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世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。

虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。

行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。

ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」

智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー!

 でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ!

 それはさすがに押せなかったよ……」

ちよ「私のは押したのに……」

最近はAFF第二版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。

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スケジュール

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   ××                                       

スケジュール・メモ

「△」は「~23:00」まで。23:00を過ぎたら基本的に卓落ちいたします。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (32)

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タイムライン

ポール・ブリッツ橙。
2018/09/19 20:52[web全体で公開]
だから、外出なんかでコンビニへ寄ったときに、1万円なら1万円のカードを買って登録し、それを小出しに使うんですよ。

容量の大きなカードならば、一度に5万円が登録できるってのもありますよ。ゲーム5個買っておつりが来ますな。

おつりもポイントとしてアマゾンのサイトに残るから(引き出して現金化はできないけど)、貯金箱替わりにはいいです。

よく、オレオレ詐欺のニュースの中で「ネット販売のカードを買えといわれて」ってのがこれ。カードだけ買って、登録番号だけをメールで送信させ、遠方で自分のPCに登録し、一度に5万円ずつむしりとる、って作戦です。昔よくあったんです。
橙。ポール・ブリッツ
2018/09/19 20:19[web全体で公開]
なぬっ!?
それはいいことを聞いた。
ただ、コンビニよりもATMの方が家から近いし、う~む困った。
ポール・ブリッツ橙。
2018/09/19 20:11[web全体で公開]
> 日記:いよいよ明日!

失礼かとは思いますが、アマゾン使うなら、コンビニでギフト券を購入して自分のストアに登録したほうが、銀行やコンビニでの振込手数料がかからないうえ、ATMまで出かけていくめんどくささもないのでおすすめですよ。
ポール・ブリッツwpeke
2018/09/19 20:04[web全体で公開]
部屋作りましたのでそっちで話しましょう。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153735461545pb100
システムポール・ブリッツ
2018/09/19 19:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは09月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【混沌の渦】「混沌の渦」と「時代劇の渦」について熱く語り合う人間たちの部屋を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153735461545pb100
wpekeポール・ブリッツ
2018/09/19 19:37[web全体で公開]
マスターしたことないんですよ~w
でもやってみたくはあります。
ヤマザキ(狂気型)ポール・ブリッツ
2018/09/19 02:26[web全体で公開]
(´-ω-`)ナルホド……自分で作るのは考えてませんでしたね……
ポール・ブリッツwpeke
2018/09/18 20:56[web全体で公開]
いや、駿河屋で1580円と安かったから、「シャドウラン 2ND」をポチってしまい……コミュを探したらお名前があったので(^^ゞ

いつかGMしてください。なにぶんこっちは2000年代以降のゲームはほとんど知らないので(^^ゞ
ポール・ブリッツヤマザキ(狂気型)
2018/09/18 15:11[web全体で公開]
> 日記:誰かー1時間で終わるクトゥルフシナリオを教えてください

TRPGはドゥイットユアセルフ精神です。

1時間で終わるシナリオが見つからないなら、腹を決めて、自分でオリジナルシナリオを作るのがいちばん。

そう難しく考える必要はありません。眠りから目覚めたら、密室に閉じ込められて神話生物と戦う羽目になった、というだけでも、密室内の武器や、プレイヤーの職業の適性などの条件次第で、1時間濃密に楽しむことは可能です。

創意工夫とアドリブで、面白いセッションができることを祈っております。
ポール・ブリッツgama
2018/09/17 04:26[web全体で公開]
「土蜘蛛屋敷」23日(日)21:00~はどうですか? もし空いていたら、ご参加ください。自分としてもシナリオをやるうえでのモチベーションが正直ぎりぎりなので、ちょっとこれ以上は延ばせないです。すみません。
ポール・ブリッツ
2018/09/17 00:23[web全体で公開]
😶 今回のT&Tシナリオでの謎のベンチについて
あの、人恋しくなるだけで効果が謎だったベンチですが、あれは、同じベンチに人間が二人以上座ると、人恋しさが募って、両者とも魅力度のセービングロール(1レベル)を振り、成功したプレイヤーは、隣りに座ったプレイヤーから、熱烈な『求愛』を受ける、という効果がありました。両者とも成功したら、二人の間には種族も性別も年齢差も超えた炎のような恋がめばえ、疾風怒濤の恋愛ロマンが始まるところだったのですが、みんな別のベンチに座ったので、効果が発動しませんでした。

いやーなにが幸いするかわからない(笑)。
 2
ポール・ブリッツ
2018/09/17 00:17[web全体で公開]
😶 T&Tやったど~
我ながらミョーチキリンなシナリオだけど、無事終わってよかった。

やってみるとやっぱり面白い。また機会があったらやろう。ルール簡単だし。
 6
ポール・ブリッツ蘇民將來
2018/09/16 18:23[web全体で公開]
キャラクターの作り方などに疑問点などあったら、19:00ごろより部屋にいますので、どんどん質問してください。

戦闘ルールは、実際に戦闘で説明いたします。悪意ダメージとか、ルールが増えたところもあるので。
ポール・ブリッツジョージ
2018/09/16 18:22[web全体で公開]
キャラクターの作り方などに疑問点などあったら、19:00ごろより部屋にいますので、どんどん質問してください。

戦闘ルールは、実際に戦闘で説明いたします。
ポール・ブリッツ
2018/09/16 07:44[web全体で公開]
😢 日程が合わないのをどうすればいいんだろうね
参加者の日程が合わずにセッションが流れまくって……。

休日の予定が立てられないような職業の人がプレイしたい気持ちが痛いほどよくわかるだけに、自分にはどうすればいいか正直わからないです。

自分がプレイヤーとして参加しているセッションでは、みんなの都合をいくらでも待てるけど、

自分がGMとしてやっているセッションでは、どうやればみんなを満足させることができるかの呼吸がわからない。

GMのわたしはプレイヤーみんなに楽しんでもらって満足してもらえればそれでいいんですけど……。

ごめんグチです。
 24
システムポール・ブリッツ
2018/09/14 10:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは09月16日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【その他】未定を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153688878448pb100
ポール・ブリッツ
2018/09/11 19:05[web全体で公開]
😶 ブライス薩摩説
「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版」と「ファイティング・ファンタジー」を主食にしているが、旧世界でみんなの嫌われ国家の筆頭である「ブライス」は「衛府の七忍」や「ドリフターズ!」に出てくる「薩摩」ではないかという仮説に至った。たぶん、ブライスでは日頃から戦士が「朝に三千、夕に五千!」とかいいながら立ち木を木刀で殴って武勇を磨き、オークやゴブリンには片っ端からチェストして、「肝練り」と称してクィルの水を飲んで宴会しているのではないか。魔法を使ったり、モンスターや悪人に名前を聞くのは女々であろう。たぶん、ラドルストーンやガランタリアとの「接触」も、「おはんの名は! 名を申せ! (三秒経過) もう聞かんでよか!」となって戦争に突入したに違いない。

そう考えると、ブライス人の妖術騎士をプレイするのが楽しくなってきた。立ち位置的にはドリフの豊久的なポジションに来るのではなかろうか。「タイタン」にも「好戦的」「金貨は不幸をもたらすと信じている」「戦闘志向の強い」と散々なことを書かれている軍事国家ブライスに文明と秩序をもたらすべく奮闘する若きインテリの青年貴族として、「大将首だろう? 首おいてけよなあ 共通語しゃべれないなら死ねよ」というノリでプレイするのだ。

そういう遊び方もできる「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版」いいゲームだからみんな買いましょう!(笑) グループSNEより絶賛販売中!
 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4883753069
 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4883753174
 4
ポール・ブリッツ
2018/09/09 16:40[web全体で公開]
😶 「じゃりン子チエ」のおバアはん(CV:鮎川十糸子)の声で
「コミュニティで人とトラブル起こした、いうて落ち込んでる人がぎょうさんおりますけどな、反省してもええけど、凹んでどうにかなりますかいな。凹んでるよりは、非があるならコミュ内で自分の非を謝罪したほうがなんぼかマシですし、追い出されたら、自分でコミュを立ち上げて、自分の意見に賛同してくれそうな仲間を集めたほうがまだマシですわ。ひとつのゲームにはひとつのコミュ、と決まってるわけでもないでっしゃろ。どんどん競合コミュを作ればよろしいんですわ。同じ泣くにしても、ひとりぼっちで泣くよりは、自分の持ち家作ってその中で泣いた方が、誰か見舞客がくるかもしれないだけなんぼかマシでっせ。わたいはそう思って自分のホルモン焼き屋を開いたんですわ」
 10
ポール・ブリッツ
2018/09/09 16:11[web全体で公開]
😶 マイナーゲームがしたいよう
マイナーゲームをぼそぼそとプレイしているので、必要に迫られて、プレイしたいマイナーゲームのコミュを次から次へと立ち上げていまに至る。

別にわたしが立ち上げる必要もないのかもしれないが、誰かが立ち上げるのを待っていたら、100年たってもプレイする機会がないと思うので、誰に何と言われようとも歯を食いしばって立ち上げる所存だ。

超簡単TRPGで遊ぼう!「ファイティング・ファンタジー」のコミュ。ただし、「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」で遊びたい人は、イズミさんのコミュ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」( https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152591507787 )のほうがより親切。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149398797564

ユニオン温泉支部「ナイトメア・ハンター」「ナイトメアハンター・ディープ」のコミュ。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149673960139

ロールマスター友の会「ロールマスター」のコミュ。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150183793146

MI6温泉支部「ジェームズボンド007」のコミュ。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150245231257

モノカン生活協同組合「アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー」のコミュ。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150563010294

ファンタジートリッパーズ「ファンタジー・トリップ」「幻のユニコーンクエスト」のコミュ。現在コミュ主以外にメンバーがないので寂しい(笑)。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153405224094

混沌の渦愛好会「混沌の渦」「時代劇の渦」のコミュ。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153596697680

好きな人はどんどん参加してくだされい。

それと、自分が好きなんだけど誰も遊んでくれないルルブがあった場合は、臆せずどんどん、コミュを立ち上げて参加者を募らないと、「100年たっても遊べない」ということにマジになりかねないので、ゲームの多様性を保持するためにもどんどんコミュを立ち上げよう!
 17
ポール・ブリッツmisa
2018/09/07 07:09[web全体で公開]
> 日記:正気か国際通信社

同人の、異様なまでにキャラが充実しているバージョンが、コミケで毎年のように出てましたから、あれが全部入って新作キャラまでつくとなると、2万や3万じゃ買えませんなきっと(汗)。
システムポール・ブリッツ
2018/09/03 18:29[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「混沌の渦愛好会」を作りました。
ポール・ブリッツPL:灯
2018/09/03 12:58[web全体で公開]
> 日記:矛盾してるけど

懐古主義者のアナクロニストなのでこの件については毎日泣いてます。こないだも2080円だして「混沌の渦」のルルブを買い直したばかりです。

権利問題とか海賊版問題とかあるのでしょうが、当時の定価でいいから、出版社には積極的に電子化してほしいものです。
ポール・ブリッツヤルセナイン
2018/09/01 23:33[web全体で公開]
「デス・テスト」とは、スティーブ・ジャクソンが「ガープス」をデザインする前に作った「ファンタジー・トリップ」というゲームのシナリオで、城塞都市アルドニーレンを支配する狂王トルスが、自分の部下を選別するために作った死のダンジョンです。トルスに取り立ててもらうためには、そのダンジョンをクリアしなくてはならないのです、というものです。謎というより、純粋に「パーティの戦闘と戦術とサバイバルを楽しむ」シナリオですね。

システム的に「ガープス」にクリソツなところがいくつもありますので、上級ルールのヘクスマップ戦闘ルールの練習も兼ねていつかやってみたいな、と思っています。
ヤルセナインポール・ブリッツ
2018/09/01 21:11[web全体で公開]
ポールさんのあいさつ見させていただきました。テス・テストとやらがよくわからないですががーぷすは「TRPGツクール」としても使えますのでぜひ頑張ってみてください。テストプレイなどありましたら協力(できれば)させていただきます。
よろしくお願いします
システムポール・ブリッツ
2018/09/01 18:57[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「よろずGURPS雑談所」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ
2018/09/01 18:44[web全体で公開]
😶 ガープスをやってみる
角川スニーカー文庫版「ガープス・ベーシック」で作ったCP100の戦士を、テストプレイとして、ソロで平均的ツキノワグマと戦わせてみた。

クマ強い……というかうっとうしい。ブロードソードで斬っても斬っても動きを止めない。なおかつ死んでも動きを止めない(笑)。

でもなんとか「感じ」だけはつかめたので、オールドファンには懐かしい「デス・テスト」を移植してみようと思った。

問題は何人参加者がいるかだが……。
 5
ポール・ブリッツ
2018/08/30 16:59[web全体で公開]
😶 邦キチ!T子さん
新刊のマンガ「邦キチ! 映子さん」が面白かったので、TRPGでああいうネタできないかな、と思った。

「はい! 自分の好きなTRPGは『ウィザードリィRPG』であります!」
「えっ、ウィザードリィ……あったっけそんなの?」

「部長にはハイパーT&Tのすばらしさを」
「なぜにハイパー!?」

「はい! フォーリナーについて語らせていただきます!」
「フォーリナー?! あれってたしかウィキでも酷評されてなかったか!?」


とか。

誰か書かないかな。
 0
ポール・ブリッツ
2018/08/29 05:02[web全体で公開]
😶 パーティー全員クレリック問題
D&D5版のコミュだったか、「とあるシナリオで、プレイヤーを募集したところ、キャラクターが全員クレリックだった。GMはどうすべきか」という問いにでくわしたことがある。その場の解答は、「プレイヤーにキャラクターを変えてもらう」であったが、ほんとうにそれは正しいのかを考えてみたい。「キャラクターを変える」以外にプレイヤーに楽しんでもらう対処法はないのか。

「キャラクターを変える」のに抵抗を感じるGMとしては、これはもう、「シナリオを変える」しかないと思う。シナリオの大筋を残したままで、細部を変更して対処するのである。

1.導入部を変える
 まず、話の展開を考えて、話の大筋が変わらない程度に、「クレリックしかいない」状況を作る。
 例えば、「冒険者求む、の張り紙を見て集まったPCたちは……」の場合は、何も変えなくていいのは自明である。
 これが、「宮廷での権力闘争に巻き込まれた宮廷人のPCたちは」というのであれば、いささかの変更が必要であろう。しかし、巻き込まれるのであれば、それがたまたまクレリックであるというだけなので、セリフを少々いじればそれですむはずだ。アドリブでなんとかするべきだろう。

2.ダンジョン、もしくは冒険のフィールドの地図を変える
 これについては、わたしは、「必要ないだろう?」としか思えない。クレリックが歩いていけない地図は、ほかのキャラクターでも移動は困難だろう。マップのほとんどが飛行しないといけないようなものであれば、単に、PCのクレリックたちに飛ぶアイテムを渡しておけばいいのである。「期限付き」にするのがいいだろう。

3.モンスターを変える
 クレリックでは絶対倒せないモンスターがいたら(わたしには想像がつかないのだが……)倒せるモンスターに変更するべきであるのは当然だ。では、クレリックが苦戦するタイプのモンスターであればどうか。その場合は、わたしは、変える必要はないと思う。苦戦するのも、またひとつのゲームの楽しみである。あまりにもパーティーの損害が大きかったら、以降出てくるモンスターを省略したり、弱くしたらいいだけの話である。そのくらいのアドリブはあってしかるべきだろう。

4.トラップを変える
 クレリックに鍵開けや罠外しの技能が存在しない場合、そのまま鍵開けや罠外しの技能の必要なトラップを仕掛けるのは愚かであるのはいうまでもない。だが、罠の効果を「クレリックの呪文である程度緩和することができる」ものに変更するとか、解錠もしくは罠解除の条件を「あるパズルを解くこと」に変えるなどすることで、罠や解錠のスリルは保ったままシナリオを同様に進めることは可能である、とわたしは考える。例えば、トラップを突破するのにどうしてもある「魔術師の呪文」を使う必要性があるなら、「その呪文が封じられていることがわかっている、起動方法が暗号で書かれたアイテム」を出すなどの方法を取ればいいだろう。某ソーサリーの「LIX」なんて、そういう意味で秀逸なアイデアだと思う。

5.NPCを変える
 そのNPCがモンスターとして立ちはだかってくる場合を除き、とくにNPCを変える必要はないのではないかとわたしは考える。モンスターとして立ちはだかってくるのなら、モンスターと同じ考え方で変更すればいいだけの話だ。例えば、どうしてもそのNPCに「魔術師と会って話をさせなければならない」とかならば、クレリックたちにそのNPCを誰か魔術師のいるところまでエスコートさせるというまた新たな冒険のネタができるはずだ。そのほかにも、あらかじめパーティーに遠距離通話用のアイテムを渡しておく、などの手が考えられる。アドリブでなんとかするべきだろう。

6.アイテムを変える
 これは、報酬となるアイテムを、クレリックにとって嬉しいアイテムに変える、というだけのことではない。ゲーム中にキーとなる働きをするアイテムを、もし進行に不自然もしくは不都合だった場合、都合のいいように変更するということである。また、そのアイテムは、ルールブックにその存在が載っている必要はない。それこそ、GMが好きにデザインしてしまって構わないと思う。

7.結末を変える
 結末を変えるという必要は薄いだろう。ここまでのことがやれていたなら、必死の冒険の末、クレリックたちはそれなりの結末に自分からたどり着いているはずだからだ。あとはそれをGMとPLが受け入れるかどうかだけである。双方にとって受け入れたくなるようなものであることを心から望む。もし成功したとすれば、「クレリックだけでの冒険」という経験は、さぞや楽しいものとなっているはずだ。なぜなら、ほかではまず味わえない体験になっているだろうからだ。

8.それって、シナリオを変えすぎじゃないのか?
 必ずしもそうではない。そもそも、シナリオを変えすぎ、ということを、どうして冒険途中のPL(PC)たちが知っているのか? 知っていたらかえってそのほうがおかしいとわたしは考える。セッションが終わった後で、元シナリオを読んで、違いに笑うPLがいたとしても、GMとPLの目的は、冒険をスリリングかつ楽しく行うことであるので、終わった後のことについては、GMの感知するところではないだろう。
 うろ覚えだが、昔、月刊タクテクスの「トラベラー」のリプレイで指摘されていたことに、「本に書いてあるシナリオをそのまま一字一句適用するのは機械にだってできる」というのがある。あれから機械はずいぶん進歩したが、人間がプレイしている以上、人間が満足するようにコントロールするのは、やはり人間であるGMである。

 「どんな状況でも楽しめれば勝利」だと思って、もっと自由にTRPGを楽しむべきではないかとわたしは考える。
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暁光白銀ポール・ブリッツ
2018/08/27 23:10[web全体で公開]
いえいえこちらこそー よろしくですぜー!
ポール・ブリッツ暁光白銀
2018/08/27 23:09[web全体で公開]
偏屈なやつですがよろしくお願いしますー
システムポール・ブリッツ
2018/08/21 17:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ファンタジートリップ】天下一メレー会・3を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153484128281pb100
システムポール・ブリッツ
2018/08/21 10:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ファンタジートリップ】天下一メレー会・2を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153481341604pb100
ポール・ブリッツ赤兎
2018/08/20 09:40[web全体で公開]
> 日記:猫と旅するTRPG

拝読しまして、むしろあなたがプレイするべきは、「ウィッチクエスト」ではないかな、と思えてきました。魔法少女が猫と日常生活をするTRPGです。たしかフリーになってなかったかな。
ハマノんポール・ブリッツ
2018/08/20 00:52[web全体で公開]
コーヒーッ!!飲まずにはいられない!!!
ポール・ブリッツハマノん
2018/08/19 15:24[web全体で公開]
> 日記:世界の果てから救命信号

仮眠と大量(最低でも2リットル以上)のウーロン茶などのカフェイン飲料、くらいしか有効な対策はないような。

あかん、落ちる! というときにカフェイン飲料を飲めば、少なくとも飲んでいる間だけは目が覚めているだろう、というわけで……。
システムポール・ブリッツ
2018/08/17 19:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ポール・ブリッツさんは08月21日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【T&T】ひたすらソロシナリオをやる部屋を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153450142696pb100
ポール・ブリッツアトゥム
2018/08/17 12:45[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話TRPGで使いやすいクリーチャー

1体のゾンビは確かにおっしゃる通り扱いやすいですけど、ホラー映画見ればおわかりの通り、ゾンビは「数出してなんぼ」というクリーチャーなので、そこらへんの数の按配はちょっと難しいところがあるかも。

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