朗ポール・ブリッツ
2020/02/18 17:37[web全体で公開]
ファイナルファイトも充分古いですねww
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/02/18 17:19[web全体で公開]
> 日記:歳がバレる発言

ルパン三世のTRPGが作られて30年くらいになるんだっけ?
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/02/18 17:16[web全体で公開]
> 日記:歳がバレる発言

そしてFFといったらもちろんファイナルファイトでもファイナルファンタジーでもなく、ファイティング・ファンタジーなのであった(笑)
朱朱ポール・ブリッツ
2020/02/13 07:41[web全体で公開]
方針明確にしないとやべーやつと同卓する事も多いので…
私もファンタジー系いきたいなぁ。D&Dとかやりたいです。
蝉丸ポール・ブリッツ
2020/02/12 21:46[web全体で公開]
>ひたすらクラップスをするだけの卓
なるほど、PLがゲームをやるのではなくPCがゲームをやるのが好きなのですよね~。
ゲーム内でゲームをする感じと言うか。
ポール・ブリッツ蝉丸
2020/02/12 21:15[web全体で公開]
> 日記:シナリオ中にゲームするやつ

おととしはクラウンアンドアンカー、去年はポーカーとギャンブル専門卓を立てては玉砕してきました。今年も懲りずに、年末にひたすらクラップスをするだけの卓を作ろうとか考えてますが、よかったらその時はお誘いしましょうか(笑)
ポール・ブリッツ朱朱
2020/02/12 21:08[web全体で公開]
> 日記:CoC 私はこう返すので注意してください

そーゆー人にたまりかねての事だとは思うけど、荒れてるなあCoC……。それに比べてファンタジーはまだ平和だ……。
ポール・ブリッツ
2020/02/10 00:04[web全体で公開]
😶 「恐怖の街」三度目GM
いやープレイヤーのスタイルが出てきて面白いなあ。

今回の三人は、石橋をたたいて渡らない鉄壁の防御タイプ。「龍が如く」みたいな町だっていっても基本に忠実に危ない橋をことごとく避けていくプレイ。

それに比べたら前回と前々回はチャレンジャーでありスリルシーカーだ。

演出変えないとけないなあ。
 7
ポール・ブリッツ
2020/02/07 00:31[web全体で公開]
😶 捕虜から情報を聞き出すシーンで
不定形生物の自分が首に巻き付いて、しゃべるまでじわっじわっと少しずつ首を絞めて行ったのは、やっぱり「やりすき」だったなあ、と反省。一緒にプレイしていた人から「サディスト」っていわれるのも当然だったなあ、と海よりも深く反省……。
 7
ポール・ブリッツセス
2020/02/05 00:57[web全体で公開]
時代劇セリフ使いたいですね~でもさすがに「姫御前のあられもない」まではやらないけど(笑)
セスポール・ブリッツ
2020/02/04 21:36[web全体で公開]
>「鬼神もかくやと」とか(^^)

 「哭くが如し!」
とかですね!


 この「時代劇」台詞廻し、私も大好きです。
ポール・ブリッツ神楽坂
2020/02/04 13:13[web全体で公開]
ファンタジーもので「おのれっ! 天地人倫に叛く賊軍めらがっ!」とか使ってみたいです。なんかこう、日本語の味わいって、こういうものじゃないかと……。
神楽坂ポール・ブリッツ
2020/02/04 08:21[web全体で公開]
> 日記:普段使わない言葉
「知っているのか雷電」
普段使わないどころか、TRPGでもあまり使いませんが、使いたくなる時はありますよね。
ポール・ブリッツセス
2020/02/04 06:10[web全体で公開]
たぶん、くだらないことなんでしょうけれど、

「漢字の美しさ」

「日本語の美しさ」

というのを感じてしまって(^^;ゞ

もっとこういう言葉使いたいですね。「鬼神もかくやと」とか(^^)
セスポール・ブリッツ
2020/02/04 01:03[web全体で公開]
> 「笑止千万」

 所謂「時代劇」、向こうだと「古装物」と言おうか、
「武侠小説」、「三国志」とか「水滸伝」とかですね。

「解せぬ」
「だが、断る」
とかもでしょうか。

ポール・ブリッツ
2020/02/04 00:27[web全体で公開]
😶 普段使わない言葉
今日のセッションで、ひさしぶりに、

「笑止千万」

という言葉を使った。脳の調子が男塾だったらしい。
 10
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/02/01 12:29[web全体で公開]
こんな人間でよければ、以降お願いいたします。
ポール・ブリッツ聖岳生馬
2020/01/27 21:25[web全体で公開]
「四面クト歌」(笑)
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2020/01/27 18:45[web全体で公開]
> 日記:明日締め切りのセッションについて歌う

他遊戯、已に地を略し、
四方は、九頭竜の呼び声。
達人の意気は盡き、
遊戯者、いずくんぞ生をやすんぜん。
ポール・ブリッツ
2020/01/27 12:44[web全体で公開]
😶 明日締め切りのセッションについて歌う
力は山を抜き、気は世を蓋う。
時、利あらず。人、来たらず。
人の来たらざるを、奈何すべき。
パグやパグや、なんじを奈何せん。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157900168380pb100
 5
あきらポール・ブリッツ
2020/01/27 12:29[web全体で公開]
はじめまして、アドバイスありがとうございます~

まだサークル名すら決まってない本当の立ち上げ段階なんで本格的に動き出すのはもうちょっとあとになりそうです。
盛り上げていけるようがんばります
ポール・ブリッツあきら
2020/01/27 12:20[web全体で公開]
TRPGサークルを主催しておられるなら、このオンセンに「出張所」みたいな形でコミュを作ってみたらどうでしょうか。参加者を「千歳市限定」にするとかして。

サークルの名前すらわからないようでは、宣伝してもどこに行ったらいいかすらわからないと思います~。

ちなみにわたしは関東在住で、千歳に行くのはとても無理なので、陰から応援するくらいしかできませんが、がんばってください~。
ポール・ブリッツ三好 健朗
2020/01/27 12:01[web全体で公開]
初心者がこんなアクの強いゲームやったらたじたじになるような気がしますが(笑)、それだけに、そういうアクの強いゲームが好きなタイプの、向上心の強い初心者がプレイしたらもう病みつきになっちゃうでしょうね~(^^)

SR制の戦闘システムがちょっと複雑に感じましたが、慣れればスムーズにいくのかな。わずか2ターンの戦闘で2時間使っちゃったので……。そこがクリアできればもっと広まるような気がします。

今回は、シナリオの出来の良さに助けられた感じです。導入の盗まれた牛の追跡シーンから面白かった(^^)

またやりたいです。今度はPLで(^^)

ルーンクエストのコミュ「光持ち帰りし者たち」がありますが、よかったら加入しませんか? 同志を絶賛募集中であります。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154159769047
ポール・ブリッツ鏑矢
2020/01/27 11:52[web全体で公開]
ルーンクエストはプレイしたことすらない状態での初GMでしたが、ここまで面白いとは、予想外でした。

スネークパイプホロウは知りませんけれど、胸熱になりますね~。今回は全員満足のいくハッピーエンドになりました。けっこうアドリブとシナリオの改変はありましたけど(^^;ゞ

またやりたいなあ。今度はPLで(^^)
ポール・ブリッツセス
2020/01/27 11:42[web全体で公開]
やはりおわかりになりますか~(^^)

キャンペーンとかを無事に回し終えた次の日は朝までだらだら起きたりしちゃいますわたしは。会社での仕事がハレホロヒレハレになっちゃうけど(^^;)←待てい
三好 健朗ポール・ブリッツ
2020/01/27 09:41[web全体で公開]
> 日記:ルーンクエスト面白かった

システムが難解なイメージ強いけど、実際は、キッチリ整理されていて、PCの行動をどう処理するかが、明確なのですよね。
ノンアポで遊びに来た友人と、オセロやる感覚で遊んでました。

「初心者こそルーンクエストだ!」
そう叫びたいです。
鏑矢ポール・ブリッツ
2020/01/27 07:22[web全体で公開]
> 日記:ルーンクエスト面白かった
壊れた塔、面白いですよねー
個人的には、スネークパイプホロウを彷彿とさせる展開で、胸熱でしたw
セスポール・ブリッツ
2020/01/27 02:08[web全体で公開]
> 日記:うーん…

 分かる。
ポール・ブリッツ
2020/01/27 02:01[web全体で公開]
😶 うーん…
ルーンクエスト面白過ぎる。余韻と興奮でなかなか眠れん……(^^;ゞ
 7
ポール・ブリッツ
2020/01/27 01:53[web全体で公開]
😶 ルーンクエスト面白かった
ケイオシアム社が無償で配布しているクイックスタートルール付属の「壊れた塔」をマスタリングした。

たぶんシナリオがよくできていたせいだと思うが、メチャクチャ楽しかった。野蛮人なPC、エキゾチックな舞台装置、オカルティックな儀式と神々、やれば即死しかねない戦闘と、GMしながらもハラハラのし通しである。たぶんPLはもっとハラハラしていたんだろう。プレイにはテキストで3時間のセッションを4回必要としたが、戦闘ルールさえ飲み込めれば、オフセでコンベンション一回で終わると思う。

シナリオの書き方も親切かつ簡にして要を得た書き方で、マスタリングしていて不自由は感じなかった。

日本語版が出たら真っ先に買うTRPGの筆頭である。

出ないかなあ。こんな面白いTRPG、ほかにないんだけどなあ。TRPG好きでよかったと思えるゲーム。ぜひやってみてください。
 14
ポール・ブリッツサザナミ
2020/01/27 01:02[web全体で公開]
新RQ,いちおう、「この冊子について」にもあるとおりなので、PDFを配布するのではなく、ケイオシアムのHPから、お友達にDLしてもらってください……。そのDLのカウントの総数で日本語版出版かどうか、とか決めてそうだし。
サザナミポール・ブリッツ
2020/01/27 00:42[web全体で公開]
おつかれさまでした!楽しかったです!
2月のサークルでのGM予定、新ルンケとパグマイアで悩んでおります。
これの良いところは、pdfで全員に配って宣伝できるところなんですよねー。
ポール・ブリッツサザナミ
2020/01/27 00:27[web全体で公開]
> 日記:新ルーンクエスト「壊れた塔」4

お疲れ様でした。でもラストで、悪玉の足を一刀のもとに切り捨てたのはカッコよかったですよ!

ご自身でも、GMをして広めていただけたら嬉しいです!
蝉丸ポール・ブリッツ
2020/01/24 15:39[web全体で公開]
私も読み忘れは多いですね、
オンセは過去ログやコメント履歴読めるのがありがたい。
ポール・ブリッツ蝉丸
2020/01/24 15:14[web全体で公開]
> 日記:GMにあるまじき私の苦手分野

自分とそっくりであります(^^;) 特にルルブをよく読まないのとシナリオをよく読まないでレッツゴーする、というところが(^^;) わたしの場合はそれに加えてレスポンスを読み忘れる(もしくはオフセでは言われたことを右から左に忘れる)、というのもくっついてきて、よくこれで『ソーサリーキャンペーン』なんかGMできるものであります我ながら(^^;ゞ
ポール・ブリッツ
2020/01/24 12:06[web全体で公開]
😶 新しいアイデアの吟遊詩人TRPGを考えた
「またくだらないもの考えたんでしょう。で、吟遊詩人をどうRPするの?」
「うん。吟遊詩人の呪歌に強大な魔力があり、その成功にすべてがかかる、ようなシステムなんだ。当然、呪歌はゲーム中1回くらいしか使えない。だから、どうしても、クライマックスの一発にすべてを賭ける、というパターンになる。ウルトラマンのスペシウム光線だな」
「ほうほう。でもよくあるシステムじゃない?」
「ここからが新機軸だ。まず、このシステムはオンセではできない。オフセ専用だ」
「何か悪い予感がしてきたなあ」
「そして、やる場所も決まっている。『カラオケボックス』だ! このゲームのキモは、呪歌の成功判定を、カラオケボックスの採点システムで行うところにあるんだ!」
「バカかきさまーーーーーーーっ!」
「歌う歌はあらかじめGMに明かしておいて、その歌のイメージでキャラクターの外見や行動も決定するんだ! すべてが『呪歌』を中心にしているように世界観も作って、どうだ、これは革新的だろう!」
「門倉直人先生が助走つけてグーパンチで殴るようなアホシステムだわーーーーーーーっ! この手に込める純白の波紋! 原稿真っ白の波紋疾走ーーーーーーーっ!」
「POGEEEEEEEE------ッ!」
 16
ポール・ブリッツ
2020/01/18 00:37[web全体で公開]
😶 本日の功徳
ソリンザール神の祈りの言葉を皆に教えた。(『戸締り用心、火の用心、戸締り用心、火の用心、お金は世のため人のため、チョキチョキ貯金の金曜日 一日一善!』)

捕虜にリンゴを食わせた。


そして敵との戦闘に臨んで、電撃破の魔法をもろにくらい、『死んだふり』をした。もとは八幡国生まれの『峠九十郎』みたいなサムライのはずが、これでは『すっぽんの次郎吉』である。とほほ。
 7
ポール・ブリッツサザナミ
2020/01/18 00:26[web全体で公開]
> 日記:「毒蛇と暗殺者」6

新年初プレイが死んだふり(笑) 今年も春から縁起がいいわえ(笑) とほほ(^^;)
まる=チーズ。ポール・ブリッツ
2020/01/15 13:05[web全体で公開]
初めまして。

残念ながら、それが出来ないシナリオなのです。
その情報がそこにあること自体も意味がある、というか。
他にも、シナリオ以外にも動けない理由があったりして、悩んでおります。
むしろ、何もしない方がよかったのかも、と。
単にシナリオの相性だけではなく、PLさんの組み合わせも関わってくるものですから、単純な解決方法などないのでしょう。
シナリオが終了したら、PLの皆様の感想や意見を頂いて参考にしようと思います。

この度は、アドバイスありがとうございました。
ポール・ブリッツまる=チーズ。
2020/01/15 02:12[web全体で公開]
> 日記:こう、KPとしてさ

一番簡単な方法は、「別な場所で渡す」ですね。そこに情報があることはKPしか知らない物事なわけですから、KPがシナリオのその部分を書き換えて、別の「PLが行きそうな場所」もしくは「行った場所」で自然に情報を渡せれば、ゲームの進行としては何ら問題がないことになるので。
ポール・ブリッツPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/01/14 21:11[web全体で公開]
一名様ごあんな~い(笑)
PI-TG001(ヒラヲカ)ポール・ブリッツ
2020/01/14 21:09[web全体で公開]
よし、やりませう!
ポール・ブリッツPI-TG001(ヒラヲカ)
2020/01/14 21:04[web全体で公開]
ヒラヲカさん、T&T、「恐怖の街」ですがどうですか? 

日時が合えばご参加ください~。https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157900289984pb100
ポール・ブリッツカモミール
2020/01/14 21:01[web全体で公開]
失礼! 間違えた! 今のなし!(汗)
ポール・ブリッツカモミール
2020/01/14 20:59[web全体で公開]
「恐怖の街」ガルへお誘いいたします。日時が合えばどうぞ……。
ポール・ブリッツ㙓晶
2020/01/14 20:56[web全体で公開]
「恐怖の街」ガルへご招待します。日時が合えばどうぞ……。
システムポール・ブリッツ
2020/01/14 20:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは02月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【T&T】恐怖の街を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157900289984pb100
イザヨイポール・ブリッツ
2020/01/14 20:42[web全体で公開]
草。分かりました(笑)有り難う御座います。
ポール・ブリッツイザヨイ
2020/01/14 20:41[web全体で公開]
> 日記:スゥー...ハァー...。

30年前の高校生だったわたしも、なぜか東京へ行くたびにルルブの箱が増えていました。

誰もが通る道ですので、安心して歩んできてください。

人間の骨で舗装された死屍累々の道に見えるのは気のせいです(^^)
システムポール・ブリッツ
2020/01/14 20:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは02月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【パグマイア】ルルブ付属シナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=157900168380pb100
ポール・ブリッツテオドシアス
2020/01/14 02:28[web全体で公開]
> 日記:すごく個人的な話

ハッピーバースデートゥーユー
ハッピーバースデートゥーユー
ハッピーバースデーディアテオドさーん
ハッピーバースデートゥーユー♪

おめでとう!
ポール・ブリッツ
2020/01/04 23:52[web全体で公開]
😶 がああ~また!
また人文学的なセンシティブな問題に対して我を忘れて熱く語ってしまった! この悪癖のせいでツイッターをやめたのに。自重しよう、自重……。
 7
ポール・ブリッツ死いわく
2020/01/04 23:33[web全体で公開]
いわば男性も女性も、「相手側が絶対に飲めない要求を突きつけあっている」わけで、それが男性である死いわくさんが「フェミニストに都合がいい」と感じてしまっている理由なわけですが、だからといってフェミニストにとって、現状が「男性による女性のフィールドに対する容認できない侵犯状態」にあることは変わらんわけです。むしろ、理はフェミニスト側にあるようにわたしには思えます。だが、だからといって、わたしが「萌え絵」に性的なアピールを感じることをやめろ、とかフェミニストからいわれても、そう考えるのはもっともだが、それは無理だ、というしかわたしにはできんのです。それと同様の、相手に十分な理由があった上でのわたしの女性キャラのRPに対する批難があったとして、わたしにそれがわたしが是正できる範囲を超えているとしか思えなかったら、わたしはどう女性に対して返事したらいいのかわからないです。
いまわたしがぶち当たっている問題はこういうものです。夜分遅く失礼しました。
ポール・ブリッツ死いわく
2020/01/04 23:17[web全体で公開]
話をややこしくしているのは、その社会的構造物の上で日常生活をするというその行為自体が意図せずに社会的不平等を強化し続けているということにあります。マンションでいえば、自分たちが暮らしている階からエレベーターなり階段なりで下へ降りて出勤する、というその行為自体が、マンションの整備点検を日常的に無償でする側からすると、過酷な労働をさらに過酷にする拷問的な行為であるわけです。少なくとも、現代社会における女性はそう主張するでしょう。だが、エレベーターや階段を全廃したら、誰も仕事に行けなくなるし、誰もエレベーターや階段に代わる昇降手段の設計図を持っていない、というのが現状です。男性側の理論家は、「どこでもドアが開発されるまで女性は我慢しなさい」と平気で主張するでしょうし、女性側の過激派は、「マンションという物自体がいかんのだからぶち壊して長屋を作ろう」と主張するでしょう。どちらにも一理あるのがつらい。どちらも非現実的ですが。
ポール・ブリッツ死いわく
2020/01/04 23:05[web全体で公開]
そもそもの原因は男性性と女性性との本質的な非対称性(まあ当然だな、差異がなければ話はここまでこじれやしない)を解決しないままで、その非対称性の上に重層的な社会的構造物を文明発祥以来五千年かけてずーっとこしらえてきた人間の歴史にありますからねえ。五千年というもの、トータルしてその社会的構造物の代価を多めに支払うことを習慣化されてきた女性が、解放と平等を叫ぶのは当然といえるでしょうし、すぐにやるべきでしょう。それができないのはその不平等の根幹にある非対称性を是正するには、われわれ人類がそのてっぺんで暮らしている巨大な社会的構造物を一度全部ぶっ壊さなきゃならんからで……。

過去のタイムラインを見る

同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite