ポール・ブリッツさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。

虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。

行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。

ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」

智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー!

 でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ!

 それはさすがに押せなかったよ……」

ちよ「私のは押したのに……」

最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。

最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

010202020202020202020202020202020202020202020202020202020203030303030303030303030303030303030303030303030303030303030303
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (458)

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タイムライン

ぱとたく
ぱとたくポール・ブリッツ
2023/01/29 00:12[web全体で公開]
ポール・ブリッツさん、こんばんは( ^∀^)

家にいながら、ポチリと買えるルルブ(^_^;)

私は様々な事情で今はネット購入出来ないのですが…ネット購入したらいろいろ気になるシステムがありますね(^_^;)

お返事ありがとうございます( ^∀^)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツぱとたく
2023/01/29 00:06[web全体で公開]
「買うこと」のほうがメインの楽しみになっちゃいかんのですが、いろいろとかんがえますよね~(^^)

でも30年前の模型屋に通販希望の手紙書いて定額小為替用意して……の時代に比べれば恐ろしく家に居ながらにしてルルブが飼える時代になったもんですなあ……、
ぱとたく
ぱとたくポール・ブリッツ
2023/01/28 18:40[web全体で公開]
> 日記:価格基準がアホになっているのか自分
単行本サイズの値段で楽しませようと頑張っているゲームクリエイターの皆さんに感謝ですね( ^∀^)

私はルルブは新品も古本も気に入った世界観で購入しています(^_^;)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツnal
2023/01/28 12:51[web全体で公開]
五桁は決断力いりますよね……いいセッションができるならそれに越したことはないんですが、ハズしてしまうと漬物石に(^^;)
nal
nalポール・ブリッツ
2023/01/28 06:08[web全体で公開]
> 日記:価格基準がアホになっているのか自分
 今やっているシステムは基本ルールが安価な中古で、サプリメント(ものによりますが)五桁行くものがありますねえ。
 つい英語版で目を通して『本当に必要』なルールか再確認してから購入したいものです。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツmarieiru
2023/01/28 03:30[web全体で公開]
1985年の旧「クトゥルフの呼び声」が当時の価格で4800円だから、今の物価を考えると7200円くらいの感じですよね。

6版も7版も安いじゃん!と(笑)
marieiru
marieiruポール・ブリッツ
2023/01/28 00:28[web全体で公開]
> 日記:価格基準がアホになっているのか自分
5割増しでも、読みたい本は読みたいですのう。
WH4版ルルブも相場としては普通の価格ですが、知らない人間が価格見たら ゲロ高い! と驚くでしょうね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/27 22:27[web全体で公開]
😶 価格基準がアホになっているのか自分
いつもはすでに絶版の海外ミステリや絶版ルルブを安価で古本で買うようなことしかやってないので気づかなかったが、今日通販サイトのいつも見ない欄を見て、そうかいまは30年前と違って青少年向け小説の新刊が最低税抜き600円からじゃないとペイしないのか、コミックスは500円からか、と知らされて何気にショックを受けてる昭和生まれのアラフィフ……。単純に1.5倍換算としてSW2.5ルルブⅠは当時の感覚からすると650円くらいか……うーむその値段であのボリュームと内容、当時としてもあまりに破格すぎる安さだ、誰だルルブが高いなどと抜かしたやつは、と、思わず備前長船の鯉口を切り、ちょっと暴れたくなっているものなり。
いいね! 26
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツエミリオ(ハウスルール投函者)
2023/01/24 23:14[web全体で公開]
> 日記:本日の更新、昨日の更新記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたのでさらに更新

不要に思えるところをバッサリ行ったら、それはその時点で「翻訳」じゃなくて「そのゲームを基にした二次創作」なのです……(^^;)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/24 22:33[web全体で公開]
> 日記:【システム】FishBlade
(チャージマン研に出てきたジュラル星人の化けた警官の声で)「しらんな」
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/24 10:23[web全体で公開]
結構するする読めたw
さすがdeeplちゃん!

そして……良いじゃない!!!w
そういうのオラワクワクすっぞ!!

理解しようと挑戦して
「ダメだぁああああ!」
って匙投げるとか最高じゃあないっすかぁ!

それに…実に良い!
女性にだけ直感という能力があるのもwww
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/24 10:09[web全体で公開]
おはようございます
寝起きでなんか凄いきたww

よし!時間かけて読むぞ!!w
マジありがとう!!
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2023/01/24 07:01[web全体で公開]
電子版だと550円みたいですね、ありがとうございます♪
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/24 06:50[web全体で公開]
ブックウォーカーとピッコマで電子版が出てるだよ。
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2023/01/24 06:49[web全体で公開]
ありがとうございます♪
あおはるばーんっは、初耳のシステムでした。
調べてみたんですが、これはロール&ロールの204号を買えば載ってるのかな…。

どんなシステムなのか気になるので、やらないけど探してみます!w
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:58[web全体で公開]
https://www.rpg.net/reviews/archive/classic/rev_6157.phtml

のレビューより。もっと読みたいか?w
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:57[web全体で公開]
実際、本文中のどこにも「運命表」はなかった。どうやら、『ファシャンの亡霊』は、レフェリーがゲームのルールに違反することなく、文化的に特殊なものを自由に入れられるように、「オープンエンド」に設計されているようだ。つまり、キャラクターを定義しなければならないもののうち、かなりの割合がコア・ルールに載っていないの だ。セクションVIIのディビジョンDには、ちょっとした「サンプル」ゲーム設定があるが、そこにもデスティニーテーブルがない。(ちなみに、そのサンプルゲーム設定は、” ブースブール、メルビンが今立っている場所のすぐ南にある土地 ”と呼ばれていた。誓ってウソでは ない)

しかし、「運命表」は基本的に存在しないという「運命表」の下の同じ注意書きに、「直感」とは、キャラクターの知能の1/10に等しい数の打撃を事後的に自動的にかわすことができるとか、夢を解釈できるとか、自然と交信できるとか、「テレパシーではなく、洞察力で心を読む」(意味はともかく)とか、「その他」などが考えられるという意見があったのである。私は腰を抜かして、これがキャラクター作成ルールの意味するところだと思い込んで、セクションIIIのディビジョンBに戻ったのである。

「性差別的でない」男女の差異を消化した後、その次のパラグラフでは、プレイヤーの選んだ地域の「人間チャート(セクションVIと居住地域チャート参照)」でロールしなければならないことが告げられた。これは、親が選んだあなたのキャラクタークラス--失礼、”キャラクタータイプ”--を決定することになっていたのだ。さて、第VI章に目を向けると......何もない。このセクションはすべて、レフェリーが自分のキャンペーン世界をどのように発展させるかについてのメモである。セクションVIには「居住区図」がない。居住区図表は他の図表がある第VII節にあるはずだ、そうだろう?違う。居住区チャート」という名前のチャートはどこにもなかったの である。がーん! まだキャラクターを作り始めてもいないのに、すでに壁に突き当たっている。うーん......テキストには「プレイヤーが選んだ地域の」と書いてあったんだけどな。もしかしたら、セクションVII、ディビジョンDにある、ブースブードルの「サンプル」ランドを説明するチャートには、居住区チャートと人間チャートがあるかもしれないが。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:47[web全体で公開]
まず、キャラクター作成で驚いたのは、ファシャーン世界には人間以外の種族は存在しない(らしい)のだが、男性と女性で作成方法が異なることだ。男性の場合、すべての統計値が ”通常通り ”に生成さ れる。女性の場合、体力、体質、ヒットポイントのサイコロの目が半分になり、カリスマのサイコロの目が1.5倍になり、女性はすべて ”直感 ”を持つようになっている。(しかし、このゲームの制作者は性差別主義者ではないのでご安心を--なにしろ、第1節で性差別主義者ではないことを強調しているのだから--ここで目を丸くしている私を想像してほしい)。そのため、私は自分のキャラクターを女性にすることにした。

そして、「直感」とは何かを調べなければならなかった。その言葉の横には、角括弧で「【精神疾患表の「運命」の項目を参照】」と書かれていた。(直感は心の病で、女性はみんなそうなのか?と思いつつ、先を急いだ。) 精神病の表を見つけるのが最初の難関で、そのために第七節のごちゃごちゃとした無秩序に整理された図表の素晴らしい世界に入り込んでしまったのだ。もし、「精神疾患」の表が、たとえば「表21.Mental Illnesses」となっていれば、少なくとも21番目の表にはすぐに飛べたのだが、そうではない。そのかわり、「精神疾患」の表は「ボディロール表」という小部門に埋もれており、それは第VII章のC部門というレフリーしか見られないはずの部門に隔離されていたのである。(B部門が終わり、C部門が始まる場所は、横書きの1ページだけなので、C部門を覗き見するレフリーがいたとは思えないが)。精神疾患表の最後には ”Destined ”という項目があり、レフリーにそのキャラクターの運命表を振るように指示している。この項目の下には、”運命表は審判の文化や歴史と連動させる必要があるため、ここには書かれていない ”という、とても親切な注釈があった。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:40[web全体で公開]
テキストはぎっしりと詰まっていて、明らかに飛ばし読みせずに最後まで読むように作られている。しかし、同時に、この退屈なテキストは、この本の他の場所で定義されている用語や図表を常に参照していた。その中には、少なくとも私が見るべきチャートの名前が書かれているものもありましたが、他のものは単に ”セクションIIIとVを参照 ”のようなことが書かれているだけだっ た。この本には全部で9つのセクションしかないの にもかかわらず。さらに悪いことに、他のセクションを読んで、自分が探しているはずの用語を見つけたとしても、まだ読んでいない他のセクションの内容を知らなければならないのだ。さらに、「ボディロールチャートをご覧ください」などと書かれている場合でも、チャートに番号が振られておらず、チャートがあるページ番号も書かれておらず、目次や索引もない。さらに悪いことに、すべてのチャートはセクションVIIにまとめて、ほぼランダムな順序で配置されており、異なるチャートを参照するたびにそのセクション全体に目を通す必要があった。

まあ、いいや。私は深呼吸をした。確かに内容は濃いのだが、このルールを学ぶというチャレンジは、まったく乗り越えられないものではないと思ったからだ。それに、もしジェイソン・サーティンが『イマジン』や『センザー』の批評を書けるまでに地獄を味わうことができたなら、なんということだろう、私はゲームコミュニティに対して(自分のプライドは言うまでもなく)『ファシャンの亡霊』で同じことをやってみる義務があるのではなかろうか。やってみなければならなかった。このゲームを、テキストのどこにルールが隠されていようと、そのルールに沿って実際に動かしてみなければならなかったのだ。

私は「ファシャンの亡霊」のキャラクターを作らなければならなかった。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:39[web全体で公開]
20年前、『ドラゴン』誌に、カービー・デイビス作の『ファシャーンの亡霊』という、ちょっと売れ行きの悪いゲームの批評が掲載された。その批評家は、「The Spawn of Fashan」はロールプレイングゲームのパロディであり、こんなひどいゲームを意図的に作るはずがないと、絶対の自信を持っていた。
しかし、それは間違いだった。The Spawn of Fashan」の作者は本気だったのだ。

しかし、その16年後、作者はこのゲームがカルト的な人気を博していることを知った。たった十数本しか売れなかったにもかかわらず、まじめなゲーマーなら誰でも一度は読んだことのある伝説のリスト「Real Men, Real Role-Players, Loonies, and Munchkins」の中で、このゲームのフェイク「亜種」がルーニーたちのお気に入りのゲームとして掲載されており、あるゲーマーグループは「スポーン・オブ・ファシャン」トーナメントを開催しようとさえ考えたようであった。このゲームがシリアスなものであるはずなのか、そうでないのか、誰も確かめることができなかった。そこで、1998年末、カービー・リー・デイビス氏は、このゲームの復刻版を発売することにした。その復刻版は1冊20ドルという高値で、2年近く経ってから私がそのことを知り、自分も欲しいと思ったときには、主な復刻版は終了していて、カービーは1冊50ドル+送料を請求していました。

しかし、私はとにかくそれを買いました。この目で見なければと思ったからだ。これは『スポーン・オブ・ファシャン』のことなのだ。

そして、スパイラル綴じでプラスチックで保護された96ページの本(2ページのオーサーズアップデート付き)が郵送されてきて、その神聖なカバーを開け、キャラクター作成のセクションまで目を通したとき、私は驚いたのである。衝撃的だった。このゲームを実際にプレイできる人がいることに、私は驚かされたの だ。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:30[web全体で公開]
Ronald Pehr は The Space Gamer No.49 で The Spawn of Fashan をレビューした[2] 。 Pehr は「The Spawn of Fashan は完全なロールプレイングゲームになろうとしている魅力的なファンタジー戦闘ルールのセットで、... 現状ではその価値を認めているのは何か新しいものを求める経験豊かな FRPG プレイヤーに限られているようだ。初心者は困惑するだろうし、現在のルールに満足しているゲーマーは、遠い惑星ファシャンに旅する理由をほとんど見出せないだろう。」とコメントしている。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 03:25[web全体で公開]
ローレンス・シックは 1982 年 4 月のドラゴン誌 (60号) で Spawn of Fashan をレビューし、誰かがこんなにひどいロールプレイングゲームを作れるとは信じようとしなかった。10年後、Schick は彼の著書 Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games の中で、Spawn of Fashan はパロディではないと判断したが、それでも彼は滑稽だと感じていた[3]。「RPゲームデザイナーの間では、陳腐で素人臭いFRPゲームの典型として伝説になっている。(あまりにひどいので、デマに違いないと主張する者もいる。)ルールブックには、異様に複雑なキャラクター作成システム、苦痛を伴うほど面倒な戦闘ルール [と] モンスターについての記述 (「makl」「foklom」「finikor」「rolmtrokl」といった名前)」がある [1] また、このゲームは「非常にコレクター向けの品」だと指摘している。

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/24 03:17[web全体で公開]
なななんと!?w

逆に気になるわw
しかし英文盲なあっしは、いまいちピンと来ませぬな…
どういった部分がユーザーフレンドリーじゃないのでござんしょ?
自作でTRPG作成しようと思う身にとっては少し気になる話題でござんすよぉ
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/24 00:16[web全体で公開]
事実しか書かない英語版ウィキペディアでさえこう書かれてしまうTRPGなのですあのゲーム(笑)

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Spawn_of_Fashan
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/24 00:10[web全体で公開]
お…お知り合いというか、この場で出会った方々はみなさん同時期に交流が始まったばかりで挨拶もほどほどな方ばかりでござんすよぉ〜
はよ色々な話しとうござるが、こればかりは時間がかかりますでのう
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/24 00:06[web全体で公開]
ほうほう
そいつは気になりやんすな
アンユーザーフレンドリーというのは、案外噛めば噛むほど味が出るもんですからねぇ

あっしもそういうのが好みですわぁ〜
まぁ噛み切れるかどうかは別の話ですがw
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/24 00:01[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
なら思い切って「ビギニングアイドル」とか「あおはるばーんっ」とかオーソドックスなものとはまったく違ったキラキラ輝く女子高生の青春の世界を試してみるのはどうか(笑)
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2023/01/23 19:47[web全体で公開]
ありがとうございます♪
レディブラックバードは遊んだ事があるって言ってた気がします。
(私はない)
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2023/01/23 19:39[web全体で公開]
ありがとうございます。
今回遊ぶ予定のメンツ、私以外皆んな艦これが大好きな人達なので、思い入れの差があり過ぎて、しんどいですw
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2023/01/23 19:35[web全体で公開]
流石に最近じゃないですねw
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/23 18:43[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
ナラティブに手を出すなら「レディ・ブラックバード」面白かったですよ。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/23 18:29[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG

真面目に答えると、「艦これRPG」とかどうでしょう。ルルブは古本で安く買えるし、PL5人で艦隊組むのは楽しいし。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/23 18:18[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
今調べたらスーパーセッション大饗宴は2002年出版だったか。21年前、最近じゃなかった! 最近のつもりだったのに!w
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2023/01/23 18:11[web全体で公開]
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG
英雄戦隊セイギマン、および英雄戦隊セイギレンジャー。5人いないと面白くもなんともない(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツエミリオ(ハウスルール投函者)
2023/01/23 18:10[web全体で公開]
がんばってください。評判を聞くとスパゲッティみたいにどことどこがつながっているか翻訳不能なレベルにまでよくわからんルルブだそうじゃないですか。むしろ「撤退することを推奨したい」くらいでありますが、そこまで決意が固いのであればやり通してください……。
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)ポール・ブリッツ
2023/01/23 18:04[web全体で公開]
今晩和、たった今仕事から帰りました

Spown of fashianですが、しばらく東方TRPG無印版の更新とフリーゲームの製作にスカイリムとやっててあちらは更新とかを休憩していただけです。そろそろそちらも更新を再開しようと思います

とにかく、やることを色々やってて少し他に手が回らなかっただけです。再び翻訳改造を再開しようと思います

(といっても他の所の活動とかもあって、やることが多すぎて最近錯乱状態ですが)

という事で、今日もTRPGの更新頑張ってきます。今後ともよろしくお願いします
人参
人参ポール・ブリッツ
2023/01/23 17:40[web全体で公開]
少し二月三日が空いていたら少しだけ予習をしたいので、同じシナリオですが、参加をお願いしたいと思います。
いきなりお誘いしてすいませんでした。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/23 12:43[web全体で公開]
友人というのはエミリオさんやねん(笑)。お知り合いだったか~(笑)。世界は狭い!(笑)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/23 12:41[web全体で公開]
ネット友人が「Spawn of Fashan」というゲームを買って和訳に挑戦したそうで……「やめたほうがいいのではないか」といったのですがその後進捗についての音沙汰はなく……それでもその友人から洩れ聞いた限りでも相当にアンユーザーフレンドリーなゲームらしくて……。

まあ例外というものはあるのでしょうなあ、と(笑)。
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/23 01:36[web全体で公開]
> 日記:当たり前のことを書いてみる

いくらどのように考えデザインしてもルールがツールである以上、使い手によって大きく様変わりするものですしねぇ…

包丁はどう料理の際に役立つよう機能的にデザインしても凶器になり得てしまいます…
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/22 17:46[web全体で公開]
😶 当たり前のことを書いてみる
当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」

当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
いいね! 34
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/22 13:48[web全体で公開]
これはこれは
お返事ありがとうございます。

さて…凄いところ出てきましたな…w
チトーくらいならついていけますが、近代トルコで来ましたか…そいつはエルアドンもビックリだわさ…

あっしが挙げる英雄となると神話以外でぽっと頭に出てくるのは春秋戦国時代の人達です。
代表格というと范蠡でしょうか。悲劇まで含めるなら伍子胥は手堅いでしょう。
でも最近は西門豹がめっちゃジンワリ来るんですよねぇ〜
なんだろう…なんか凄く良いんですよ西門豹がww
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/22 12:19[web全体で公開]
> 日記:ゆりかご河キャンペーンにおける英雄的行為とはなんなのか?

最近のお気に入り英雄は、こともあろうに20世紀に入ってから、軍事的には国家を分解し支配しようとする外敵を解放戦争で駆逐し、政治的には封建制度を革めて共和制を導入し、文化的には国語をアルファベット使用に改良し、女性の地位を上げ、経済的には農業の機械化を促進して食糧輸入国だったところを食糧輸出ができる農業国に変え、その他さまざまな改革を成し遂げて「明治維新を一人でやった男」とまで称される、トルコ共和国の国父「ムスタファ・ケマル・アタテュルク」です。独裁者って悪口もあるけど、これだけやり遂げたらトルコ国民の大多数が死後長いこと経過していまだに敬愛しているのもわかるよ、銀英伝のラインハルトかお前、っていう……。
一匹の死んだヌタウナギ
一匹の死んだヌタウナギポール・ブリッツ
2023/01/21 03:00[web全体で公開]
おおお!
めちゃくちゃ詳しく説明していただきありがとうございます!!

参加者全員で物語を構築していくのは同じとしても方法論というかアプローチや立ち位置がGMに寄るイメージですかねぇ
ふーむ…ナラティブかぁ…

あ、いえね昔からなんですけど
単に言葉に対するニュアンスの齟齬や変化についていけてないだけなんですよ
同じ言葉でも業界変わるとニュアンスや使用法まで変わるので
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ一匹の死んだヌタウナギ
2023/01/20 22:32[web全体で公開]
> 日記:少しだけツッコミを入れるお話
ナラティブは方法論みたいなもので、
リックドム隊の視点からガンダムをやるとしても我々のよく知るTRPGでは、

A(GM)「きみたちのムサイは、ア=バオア=クーに向かって撤退しているところだ。だがそこで、連邦のサラミスと遭遇してしまった」
B「こっちはリックドム3体でむこうもジム3体か……」
C「でもこっちは補給もろくに受けてなくてガタガタだよ」
D「でもやるしかないだろう! リックドムで出るぞ!」
B・C「おう!」

とかいうふうにやっていくわけですが、ナラティブだと、

A「じゃあこれから、3か月後にサイド6においてコンスコン麾下でホワイトベースを襲うリックドム隊のゲームをします。各自、死亡ノルマは2回ね」
B「するとまだ地球にいるわけだな。どこの戦線にいることにしよう。ぼくは北アフリカがいいかなと思う」
C「いいね北アフリカ。じゃあ装備はデザートザクと。で、そこに連邦の戦車部隊が襲ってくるわけだよ」
D「じゃあ戦車隊の砲撃受けて、おれのマーカス大尉は戦死することにします(笑)」
B「戦車にやられて戦死(笑)。ジオン、ほころび来ているなあ。で、どうやって宇宙へ戻ろう」
A「まあ、ガンダムにやられて死ぬにはまだ3か月あるし(笑)。マーカスが戦死して、デザートザクはどうする?」
D「コクピット直撃でドカンでいいんじゃない」
C「じゃあそこで壊れたザクの代わりにこの小隊がドムを受け取るとっておきのアイデアがあるんだけど、くくくこれは傑作だぜ」

という具合にやっていくわけですな。アイデア豊富でノリがいいPLとやると、想像もつかないような展開が山ほど出てきて楽しいのですが、全員、即興で話をこしらえることが要求されますので、脳みその変な筋肉を酷使することになります。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツwpeke
2023/01/20 03:35[web全体で公開]
> 日記:ネットの記事なんてこんなもん
英文をそのまま機械翻訳にかけたのかなあ。でもそれ以上にすげえなこりゃ……。こういうのに比べると、ウィキペディアの丸写しする書き手って、実はものすごく良心的だったのかもしれないな……(そんなことはないw)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツWAST@ルセラフィム推し
2023/01/19 09:29[web全体で公開]
> 日記:倫理的にはどうかと思うが、論理的には理にかなっている人材獲得方法
どうかもなにも実際にアメリカで社会問題になってた気がちょっとするであります。
システム
システムポール・ブリッツ
2023/01/18 22:58[web全体で公開]
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元管理者が最後にログインした日から90日を経過したため、あなたがコミュニティ「巨人殺し亭(ウォーハンマーRPG第4版)」の管理者に就任しました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/01/18 22:16[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
熱を感じる貴重なご意見ありがたいです!
沢山ある中で人気を博した物が確かにあった、玉石混合と切磋琢磨のパワフルな合わせ技を感じます。
推しキャラが不遇と騒ぐのは時代を越える様式美!
システム
システムポール・ブリッツ
2023/01/18 22:07[web全体で公開]
コミュニティ管理者就任のお知らせ
元管理者が最後にログインした日から90日を経過したため、あなたがコミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」の管理者に就任しました。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/18 21:28[web全体で公開]
> 日記:色々なルルブがあるのだなぁ
スタトレとコブラとルパンとクラッシャージョウですか?(^^) あの頃はツクダの「ジャブロー戦役」で火が付いたアニメシミュレーションゲームの全盛時代で、それに乗じてRPGも売ろうというのが重なって、なんか躁病状態みたいになってました。コブラはゲームブック形式で、けっこう評価は高かったようですね。対してクラッシャージョウはSLGとして受け取った人も多かったようで、SLGの同人誌で「マーフィパイレーツが勝てない!」と酷評しているコメントを読んだことあります。
人参
人参ポール・ブリッツ
2023/01/18 17:09[web全体で公開]
そうですね…次は気をつけないと…

よろしくお願いしますm(._.)m
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ人参
2023/01/18 12:57[web全体で公開]
おひさです。パスワード忘れはつらいですよね。

どうかこちらでも友達よろしく……。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツnal
2023/01/16 18:51[web全体で公開]
TRPG損害保険とか言うのも面白そうですな(笑) 「はい、死亡保険金は1200GPです」とか(笑) 生き返ることが可能な世界では10GPくらいになっちゃって(笑)。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツシン
2023/01/16 18:23[web全体で公開]
あ、怪文書っぽく書かれているところももちろんあるけど、作者は完全に正気であれ書いてます。ラストシーンでは頭がぶん殴られるような衝撃の真相が語られますので、どうか楽しくお読みください。しかし戦前にあれを書くというのはすごいと思います。あそこで語られている、日本はおろか当時の欧米でも採用されていなかったアイデアのうち、いくつかは現代世界の先進国では当たり前になっているものもあることですしねえ……。
シン
シンポール・ブリッツ
2023/01/16 17:17[web全体で公開]
ゲーテのラブレター並みの怪文書だったらどうしようと(ワクワク)思ってましたが、何だそういうことでしたか。
これで安心して読めるというもの。
コメントありがとうございます。
nal
nalポール・ブリッツ
2023/01/16 13:49[web全体で公開]
そうですねえ、失うものが大きいものを賭けるほど、リターンが大きいのはわかりますね、いわゆる初期レベルの失うものが命だけだ、という状況だと。ただ、得た財産が経験になるものだと、それが微妙になる気がしますが。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツシン
2023/01/15 23:26[web全体で公開]
> 日記:アンドロイドはTRPGの夢を見るか(日記
「ドグラ・マグラ」が読むと気が狂うとか幻魔怪奇の探偵小説とか言われていたのは、単にあの時代には日本に「SF」というものが根付いていなかっただけのことにすぎません。今の目で読めば、人間の精神の問題を扱った当時の現代医学スリラーでありハードSFです。SFがウェルズとかヴェルヌとか海底軍艦とかの時代にあんなハードSFやったらみんなビビります。どうぞ安心してお読みください(^^)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/01/14 22:03[web全体で公開]
まあCD&Dの「獲得金貨=経験値」ってシステム自体がとっつきはいいけど問題が多々生じる案件なのだと思います。AD&D以降は採用されていませんしね……。

経験値システム自体がもはや止揚されるべき存在なのかもしれないなあ、と、パグマイアの「成長の度合いについてはすべてGMが決める」というルールを見ては思います……。(でもナラティヴ系統のゲームのシステムは自分には前衛的過ぎるように見えるw)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツnal
2023/01/14 21:54[web全体で公開]
TRPGにおける「成功報酬の基準」とは、そのミッションに「かかった時間」によるのか、そのミッションの「難易度」によるのか、そのミッションを失敗した時に「失ってしまうものの大きさ」によるのか、考えてみるとこれも一つの経済学ですなあ……。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/01/14 13:31[web全体で公開]
> 日記:CD&Dで前から思うこと
コメント失礼します。
厳格に決められてれば仕方ないですが、あくまでGPは金貨でしかないので、
報酬として色を付ける(特定店で値切り可、NPCと仲良くなる、別クエストへの導線etc)のも良いんじゃないでしょうか。
経験値=金貨という考え方の方がキャラシ反映しやすいので分かりやすいというのもあるかもしれませんが。
nal
nalポール・ブリッツ
2023/01/14 04:51[web全体で公開]
> 日記:CD&Dで前から思うこと
 危険な経験の対象が、強力なモンスターというのが、発想の原点ですからねえ。
 株取引や政治だと他人のカネでどれだけ経験点を得られるか(笑)。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/14 04:10[web全体で公開]
😶 CD&Dで前から思うこと
「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。

いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツケイン・マクガイル
2023/01/13 21:08[web全体で公開]
じかんでっせー はよきてやー
ササミ
ササミポール・ブリッツ
2023/01/11 17:39[web全体で公開]
そうですね、最終回は「エアリアルガンダム大勝利!希望の未来ヘレデイ・ゴーッ!!」で「石破ラブラブ天驚拳」してくれると信じています。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツササミ
2023/01/11 17:35[web全体で公開]
> 日記:SAN値を持っていかれたーー!!
だいじょうぶ。きっと最終回2話前くらいで、戦闘機械のようになったスレッタに掛けられた洗脳を、ミオリネはじめ学友たちの「ガンダムガンダム希望の光」の合唱が破って正気に戻って悪との最終決戦というプリキュアみたいな展開が待っているから……(ガンギマリのうつろな目で笑いながら)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツSHIN
2023/01/09 19:54[web全体で公開]
お部屋URLおつたえしましたよね?

https://ccfolia.com/rooms/WBO5zwDFQ
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツSHIN
2023/01/08 18:54[web全体で公開]
了解です。シーフOKですよ!

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